【Go】一、Go语言基本语法与常用方法容器

GO基础

Go语言是由Google于2006年开源的静态语言

1972:(C语言) — 1983(C++)—1991(python)—1995(java、PHP、js)—2005(amd双核技术 + web端新技术飞速发展)—2006 (Go)

Go语言的优势

  1. 开发效率高 ---- 语法简单
  2. 集各家语言的优势 ---- 出生时间晚,大量参考C和Python
  3. 执行性能高 ---- 直接编译成二进制,部署简单(Python、Java都需要各自的环境才行)
  4. 并发编程效率高 ---- goroutine
  5. 编译速度快 ---- 比C++、Java的编译速度快

Go语言的使用方向

  1. Web开发(Gin、beego)
  2. 容器虚拟化(docker、k8s、istio)
  3. 中间件(etcd、tidb、influxdb、nsq等)
  4. 区块链(以太坊、fabric)
  5. 微服务(go-zero、dapr、rpcx、kratos、dubbo-go、kitex)

关于包(package)

当我们创建好一个Go语言文件时,会自动创建一行代码:package xxx,这是Go语言区分于动态语言的重要标志,我们在其他包中引入这个包的内容时,我们会使用包名来调用相关内容,而动态语言如python是通过文件名来调用的。

HelloWorld

这是一个简单的HelloWorld:

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("Hello World")
}

注意在这个程序中:package和函数名都必须为main,这标识了这个程序的入口

我们也可以在控制台中进行简单的操作:

go build xxx.go
./xxx.exe
go run xxx.go

上面三条语句,分别是:编译、运行编译后的exe文件、编译并运行

要注意的问题:不要在一个文件夹内使用两个及以上的main函数,这是不推荐的,我们尽量在多个文件夹中对多个入口函数的情况进行使用

关于变量的定义方法

基础变量定义:GO语言的变量定义出来之后是有一个初值的,int为0,string为’',这一点区别于C和Java

变量的基本定义方法:

func variableZeroValue() {
	var a int
	var s string
	fmt.Println(a, s)
}

注意这里的string是不会显示的,因为是一个空串

如果我们一定要打印一下的话,可以使用下面的方法:

func variableZeroValuePrintEmpty() {
	var a int
	var s string
	// 下面这种格式会自动给字符串加一个双引号
	// 这个是%q的功效
	fmt.Printf("%d, %q\n", a, s)
}

赋初值的方法:

// 赋初值
func variableInitialValue() {
	var a, b int = 3, 4
	var s string = "abc"
	fmt.Println(a, b, s)
}

更进一步的,我们还可以省略类型

在省略类型之后,我们就可以在一行赋很多不同类型的数值

// 更进一步的,我们还可以省略类型
// 在省略类型之后,我们就可以在一行赋很多不同类型的数值
func variableInitialValueDifferent() {
	var a, b, c, s = 5, 6, true, "def"
	fmt.Println(a, b, c, s)
}

再进一步,我们可以省略var,以:=代替:来进行变量定义

// 再进一步,我们可以省略var,以:=代替:来进行变量定义
func variableShorter() {
	a, b, c, s := 3, 4, true, "var"
	fmt.Println(a, b, c, s)
}

再另外,我们也可以在方法外直接定义变量,但这种变量不叫做全局变量,其属于包内变量(后续理解)

下面是一种集中的定义方式

var (
	aa = 33
	bb = false
	cc = "kiu"
)

但注意,我们在函数外定义(全局变量)语言是不能使用 := 的。

若全局变量与局部变量重名,会优先使用局部变量

常量

常量的定义可以使用const进行定义,其方法是:

func main() {
	const PI float32 = 3.14
	fmt.Println(PI)
	
	// 我们可以通过小括号的方式来批量定义常量
	// 如果我们定义的常量没有赋初值也没有赋数据类型的话,会默认沿用上一个常量
	// 第一个常量必须被定义,不能只赋类型不赋值(编译不通过)
	const (
		A = 16
		B
		C = "abc"
		D
	)
	fmt.Println(A, B, C, D)
}

注意常量的定义一般会将常量名全部大写,涉及到单词问题使用下划线进行分割

iota

iota是一个自增的int数,其用于在常量中进行递增的对常量进行定义,其提供了充足的便捷性

	const (
		AA = iota + 100
		BB
		CC = "iota"
		DD = iota
	)
	fmt.Println(AA, BB, CC, DD)

// 100 101 iota 3

我们的iota只要在定义变量,就会自动 + 1

我们可以通过给iota进行加减操作来进行业务处理

我们只需要给第一个常量赋iota,结合常量定义中的操作,我们可以不显示的在后续进行定义,其也能得到递增的效果

在必须接收某些内容,自己却不需要使用这些内容时,我们使用下划线_来进行占位,避免被迫输出该变量的场景,这个下划线就叫做匿名变量

注意:局部变量和全局变量是允许同名的,其访问优先级是:能访问到局部变量的情况先访问局部变量

另外,IF 语句中的局部变量不会因为IF块和ELSE块中都存在而允许被外部访问,其仍然属于局部变量

变量的内建类型

  • bool、string

  • (u)int(int64)、(u)int8(1字节)、(u)int16(2字节)、(u)int32(4字节,正常int)、(u)int64(8字节)、uintptr

    GoLang中没有long、short等类型,其使用int + 数字的形式来定义长整型

    若前面带u,就代表他是一个无符号整数、uintptr代表其长度跟随操作系统变化(32位操作系统为32位、64位操作系统为64位)

  • byte、rune

    byte指的是一个8字节的数据(专门用来存放ASCII码,甚至可以直接赋一个字符给它,但注意其需要使用百分号进行格式化输出)、rune则是Go语言中的char类型,但不同于普通的char、其有32位,即4字节(UTF-8汉语有3字节,也就是说其可以对汉字进行操作),这样更方便其拓展语言

  • float32(3.4e38)、float64(1.8e308)、complex64、complex128

    float也就是浮点数,complex则指的是复数(一半作为虚部、另一半作为实部)

显式类型转换

Go语言没有隐式类型转换,我们在进行参数的传递或计算时,不会有隐式的类型转换,所有的类型转换都要显式的进行,否则编译就不会通过:

func triangle() {
	var a, b int = 3, 4
	var c int
	c = int(math.Sqrt(float64(a * a + b * b)))
}

并且,Go语言中的类型转换中,数据类型不用加括号,但其要转换的内容必须加括号

float转int会丢掉小数部分

字符串转整数,整数转字符串

func main() {
	// 基础的类型转还能
	var t1 uint = 12
	var t2 = int8(t1)
	print(t2)

	// string 和 基本数据之间的类型转换
	// Itoa 指的是数字转字符串
	// Atii 指的是字符串转数字
	var testStr string = "12"
	resInt, err := strconv.Atoi(testStr)
	if err != nil {
		print("类型转换异常1151")
	}

	resStr := strconv.Itoa(resInt)
	print(resStr)
}

字符串转Float、字符串转8、10、16进制

	// 字符串转Float
	testStrToFloat := "12.5"
	strToFloat, err := strconv.ParseFloat(testStrToFloat, 64) // 第二个参数是编码参数,一般直接写64
	if err != nil {
		print("类型转换异常")
	}
	fmt.Println(strToFloat)
	// 字符串转int,一般用来进行进制转换
	tsetBaseConvert := "15"
	baseConvert10, err := strconv.ParseInt(tsetBaseConvert, 10, 64)
	if err != nil {
		print("类型转换异常")
	}
	baseConvert8, err := strconv.ParseInt(tsetBaseConvert, 8, 64)
	if err != nil {
		print("类型转换异常")
	}
	baseConvert16, err := strconv.ParseInt(tsetBaseConvert, 16, 64)
	if err != nil {
		print("类型转换异常")
	}
	fmt.Println("十进制下15:", baseConvert10)
	fmt.Println("八进制下15:", baseConvert8)
	fmt.Println("十六进制下15:", baseConvert16)

另外的,strconv.ParseBool也可以将字符串转换为bool类型,但只能传入true、false、1、0,传入其他就会触发err变量,1会被转换为true、0会被转换为false

Float等转str,FormatInt具有独特的类型转换的功效

	// 第一个参数是转成string的值,第二个参数是格式化的类型,这个要看源码,一般使用f,不额外携带信息,-1也是一般性参数,必须要携带的,64是指使用64位
	floatStr := strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64)
	fmt.Println(floatStr)

	// 第一个数是转换的参数,第二个数是转为多少进制
	intStr := strconv.FormatInt(15, 16)
	fmt.Println(intStr)

运算符

基本运算符都差不多,这里只列举一些值得记录的:

<< 左移运算符 扩大 >> 右移运算符,缩小

字符串

Rune

我们的字符都是由一定的编码组成的,举例:

str := "Yes你好!"

例如上面这样的字符串,是由utf8编码构成的,我们可以使用[]bytes对其进行实验

	for i, ch := range byteList {
		fmt.Printf("(%d, %X) ", i, ch)
	}
	// 这里将字符串转为了byte,在对byte进行遍历时,每一个内容都是一个编码
	// (0, 59) (1, 65) (2, 73) (3, E4) (4, BD) (5, A0) (6, E5) (7, A5) (8, BD) (9, 21)
	fmt.Println()

如果我们直接对string进行遍历

	for i, ch := range str {
		fmt.Printf("(%d, %X) ", i, ch)
	}
	// 而当我们直接对字符串进行遍历时,其每次会以人类直视的模式来输出字符,但其下标还是对应byte的坐标,每一个字符都是转为unicode编码形式的字符
	// (0, 59) (1, 65) (2, 73) (3, 4F60) (6, 597D) (9, 21)

而我们如果想要获取其真正的内容,就需要我们使用%c来接收也可以使其获取真正的内容:

如果我们想要顺序使用下标,获取人类可以识别的下标,就需要我们使用到rune

	runeStr := []rune(str)
	for i, ch := range runeStr {
		fmt.Printf("(%d, %c) ", i, ch)
	}
	// (0, Y) (1, e) (2, s) (3, 你) (4, 好) (5, !)

其他字符串操作

我们如果希望对字符串进行操作,会用到许多的字符串工具类:

  • Fields、Split、Join
  • Contains、Index
  • ToLower、ToUpper
  • Trim、TrimRight、TrimLeft
	// 常用字符串操作
	testStr := "-Galaxy-Tree- "

	// 是否包含
	var flag bool = strings.Contains(testStr, "-")
	fmt.Println(flag) // true

	// 子串出现次数
	var count int = strings.Count(testStr, "-")
	fmt.Println(count) // 2

	// 分隔,注意如果分隔符在第一个位置,最前面的字符也会被截为空串
	// 在最后一位时,也会把最后一位截成空串
	var strs []string = strings.Split(testStr, "-")
	for i := 0; i < len(strs); i++ {
		fmt.Println(strs[i])
	}
	fmt.Println(len(strs))

	// 是否以xxx为前缀,是否以xxx为后缀
	var preFlag bool = strings.HasPrefix(testStr, "-Ga")
	var sufFlag bool = strings.HasSuffix(testStr, "e-")
	fmt.Println(preFlag, sufFlag)

	// 字符串出现的位置(按照 UTF8MB3 编码编码个数排序)
	var indexTest int = strings.Index(testStr, "a")
	fmt.Println(indexTest)

	// 子串替换
	// 最后一个数字的意思是,从左向右替换几次,-1为全部替换
	var testReplace string = strings.Replace(testStr, "-", ",", -1)
	fmt.Println(testReplace)

	// 大小写转换(全部转换)
	var lowerTest string = strings.ToLower(testStr)
	var upperTest string = strings.ToUpper(testStr)
	fmt.Println(lowerTest, upperTest)

	// 修剪()去除字符串最前和最后的某个字符(指定)
	// 这种会去掉多个,如果去掉之后的字符仍然需要被去掉,那其仍然会去掉它
	var trimTest string = strings.Trim(testStr, " G-e")
	fmt.Println(trimTest)

常量、枚举的定义

使用const进行常量的定义

func testConst() {
	const fileName = "abc.txt"
	// 注意,在定义数字变量的时候,它的变量类型是不一定的,有可能是float、也有可能是int、我们在使用它时它会自动进行转换
	const a, b = 3, 4

	// 变量的批量定义
	const (
		fileName2 = "def.txt"
		e, f = 8, 9
	)
}

在Go语言中,枚举类型也是通过const进行定义的:

func enumTest() {
	const (
		sun  = 1
		moon = 2
		star = 3
	)

	// 另外,我们可以利用iota这个表达式
	// 这个表达式可以对我们的常量进行自增
	const (
		sun1 = iota
		sun2
		sun3
	)
	fmt.Println(sun1, sun2, sun3) //0 1 2

	// 我们可以利用这个表达式进行一些操作
	const (
		b = 1 << (10 * iota)
		kb
		mb
		gb
	)
	fmt.Println(b, kb, mb, gb) //1 1024 1048576 1073741824
}

IF、SWITCH

下面是一个尝试读取文件的程序:

func main() {
	const filename = "abc.txt"
	// 该行允许试图读取一个文件,若该文件未读取到,则返回err,file为nil
	// 若文件读取到,则err为nil,返回一个byte[] 类型的file,该数组应该使用%s进行接收
	file, err := ioutil.ReadFile(filename)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	} else {
		fmt.Printf("%s\n", file)
	}
}

另外,if可以使用类似于for一样进行先执行,再判断

func main() {
	const filename = "abc.txt"
	// 但注意,这种形式就类似于定义了一个局部变量,file、err都只能在if语句中使用
	if file, err := ioutil.ReadFile(filename); err != nil {
		fmt.Println(err)
	} else {
		fmt.Printf("%s\n", file)
	}
}

下面是一个Switch语句的示例,要注意的是:Switch后可以不跟任何语句,直接在CASE中进行判断:

func grade(score int) string {
	switch {
	case score < 0 || score > 100:
		// panic代表,中断程序并抛出异常信息,异常信息为后面的内容
		panic(fmt.Sprintf("Wrong Score %d", score))
	case score < 60:
		return "F"
	case score < 80:
		return "C"
	case score < 90:
		return "B"
	case score <= 100:
		return "A"
	default:
		return "?"
	}
}

Loop

Go语言中的循环:

同IF一样,GO语言中的循环也不需要括号,其他的基本与JAVA一致

func convertToBin(n int) string {
	result := ""
	for ; n > 0; n /= 2 {
		lsb := n % 2
		// strconv.Itoa()用来实现将int转string
		result = strconv.Itoa(lsb) + result
	}
	return result
}

func main() {
	fmt.Println(convertToBin(13))
}

Go语言中没有while,我们直接在for后面写条件就是传统意义上的while

func printFile(filename string) {
	file, err := os.Open(filename)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	scanner := bufio.NewScanner(file)

	for scanner.Scan() {
		fmt.Println(scanner.Text()) // 输出文件的一行
	}
}

如果我们for后面什么也不写,就是一个死循环,相当于while(true)

func forever () {
	for {
		fmt.Println("abc")
	}
}

我们GO语言中的并发编程就是基于GO语言中的死循环的,GO语言对于死循环有非常中意的思路,故其把死循环定义的十分优雅

time.Sleep(time * Second * 2) 使用单位 * 时间数的方式来处理时间问题,更加直观

For+ Range

我们可以使用 for 与 关键字 range 连用的方式来对容器进行遍历(这里的容器也包括字符串):

func main() {

	name := "GoLang Go"
	builder := strings.Builder{}
	// 注意对字符串的打印,其打印的是ASCII码
	for index, value := range name {
		builder.WriteString("数据格式:")
		builder.WriteString(strconv.Itoa(index))
		builder.WriteString(" --> ")
		builder.WriteString(string(rune(value)) + "\n")
	}
	fmt.Println(builder.String())
}

将ASCII 的 int 数字转为对应字符的方式:两次强转(string(rune(x)))

另外,我们这个地方操作的是这个字符串的拷贝,而不是字符串本身

同时,我们对字符串操作:[]rune(string)

函数

GO语言中的函数示例:

func eval(a, b int, op string) int {
	switch op {
	case "+":
		return a + b
	case "-":
		return a - b
	case "*":
		return a * b
	case "/":
		return a / b
	default:
		panic("unsupported operation:" + op)
	}
}

另外,GO语言的另一个显著的特点:其函数可以定义多个返回值:

// 带鱼除法
func div(a, b int) (int, int) {
	return a / b, a % b
}

另外,我们可以通过给返回值命名的方式来更灵活的处理函数

// 带鱼除法
func div(a, b int) (q, r int) {
	q = a / b
	r = a % b
	return
}

func main() {
	q, r := div(8, 3)
	fmt.Println(q, r)
}

但是,如果我们只想使用其中一个参数,就需要我们使用下划线在取值时忽略掉另一个参数:

// 带鱼除法
func div(a, b int) (q, r int) {
	q = a / b
	r = a % b
	return
}

func main() {
	q, _ := div(8, 3)
	fmt.Println(q)
}

同时,我们可以利用Go语言中提供的多返回值机制优化四则运算中错的问题:

func eval(a, b int, op string) (int, error) {
	switch op {
	case "+":
		return a + b, nil
	case "-":
		return a - b, nil
	case "*":
		return a * b, nil
	case "/":
		q, _ := div(a, b)
		return q, nil
	default:
		return 0, fmt.Errorf("Unsupported Operation: %s ", op)
	}
}

func main() {
	if result, err := eval(15, 4, "C"); err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
	} else {
		fmt.Println(result)
	}
}

另外,我们也可以在函数的形参中定义函数,这也被我们叫做函数式编程,在后面详细讲

对于重载等Java中的技术,在Go语言中都不存在,其存在的有一个可变形参列表:

func sumArgs(values ...int) int {
	sum := 0
	for i := range values {
		sum += values[i]
	}
	return sum
}

// main: fmt.Println(sumArgs(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9))

指针

指针指的是通过操作数据的存储地址从而进行对数据操作的工具,不同于C中的指针,Go中的指针没有运算操作,这一点大大简化了学习指针的难度。

值传递和引用传递

在此之前,我们需要理清楚值传递和引用传递的区别:

void pass_by_val(int a) {a++;}
void pass_by_ref(int& a) {a++;}

在上面的C++代码片段中,没有加&的就属于值传递,其会在空间中开辟一片新的区域用来存储一个传进来的形参a的复制,这就叫做值传递,而在下面的代码中,添加了&,这就属于引用传递,其会在传入的形参原值上进行操作

典例:交换两个元素的内容

值传递的经典例子:

func swap(a, b int) {
	a, b = b, a
}

这种写法不会交换任何元素,这是在元素的复制上进行操作,没有效果

下面是利用指针的写法:

func swap(a, b *int) {
	*a, *b = *b, *a
}
func main() {
  	a, b := 3, 4
	swap(&a, &b)
	fmt.Println(a, b)  
}

但问题就是:我们这种写法对观感来讲非常差,不利于代码维护,故我们一般不使用指针,而是将我们需要的值返回出去并让其他变量接收,进而解决值传递的问题。

通常解法:

func swap(a, b int) (int, int) {
	return b, a
}

func main() {
    a, b := 3, 4
	a, b = swap(a, b)
	fmt.Println(a, b)

}

数组

数组的定义方式

func main() {
	// 定义数组的常规方式,这样定义会给他们赋初值都是0
	var arr1 [5]int
	// 以这种方式定义的数组必须赋初值
	arr2 := [3]int{1, 2, 3}
	// 这种方式可以定义数量不确定的数组,但同时,使用[...]的话就也必须赋初值
	arr3 := [...]int{5, 6, 7}
	// 多维数组的定义方式
	var grid [3][4]int
	fmt.Println(arr1, arr2, arr3)
	fmt.Println(grid)
}

注意一点:[3]string[4]string都不算是同一种类型,因为他们的数组长度不同

另外:[x]string[]string也不是相同的数据类型,[x]string是数组,而[]string叫做切片

注意:数组是可以判断是否相等的,直接使用==来判断,如果两个数组的顺序与内容完全一致,则会输出相等

多维数组的一个小例子:

	var courseInfo [3][4]string
	// 二维数组的初始化:
	courseInfo[0] = [4]string{"Java", "static", "4", "back"}

使用range进行遍历:

	var courseInfo [3][4]string
	// 二维数组的初始化:
	courseInfo[0] = [4]string{"Java", "static", "4", "back"}
	courseInfo[1] = [4]string{"Go", "static", "12", "back"}
	courseInfo[2] = [4]string{"TypeScript", "nonstatic", "24", "front"}

	for _, rows := range courseInfo {
		for _, values := range rows {
			fmt.Print(values)
		}
	}

数组的遍历

	// 遍历的方法
	// 最基础的遍历方法
	for i := 0; i < len(arr3); i++ {
		fmt.Println(arr3[i])
	}

	// 利用range进行遍历
	for index, value := range arr3 {
		fmt.Println(index, value)
	}

	// 若我们不想使用下标或值,我们需要使用下划线_代替(因为Go语言不支持定义未使用的变量)
	for _, v := range arr3 {
		fmt.Print(v)
	}

数组是值类型

我们调用函数的时候和Java中是一样的,我们的函数在对形参进行修改的时候,不会修改到传入的参数,而是会修改其传入的形参的复制,也就是说,数组的调用是值传递(Java中会直接传入数组的地址,所以看似是引用传递,但实际上是值传递,实现了引用传递的功能)。

另外:a [10]int和[11]int是不同的类型,再进行形参传递时甚至无法通过编译

如果我们需要对数组的内容进行修改,就需要使用到指针:

func printArray(arr *[3]int) {
	arr[0] = 100
	for i, v := range arr {
		fmt.Println(i, v)
	}
}

printArray(&arr3)

这样使用数组其实不太方便,我们在实际使用中一般使用切片来代替数组的功能

切片(slice)

在我们以后的开发过程中,使用切片就像我们使用Java中的数组一样,我们更多使用Slice进行实际的开发

切片的定义

切片的定义:

	arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
	s1 := arr[2:6]
	fmt.Println(s1) // [2 3 4 5]

切片的灵活定义:

	s2 := arr[:6]
	s3 := arr[2:]
	s4 := arr[:]
	fmt.Println(s2) // [0 1 2 3 4 5]
	
	fmt.Println(s3) //[2 3 4 5 6 7 8 9]

	fmt.Println(s4)//[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]

切片的基本原理

切片是对数组的视图,对这个视图的修改会对原数据造成修改:

func updateSlice(slice []int) {
	slice[0] = 100
}

	s5 := arr[2:6]
	fmt.Println(s5) //[2 3 4 5]

	updateSlice(s5)
	fmt.Println(s5) // [100 3 4 5]

	fmt.Println(arr) // [0 1 100 3 4 5 6 7 8 9]

另外的:我们甚至可以在slice上再slice,但我们最终操作的都是第一个slice基于的数组

Slice的扩展

我们还可以注意一个问题:Slice是可以向后自动拓展的

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

举例:

	s6 := arr[3:5]
	fmt.Println(s6)
	s7 := s6[1:4]   //[3 4]
	fmt.Println(s7) //[4 5 6]
	s8 := s6[3:4]   // [6]
	fmt.Println(s8)

按理说s6中只有两个元素,我们不可能取出第3、4个元素,但我们却实实在在的取出来了,这是因为我们的slice会存储一个cap元素用来记录从slice的起始位置到arr的最后位置,这样我们向后延展的时候就可以取出来了,并且我们甚至可以从超出slice长度的后面开始取,但基于这种原理,我们无法向前延展。

同理,由于s[index]不属于slice切片的赋值范畴,所以我们也不能用这种方式拓展

切片的操作

我们可以使用append来向slice中添加元素,这个添加可以超过原数组的长度,并且如果没有超过长度时,会修改对应原数组对应索引位置的数据,如果超过了长度,我们的Slice就不再作为原数组的索引,而是会被系统自动映射一个新的更长的索引,这个索引会比Append以后的切片更长(其实是拥有一个扩容机制,这个扩容机制也是由0、1、2、4、8、16、32、64、128。。。这样进行扩容的,在append时发现cap长度不足时会触发扩容

	s9 := arr[8:9]
	fmt.Println(s9) // [8]

	s10 := append(s9, 100)
	s11 := append(s10, 101)
	fmt.Println(s11) // [8 100 101]

	fmt.Println(s11[0:4])	// [8 100 101 0]

另外的,append添加元素后的新切片必须被接收

合并两个切片

	// 切片可以直接定义,类似与动态数组
	courses1 := []string{"语文", "数学", "英语"}
	courses2 := []string{"政治", "历史", "地理"}

	courses := append(courses1, courses2[1:]...)
	fmt.Println(courses)

Slice如果以基础的方式被声明,其内容为nil,len=0、cap=0

直接声明Slice

以下面这种方式可以直接声明一个切片

使用make方法可以创建一个切片,并声明它的len和cap

一般使用make进行切片的创建,可以避免其在空间不足时进行扩容

所以,我们在直接定义切片时,是不能直接向其中的某个元素赋值的,我们必须使用 append 进行添加

	var s12 []int

	fmt.Println(s12) // []
	s13 := make([]int, 15, 16)
	fmt.Println(s13) // [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]

	fmt.Println(len(s13)) // 15

	fmt.Println(cap(s13))	// 16
Slice的复制与删除

Slice的Copy操作:

	s14 := []int{2, 4, 8, 10}
	copy(s13, s14) // s14 复制给 s13、不会改变s13的len和cap,只从前往后改变,后面的也不便
	// s13:[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
	// s14:[2 4 8 10]
	fmt.Println(s13) // [2 4 8 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]

另外的,我们若把长的Copy给短的,短的的长度也不会改变,只会从前往后把元素复制过来

使用copy是深拷贝

使用slice = slice[:]是浅拷贝

如果我们要进行删除操作:

我们可以使用slice的切片机制以及append机制进行拼接

	s15 := s14[0:2]
	s16 := s14[3:4]
	s17 := append(s15, s16...) // 这个...用来将slice中的元素全部以逗号分隔的形式取出
	fmt.Println(s17)           // 这样就删除了第3个元素

另外的,我们可以使用s[1:]和s[:len(s)- 1]来掐头去尾

Slice 的底层原理

再进行函数的参数传递时,是值传递,不过其复制出来的是slice的指针,也就是另一个slice,但是其指向的是同一个数组。

所以我们在函数中进行调用时会改变原有的内容

但是,一旦我们使用了append方法令其发生了扩容,其就会将一个新数组进行返回,此时就不会影响原有内容

再另外,slice的扩容是按照 1、2、4、8、16、32、64、128、256、512、814.。。。。。也就是说其一开始以2的次方进行扩容,后来再对扩容的速度进行降低

Map

Map,键值对

Map的定义

Map的定义方式:有初值的定义方式

	// 有初值的定义方式
	m := map[string]string{
		"name":    "ccmouse",
		"course":  "golang",
		"site":    "imooc",
		"quality": "notbad",
	}
	fmt.Println(m)

使用Make和var进行定义的方式:

	m2 := make(map[string]int)
	fmt.Println(m2)
	var m3 map[string]int
	fmt.Println(m3)

要注意的是:使用make定义出来的map是一个空map、而使用var定义的map是nil

map的操作

Map的遍历

	for k, v := range m {
		fmt.Println(k, v)
	}

同样的:我们的k,v也可以使用下划线进行省略

这里要注意的是:map底层是一个HashMap:其内部是无序的,故我们每次遍历其顺序都不同

另外:map是区分声明和初始化的,没有初始化的map无法插入数据

我们需要 var mymap = map[string]string{} 注意后面的花括号,必须加上了花括号才算是初始化完成了

,但相反的:Slice就没有这个需求,其可以直接进行添加

Map的取值:

	courseName := m["name"]
	fmt.Println(courseName)

要注意的是:

我们就算取了一个不存在的Key值,也可以通过编译(会取到Zero Value)并返回一个空值,我们可以使用第二个返回值来判断是否取到元素

	courseName, ok := m["name"]
	fmt.Println(courseName, ok)

	c, ok := m["c"]
	fmt.Println(c, ok)

这就自然而然的延伸出了一种防止取到空值的方法:

	if courseName, ok := m["name"]; ok {
		fmt.Println(courseName)
	}

Map的值的删除:

	delete(m, "name")

另外还要注意:Map是线程不安全的

例题

一个简单的判断子串问题:

func length(s string) int {
	lastOccurred := make(map[byte]int) // 每个byte为键、int为值
	start := 0
	maxLength := 0
	// 遍历字符串
	for i, ch := range []byte(s) {
		if lastI, ok := lastOccurred[ch]; ok && lastI >= start {
			start = lastI + 1
		}
		if i-start+1 > maxLength {
			maxLength = i - start + 1
		}
		lastOccurred[ch] = i
	}
	return maxLength
}

func main() {
	fmt.Println(length("abcabcdbb"))
}  

思路是:遍历每一个字符,对于每一个字符:若其在空map中不存在,则认为其在之前的位置都没有出现过,一定可以新加入进来,若其在map中不为空,则证明其在之前出现过,但我们仍然需要判断其最后是否在start的位置之前出现的,若是的话,也可以新加入进来,若不是的话,则证明这个字符串到头了,可以作为一个不重复子串了

list

list 就相当于链表

字符和字符串的处理

一个Demo:

func main() {
	str := "Luckin瑞幸咖啡"
	// 将字符串转成字节流就是这个样子(16进制数)
	// 每一个中文字符都是3个字节
	for index, value := range []byte(str) {
		fmt.Printf("(%d %X)", index, value)
	}
	fmt.Println()
	// 若转成char型呢:
	// 将每一个字符串联在一起,并且其下标是按照字符标注的,遇到中文会跳跃两个
	for index, value := range str {
		fmt.Printf("(%d %X)", index, value)
	}
	fmt.Println()

	// 同时,我们可以使用utf8的标准库进行一些操作
	count := utf8.RuneCountInString(str) // 求字符串字符数
	fmt.Printf("%d", count)
	bytes := []byte(str)
	for len(bytes) > 0 {
		ch, size := utf8.DecodeRune(bytes) // 可以将字节流转换成字符
		bytes = bytes[size:]
		fmt.Printf("%c ", ch) // 输出每一个字符
	}
	fmt.Println()
}

要注意的是,我们在直接使用i, v := string的时候,我们的下标是跳跃的,很容易出现乱码的情况。

我们可以使用rune进行操作。(rune会将原先的东西另开一片空间,将他们都存储在新的空间中)

	// 使用rune,这样它的下标是连续的
	for index, ch := range []rune(str) {
		fmt.Printf("(%d %c)", index, ch)
	}
	fmt.Println()

%d 整数、%c 字符、%X 字节

但是我们在使用fmt.Println的时候是不允许使用百分号的形式来进行格式化输出的

以百分号进行格式化输出会提高格式化的可维护性,但其效率很低

另外的,我们可以使用fmt.Sprintf()的方式来将格式化的字符串存储在变量中

	name := "曹操"
	age := 500
	stringTest := fmt.Sprintf("他的名字是%s, 他%d岁了", name, age)
	fmt.Println(stringTest)

高性能字符串拼接(strings.Builder)

	var stringBuilder strings.Builder
	stringBuilder.WriteString("他的名字是")
	stringBuilder.WriteString(name)
	stringBuilder.WriteString(", 他")
	stringBuilder.WriteString(strconv.Itoa(age))
	stringBuilder.WriteString("岁了")
	stringb := stringBuilder.String()
	fmt.Println(stringb)

使用strings.Builder的方式拼接字符串的效率远高于上面两种格式化的方式

字符串的比较

使用 == 来比较字符串的内容是否相同

比较大小是按字符依次比较ASCII码,看谁先更大。

goto语句

goto语句允许我们将程序直接跳转到某个代码块中,其后的代码无论其处在哪个阶段,代码都不再执行

这个写法是很危险的,很容易导致代码的混乱或造成代码的不确定性,极难维护

func main() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		print(i)
		if i == 5 {
			goto over
		}
	}

over:
	print("程序被跳转到了这个位置")
}

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