【React】react组件传参、redux状态管理

【React】react组件传参、redux状态管理

  • 一、props:父组件向子组件传参
    • 1、将普通的参数作为props传递
    • 2、将jsx作为props传递(组件插槽)
      • (1)基础功能示例
      • (2)进阶示例
  • 二、自定义事件:子父组件向父组件传参
  • 三、context进行多级组件传参
  • 四、redux全局状态管理
    • 1、redux概述
    • 2、redux的组成
      • 1.1 State-状态
      • 1.2 Action-事件
      • 1.3 Reducer
      • 1.4 Store
    • 3、redux入门案例
      • 1.1 前期准备
      • 1.2 构建store
        • 1.2.1 在src下新建redux文件夹
        • 1.2.2 在redux文件夹下新建store.js文件
        • 1.2.3 在store.js文件里编写redux核心代码
        • 1.2.4 在redux文件夹下新建reducers.js文件
        • 1.2.5 在store.js文件中引入reducers.js
        • 1.2.6 到根目录下的index.js文件导入store仓储对象

一、props:父组件向子组件传参

  • 所有props是单向的,对于子组件来说,父组件传过来的数据都是只读的,所有不要尝试做修改

1、将普通的参数作为props传递

function Child(props: { name: String }) {
  const { name } = props;
  return (
    <div  style={{border:'1px solid'}}>
      <h3>我的子页面</h3>
      {name}
    </div>
  );
}
function App() {
  return (
    <div>
      <h2>标题:父组件向子组件传参</h2>
      <Child name={"我是父组件传过来的参数"} />
    </div>
  );
}

在这里插入图片描述

2、将jsx作为props传递(组件插槽)

  • 父组件可以向子组件传递一些普通的值以外,还可以传递以下jsx,那这就不得不提到插槽的概念,如以下代码,就是利用jsx语法实现了所谓的一个插槽的概念

(1)基础功能示例

function List(props:{children:any}) {
//children会接受父元素开始和结束标签之间的内容
  const {children}=props
  return <div>{children}</div>;
}
function App() {
  return (
    <div>
      <List>
        <li>列表项1</li>
        <li>列表项1</li>
        <li>列表项1</li>
      </List>
      <List>
        <li>列表项2</li>
        <li>列表项3</li>
        <li>列表项3</li>
      </List>
    </div>
  );
}

在这里插入图片描述

(2)进阶示例

  • 向多个位置传递jsx
function List(props: any) {
  //title,footer如果是可选的注意要设置默认值
  //如果不设置的话或包语法错误,我这里title是必选
  const { children, title, footer = <div>默认底部</div> } = props;
  return (
    <>
      <h2>{title}</h2>
      <ul>{children}</ul>
      <div>{footer}</div>
    </>
  );
}

function App() {
// 优化:这里应该将下面的列表处理成一个数组包含对象的形式进行map渲染
  return (
    <div>
      <List title="列表1" footer={<p>底部1</p>}>
        <li>列表项1</li>
        <li>列表项1</li>
        <li>列表项1</li>
      </List>
      <List title="列表2">
        <li>列表项2</li>
        <li>列表项2</li>
        <li>列表项2</li>
      </List>
    </div>
  );
}

在这里插入图片描述

二、自定义事件:子父组件向父组件传参

  • 通过父组件给子组件设置自定义事件,然后通过事件触发向父组件传递参数;
function Detail(props: any) {
  const { onActive } = props;
  //status为控制Detail的内容显示不显示
  const [status, setStatus] = useState(false);
  function handClick() {
    setStatus(!status);
    //将参数status传给父组件
    onActive(status);
  }
  return (
    <>
      <button onClick={handClick}>按钮</button>
      <p style={{ display: status ? "block" : "none" }}>Detail的内容</p>
    </>
  );
}
function App() {
  function handActive(status: any) {
    // status就是子组件传过来的参数
    console.log(status);
  }
  return (
    <div>
      {/* 给子组件绑定一个自定义事件onActive */}
      <Detail onActive={handActive} />
    </div>
  );
}

在这里插入图片描述

三、context进行多级组件传参

import { createContext,useContext } from 'react';

createContext:在任意组件外调用 createContext 创建一个上下文,createContext 返回一个上下文对象
useContext: 是一个 React Hook,可以让你读取和订阅组件中的 context。

import React, {useContext,createContext } from 'react';
//创建 context对象
//createContext 参数  可以进行初始化操作
const MyContext= createContext(null);

//Child子组件
//const 公共数据 = useContext(Context) 这里的公共数据就是根组件value的值
function Child() {
  const color = useContext(MyContext);
  return <div>
    <h3>我的子页面</h3>
    颜色值是:{color}
    <hr />
    <Child1 />
  </div>
}

//Child1子子组件
//const 公共数据 = useContext(Context) 这里的公共数据就是根组件value的值
function Child1() {
  const color = useContext(MyContext);
  return <div>
    <h3>我的子子页面</h3>
    颜色值是:{color}
  </div>
}

function App() {
  return (
    // value={ 这里放要传递的数据 }
    <MyContext.Provider value={"yellow"}>
      <div>
        <h2>useContext</h2>
        <Child />
      </div>
    </MyContext.Provider>
  )
}
export default App;

结论:

  • Child和Child1都拿到了”yellow“
  • useContext会在context值变化时重新渲染,<MyContext.Provider>的value发生变化时,包裹着的子组件无论是否使用value值,都会重新渲染。
    可以使用memo对未使用value的子组件进行优化,在组件更新的时候memo会检测自身包裹的组件是否有数据更新,如果没有,就会阻止自身组件的重新渲染,减少性能损耗。
    在这里插入图片描述

四、redux全局状态管理

1、redux概述

  • redux是一个JavaScript容器,用于进行全局的状态管理;
  • redux三大核心;
    • 单一数据源头:所有state都会被挂载到一个叫Object tree中,Object tree又只存在唯一的Store(理解为容器,存储Object tree,Object tree挂在state)中;
      在这里插入图片描述

    • State是只读的:唯一改变state的方法就是触发action,触发action,store.dispatch ( {type: 'COMPLETE_TODO' , index: 1})

    • 使用纯函数来执行修改:编写reducers,接受state和action,并返回一个新的state;

2、redux的组成

1.1 State-状态

  • 就是我们传递的数据,后端返回的数据、决定ui展示的状态等等;

1.2 Action-事件

  • Action是把数据从应用传到store的载体(对象),它是store数据的唯一来源,一般来说,我们可以通过store.dispatch()将action传递给store;
    在这里插入图片描述
  • Action的特点
    • Action的本质就是一个javaScript的普通对象;
    • Action对象内部必须要有一个type属性来表示要执行的动作多数情况下,这个type会被定义成字符串常量;
    • 除了type字段之外,action的结构随意进行定义;
    • 而我们在项目中,更多的喜欢用action创建函数(就是创建action的地方);
    • 只是描述了有事情要发生,并没有描述如何去更新state;
// Action创建函数
function addAction(params){
	//返回一个Action对象
	return {
		type:'add',//add为自定义
		...params
	}
}

1.3 Reducer

  • Reducer本质就是一个函数,它用来响应发送过来的actions,然后经过处理,把 state发送给Store的;
  • 在Reducer函数中,需要return返回值,这样Store才能接收到数据;
  • 函数会接收两个参数,第一个参数是初始化 state,第二个参数是action;
const initState={...}
function reducer(state=initState,action){
	return {...}
}

在这里插入图片描述

1.4 Store

//构建store
import { createstore } from "redux";
//构建store对象
const store = createstore(传递reducer) ;
  • Store 就是把action 与reducer联系到一起的对象;
  • 主要职责:
    • 维持应用的state
    • 提供getState()方法获取state
    • 提供dispatch()方法发送action
    • 通过subscribe()来注册监听
    • 通过subscribe()返回值来注销监听

3、redux入门案例

1.1 前期准备

  • 打开VSCode终端
  • 新建项目,输入npx create-react-app + 项目名称(自定义,注意最好不要中文)
  • 删除多余的配置文件,只留下(App.css,App.js,index.js)并清除三个文件下不必要的代码
  • 进入新的项目文件夹
  • 安装redux相关依赖
npm i react-redux
npm i redux
  • npm run start启动项目

1.2 构建store

1.2.1 在src下新建redux文件夹
1.2.2 在redux文件夹下新建store.js文件
1.2.3 在store.js文件里编写redux核心代码
//创建一个仓储对象,需要reducer作为对象
import { createStore} from 'redux'
1.2.4 在redux文件夹下新建reducers.js文件
const initData=[{
	id:1,
	name:'奔驰'ctime: "2020-09-09'.
}];
// state是状态数据的原始值,action={type : "add " ,data:{}
function brands(state=initData,action){
switch(action.type){
//!!!!不能操作修改旧的数据
//新增品牌:不能直接修改老的状态数据,应该根据老的状态数据,生成一个新的状态数据,然后返回
case 'add_brand' :
	return [ ...state].push(action.data);
//删除品牌
case 'del_brand':
const newArr=state.filter(item=>item.id!=data);
	return newArr;
//修改
case 'update_brand ' :
//获取
default:
return state;
	}
}
export default brands
1.2.5 在store.js文件中引入reducers.js
//创建一个仓储对象,需要reducer作为对象
import {createStore }from ' redux';
import brands from './reducers ';
const store=createStore(brands);
export default store;
1.2.6 到根目录下的index.js文件导入store仓储对象
  • 导入store仓储对象
import store from "./redux/store";

打印仓储对象内容如下
在这里插入图片描述

  • 将仓储对象传递给根组件
   <App store={store}/>

等等我,等会补充更新

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/369456.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【前端必备】深入详解Vue2/Vue3 diff算法实现思路

在做diff算法之前有个基本逻辑要明白&#xff0c;Vue的diff算法是同层比较&#xff0c;不会跨层比较&#xff0c;时间复杂度为O(N)。 主要使用首尾比较法&#xff08;头-头&#xff0c;头-尾&#xff0c;尾-头&#xff0c;尾-尾&#xff09;。Vue2与Vue3的diff算法主要区别是处…

Mysql运维篇(四) MySQL常用命令

一路走来&#xff0c;所有遇到的人&#xff0c;帮助过我的、伤害过我的都是朋友&#xff0c;没有一个是敌人。如有侵权&#xff0c;请留言&#xff0c;我及时删除&#xff01; 一、MySQL命令速查表 https://www.cnblogs.com/pyng/p/15560059.html Mysql DBA运维命令大全 - 墨…

【大厂AI课学习笔记】1.4 算法的进步(4)关于李飞飞团队的ImageNet

第一个图像数据库是ImageNet&#xff0c;由斯坦福大学的计算机科学家李飞飞推出。ImageNet是一个大型的可视化数据库&#xff0c;旨在推动计算机视觉领域的研究。这个数据库包含了数以百万计的手工标记的图像&#xff0c;涵盖了数千个不同的类别。 基于ImageNet数据库&#xf…

OpenSSL:configure: error: OpenSSL library not found解决方案

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…

JavaWeb01-JDBC、Druid连接池

目录 一、JDBC 1.概述 2.本质 3.好处 4.使用步骤 5.JDBC_API &#xff08;1&#xff09;DriverManager&#xff08;驱动管理类&#xff09; &#xff08;2&#xff09;Connection&#xff08;数据库连接对象&#xff09; &#xff08;3&#xff09;Statement &#xf…

2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法

文章目录 1 材质和 Shader1.1 Unity Shader 和 Shader 的区别1.2 Unity 中的材质和 Shader1.3 创建材质1.4 创建 Shader 2 ShaderLab 的基本结构2.1 什么是 ShaderLab2.2 ShaderLab 的基本结构 3 Shader 名称4 Shader 属性4.1 Shader 属性的作用4.2 Shader 属性的基本语法4.3 数…

C++初阶:适合新手的手撕string类(模拟实现string类)

上次讲了常用的接口&#xff1a;C初阶&#xff1a;初识STL、String类接口详细讲解&#xff08;万字解析&#xff09; 今天就来进行模拟实现啦 文章目录 1.基本结构与文件规划2.构造函数&#xff08;constructor)2.1构造函数2.1.1无参有参分开2.1.2利用缺省参数合起来 2.2拷贝构…

基于YOLOv8算法的照片角度分类项目实践

目录 一、任务概述二、YOLOv8算法简介2.1 算法改进2.2 算法特点2.3 网络结构2.4 性能比较 三、工程实践3.1 安装算法框架库ultralytics3.2 库存照片预处理3.2.1 提取所有图片3.2.2 去除冗余的相同照片3.2.3 去除无车辆照片3.2.4 随机提取指定数量的图片 3.3 照片朝向分类3.3.1 …

Vue3中插槽选择器和全局选择器

Vue3中插槽选择器和全局选择器 插槽选择器全局选择器1. 再增加style2. 使用:global 插槽选择器 使用场景: 要在定义插槽时定义样式 定义插槽 <template><div>插槽<slot></slot></div> </template><script setup langts></scri…

Linux——权限管理

1、ACL权限 在普通权限中&#xff0c;用户对文件只有三种身份&#xff0c;就是属主、属组和其他人&#xff1b;每种用户身份拥有读&#xff08;read&#xff09;、写&#xff08;write&#xff09;和执行&#xff08;execute&#xff09;三种权限。但是在实际工作中&#xff0…

两个重要极限【高数笔记】

【第一个&#xff1a;lim &#xff08;sinx / x&#xff09; 1, x -- > 0】 1.本质&#xff1a; lim &#xff08;sin‘&#xff1f;’ / ‘&#xff1f;’&#xff09; 1, ‘&#xff1f;’ -- > 0&#xff1b;保证‘&#xff1f;’ -- > 0,与趋向无关 2.例题&#x…

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之MenuItem组件

鸿蒙&#xff08;HarmonyOS&#xff09;项目方舟框架&#xff08;ArkUI&#xff09;之MenuItem组件 一、操作环境 操作系统: Windows 10 专业版、IDE:DevEco Studio 3.1、SDK:HarmonyOS 3.1 二、MenuItem组件 TextClock组件通过文本将当前系统时间显示在设备上。支持不同时…

单臂路由实验(华为)

思科设备参考&#xff1a; 单臂路由实验&#xff08;思科&#xff09; 一&#xff0c;实验目的 在路由器的一个接口上通过配置子接口的方式&#xff0c;实现相互隔离的不同vlan之间互通。 ​ 二&#xff0c;设备配置 Switch1 <Huawei>sys [Huawei]vlan batch 10 20…

定时器 Timer(超详细模拟实现)

目录 一、定时器 1.定时器概述 2.Java标准库提供的定时器类 3.定时器代码样例 二、实现 1.实现思路 2.代码实现 2.1纯享版 2.2注释版 3.代码解析(超详细) 3.1描述类MyTimerTask ①构造&#xff1a;MyTimerTask&#xff08;Runnable runnable, long delay&#xff…

[Angular 基础] - Angular 渲染过程 组件的创建

[Angular 基础] - Angular 渲染过程 & 组件的创建 之前的笔记为了推进度写的太笼统了&#xff08;只有功能没有其他&#xff09;&#xff0c;当时学的时候知道是什么东西&#xff0c;但是学完后重新复习发现有些内容就记不清了&#xff0c;所以重新用自己的语言总结一下 …

Linux 多线程 | 线程的互斥

在前面的文章中我们讲述了多线程的一些基本的概念以及相关的操作&#xff0c;那么在本章中我们就将继续讲述与多线程相关的同步与互斥之间的问题。 首先我们使用一个例子引出我们的问题&#xff0c;又一个全局的变量g_val 100&#xff0c;这个变量是被所有的执行流所共享的&a…

MySQL进阶45讲【10】MySQL为什么有时候会选错索引?

1 前言 前面我们介绍过索引&#xff0c;在MySQL中一张表其实是可以支持多个索引的。但是&#xff0c;写SQL语句的时候&#xff0c;并没有主动指定使用哪个索引。也就是说&#xff0c;使用哪个索引是由MySQL来确定的。 大家有没有碰到过这种情况&#xff0c;一条本来可以执行得…

VSCode snippets 自定义Vue3代码片段(持续更新)

在编写Vue代码时发现VSCode中的各类snippets插件无法提供一些常用的代码片段,为避免重复造轮子,提高编码效率,特意自己定义了一些代码片段。为方便初学者,提供了自定义代码片断的方法。 一、 自定义代码片断的方法 1.打开命令面板(Ctrl+Shift+P) 2. 输入 user Snippets…

Hadoop3.x基础(3)- Yarn

来源&#xff1a;B站尚硅谷 目录 Yarn资源调度器Yarn基础架构Yarn工作机制作业提交全过程Yarn调度器和调度算法先进先出调度器&#xff08;FIFO&#xff09;容量调度器&#xff08;Capacity Scheduler&#xff09;公平调度器&#xff08;Fair Scheduler&#xff09; Yarn常用命…

C语言-2

自定义类型 基本认识 /*引入&#xff1a;学生&#xff1a;姓名&#xff0c;学号&#xff0c;年龄&#xff0c;成绩请为学生们专门定制一个类型&#xff08;创造一个类型&#xff09;结构体格式&#xff1a;struct 标识符 // 标识符即自定义类型的名称{成员; // 自己设置…