目录
- 一、程序及输出
- 1.1 基础使用
- 1.2 *this和链式编程
- 1.2.1 返回引用进行链式编程
- 1.2.2 返回值进行链式编程
- 1.3 注意事项
- 二、分析与总结
一、程序及输出
在 C++ 中使用类的成员函数时,可以使用 this 指针来引用当前对象的地址。this 指针是一个隐式参数,它指向当前对象本身。
1.1 基础使用
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//用途1 :解决名称冲突
this->age = age;
}
Person(const Person& p) {
cout << "重写拷贝构造函数" << endl;
}
//this指针 隐式加在每个成员函数中
bool compareAge(Person &p)
{
if (this->age == p.age)
{
return true;
}
return false;
}
int age;
};
void test01()
{
//this指针 指向 被调用的成员函数 所属的对象
Person p1(10);
cout << "p1的年龄为: " << p1.age << endl;
Person p2(10);
bool ret = p1.compareAge(p2);
if (ret)
{
cout << "p1与p2年龄相等" << endl;
}
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
在类的成员函数中,可以使用 this 指针来访问当前对象的成员变量和成员函数。
通过 this 指针,可以避免与局部变量或参数同名的成员变量发生歧义。
1.2 *this和链式编程
*表示的解引用,那么*this就很好理解了,就是指针的内容,即对象本身。
1.2.1 返回引用进行链式编程
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//用途1 :解决名称冲突
this->age = age;
}
Person(const Person& p) {
cout << "重写拷贝构造函数" << endl;
}
Person& personAddPerson(Person &p) //返回值和返回引用的区别:返回值会调用拷贝构造函数创建新的本体
{
this->age += p.age;
return *this; //*this 就是本体
}
int age;
};
void test01()
{
//this指针 指向 被调用的成员函数 所属的对象
Person p1(10);
cout << "p1的年龄为: " << p1.age << endl;
Person p2(10);
p1.personAddPerson(p2).personAddPerson(p2).personAddPerson(p2); //链式编程
cout << "p1的年龄为: " << p1.age << endl;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
1.2.2 返回值进行链式编程
上述程序不变,只修改函数返回类型
......
Person personAddPerson(Person &p) //返回值和返回引用的区别:返回值会调用拷贝构造函数创建新的本体
{
this->age += p.age;
return *this; //*this 就是本体
}
......
输出:
分析:
返回值会调用拷贝构造函数创建新的本体,第一次函数调用时,p1的age添加了10,等于20,之后返回创建了新的Person实体,然后循环调用函数,都不再是对p1的操作了…
1.3 注意事项
在静态成员函数中,不能使用 this 指针,因为静态成员函数是与类关联,而不是与对象关联的。
在全局函数或非成员函数中,也不能使用 this 指针,因为这些函数不属于任何特定的对象。
二、分析与总结
作用
:
this 指针用于在类的成员函数中引用当前对象,以访问对象的成员变量和成员函数。
类型
:
this 指针的类型是指向当前类对象的指针。如果类是 const 类型的,则 this 指针的类型是指向 const 类型对象的指针。
避免歧义
:
使用 this 指针可以避免成员变量和局部变量同名时的歧义,确保正确引用类的成员变量。
返回当前对象的引用
:
在成员函数中,可以使用 return *this 来返回当前对象的引用,以支持链式调用。
构造函数和析构函数中的使用
:
在构造函数中,可以使用 this 指针来初始化成员变量或调用其他成员函数。
在析构函数中,可以使用 this 指针来执行必要的清理操作。
限制
:
在静态成员函数中,不能使用 this 指针,因为静态成员函数是与类关联,而不是与对象关联的。
在全局函数或非成员函数中,也不能使用 this 指针,因为这些函数不属于任何特定的对象。