1、什么是websocket、SignalR
服务器向客户端发送数据
1、需求:Web聊天;站内沟通。
2、传统HTTP:只能客户端主动发送请求
3、传统方案:长轮询(Long Polling)。缺点是?(1.客户端发送请求后,服务端要等到有数据返回,返回数据后,才方法连接。2.或者是每秒向服务器发送消息,询问是否有数据返回)
一台服务器,能处理得并发量是有限的,这种方式就会很消耗资源
WebSocket
1、WebSocket基于TCP 协议,支持二进制通信,双工通信。
2、性能和并发能力更强。
3、WebSocket 服务器独立于HTTP协议,不过我们一般仍然把WebSocket 服务器端部署到Web服务器上,因为可以借助HTTP 协议完成初始的握手(可选),并且共享HTTP服务器得端口(主要)。(好处是:不需要单独开放一个端口)
SignalR
1、ASP.NET Core SignalR(以下简称SignalR)是.NET Core平台中对WebSocket的封装,从而让开发人员可以更简单地进行WebSocket开发。
2、Hub(集线器),数据交换中心
SignalR中一个重要的组件是集线器(hub),它用于在WebSocket服务器端和所有客户端之间进行数据交换,所有连接到同一个集线器上的程序都可以互相通信。我们既可以通过集线器来完成服务器端向客户端的消息推送,也可以完成客户端之间的消息推送,当然WebSocket也允许客户端向服务器端发送消息。
SignalR使用场景
按照官方的说法,signal能够方便的为应用提供实时的服务器端和客户端双向通信功能,相当于服务器端能够观察到客户端的实时更新,并且将这个更新广播推送,这是一个很有用的功能。SignalR适用场景如下:
1、需要从服务器进行高频率更新的应用。 示例包括游戏、社交网络、投票、拍卖、地图和 GPS 应用。
2、仪表板和监视应用。 示例包括公司仪表板、即时销售更新或旅行警报。
3、协作应用。 协作应用的示例包括白板应用和团队会议软件。
4、需要通知的应用。 社交网络、电子邮件、聊天、游戏、旅行警报和很多其他应用都需使用通知。
基本SignalR项目1
需要分别编写服务器端Hub和前端代码
1、创建Web API项目,创建一个继承自Hub类
public class ChatRoomHub:Hub
{
public Task SendPublicMessage(String message)
{
string connId = this.Context.ConnectionId;
string msg = $"{connId}{DateTime.Now}{message}";
//某个客户端发送了消息msg 将他广播到其他客户端,广播模式项目中不可取
//All 表示连接到的所有客户端
return Clients.All.SendAsync("ReceivePublicMessage",msg);
}
}
2、
builder.Service.AddSignalR()
在 app.MapControllers() 之前调用
app.MapHub<ChatRoomHub>("/Hubs/ChatRoomHub") //默认还要启用CORS
新建WebAPI 项目
编写MyHub类