C++之重写基类虚函数添加override区别(一百六十二)

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1.前言

本篇目的:理解重写基类虚函数添加override区别

2.应用实例

v1.0 未加override

#include <iostream>
using namespace std;

class A{
public:
  virtual void test_Rf() = 0;
};

class B : public A{
public:
  virtual void test_Rf(){
    printf("xxx--------->%s(), line = %d\n",__FUNCTION__,__LINE__);
  }
};

int main(){
  A *a =new B;
  a->test_Rf();
}

v2.0 添加override

#include <iostream>
using namespace std;

class A{
public:
  virtual void test_Rf() = 0;
};

class B : public A{
public:
  virtual void test_Rf() override{
    printf("xxx--------->%s(), line = %d\n",__FUNCTION__,__LINE__);
  }
};

int main(){
  A *a =new B;
  a->test_Rf();
}

3.总结

在C++中,关键字`override`用于声明一个成员函数是在派生类中对基类的虚函数进行重写。使用`override`关键字可以帮助编译器在编译时检查重写的正确性。

<1>.如果在派生类的成员函数声明中使用`override`关键字来标记对基类的虚函数的重写,编译器会检查是否有相应的基类函数存在,并且具有相同的函数签名。如果没有找到对应的基类函数或者函数签名不匹配,编译器会报错。

<2>.如果不使用`override`关键字,编译器仍然会将函数定义为虚函数,并且可以在派生类中对其进行重写,但是编译器不会进行重写的正确性检查。这意味着如果派生类的成员函数的函数签名与基类的虚函数不匹配,编译器也不会发出警告或错误。

总结起来,使用`override`关键字可以提高代码的可读性和维护性,同时也可以帮助捕获一些潜在的错误。

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