Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili Entity.cs
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class Solution {
public:long long size;bool containsNearbyAlmostDuplicate(vector<int>& nums, int indexDiff, int valueDiff) {//桶排序unordered_map<long,long> m;sizevalueDiff1;for(int i0;i<nums.size();i){//控制数值long long idxgetID(nums[i…