UE4 C++ 静态加载类和资源

静态加载类和资源:指在编译时加载,并且只能在构造函数中编写代码
.h

//增加所需组件的头文件
#include "Components/SceneComponent.h"			//场景组件
#include "Components/StaticMeshComponent.h"		//静态网格体组件
#include "Components/BoxComponent.h"			//Box碰撞体组件
#include "Components/AudioComponent.h"			//音频组件
#include "Components/ChildActorComponent.h"		//子Actor组件
#include "Particles/ParticleSystemComponent.h"	//粒子组件

UCLASS()
class 工程名称_API AMyActor : public AActor
{
	//定义组件变量
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "MyComponent")
	class USceneComponent* MyScene;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "MyComponent")
	class UStaticMeshComponent* MyMesh;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "MyComponent")
	class UParticleSystemComponent* MyParticle;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "MyComponent")
	class UBoxComponent* MyBox;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "MyComponent")
	class UAudioComponent* MyAudio;

	//定义ChildActor组件类型变量
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "MyComponent")
	class UChildActorComponent* MyChildActor;
}

.cpp

AMyActor::AMyActor()	//注意是在这里实现,不是BeginPlay、Tick
{
 	// Set this actor to call Tick() every frame.  You can turn this off to improve performance if you don't need it.
	PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;

	//初始化组件变量的值
	MyScene = CreateDefaultSubobject<USceneComponent>(TEXT("MyScene"));
	MyMesh = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("MyMesh"));
	MyParticle = CreateDefaultSubobject<UParticleSystemComponent>(TEXT("MyParticle"));
	MyBox = CreateDefaultSubobject<UBoxComponent>(TEXT("MyBox"));
	MyAudio = CreateDefaultSubobject<UAudioComponent>(TEXT("MyAudio"));
	MyChildActor = CreateDefaultSubobject<UChildActorComponent>(TEXT("MyChildActor"));

	//设置父子层级关系
	RootComponent = MyScene;
	MyMesh->SetupAttachment(MyScene);
	MyParticle->SetupAttachment(MyScene);
	MyBox->SetupAttachment(MyScene);
	MyAudio->SetupAttachment(MyBox);
	MyChildActor->SetupAttachment(MyScene);

	//静态加载资源:设置Component中的属性值
	static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh>TempMesh(TEXT("/Script/Engine.StaticMesh'/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone'"));	//引用一个StaticMesh资产,并存储到变量“TempStaticMesh”。FObjectFinder:查找Object
	MyMesh->SetStaticMesh(TempMesh.Object);	//调用“SetStaticMesh”的方法,设置MyMesh组件的StaticMesh属性值
	static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UParticleSystem>TempParticle(TEXT("/Script/Engine.ParticleSystem'/Game/StarterContent/Particles/P_Fire.P_Fire'"));	
	MyParticle->SetTemplate(TempParticle.Object);
	static ConstructorHelpers::FObjectFinder<USoundWave>TempAudio(TEXT("/Script/Engine.SoundWave'/Game/StarterContent/Audio/Collapse01.Collapse01'"));	
	MyAudio->SetSound(TempAudio.Object);
	//静态加载资类:设置ChildActor组件中的ChildActorClass属性值
	static ConstructorHelpers::FClassFinder<AActor>TempActor(TEXT("/Script/Engine.Blueprint'/Game/StarterContent/Blueprints/Blueprint_CeilingLight.Blueprint_CeilingLight_C'"));	//注意这里是FClassFinder:查找Class。注意被引用的Actor要加后缀”_C“
    MyChildActor->SetChildActorClass(TempActor.Class);	//注意这里是TempActor.Class
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/371759.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

VS2019+CAXACAD2023二次开发教程(一、环境搭建)

前言 CAXACAD2023的二次开发相关文件和库都在installpath\CRX\的文件夹下。 CAXACAD2023的默认开发环境是VS2019,如果是用VS2019的环境话,可以直接安装"installpath\CRX\Wizard\CRXWizard_VS2019.exe"这个插件,安装好后就可以一键新建的项目,新建的项目会自动帮…

【漏洞复现】EPON上行A8-C政企网关信息泄露漏洞

Nx01 产品简介 EPON上行A8-C政企网关是一款终端产品&#xff0c;提供企业网络解决方案。 Nx02 漏洞描述 EPON上行A8-C政企网关敏感信息泄露漏洞&#xff0c;攻击者通过敏感信息泄露获取管理员密码。 Nx03 产品主页 fofa-query: "ZXECS" && title"Web…

蓝桥杯每日一题----区间dp

前言 暂时没啥好说的&#xff0c;直接进入正题吧 引入 涂色PAINT 读题发现要求的是使一段区间满足要求的最小操作次数&#xff0c;考虑用动态规划去做。 第一步&#xff1a;考虑缩小规模&#xff0c;这里的规模其实就是区间长度&#xff0c;那么dp数组应该可以表示某个区间&…

certificate has expired错误解决

npm ERR! request to https://registry.npm.taobao.org/nodemon failed, reason: certificate has expired错误解决 npm在安装依赖包时出现以下错误。 作为最后的手段&#xff0c;你可以配置npm忽略SSL证书验证。这不是一个推荐的解决方案&#xff0c;因为它会降低安全性&…

window 镜像---负载篇

前提&#xff1a;需要修改window的powershell执行脚本的策略 步骤&#xff1a;以管理员身份打开powershell&#xff0c;执行 Get-ExecutionPolicy查看当前执行策略&#xff0c;若返回值是Restricted&#xff0c;需执行Set-ExecutionPolicy RemoteSigned powershell 版本信息&am…

计算机网络第6章(应用层)

6.1、应用层概述 我们在浏览器的地址中输入某个网站的域名后&#xff0c;就可以访问该网站的内容&#xff0c;这个就是万维网WWW应用&#xff0c;其相关的应用层协议为超文本传送协议HTTP 用户在浏览器地址栏中输入的是“见名知意”的域名&#xff0c;而TCP/IP的网际层使用IP地…

YouTrack 用户登录提示 JIRA 错误

就算输入正确的用户名和密码&#xff0c;我们也得到了下面的错误信息&#xff1a; youtrack Cannot retrieve JIRA user profile details. 解决办法 出现这个问题是因为 YouTrack 在当前的系统重有 JIRA 的导入关联。 需要把这个导入关联取消掉。 找到后台配置的导入关联&a…

【JMeter】使用技巧

在这此对新版本jmeter的学习温习的过程&#xff0c;发现了一些以前不知道的功能&#xff0c;所以&#xff0c;整理出来与大分享。本文内容如下。 如何使用英文界面的jmeter如何使用镜像服务器Jmeter分布式测试启动Debug 日志记录搜索功能线程之间传递变量 如何使用英文界面的…

SpringBoot实现统一异常处理

文章目录 前言实现步骤定义统一响应对象类定义业务异常枚举接口和实现定义业务异常基类定义全局异常处理切面测试和验证 总结 前言 近日心血来潮想做一个开源项目&#xff0c;目标是做一款可以适配多端、功能完备的模板工程&#xff0c;包含后台管理系统和前台系统&#xff0c…

Docker 搭建mysql 集群(二)

PXC方案 很明显 PXC方案在任何一个节点写入的数据都会同步到其他节点&#xff0c;数据双向同步的&#xff08;在任何节点上都可以同时读写&#xff09; 创建MySQL PXC集群 1 安装PXC镜像 docker pull percona/percona-xtradb-cluster:5.7.21 2 为PXC镜像改名 docker tag pe…

数据分析基础之《pandas(3)—DataFrame运算》

一、算术运算 1、add() 加法运算 2、sub() 减法运算 3、想要得到每天的涨跌幅大小&#xff0c;求出每天close-open价格差 # 算术运算 close data[close] open1 data[open] # 收盘价减去开盘价 data[m_price_change] close.sub(open1) data.head() 二、逻辑运算 1、逻辑…

Transformer实战-系列教程5:Vision Transformer 源码解读3

&#x1f6a9;&#x1f6a9;&#x1f6a9;Transformer实战-系列教程总目录 有任何问题欢迎在下面留言 本篇文章的代码运行界面均在Pycharm中进行 本篇文章配套的代码资源已经上传 6、Block类------构造函数 class Block(nn.Module):def __init__(self, config, vis):super(Blo…

【C++】类和对象(2)

这篇博客继续学习类和对象~&#xff0c;主要介绍了类的6个默认成员函数。 目录 类的6个默认成员函数 构造函数 概念 特性 析构函数 概念 特性 拷贝构造函数 特性 赋值运算符重载 运算符重载 赋值运算符重载 前置和后置重载 日期类的实现 const成员 取地址及cons…

FTP口令问题

FTP&#xff08;File Transfer Protocol &#xff0c;文件传输协议&#xff09;是一个文件传输协议&#xff0c;用户通 过FTP可从客户机程序向远程主机上传或下载文件&#xff0c;常用于网站代码维护、 日常 源码备份等。如果攻击者通过FTP匿名访问或者通过弱口令破解获取FTP…

Linux进程信号(2)--信号的保存

目录 1.阻塞信号 1.1 信号其他相关常见概念 1.实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery&#xff09; 2.信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。 3.进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。 1.2信号在内核中的表示 sigset_t 信号集操作函数 使用sigprocm…

JAVA-File五个练习

下面习题思路大多都是&#xff1a; 1.获取路径下所有列表&#xff08;listfiles&#xff09;&#xff0c;2.遍历文件或文件夹&#xff08;增强for&#xff09;&#xff0c;3.判断是否是文件&#xff08;isFile&#xff09;并直接执行逻辑&#xff0c;4.判断当前是文件夹的情况&…

【React】redux状态管理、react-redux状态管理高级封装模块化

【React】react组件传参、redux状态管理 一、redux全局状态管理1、redux概述2、redux的组成1.1 State-状态1.2 Action-事件1.3 Reducer1.4 Store 3、redux入门案例1.1 前期准备1.2 构建store1.2.1 在src下新建store文件夹1.2.2 在store文件夹下新建index.ts文件1.2.3 在index.t…

Swift Vapor 教程(查询数据、插入数据)

上一篇简单写了 怎么创建 Swift Vapor 项目以及在开发过程中使用到的软件。 这一篇写一个怎么在创建的项目中创建一个简单的查询数据和插入数据。 注&#xff1a;数据库配置比较重要 先将本地的Docker启动起来&#xff0c;用Docker管理数据库 将项目自己创建的Todo相关的都删掉…

【python】python爱心代码【附源码】

一、实现效果&#xff1a; 欢迎来到英杰社区https://bbs.csdn.net/topics/617804998 二、完整代码&#xff1a; import math import random import threading import time from math import sin, cos, pi, log from tkinter import * import re# 烟花相关设置 Fireworks [] m…

STM32F407 CAN参数配置 500Kbps

本篇CAN参数适用 芯片型号&#xff1a;STM32F407xx系统时钟&#xff1a;168MHz&#xff0c;CAN挂载总线APB1为42M波 特 率 &#xff1a;500Kpbs引脚使用&#xff1a;TX_PB9&#xff0c;RX_PB8&#xff1b;修改为PA11PA12后&#xff0c;参数不变。 步骤一、打勾开启CAN&#xf…