C++ 11/14/17 智能指针

1. 简介

    为了更加容易(更加安全)的使用动态内存,引入了智能指针的概念。智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象。

标准库提供的两种智能指针的区别在于管理底层指针的方法不同:shared_ptr和unique_ptr。
    1)shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;
    2)unique_ptr则“独占”所指向的对象。

    标准库还定义了一种名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象,这三种智能指针都定义在memory头文件中。

2. shared_ptr

    多个shared_ptr指向同一处资源,当所有shared_ptr都全部释放时,该处资源才释放。

1. 内部大概实现:

    每次复制,多一个共享同处资源的shared_ptr时,计数+1。每次释放shared_ptr时,计数-1。
当shared计数为0时,则证明所有指向同一处资源的shared_ptr们全都释放了。

//shared计数放在这个结构体里面,实际上结构体里还应该有另一个weak计数。下文介绍weak_ptr时会解释。
struct SharedPtrControlBlock
{
    int shared_count;
};
//大概长这个样子(简化版)
template<class T>
class shared_ptr
{
    T* ptr;
    SharedPtrControlBlock* count;
};

2. 示例用法:

void runGame()
{
    std::shared_ptr<Monster> monster1(new Monster()); //计数加到1
do{
       std::shared_ptr<Monster> monster2 = monster1;     //计数加到2
    }while(0);
//该栈退出后,计数减为1,monster1指向的堆对象仍存在
std::shared_ptr<Monster> monster3 = monster1;     //计数加到2
}//该栈退出后,shared_ptr都释放了,计数减为0,它们指向的堆对象也能跟着释放.


缺陷:模型循环依赖(互相引用或环引用)时,计数会不正常

创建智能指针时必须提供额外的信息,指针可以指向的类型:
 

shared_ptr<string>p1;
shared_ptr<list<int>> p2;

默认初始化的智能指针中保存着一个空指针。
    智能指针的使用方式和普通指针类似,解引用一个智能指针返回它指向的对象,在一个条件判断中使用智能指针就是检测它是不是空。
 

if(p1 && p1->empty())
  *p1 = "hi";

3. 如下表所示是shared_ptr特有的操作:

函数说明

1)make_share函数

    最安全的分配和使用动态内存的方法就是调用一个名为make_shared的标准库函数,此函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。头文件和share_ptr相同,在memory中 。

必须指定想要创建对象的类型,定义格式如下:


 

shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42);
shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10,'9');
shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>();

    make_shared用其参数来构造给定类型的对象,如果我们不传递任何参数,对象就会进行值初始化。

2)shared_ptr的拷贝和赋值
    当进行拷贝和赋值时,每个shared_ptr都会记录1有多少个其他shared_ptr都会记录有多少个其他shared_ptr指向相同的对象。
 

auto p = make_shared<int>(42);
auto q(p);

    我们可以认为每个shared_ptr都有一个关联的计数器,通常称其为引用计数,无论何时我们拷贝一个shared_ptr,计数器都会递增。当我们给shared_ptr赋予一个新值或是shared_ptr被销毁时,计数器就会递减,一旦一个shared_ptr的计数器变为0,它就会自动释放自己所管理的对象。
 

auto r = make_shared<int>(42);     //r指向的int只有一个引用者

r=q;                //给r赋值,令它指向另一个地址
                //递增q指向的对象的引用计数
                //递减r原来指向的对象的引用计数
                //r原来指向的对象已没有引用者,会自动释放

3. weak_ptr

    weak_ptr是为了辅助shared_ptr的存在,它只提供了对管理对象的一个访问手段,同时也可以实时动态地知道指向的对象是否存活。

1. 内部大概实现

1)计数区域(SharedPtrControlBlock)结构体引进新的int变量weak_count,来作为弱引用计数。
2)每个weak_ptr都占指针的两倍空间,一个装着原始指针,一个装着计数区域的指针(和shared_ptr一样的成员)。
3)weak_ptr可以由一个shared_ptr或者另一个weak_ptr构造。
4)weak_ptr的构造和析构不会引起shared_count的增加或减少,只会引起weak_count的增加或减少。

    被管理资源的释放只取决于shared计数,当shared计数为0,才会释放被管理资源,也就是说weak_ptr不控制资源的生命周期。

但是计数区域的释放却取决于shared计数和weak计数,当两者均为0时,才会释放计数区域。

//shared引用计数和weak引用计数
//之前的计数区域实际最终应该长这个样子
struct SharedPtrControlBlock
{
   int shared_count;
   int weak_count;
};
//大概长这个样子(简化版)
template<class T>
class weak_ptr
{
   T* ptr;
   SharedPtrControlBlock* count;
};

2. 针对空悬指针问题


空悬指针问题是指:无法知道指针指向的堆内存是否已经释放。

得益于引入的weak_count,weak_ptr指针可以使计数区域的生命周期受weak_ptr控制,

从而能使weak_ptr获取 被管理资源的shared计数,从而判断被管理对象是否已被释放。(可以实时动态地知道指向的对象是否被释放,从而有效解决空悬指针问题)

它的成员函数**expired()**就是判断指向的对象是否存活。

3. 针对循环引用问题

class Monster{
//尽管父子可以互相访问,但是彼此都是独立的个体,无论是谁都不应该拥有另一个人的所有权。
std::weak_ptr<Monster> m_father; //所以都把shared_ptr换成了weak_ptr
std::weak_ptr<Monster> m_son; //同上

public:
void setFather(std::shared_ptr<Monster>& father); //实现细节懒得写了
void setSon(std::shared_ptr<Monster>& son); //懒
~Monster(){std::cout << "A monster die!";} //析构时发出死亡的悲鸣
};

然后执行下面的函数:

void runGame()
{
    std::shared_ptr<Monster> father(new Monster());
    std::shared_ptr<Monster> son(new Monster());
    father->setSon(son);
    son->setFather(father);
}

那么我们再来模拟一遍,函数退出时栈的shared_ptr对象陆续释放后的情形:

    一开始:father指向的堆对象 shared计数为1,weak计数为1;son指向的堆对象 shared计数为1,weak计数为1;
    son智能指针退出栈:son指向的堆对象 shared计数减为0,weak计数为1,释放son的堆对象;father指向的堆对象 shared计数为1,weak计数减为0;
    father智能指针退出栈:father指向的堆对象 shared计数减为0,weak计数为0;释放father的堆对象和father的计数区域;son指向的堆对象 shared计数为0,weak计数减为0;释放son的计数区域。
    函数结束,释放行为正确。

(可以说,当生命控制权没有彼此互相掌握时,才能正确解决循环引用问题,而弱引用的使用可以使生命控制权互相掌握的情况消失)

此外:
weak_ptr没有重载 * 和 -> ,所以并不能直接使用资源。但可以使用lock()获得一个可用的shared_ptr对象,如果对象已经死了,lock()会失败,返回一个空的shared_ptr。

void runGame()
{
  std::shared_ptr<Monster> monster1(new Monster());
  std::weak_ptr<Monster> r_monster1 = monster1;
  r_monster1->doSomething();//Error! 编译器出错!weak_ptr没有重载* 和 -> ,无法直接当指针用                  std::shared_ptr<Monster> s_monster1 = r_monster1.lock();//OK!可以通过weak_ptr的lock方法获得shared_ptr。
}

4. 小结

推荐用法:一个shared_ptr和n个weak_ptr搭配使用 而不是n个shared_ptr。
逻辑上,大部分模型的生命在直观上总是受某一样东西直接控制而不是多样东西共同控制。
程序上,能够完全避免生命周期互相控制引发的 循环引用问题。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/375229.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++进阶(十一)C++11

&#x1f4d8;北尘_&#xff1a;个人主页 &#x1f30e;个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题 》《C》 《数据结构与算法》 ☀️走在路上&#xff0c;不忘来时的初心 文章目录 一、C11简介二、统一的列表初始化1、&#xff5b;&#xff5d;初始化2、std::initializer_lis…

微信支付服务商,商户快速进件,减少工作量

大家好&#xff0c;我是小悟 服务商拓展特约商户&#xff0c;人工录入大量商户资料&#xff0c;耗时耗力。商户对标准费率不满意&#xff0c;无法说服商户先签约再帮其调整费率。 为了减少服务商工作量&#xff0c;服务商快速进件工具来了&#xff0c;分为移动端和管理端。用好…

【Leetcode】292. Nim 游戏

文章目录 题目思路代码结果 题目 题目链接 你和你的朋友&#xff0c;两个人一起玩 Nim 游戏&#xff1a; 桌子上有一堆石头。你们轮流进行自己的回合&#xff0c; 你作为先手 。每一回合&#xff0c;轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。拿掉最后一块石头的人就是获胜者。 假设你们每…

maven 继承

文章目录 前言一、dependencyManagement一、dependencies传递规则二、引用顺序统一声明三、maven插件默认行为声明四、动态server.name 前言 系统整理一下用到的maven继承关系 一、dependencyManagement 版本控制 <properties><!--jar版本定义 --><spring-bo…

网络编程-序列化和反序列化/应用层协议/

预备知识 理解为什么要应用层协议&#xff1f; 在学过套接字编程后&#xff0c;我们对协议的理解更深了一步&#xff0c;协议也就是一种约定&#xff0c;也可以通俗理解为一种口头约定&#xff0c;对于通信双方来说是必须要遵守的。TCP和UDP协议它们是传输层控制协议&#xf…

聚焦网络安全公司,看F5如何应对企业数字化挑战

应用无处不在的当下&#xff0c;从传统应用到现代应用再到边缘、多云、多中心的安全防护&#xff0c;安全已成为企业数字化转型中的首要挑战。有专家指出&#xff0c;目前网络安全市场已经是仅次于计算、存储、网络的第四大IT基础设施市场。那什么网络安全公司应该具有哪些能力…

Magnet AXIOM取证神器的安装使用方法及详细教程

Magnet AXIOM取证神器的安装使用方法及详细教程 公众号&#xff1a;鱼影安全1.Magnet AXIOM取证工具介绍&#xff1a;2.Magnet AXIOM取证工具安装&#xff1a;第一步&#xff1a;第二步&#xff1a; 3.Magnet AXIOM取证工具使用方法&#xff1a; 公众号&#xff1a;鱼影安全 关…

用8086汇编语言写新春祝福

本篇目录 一、前言 1.创作背景 2.最终效果 3.必要的准备 二、实现步骤 1.程序框架 2.使程序暂停一段时间的子程序 3.显示一朵烟花的子程序 &#xff08;1&#xff09;参数 &#xff08;2&#xff09;地址转换 &#xff08;3&#xff09;显示花柄 &#xff08;4&#xff09;清除…

日本承认Omotenashi任务失败

日本在征服月球的尝试失败后承认失败 25.11.2022 日本已经取消了成为第四个登上月球的国家的申请。作为阿尔忒弥斯一号任务的一部分&#xff0c;日本宇宙航空研究开发机构&#xff08;JAXA&#xff09;将其Omotenashi CubeSat与NASA的SLS火箭和猎户座飞船一起送上了月球。但在…

人生,总要读几本好书!

以前&#xff0c;没有重视过读书的重要性 但是自从进入老马的陪伴群之后&#xff0c;听了老马的一路成长经历&#xff0c;才发现&#xff0c;所谓的一鸣惊人&#xff0c;都是厚积薄发的表现 大佬们在出人头地之前&#xff0c;都是有过很长一段时间的自我提升的 这个提升的方…

【数据库】创建索引的注意事项

&#x1f34e;个人博客&#xff1a;个人主页 &#x1f3c6;个人专栏&#xff1a;数据库 ⛳️ 功不唐捐&#xff0c;玉汝于成 目录 前言 正文 结语 我的其他博客 前言 在数据库设计和优化中&#xff0c;索引的合理使用是提高查询性能和加速数据检索的关键因素之一。通过选…

浅析现代计算机启动流程

文章目录 前言启动流程概述磁盘分区格式MBR磁盘GPT磁盘隐藏分区 传统BIOS引导传统BIOS启动流程 UEFI引导UEFI引导程序UEFI启动流程 引导加载程序启动操作系统相关参考 前言 现代计算机的启动是一个漫长的流程&#xff0c;这个流程中会涉及到各种硬件的配置与交互&#xff0c;包…

《C程序设计》上机实验报告(六)之函数及其应用

实验内容&#xff1a; 1.运行程序 #include <stdio.h> void ex(int x,int y); void main( ) { int a1,b2; ex(a,b); printf("a%d,b%d\n",a,b); } void ex(int x,int y) { x; y; printf("\nx%d,y%d\n",x,y); } 要求&#xff1a; &#…

202418读书笔记|《成功的聪明人太多了,我必须为笨蛋争一口气》——做精致有趣的你呀

202418读书笔记|《成功的聪明人太多了&#xff0c;我必须为笨蛋争一口气》——做精致有趣的你呀 《成功的聪明人太多了&#xff0c;我必须为笨蛋争口气》书单狗一如既往的搞笑&#xff0c;幽默&#xff0c;博学。狗生哲学&#xff1a;做精致有趣的你呀。 趁着付费会员卡的劲儿&…

数据结构——框架简介

1.数据结构的作用 数据结构是计算机科学中一种重要的概念&#xff0c;它主要用于组织和存储数据以便有效地进行操作。数据结构可以看作是数据的组织方式&#xff0c;通过合理的数据结构设计&#xff0c;可以更高效地执行各种操作&#xff0c;提高程序的性能和可维护性。 以下是…

PyTorch 2.2 中文官方教程(十九)

使用 RPC 进行分布式管道并行 原文&#xff1a;pytorch.org/tutorials/intermediate/dist_pipeline_parallel_tutorial.html 译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 作者&#xff1a;Shen Li 注意 在github中查看并编辑本教程。 先决条件&#xff1a; PyTorc…

【Jenkins】pipeline基本使用

目录 一、pipeline 二、创建pipeline项目 1、安装pipeline插件 2、创建pipeline项目 三、pipeline语法 1、pipeline组成 2、agent&#xff1a;指定流水线的执行位置&#xff0c;流水线中每个阶段都必须在某个地方执行 3、stage&#xff1a;阶段&#xff0c;代表流水线的…

2024 高级前端面试题之 框架通识 「精选篇」

该内容主要整理关于 框架通识 的相关面试题&#xff0c;其他内容面试题请移步至 「最新最全的前端面试题集锦」 查看。 框架通识精选篇 1. MVVM2. 路由原理3. Virtual Dom3.1 为什么需要 Virtual Dom3.2 Virtual Dom 算法简述3.2 Virtual Dom 算法实现 4. Diff算法4.1 React-Di…

【MySQL】学习如何使用DCL进行用户管理

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-JwFD16F1Kh0fle0X {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-siz…

五、医学影像云平台 - 医共体

原创不易&#xff0c;多谢关注&#xff01;谢谢&#xff01; 1. 医学大影像设备市场现状 目前影像设备&#xff0c;可以说低端产品同质化越来越严重&#xff0c;利润越来越薄&#xff0c;而高端超高端设备&#xff0c;整体销售额却在增长&#xff0c;利润空间也比低端的要高的…