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目录
一、string类介绍
二、string类的常用接口说明
📒2.1string类对象的常见构造
📒2.2string类对象的容量操作
📒2.3string类对象的访问及遍历操作
📒2.4string类对象的修改操作
编辑
📒2.5string类对象的查找接口
📒2.6string类非成员函数
🗒️前言:
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。C++中引入了string类,给我们提供了便利。
一、string类介绍
- string是表示字符串的字符串类
- string类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;。
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
小Tips:在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;。
二、string类的常用接口说明
📒2.1string类对象的常见构造
🎀string()
构造空的string类对象,即空字符串。
int main() { string s1; cout << s1 << endl; return 0; }
🎀string(const char* s)
用一个C的字符串(或字符数组)来构造一个string类的对象。
int main() { string s1("hellow world"); cout << s1 << endl; return 0; }
🎀string(size_t n, char c)
用 n 个字符来构建string类对象。
int main() { string s1(5, 'x'); cout << s1 << endl; return 0; }
🎀string(const string&s)
string类的拷贝构造,用于构建一个和存在的s1一模一样的对象。
int main() { string s1(5, 'x'); string s2(s1); cout << s2 << endl; return 0; }
🎀string(const string& str,size_t pos,size_t len=npos)
复制str从pos位置开始len个字符的部分,使用一个已存在的string类对象的一部分来创建一个新的string类对象。
小Tips:nops是string类里面的一个静态成员变量,它是size_t类型,初始化为-1,即表示整型的最大值。
int main() { string s1("hellow world"); string s2(s1, 7, 5); cout << s2 << endl; return 0; }
🎀string(const char* s,size_t n)
用 s 所指向字符串(或字符数组)的前 n 个字符来初始化创建一个string类对象。
int main() { char s[] = "hellow ,world"; string s1(s, 6); cout << s1 << endl; return 0; }
📒2.2string类对象的容量操作
🎀size()
返回字符串有效字符长度
int main() { string s1("hellow world"); string s2("hellow C++"); cout << s1.size() << endl; cout << s2.size() << endl; return 0; }
🎀length()
返回字符串有效字符长度
int main() { string s1("hellow world"); string s2("hellow C++"); cout << s1.length() << endl; cout << s2.length() << endl; return 0; }
小Tips:size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
🎀capacity()
返回string对象空间的总大小。
int main() { string s1("hellow world"); string s2("hellow world xxxxxxx"); cout << s1.capacity() << endl; cout << s2.capacity() << endl; return 0; }
小Tips:capacity()会返回对象空间的总大小,这个空间是存储有效字符的空间,实际上会多开辟一个空间,存储‘\0’。同一个对象在不同的环境开辟的空间不同,在不同环境下扩容机制也不同。
📖VS下的扩容机制
int main() { string s1("hellow world"); size_t old = s1.capacity(); cout << old << endl; for (size_t i = 0; i < 100; i++) { s1.push_back('x'); if (old != s1.capacity()) { cout << s1.capacity() << endl; old = s1.capacity(); } } return 0; }
VS下默认开辟15个空间用来存储数据(本质上是开16个空间,因为还要存‘/0’),第一次扩容是2倍,后面都是以1.5倍的大小去扩容。
📖Linux下的扩容机制
在Linux环境下最初对象需要多少空间就开多少,后面一次按照2倍的大小进行扩容。
🎀reserve(size_t n = 0)
为字符串预留空间。直接一次开辟n个空间,可以用来存储n个有效字符,可以避免每次都要去扩容。
int main() { string s1("hellow world"); s1.reserve(100); size_t old = s1.capacity(); cout << s1.capacity() << endl; for (size_t i = 0; i < 100; i++) { s1.push_back('x'); if (old != s1.capacity()) { cout << s1.capacity() << endl; old = s1.capacity(); } } return 0; }
小Tips:当我们确定需要多少空间,就可以使用reserve()提前开辟好空间即可,可以减少扩容次数, 大部分的扩容都是异地扩容,扩容次数过多会影响效率。
🎀resize(size_t n = 0, char c)
resize(size_t n)与resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,当n小于当前字符串的长度size(),会保留前n个字符,将第n个字符后面的所以字符删除;当n大于当前字符串的长度size(),先会进行扩容,不同的是当字符个数增多时:resize(size_t n)用‘\0’来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
int main() { string s1("hellow world"); cout << s1 << endl; cout << s1.size() << endl; cout << s1.capacity() << endl; s1.resize(100,'x'); cout << s1 << endl; cout << s1.size() << endl; cout << s1.capacity() << endl; return 0; }
小Tips:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。 reserve只会影响容量,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小,即不会缩容。
- reserve只影响容量,不影响数据
- resize既影响容量,也影响数据
🎀clean()
清理有效字符,不改变容量大小
int main() { string s1("Hello C++!"); cout << "清空之前的size:" << s1.size() << endl; cout << "清空之前的capacity:" << s1.capacity() << endl; s1.clear(); cout << "清空之后的size:" << s1.size() << endl; cout << "清空之后的capacity:" << s1.capacity() << endl; return 0; }
小Tips:clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
📒2.3string类对象的访问及遍历操作
🎀operator()
返回pos位置的字符
int main() { string s1 = "hellow world"; for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++) { cout << s1[i]; } cout << endl; return 0; }
小Tips:如果字符串是const限定的,则该函数返回const char&。否则,它将返回char&。at借口与operator[]借口功能类型,operator[]接口发生越界访问,程序会直接报错;at接口发生越界访问的时候会抛出异常。
🎀begin、end/rebegin、rend
begin获取对象第一个字符的迭代器,end获取对象最后一个字符下一个位置的迭代器
int main() { string s1 = "hellow world"; string::iterator it = s1.begin(); while (it != s1.end()) { cout << *it; it++; } cout << endl; string::reverse_iterator it = s1.rbegin();//反向迭代器 while (it != s1.rend()) { cout << *it; it++; } cout << endl; return 0; }
如上代码我们看到迭代器和指针的使用方法类似,都可以解引用和++,对象也可以修改。但迭代器的这些操作都是通过运算符重载来实现的。
小Tips:迭代器区间永远都是左闭右开,迭代器类型作为类的内置类型可以通过类名
::
itertator直接访问,例如:string::
itertator就表示string类里面的迭代器类型。普通迭代器可读可写,const迭代器限制的是其指向的内容,只能读不能写,而const迭代器本身可以修改。
🎀范围for
int main() { string s1("Hello world"); for (auto it : s1) { cout << it; } cout << endl; return 0; }
小Tips:范围for就是基于迭代器实现的,在底层范围for会转化成正向迭代器。
📒2.4string类对象的修改操作
🎀push back
在字符串后尾插字符c
int main() { string s1("Hello world"); cout << "追加前:" << s1 << endl; s1.push_back('x'); cout << "追加后:" << s1 << endl; return 0; }
🎀append
在字符串后追加一个字符串,它有六种重载形式,如下图所示:
int main() { string s1("Hello world"); cout << "追加前:" << s1 << endl; s1.append("xxxxxxx"); cout << "追加后:" << s1 << endl; string s2 = "abcdefg"; cout << "追加前:" << s1 << endl; s1.append(s2, 2, 4); cout << "追加后:" << s1 << endl; return 0; }
🎀operator+=
通过重载运算符+=实现追加,该运算符重载有三种重载实现形式,如下图所示:
int main() { string s1("Hello world"); cout << "追加前:" << s1 << endl; s1 += "xxxxxx"; cout << "追加后:" << s1 << endl; string s3 = "abcdefg"; string s2("Hello world"); cout << "追加前:" << s2 << endl; s2 += s3; cout << "追加后:" << s2 << endl; return 0; }
小Tips:在string尾部追加字符的三种方式中,+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
📒2.5string类对象的查找接口
🎀find
从字符串的pos位置开始往后查找字符或字符串,返回其在当前字符串中的位置。
int main() { string s1 = "hellow world"; string s2 = "world"; size_t pos = s1.find(s2); cout << pos << endl; return 0; }
🎀substr
在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
int main() { string s1 = "test.txt.cpp"; size_t pos = s1.rfind('.'); if (pos != string::npos) { string s2 = s1.substr(pos); cout << s2 << endl; } return 0; }
📒2.6string类非成员函数
函数名称 | 功能说明 |
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串 |
relational operators | 大小比较 |
小Tips:operator>>和getline的区别在于,前者遇到空格‘ ’和换行‘\n’会截止,而后者默认只有遇到换行‘\n’才截止,因此当我们需要从键盘读取一个含有空格的字符串是,只能用getline。
🎁结语:
本次的内容到这里就结束啦。希望大家阅读完可以有所收获,同时也感谢各位读者三连支持。文章有问题可以在评论区留言,博主一定认真认真修改,以后写出更好的文章。你们的支持就是博主最大的动力。