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图的Node数据结构
图的数据结构,以下两种都可以,dfs和bfs的板子是不变的。
class Node {
public int val;
public List<Node> neighbors;
public Node() {
val = 0;
neighbors = new ArrayList<Node>();
}
public Node(int _val) {
val = _val;
neighbors = new ArrayList<Node>();
}
public Node(int _val, ArrayList<Node> _neighbors) {
val = _val;
neighbors = _neighbors;
}
}
```java
public class Node{
public int value;//点的编号,不一定是Integer类型的,要看具体的题,有的题点编号为字母。
public int in;//入度
public int out;//出度
public ArrayList<Node>nexts;//出去的边直接相连的邻居。
public ArrayList<Edge>edges//出去的边
public Node(int value){
this.value=value;
in = 0;
out = 0;
nexts = new ArrayList<>();
edges = new ArrayList<>();
}
}
bfs和dfs的板子
图和二叉树的宽搜最大的不同的就是,图是可能有环的。二叉树是没环的,所以图可能死循环卡住,所以需要额外记录是否有访问过,一般是哈希表或者数组。
深搜是点入栈之前就需要处理了,广搜是点入队列之后开始处理。
public static void bfs(Node node){
if(node==null) return;
Queue<Node> queue = new LinkedList<>();
HashSet<Node> set = new HashSet<>();
queue.add(node);
set.add(node);
while(!queue.isEmpty()){
Node cur = queue.poll();
/* 具体的处理逻辑
(宽搜一般是结点入队列后再处理)
*/
for(Node next: cur.nexts){
if(!set.contains(next)){//如果set中没有,那么说明这个next结点没有被访问过
queue.add(next);//扔到队列里
set.add(next);//并且标记访问
}
}
}
}
public static void dfs(Node node){
if(node==null) return;
Stack<Node> stack = new Stack<>();
HashSet<Node> set = new HashSet<>();
stack.add(node);
set.add(node);
/*具体的处理逻辑(深搜一般是结点入栈前就进行处理)*/
while(!stack.isEmpty()){
Node cur = stack.pop();
for(Node next:cur.nexts){
if(!set.contains(next)){
stack.push(cur);//在这里需要把cur和next两个结点同时入栈是因为
stack.push(next);//想在栈里保持深度搜索的路径。这次搜索相比于上一次搜索,在栈中就多了一个next结点。
set.add(cur);
set.add(next);
/*具体的处理逻辑 */
break;//之所以立马break是因为深搜每次只走一步,不像宽搜每次走一层。
}
}
}
}
题目
给你无向 连通 图中一个节点的引用,请你返回该图的 深拷贝(克隆)。
图中的每个节点都包含它的值 val(int) 和其邻居的列表(list[Node])。
class Node {
public int val;
public List neighbors;
}
测试用例格式:
简单起见,每个节点的值都和它的索引相同。例如,第一个节点值为 1(val = 1),第二个节点值为 2(val = 2),以此类推。该图在测试用例中使用邻接列表表示。
邻接列表 是用于表示有限图的无序列表的集合。每个列表都描述了图中节点的邻居集。
给定节点将始终是图中的第一个节点(值为 1)。你必须将 给定节点的拷贝 作为对克隆图的引用返回。
输入:adjList = [[2,4],[1,3],[2,4],[1,3]]
输出:[[2,4],[1,3],[2,4],[1,3]]
解释:
图中有 4 个节点。
节点 1 的值是 1,它有两个邻居:节点 2 和 4 。
节点 2 的值是 2,它有两个邻居:节点 1 和 3 。
节点 3 的值是 3,它有两个邻居:节点 2 和 4 。
节点 4 的值是 4,它有两个邻居:节点 1 和 3 。
示例 2:
输入:adjList = [[]]
输出:[[]]
解释:输入包含一个空列表。该图仅仅只有一个值为 1 的节点,它没有任何邻居。
示例 3:
输入:adjList = []
输出:[]
解释:这个图是空的,它不含任何节点。
提示:
节点数不超过 100 。
每个节点值 Node.val 都是唯一的,1 <= Node.val <= 100。
无向图是一个简单图,这意味着图中没有重复的边,也没有自环。
由于图是无向的,如果节点 p 是节点 q 的邻居,那么节点 q 也必须是节点 p 的邻居。
图是连通图,你可以从给定节点访问到所有节点。
思路
图的深拷贝可以由dfs或者bfs实现。但是需要注意:在这里的set不再是HashSet,因为它不是存储这个节点是否访问过。而是直接存储原节点和克隆节点的地址的键值对。因为图是无向图,或者说,双向图,所以访问过的节点也可能要再次处理的。譬如节点1的邻居是节点2,那么我们遍历节点1时,会增加“节点1->节点2”。但是如果只是看是否访问过时,遍历到节点2时就会因为访问过节点1而丧失掉“节点2->节点1”的这条边。
这道题用bfs会好一点。因为它是个存在环的无向图,bfs不存在回溯的情况,可以保证每个节点只被遍历一次,譬如遍历到节点1
时,直接构建节点1和其原有邻居列表的邻居关系,那么节点1为出发点的所有单边情况都构建好了。之后分别遍历到节点2和节点4时,也会将节点1为接受点的所有单边情况都构建好。所以刚好双边都能不多不少不重不漏地构建完。
但是dfs不同,因为dfs的每个节点不止会被只遍历一次,因为它要回溯。所以可能出现邻居节点重复添加的情况,所以构建邻居关系时比bfs需要多一步判重。
譬如开始时节点1先克隆并入栈。它原来的邻居节点有节点2和节点4,因为节点2没有被克隆过,所以开始遍历节点2。
节点2遍历时,它原来的邻居节点有节点1和节点3,因为节点1被克隆过,所以会构建“节点2->节点1”的邻居关系。但是因为节点3没有被克隆过,所以开始遍历节点3。
==节点3遍历时,原有邻居有节点2和节点4,因为节点2被克隆过,所以会构建“节点3->节点2”==的邻居关系,但是因为节点4没有被克隆过,所以开始遍历节点4.。
节点4遍历时,原有邻居有节点3和节点1,因为节点1被克隆过,所以会构建“节点4->节点1”的邻居关系。同时节点3也被克隆过所以会构建“节点4->节点3”的邻居关系。然后开始遍历节点3。
节点3遍历时,原有邻居有节点2和节点4,因为节点2被克隆过,所以如果不判重,会多构建一个“节点3->节点2”的邻居关系。
bfs代码
class Solution {
public Node cloneGraph(Node node) {
if(node==null) return node;//直接返回node就好了,因为是空指针。
HashMap<Node, Node> set = new HashMap<>();
Queue<Node> queue = new LinkedList<>();
set.put(node, cloneNode(node));
queue.add(node);
while(!queue.isEmpty()){
Node cur = queue.poll();
for(Node next: cur.neighbors){
if(!set.containsKey(next)){//如果这个节点没有被克隆过
queue.add(next);//说明没有被遍历过,直接加入队列
set.put(next, cloneNode(next));//并加入set
}
set.get(cur).neighbors.add(set.get(next));//不管有没有被克隆过,因为每个节点只会被遍历一次,那么它的邻居节点都需要一次性加入该节点的邻居列表中。同时注意不是直接set.get(cur).neighbors.add(next),而是set中next的克隆地址。
}
}
return set.get(node);
}
//这个函数,单纯地实现克隆功能,不连接邻居关系。
private Node cloneNode(Node node){
return new Node(node.val, new ArrayList<>());
}
}
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说实话,待优化……
dfs代码
class Solution {
public Node cloneGraph(Node node) {
if(node==null) return node;
HashMap<Node, Node> set = new HashMap<>();
Stack<Node> stack = new Stack<>();
set.put(node,cloneNode(node));
stack.add(node);
while(!stack.isEmpty()){
Node cur = stack.pop();
for(Node next: cur.neighbors){
if(!set.containsKey(next)){//如果这个next节点没有被克隆过
stack.add(cur);//说明也没有被遍历过,为了不会回退到上次遍历过的节点,cur和next依次加入栈。
stack.add(next);
set.put(next,cloneNode(next)); //克隆next节点,放入set
break;
}
List<Node> list = set.get(cur).neighbors;//如果这个next节点已经有克隆过了,那么看是否需要构建当前节点和next节点的邻居关系
if(!list.contains(set.get(next))) set.get(cur).neighbors.add(set.get(next));//如果之前已经有过当前节点和next节点的邻居关系,说明我们不是第一次遍历到当前节点,而是回溯过程中遇到的当前节点,所以不再需要构建邻居关系。
}
}
return set.get(node);
}
public Node cloneNode(Node node){
return new Node(node.val, new ArrayList<>());
}
}
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依旧待优化……