【Qt基本功修炼】Qt线程的两种运行模式

1. 前言

QThread是Qt中的线程类,用于实现多线程运行。

QThread有两种工作模式,即

  • 消息循环模式
  • 无消息循环模式

两种模式分别适用于不同的场景。下面我们将从多个方面,讲解QThread两种工作模式的区别。

2. 消息循环模式

2.1 实现原理

QThread::run中的代码是在子线程中运行的。

QThread::run是虚函数,从它的默认实现的中可以看到,在QThread::run中启动了一个QEventLoop,即事件循环。部分源码如下所示(文件路径Qt5.9.9\5.9.9\Src\qtbase\src\corelib\thread\qthread.cpp):

QThread::run()
其中,

QThread::exec()

有了事件循环,子线程就可以像UI线程(即主线程)一样,进行消息处理。

2.2 使用方法

设worker是QObject子类的一个对象,具有信号和槽。如何让worker的槽函数运行于子线程中?可以使用 QObject::moveToThread()函数来将worker对象关联到某个子线程中。典型的写法如下:

QThread *thread = new QThread(this); // 线程对象
Worker *worker = new Worker(this); // 工人对象
worker->moveToThread(thread); // worker-thread 关联
thread->start(); // 启动线程

此后,通过Qt::AutoConnection/Qt::QueuedConnection/Qt::BlockQueuedConnection方式连接到worker的信号一旦被触发,Qt内部就会向worker所在子线程插入一条消息,等到消息循环处理到这条消息时,worker的槽函数会在子线程中被执行。

同理,若worker的某个信号通过Qt::AutoConnection/Qt::QueuedConnection/Qt::BlockQueuedConnection方式连接到主线程的一个对象的槽函数上,当此信号触发时,Qt也会向主线程的消息队列中插入一条消息。当主线程的消息循环处理到这条消息时,主线程对象的槽函数会在主线程中被执行。

简而言之,消息循环模式下,线程之间进行信号槽通信,通常都是由消息机制实现的,并且槽函数是在对象的关联线程中执行的。

2.3 线程退出方法

在消息循环模式下,通过调用QThread::quit() 或 QThread::exit() 方法,可以在对应线程的消息队列中插入一条退出消息,等到此条退出消息被处理时,QEventLoop::exec()返回,即消息循环退出。随后,QThread::run()函数也会退出,线程停止,线程资源被释放。相关Qt源码如下:

QThread::quit()

QThread::exit()

通过停止消息循环来停止线程,是一个异步操作。因为消息循环可能忙于执行某个函数,而无法处理退出消息,这就导致线程的退出时间不确定。所以,QThread::quit()通常和QThread::wait() 在主线程中搭配调用,以实现主线程等待子线程退出。等待时长可以由用户根据实际情况来设置。如果线程退出时间过长,则需要对耗时长的函数进行优化,以实现快速退出的效果。当然如果消息循环空闲,则退出消息会很快得到处理,消息循环和线程会很快退出。

3. 无消息循环模式

3.1 实现原理

用户继承 QThread并重载 QThread::run(),即可使默认的消息循环失效,用户将需要在子线程执行的代码全部写在重载的run()函数内。在这种模式下,只有重载的 run() 函数是在子线程中运行的。弄清楚这一点,才能准确判断一段代码的执行线程。

3.2 使用方法

示例代码如下:

class MyThread : public QThread
{
protected:
    virtual void run()
    {
         // process code here
    }
}

创建和启动线程:

 MyThread *thread = new MyThread(this);
 thread->start();

3.3 线程退出方法

因为没有消息循环,所以通过抛退出消息来使线程退出的QThread::quit()函数会失效。有两种退出/停止线程的方法:强制退出和正常退出。

3.3.1 强制退出

使用 QThread::terminate() 函数,可以让操作系统强制停止线程的执行。 调用 QThread::terminate() 后,线程不一定会立即退出,退出时间取决于操作系统。主线程可以调用 QThread::wait() 来等待线程退出。

正如 Qt 文档中所说,强制退出线程会导致资源来不及释放和清理,这会导致软件不稳定,非必要不使用。

3.3.2 正常退出

如果想要让线程正常退出,那么就需要在 QThread::run() 函数中插桩检测停止标记。一旦停止标记为真,则停止当前的工作,做好现场清理和资源释放,然后令 QThread::run() 函数返回即可。同时对外提供停止接口,用于设置停止标记。

示例代码如下:

class MyThread : public QThread
{
protected:
	virtual void run()
	{
		do
		{
			// 插桩检测停止标记
			if (m_stop_flag)
				break;

			// process code here
			
			// 插桩检测停止标记
			if (m_stop_flag)
				break;
			
			// process code here
			
			// 插桩检测停止标记
			if (m_stop_flag)
				break;
			
			// process code here
		} while (0);
		
		// 清理现场和资源
		clean();
	}

	// 对外提供停止接口
	void stop()
	{
		m_stop_flag = true;
	}

private:
	bool m_stop_flag = false;
}

调用stop()接口以后,线程不会立即退出,需要调用 QThread::wait() 来等待线程退出。通过控制插桩位置和频率,可以控制线程退出的速度。停止代码如下:

thread->stop(); // 停止线程
thread->wait(2000); // 等待线程退出,不超过2s

4. 结语

在项目中,我们需要根据实际需求选择正确的线程运行模式,合理地实现软件功能,同时提高导致软件的稳定性和可靠性。

以上是Qt线程的基本使用方法,可以满足基本的使用需求。但用起来还是稍显麻烦。在此基础上,Qt Concurrent模块提供了启动线程的其他简便方式及高级用法,但万变不离其宗,打牢基础以后,学习高级用法会非常简单。对于Qt Concurrent模块,我们将在后面的文章进行讲解。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/366272.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

nightinage部署

git开源地址 GitHub - ccfos/nightingale: An all-in-one observability solution which aims to combine the advantages of Prometheus and Grafana. It manages alert rules and visualizes metrics, logs, traces in a beautiful web UI. 一、下载源码自己编译运行 二、用…

在本机搭建私有NuGet服务器

写在前面 有时我们不想对外公开源码,同时又想在VisualStudio中通过Nuget包管理器来统一管理这些内部动态库,这时就可以在本地搭建一个NuGet服务器。 操作步骤 1.下载BaGet 这是一个轻量级的NuGet服务器 2.部署BaGet 将下载好的release版本BaGet解…

字符下标计数

下标计数 数组计数,即通过使用一个新的数组,对原来数组里面的项进行计数,统计原来数组中各项出现的次数,如下图所示: 数组计数可以方便快速地统计出一个各项都比较小的数组中,数值相同的数的个数。 数组计数…

代码随想录算法训练营DAY10 | 栈与队列 (1)

理论基础及Java实现参考文章:栈和队列 一、LeetCode 232 用栈实现队列 题目链接:232.用栈实现队列https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/ 思路:使用两个栈stack1、stack2实现队列;stack1用来存储入队元素&…

【Servlet】——Servlet API 详解

个人主页:兜里有颗棉花糖 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 兜里有颗棉花糖 原创 收录于专栏【Servlet】 本专栏旨在分享学习Servlet的一点学习心得,欢迎大家在评论区交流讨论💌 目录 一、HttpServlet二、Htt…

图像处理之《可逆重缩放网络及其扩展》论文精读

一、文章摘要 图像重缩放是一种常用的双向操作,它首先将高分辨率图像缩小以适应各种显示器或存储和带宽友好,然后将相应的低分辨率图像放大以恢复原始分辨率或放大图像中的细节。然而,非单射下采样映射丢弃了高频内容,导致逆恢复…

Flink的SQL开发

概叙 Flink有关FlinkSQL的官网: https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-release-1.13/zh/docs/dev/table/sql/overview/ 阿里云有关FlinkSQL的官网: https://help.aliyun.com/zh/flink/developer-reference/overview-5?spma2c4g.11186623.0.0.3f55bbc6H3LVyo Ta…

Mac 下文件编码转换的方法

Windows文件传输到Mac,在Windows上打开是可以看的,但是在Mac上打开是乱码,这是因为Windows默认是GBK编码,而Mac使用的是UTF-8编码,这时候需要对文件编码进行转换,以方便在Mac上查看和使用 iconv macOS 系统中,iconv 命令是一个用于转换文件或文本流的字符编码的实用…

Django模型(八)

一、修改数据 先获取对象,通过对象属性更新数据,再保存 (更新单一数据)通过QuerySet的update函数更新数据 (更新多条数据) #单条记录修改 save c = Cook.objects.get(pk=1) c.name = 安妮 c.save()# 更新多个值 update Cook.objects.filter(sect=粤菜).update(level=5)1.1、…

C# 根据USB设备VID和PID 获取设备总线已报告设备描述

总线已报告设备描述 DEVPKEY_Device_BusReportedDeviceDesc 模式 winform 语言 c# using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Window…

IntelliJ IDEA 2023和Java的JDK详细安装教程

一、软件下载 网盘链接:IntelliJ IDEA 2023 提取码:2syx 二、详细安装教程 1.鼠标右击【JetBrains2023】压缩包(win11及以上系统需先点击“显示更多选项”)选择【解压到 JetBrains2023】;打开解压后的文件夹&#x…

银行数据仓库体系实践(15)--数据应用之巴塞尔新资本协议

巴塞尔新资本协议介绍 在银行管理中经常会听到巴3、新资本协议等专用词,那这都是指《巴塞尔资本协议》,全称《关于统一国际银行资本衡量和资本标准的协议》。新资本协议的五大目标是:促进金融体系的安全性和稳健性(保持总体资本水…

c++阶梯之auto关键字与范围for

auto关键字&#xff08;c11&#xff09; 1. auto关键字的诞生背景 随着程序的逐渐复杂&#xff0c;程序代码中用到的类型也越来越复杂。譬如&#xff1a; 类型难以拼写&#xff1b;含义不明确容易出错。 比如下面一段代码&#xff1a; #include <string> #include &…

(学习日记)2024.02.01:引用变量 / 默认实参 / 一元作用域运算符 / 函数重载

写在前面&#xff1a; 由于时间的不足与学习的碎片化&#xff0c;写博客变得有些奢侈。 但是对于记录学习&#xff08;忘了以后能快速复习&#xff09;的渴望一天天变得强烈。 既然如此 不如以天为单位&#xff0c;以时间为顺序&#xff0c;仅仅将博客当做一个知识学习的目录&a…

踩坑STM32CubeMX生成Makefile工程无法使用printf(“%f“)

过去一年偶有接触STM32开发时都是使用STM32CubeMX生成Makefile的工程&#xff0c;具体开发环境见配置Clion用于STM32开发&#xff08;Makefile&#xff09;&#xff0c;但没想到今天在使用printf打印输出浮点数时无法正常输出&#xff0c;不仅printf无法使用&#xff0c;其他涉…

MongoDB从入门到实战之MongoDB快速入门

前言 上一章节主要概述了MongoDB的优劣势、应用场景和发展史。这一章节将快速的概述一下MongoDB的基本概念&#xff0c;带领大家快速入门MongoDB这个文档型的NoSQL数据库。 MongoDB从入门到实战的相关教程 MongoDB从入门到实战之MongoDB简介&#x1f449; MongoDB从入门到实战…

白皮书发布,石油石化数字孪生加速

近日&#xff0c;《数字石化 孪生智造——石油石化数字孪生白皮书》发布。白皮书聚焦石油石化行业发展机遇&#xff0c;剖析数字孪生技术在行业中的案例实践与应用场景&#xff0c;展望石油石化企业未来孪生发展新态势。 当前&#xff0c;国家大力推动减污降碳协同增效&#x…

【IM】长连接网关设计探索(一)

目录 1.长连接网关的必要性2. 设计目标2.1 技术挑战2.2 技术目标 3. 方案选型3.1 网关IP地址的选择3.1.1 使用httpDNS服务3.1.2 自建http server作为IP config server3.1.3 最佳方案 3.2 高并发收发设计3.2.1 C10K问题3.2.2 方案探索双协程监听channel实现全双工 一个定时器 1…

Unity学习之Unity核心(一)2D相关

文章目录 1. 前言2 图片导入概述3 图片设置的六大部分3.1 纹理类型3.1.1 Default3.1.2 Normal Map 法线贴图格式3.1.3 Editor GUI and Legacy GUI3.1.4 Sprite3.1.5 Cursor 自定义光标3.1.6 Cookie 光源剪影格式3.1.7 LightMap光照贴图格式3.1.8 Single Channel 纹理只需要单通…

【新书推荐】5.1节 16位汇编语言学习环境

第五章 16位汇编学习环境 16位汇编语言的学习环境是建立在8086计算机的基础上的&#xff0c;我将借助于DosBox虚拟机来实现16位汇编语言学习环境的搭建。 5.1节 16位汇编语言学习环境 本节内容&#xff1a;16位汇编学习环境的搭建。 ■汇编语言程序设计编程调试过程&#xff1…