JavaScript入门学习

JavaScript

一.什么是JavaScript与作用

JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言 

  1. 嵌入HTML中,与Css一样。
  2. 对浏览器事件作出响应
  3. 操作HTML元素及节点。
  4. 可以动态操作CSS样式。
  5. 在数据被提交到服务器之前验证数据。

二.两种引入方式 

1.内部标签

demo.html

<script>
    alert("hello")
</script>

2.外部引入

demo.js

// 代码

demo.html

<script src="路径"></script>

三.浏览器控制台调试

四.数据类型 

1.变量与严格检查格式

// 统一用 var 来声明变量。
// 在ES6新增加了let 和const来声明变量。

var fuck = "fuck";
var number = 1;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
前提:Idea,设置支持ES6语法

'use strict';严格检查模式,预防JavaScript随意性导致产生的一些问题

必须写在script标签内的第一行!

局部变量建议都使用let去定义
-->
<script>
    'use strict';
    let a = 1;
</script>
</body>
</html>

2.基本变量类型 

//--- number
var a  = 1;
a = 123 //整数
a = 123.1 //浮点数
a = -99 //负数
a = NaN //not a number

//--- 字符串
var b = "abc";
b = 'cba';


//--- 布尔值
var c = true;
c = false;

3.运算符

// 1.逻辑运算符

&&  //两个都为真,结果为真
||  //一个为真,结果为真
!   //真即假,假即真


// 2.比较运算符
=    //赋值预算法
==   //等于(类型不一致,值一样,也会判断为true  即判断1=='1')
===  //绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

(1)NaN,与所有的数值都不相等,包括自己

NaN === NaN; //false

只能通过isNaN()来判断这个数是不是NaN。

(2)浮点数问题

(1/3)===(1-2/3) //结果为false

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001 //结果为true

4.null和undifined 

  • null 空
  • undefined 未定义

5.字符串

(1)正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹。

let a = "fuck";
let b = 'fuck';

(2)注意转义字符 

let a = '\u4e2d ' //\u#### Unicode 字符
let a = '\x41' //Ascll字符

(3)多行字符串编写 ``

var msg = `
        hello
        你好,张三。
        `

(4)模板字符串,拼接字符串

let name = '张三';
let msg = `你好呀,${name}`; //'你好呀,张三'

(5)字符串长度:

msg.length; //6

(6)大小写转换

let a = "student";
a.toUpperCase(); // 'STUDENT'
a.toLowerCase(); // 'student'

(7)字符串查找

a.indexOf(‘t’); //1

 (8)截取

a.substring(2) //udent, 下标几到最后
a.substring(2,3) //u, 下标几到下标几

6.数组

Java的数组必须是相同类型的对象。JS中不需要这样!

Array可以包含任意的数据类型

// 保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,'hello',null,true];//取数组下标:如果越界了,就会报undefined
arr[1]; //2
arr[9]; //undefined

(1)获取长度 

arr.length; // 6
//假如给arr.length赋值,数组的大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
arr.length = 5; // a = [1, 2, 3, 4, 5]

 (2)获得下标索引

arr.indexOf(2); // 1

(3) 数组截取

arr.slice(2); //[3, 4, 5]  类似于String中的substring
arr.slice(2,4); //[3, 4]

(4)元素操作

//插入最后一位
arr.push("a"); //[1, 2, 3, 4, 5, 'a']

//插入最前一位
arr.unshift("b") //['b', 1, 2, 3, 4, 5, 'a']

//删除最后一位
arr.pop(); //['b', 1, 2, 3, 4, 5]

//删除最前一位
arr.shift(); //[1, 2, 3, 4, 5]

 (5)排序

arr.sort(); //[1, 2, 3, 4, 5]

(6)反转

arr.reverse();// [5, 4, 3, 2, 1]

(7)合并

let arr2 = ['a','b','c']
arr.concat(arr2); //[1, 2, 3, 4, 5, 'a', 'b', 'c']
//返回一个新的数组,不改变原来的数组arr

(8)连接符

// join();//默认,去拼装数组。可以指定
arr.join("-");//'1-2-3-4-5'

7.对象 

对象是大括号,数组是中括号,每一个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要加逗号

/*
var 对象名 = {
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值
}
*/

let obj = {
    name : "张三",
    tags : ['吃饭','睡觉','打豆豆']
}

 js中的对象, {…..}表示一个对象,键值对描述属性xx : xx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

js 中的所有键都是字符串,值是任意对象!

(1)取值

obj.name;// 法外狂徒
obj.sex;// 取一个不存在的对象属性,不会报错!会显示:undefined

(2)赋值

obj.name = "法外狂徒";

 (3)添加属性,直接给新的属性添加值即可

obj.sex = '男';

(4)删除属性

delete obj.sex;

(5)判断属性值是否在这个对象中 XX in XXX

"name" in obj; //true
'toString' in obj; //true,父类中有。

(6)判断属性值是否在这个对象的自身上

obj.hasOwnProperty("toString"); // false
obj.hasOwnProperty("name"); // true

五.流程控制 

1.判断语句 

// if 判断
let a = 1;
if (a > 1){
    console.log("判断一")
}else if (a > 5){
    console.log("判断二")
}else {
    console.log("判断三")
}

2.循环语句

// while循环
while(a < 10){
    a ++;
    console.log(a);
}

// for循环
for(let i = 0; i < 10; i++){
    console.log(i);
}

//forEach循环
let tags = ['吃饭','睡觉','打豆豆'];
tags.forEach((value,index)=>{
    console.log(value+','+index);
})

// for in 遍历下标
for (let tag in tags){
    console.log(tag[num]);
}

//通过for of遍历值
for (let tag of tags){
    console.log(tag);
}

六.Map 和 Set 

1.Map

let map = new Map([['1',"小明"],['2',"小华"],['3',"张三"]]);
    map.get('3'); // 张三
    map.delete('1'); // 删除元素
    map.set('6',"kuangstudy"); // 存在就修改,不存在就添加


//遍历map
for (let x of map){
    console.log(x);
}

2.Set

无序不重复的集合 

var set = new Set([3,2,1]);
set.add(5);//增加元素

set.delete(3);//删除元素

set.has(1);//判断是否包含元素

set.size;//长度

//遍历遍历set
for (var x of set){
    console.log(x);
}

七.函数 

1.定义函数

定义方式一:

function abs(x){

    if(x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }

}

一旦执行到return 代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return , 函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二:

var abs = function(x){

    if(x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }

}

 function(x){….} 这是一个匿名函数,把结果赋值给abs,通过abs可以调用函数!

方式一和方式二等价! 

2.调用与参数问题

abs(10); // 10
abs(-10); // 10

参数问题:JavaScript 可以传任意多个参数,也可以不传

 (1)arguments:代表传递进来的所有参数,是一个数组 


function abs(x){

    for(let i of arguments){
        console.log(i);
    }

    if(x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

3. rest:定义参数以外的所有参数,返回一个数组


function abs(a,b,...rest){

console.log(a);
console.log(b);
console.log(rest);

}

3.局部变量

访问不存在的变量名会报XXX is not defined

function abs(x) {
    var a = 1;
}
a = a + 2; //报错:a is not defined
function abs(x) {

    //手动抛出异常
    if(typeof x!= 'number') {
        throw 'Not a number';
    }
    if(x>=0) {
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行(与Java一样内部类可以访问外部类,外部类访问不了内部类)

var a = 1;
function abs(x) {
    var b = a + 2;
}
a = b + 2;//报错:b is not defined

假设,内部函数变量和外部函数的变量重名


function f(){
var a = 1;

function d(){
    var a ="A";
}
    console.log("内部"+a); // A 从内向外查找
}
f();//内部A
console.log("外部"+a);// 1

使用闭包可以解决外部访问函数内部变量的方法。

 let关键字,解决局部作用域冲突问题 

function ab(){
    for(vat i = 0;i<100;i++){
        console.log(i);
    }
    console.log(i);// 100 出了作用域还可以使用
}
function ab(){
    for(let i = 0;i<100;i++){
        console.log(i);
    }
    console.log(i);//报错
}

4.全局变量

var x = 1;

function abc() {

console.log(x);// 1

}

abc()

console.log(x);// 1

全局对象

var a = "xxx";

window.alert(a); // xxx 
alert(window.a); // xxx

结论:默认所有全局变量都绑定到window对象下,alert本身属于window对象下的变量; 

var a = 1;

window.alert(a); // 1

var fuck = window.alert;

fuck(a) // 1

window.alert = function() {

};

window.alert(a); // 失效

window.alert = fuck;

window.alert(a);// 1

 JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有函数作用范围内找到,就会向外查找,如果全集作用域都没有找到,就报错;

规范:由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window 上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~> 如何减少冲突 

// 唯一全局变量
var xxlApp={};
 
// 定义全局变量
xxlApp.name = "王小姐";

xxlApp.age = function (a,b){
    return a + b;
}

将自己的代码放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题

 5.常量

var PI = 3.14
console.log(PI);

PI = 123; //可以修改
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字 const

const PI = 3.14; //只读变量
PI = 123;//报错 Attempt to assign to const or readonly variable
console.log(PI);

6.方法定义与调用

var fuck = {
    name:"fuck",
    bitrh:2000,
// 方法定义
    age : function() {
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.bitrh;
    }
    
}
function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.bitrh;
}

var fuck = {
    name:"nn",
    bitrh:1111,
    age:getAge
    
}


 getAge() // Nan
 fuck.age() // yes

apply:

在js中可以控制this的指向 

function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.bitrh;
}

var fuck = {
    name:"nn",
    bitrh:1111,
    age:getAge
    
}

getAge.apply(fuck,[]);// this 指向fuck,参数为空

 getAge() // Nan
 fuck.age() // yes

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