一、演讲比赛程序需求
1.1、比赛规则
·学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
·每名选手都有对应的编号,如10001~10012
·比赛方式:分组比赛,每组6个人
·第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
·十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩
·当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
·第二轮为决赛,前三名胜出
·每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
1.2、程序功能
·开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
·查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
·清空比赛记录:将文件中数据清空
·退出比赛程序:可以退出当前程序
1.3、程序效果图
二、创建管理类
功能描述:
·提供菜单界面与用户交互
·对演讲比赛流程进行控制
·与文件的读写交互
2.1、创建文件
·在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件
2.2、头文件实现
在speechManager.h中设计管理类
代码如下:
#pragma once
using namespace std;
#include <iostream>
//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//析构函数
~SpeechManager();
};
2.3、源文件实现
在speechManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
#include "SpeechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
三、菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
3.1、添加成员函数
在管理类speechManager.h中添加成员函数void show_Menu();
3.2、菜单功能实现
·在管理类speechManager.cpp中实现show_Menu()函数
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "************************************" << endl;
cout << "******** 欢迎参加演讲比赛 ********" << endl;
cout << "******** 1.开始演讲比赛 ********" << endl;
cout << "******** 2.查看往届记录 ********" << endl;
cout << "******** 3.清空比赛记录 ********" << endl;
cout << "******** 0.退出比赛程序 ********" << endl;
cout << "************************************" << endl;
cout << endl;
}
3.3、测试菜单功能
·在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
using namespace std;
#include <iostream>
#include"speechManager.h"
int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
·运行效果如图:
·菜单界面搭建完毕
四、退出功能
功能描述:实现退出程序
4.1、提供功能接口
·在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
using namespace std;
#include <iostream>
#include"speechManager.h"
int main()
{
//添加随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:";
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看往届比赛记录
sm.showRecord();
break;
case 3://清空比赛记录
sm.clearRecord();
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
4.2、实现退出功能
在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitsystem();
在speechManager.cpp中提供具体的功能实现
//退出系统
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
4.3、测试功能
在main函数分支0选项中,调用退出程序的接口
运行测试效果如图:
五、演讲比赛功能
5.1、功能分析
比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比賽结果 → 抽签 → 开始演讲比賽 → 显示前三名结果 → 保存分数
5.2、创建选手类
·选手类中的属性包含:选手姓名、分数
·头文件中创建speaker.h文件,并添加代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//选手类
class Speaker
{
public:
string m_Name;//姓名
double m_Score[2];//分数 - 最多有两轮得分
};
5.3、比赛
5.3.1、成员属性添加
·在speechManager.h中添加属性
#pragma once
using namespace std;
#include <iostream>
//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号的容器
vector<int> v1;
//保存第一轮晋级选手编号的容器
vector<int> v2;
//保存胜出的前三名选手编号的容器
vector<int> vVictory;
//存放编号以及对应具体选手的容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
};
5.3.2、初始化属性
·在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数void initspeech();
·在speechManager.cpp中实现void initspeech();
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛的轮数
this->m_Index = 1;
//将记录的容器也清空
this->m_Record.clear();
}
·SpeechManager构造函数中调用void initspeech();
5.3.3、创建选手
·在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数void createspeaker();
·在speechManager.cpp中实现void createspeaker();
//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0;
}
//创建选手编号并放入v1容器中
this->v1.push_back(10001 + i);
//选手编号以及对应选手放入map容器
this->m_Speaker.insert(make_pair(i+10001 , sp));
}
}
·SpeechManager类的构造函数中调用void createspeaker();
·测试在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
{
cout << "选手编号:"<<it->first
<< " 姓名:" << it->second.m_Name
<< " 成绩:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
·测试效果如图:
·测试完毕后,可以将测试代码删除或注释。
5.3.4、开始比赛成员函数添加
·在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数void startSpeech();
·该函数功能是主要控制比赛的流程
·在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
·我们可以先将整个比赛的流程写到函数中
//开始比赛 - 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮开始比赛
//1.抽签
//2.比赛
//3.显示晋级结果
//第二轮开始比赛
//1.抽签
//2.比赛
//3.显示最终结果
//4.保存分数到文件中
}
5.3.5、抽签
功能描述:
·正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器打乱次序即可
·在speechManager.h中提供抽签的的成员函数void speechDraw();
·在speechManager.cpp中实现成员函数void speechDraw();
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
cout << "-----------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Index == 1)
{
//第一轮比赛
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮比赛
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it <<" ";
}
cout << endl;
}
cout << "-----------------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
·在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
·在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口
·测试
5.3.6、开始比赛
·在speechManager.h中提供比赛的的成员函数void speechContest();
·在speechManager.cpp中实现成员函数void speechContest();
//比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛正式开始!----------" << endl;
//准备临时容器存放小组成绩
multimap<double, int, greater<double>> groupScore;
int num = 0;//用于记录人员个数 - 6人一组
vector<int>v_Src;//比赛选手容器
if (this->m_Index == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
//遍历所有选手进行比赛
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
//评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600)/10.0f;//(600 ~ 1000) - (60 ~ 100)
//cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
//cout << endl;
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序
d.pop_front();//去除最高分
d.pop_back();//去除最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
double avg = sum / (double)d.size();//平均分
//将平均分放入map容器中
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
//将打分的数据放入到临时小组容器中
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分,value是具体选手的编号
//每6人取出前三名
if (num % 6 == 0)
{
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:"<< endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name <<
" 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
//取走前三名
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++ , count++)
{
if (this->m_Index == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();//小组容器清空
cout << endl;
}
}
cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛结束!----------" << endl;
system("pause");
}
·在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用比赛函数
·再次运行代码,测试比赛
5.3.7、显示比赛分数
·在speechManager.h中提供显示分数的成员函数void showScore();
·在speechManager.cpp中实现成员函数void showScore();
//显示得分
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮晋级选手信息如下:----------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1)
{
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 成绩:"
<< this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
·在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用显示比赛分数函数
·运行代码,测试效果
5.3.8、第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变
·在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程
·测试,将整个比赛流程都跑通
5.4、保存分数
功能描述:
·将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
·在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void saveRecord();
·在speechManager.cpp中实现成员函数void saveRecord();
//保存分数记录
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件
//将每个选手的数据写入文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
}
ofs << endl;
//关闭文件
ofs.close();
cout << "记录已经保存!" << endl;
//更改文件不为空状态
this->fileIsEmpty = false;
}
·在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数
·测试,整个比赛完毕后记录保存情况
·利用记事本打开文件speech.csv,里面保存了前三名选手的编号以及得分
·至此,整个演讲比赛功能制作完毕!
六、查看记录
6.1、读取记录分数
·在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void loadRecord();
·添加判断文件是否为空的标志bool fileIsEmpty;
·添加往届记录的容器map<int,vector<string>>m_Record;
其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息
·在speechManager.cpp中实现成员函数void loadRecord();
//读取记录
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件
if (!ifs.is_open())
{
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件清空情况
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符在放回文件
int index = 0;
string data;
while (ifs >> data)
{
vector<string>v;//存放6个string字符串
int pos = -1;//查到","位置的变量
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1)
{
//未找到情况
break;
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
v.push_back(temp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
}
·在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数
6.2、查看记录功能
·在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void showRecord();
·在speechManager.cpp中实现成员函数void showRecord();
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord()
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第" << i + 1 << "届 " << "冠军编号:" << this->m_Record[i][0]
<< " 得分:" << this->m_Record[i][1] <<
" 亚军编号:" << this->m_Record[i][2]
<< " 得分:" << this->m_Record[i][3] <<
" 季军编号:" << this->m_Record[i][4]
<< " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
6.3、 bug解决
目前程序中有几处bug未解决:
1.查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示
解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断
2.若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志
3.比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置
4.在初始化时,没有初始化记录容器
解决方式:initSpeech中添加初始化记录容器
5.每次记录都是一样的
解决方式:在main函数一开始添加随机数种子
所有bug解决后测试:
七、清空记录
7.1、清空记录功能实现
·在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
·在speechManager.cpp中实现成员函数void clearRecord();
//清空文件
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "是否确认清空文件(Y/N):";
char select = 0;
cin >> select;
if (select == 'Y' || select == 'y')
{
//确认清空
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
7.2、测试清空
在main函数分支3选项中,调用清空比赛记录的接口
运行程序,测试清空记录:
speech.csv中记录也为空
·至此本案例结束!
八、源代码
8.1、speaker.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//选手类
class Speaker
{
public:
string m_Name;//姓名
double m_Score[2];//分数 - 最多有两轮得分
};
8.2、speechManager.h
#pragma once
using namespace std;
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include "speaker.h"
#include <algorithm>
#include <deque>
#include<functional>
#include <numeric>
#include<fstream>
//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出系统
void exitSystem();
//析构函数
~SpeechManager();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
//创建12名选手
void createSpeaker();
//开始比赛 - 比赛整个流程控制函数
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//比赛
void speechContest();
//显示得分
void showScore();
//保存分数记录
void saveRecord();
//读取记录
void loadRecord();
//显示往届记录
void showRecord();
//清空文件
void clearRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//存放往届记录的容器
map<int, vector<string>>m_Record;
//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号的容器
vector<int> v1;
//保存第一轮晋级选手编号的容器
vector<int> v2;
//保存胜出的前三名选手编号的容器
vector<int> vVictory;
//存放编号以及对应具体选手的容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
};
8.3、speechManager.cpp
#include "SpeechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "************************************" << endl;
cout << "******** 欢迎参加演讲比赛 ********" << endl;
cout << "******** 1.开始演讲比赛 ********" << endl;
cout << "******** 2.查看往届记录 ********" << endl;
cout << "******** 3.清空比赛记录 ********" << endl;
cout << "******** 0.退出比赛程序 ********" << endl;
cout << "************************************" << endl;
cout << endl;
}
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛的轮数
this->m_Index = 1;
//将记录的容器也清空
this->m_Record.clear();
}
//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0;
}
//创建选手编号并放入v1容器中
this->v1.push_back(10001 + i);
//选手编号以及对应选手放入map容器
this->m_Speaker.insert(make_pair(i+10001 , sp));
}
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
cout << "-----------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Index == 1)
{
//第一轮比赛
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮比赛
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it <<" ";
}
cout << endl;
}
cout << "-----------------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
//比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛正式开始!----------" << endl;
//准备临时容器存放小组成绩
multimap<double, int, greater<double>> groupScore;
int num = 0;//用于记录人员个数 - 6人一组
vector<int>v_Src;//比赛选手容器
if (this->m_Index == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
//遍历所有选手进行比赛
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
//评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600)/10.0f;//(600 ~ 1000) - (60 ~ 100)
//cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
//cout << endl;
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序
d.pop_front();//去除最高分
d.pop_back();//去除最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
double avg = sum / (double)d.size();//平均分
//将平均分放入map容器中
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
//将打分的数据放入到临时小组容器中
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分,value是具体选手的编号
//每6人取出前三名
if (num % 6 == 0)
{
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:"<< endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name <<
" 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
//取走前三名
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++ , count++)
{
if (this->m_Index == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();//小组容器清空
cout << endl;
}
}
cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛结束!----------" << endl;
system("pause");
}
//显示得分
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮晋级选手信息如下:----------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1)
{
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 成绩:"
<< this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
//保存分数记录
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件
//将每个选手的数据写入文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
}
ofs << endl;
//关闭文件
ofs.close();
cout << "记录已经保存!" << endl;
//更改文件不为空状态
this->fileIsEmpty = false;
}
//开始比赛 - 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮开始比赛
//1.抽签
this->speechDraw();
//2.比赛
this->speechContest();
//3.显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮开始比赛
this->m_Index++;
//1.抽签
this->speechDraw();
//2.比赛
this->speechContest();
//3.显示最终结果
this->showScore();
//4.保存分数到文件中
this->saveRecord();
//重置比赛并获取记录
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "本届大赛举办完毕!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
//读取记录
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件
if (!ifs.is_open())
{
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件清空情况
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符在放回文件
int index = 0;
string data;
while (ifs >> data)
{
vector<string>v;//存放6个string字符串
int pos = -1;//查到","位置的变量
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1)
{
//未找到情况
break;
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
v.push_back(temp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
}
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord()
{
if (this->fileIsEmpty)
{
cout << "文件为空或者文件不存在!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第" << i + 1 << "届 " << "冠军编号:" << this->m_Record[i][0]
<< " 得分:" << this->m_Record[i][1] <<
" 亚军编号:" << this->m_Record[i][2]
<< " 得分:" << this->m_Record[i][3] <<
" 季军编号:" << this->m_Record[i][4]
<< " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
//清空文件
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "是否确认清空文件(Y/N):";
char select = 0;
cin >> select;
if (select == 'Y' || select == 'y')
{
//确认清空
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
//退出系统
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
8.4、test.cpp
using namespace std;
#include <iostream>
#include"speechManager.h"
int main()
{
//添加随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:";
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看往届比赛记录
sm.showRecord();
break;
case 3://清空比赛记录
sm.clearRecord();
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}