目录
数组名的理解
使用指针访问数组
一维数组传参的本质
冒泡排序
二级指针
指针数组
指针数组模拟二维数组
数组名的理解
数组名是数组首元素的地址
例外:
sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr =%p\n", arr);
printf("arr+1 =%p\n", arr + 1);
printf("&arr[0] =%p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1=%p\n", &arr[0]+1);
printf("&arr =%p\n", &arr);
printf("&arr+1 =%p\n", &arr+1);
return 0;
}
运行结果:
使用指针访问数组
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入10个值
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);//arr+i
}
//输出10个值
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));//arr+i p[i] *(arr+i) *(i+arr) i[arr]
}
return 0;
}
[ ]下标引用操作符 arr[ i ]=i [arr]
数组就是数组,是一块连续的空间(数组的大小和数组元素个数和元素类型都有关系)
指针(变量)就是指针(变量),是一个变量(4/8个字节)
一维数组传参的本质
先看一段代码:
//数组传参的时候,形参是可以写成数组形式的,但本质还是指针变量
void Print(int arr[10])//int* arr
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//4/4=1 得不到元素个数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
Print(arr);//arr 数组名就是数组首元素地址
return 0;
}
运行结果:
数组传参的本质是传递了数组首元素的地址,所以形参访问的数组和实参的数组是同一个数组;形参的数组是不会再单独创建数组空间的,所以形参的数组是可以省略掉数组的大小的
下面这段代码是真正传递整个数组的:
void Print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Print(arr,sz);//arr 数组名就是数组首元素地址
return 0;
}
一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式
冒泡排序
冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)//趟数
{
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void Print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
Print_arr(arr, sz);
return 0;
}
在这段代码中,如果针对于接近排好序的序列,是比较浪费时间的,下面对这段代码进行优化:
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0, j = 0, flag = 1;
for (i = 0; i < sz; i++)//趟数
{
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])//相邻交换
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)//第i趟是有序的,直接跳出
{
break;
}
}
}
void Print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
Print_arr(arr, sz);
return 0;
}
二级指针
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;//p是一级指针
int** pp = &p;//pp是二级指针,类型是int**
printf("%p\n", p);
printf("%p\n", pp);
return 0;
}
int**pp=&p;
int*(前面的)说明pp指向的p的类型是int*类型;*(后面的)说明pp是指针变量
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
int** pp = &p;
printf("%p\n", *pp);//p
printf("%p\n", &a);
printf("%d\n", **pp);//a=10
return 0;
}
运行结果:
指针数组
存放指针的数组,指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的
指针数组模拟二维数组
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };//指针数组
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}