后台管理系统模板搭建/项目配置

1 项目初始化

一个项目要有统一的规范,需要使用eslint+stylelint+prettier来对我们的代码质量做检测和修复,需要使用husky来做commit拦截,需要使用commitlint来统一提交规范,需要使用preinstall来统一包管理工具

1.1 环境准备

1.2 初始化项目

本项目使用vite进行构建,vite官方中文文档参考:开始 | Vite 官方中文文档

pnpm:performant npm ,意味“高性能的 npm”。pnpm由npm/yarn衍生而来,解决了npm/yarn内部潜在的bug,极大的优化了性能,扩展了使用场景。被誉为“最先进的包管理工具”。

pnpm安装指令:

npm i pnpm@6 -g

项目初始化命令:

pnpm create vite

cd进入项目的根目录,然后下载依赖:

pnpm i

下载完依赖运行程序

pnpm run dev

运行完毕项目在浏览器打开http://127.0.0.1:5173/,即可访问项目。

手动输入的话会比较麻烦低效,可以实现浏览器自动打开:package.json文件中加上 --open

"scripts": {
  "dev": "vite --open",
  "build": "vue-tsc && vite build",
  "preview": "vite preview"
},

 2 项目配置

 2.1 eslint配置

(1)eslint安装

eslint中文官网:ESLint 入门 - ESLint - 插件化的 JavaScript 代码检查工具

ESLint最初是由 Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具

首先安装 eslint

pnpm i eslint -D

生成配置文件:.eslint.cjs

npx eslint --init

.eslint.cjs配置文件

module.exports = {
   // 运行环境
    "env": { 
        "browser": true,// 浏览器端
        "es2021": true,// es2021
    },
    //规则继承
    "extends": [ 
       //全部规则默认是关闭的,这个配置项开启推荐规则,推荐规则参照文档
       //比如:函数不能重名、对象不能出现重复key
        "eslint:recommended",
        //vue3语法规则
        "plugin:vue/vue3-essential",
        //ts语法规则
        "plugin:@typescript-eslint/recommended"
    ],
    //要为特定类型的文件指定处理器
    "overrides": [
    ],
    //指定解析器:解析器
    //Esprima 默认解析器
    //Babel-ESLint babel解析器
    //@typescript-eslint/parser ts解析器
    "parser": "@typescript-eslint/parser",
    //指定解析器选项
    "parserOptions": {
        "ecmaVersion": "latest",//校验ECMA最新版本
        "sourceType": "module"//设置为"script"(默认),或者"module"代码在ECMAScript模块中
    },
    //ESLint支持使用第三方插件。在使用插件之前,您必须使用npm安装它
    //该eslint-plugin-前缀可以从插件名称被省略
    "plugins": [
        "vue",
        "@typescript-eslint"
    ],
    //eslint规则--最重要,需要看官网配置
    "rules": {
    }
}
(2)安装vue3环境代码校验插件

安装指令

pnpm install -D eslint-plugin-import eslint-plugin-vue eslint-plugin-node eslint-plugin-prettier eslint-config-prettier eslint-plugin-node @babel/eslint-parser

package.json 

# 让所有与prettier规则存在冲突的Eslint rules失效,并使用prettier进行代码检查
"eslint-config-prettier": "^8.6.0",
"eslint-plugin-import": "^2.27.5",
"eslint-plugin-node": "^11.1.0",
# 运行更漂亮的Eslint,使prettier规则优先级更高,Eslint优先级低
"eslint-plugin-prettier": "^4.2.1",
# vue.js的Eslint插件(查找vue语法错误,发现错误指令,查找违规风格指南
"eslint-plugin-vue": "^9.9.0",
# 该解析器允许使用Eslint校验所有babel code
"@babel/eslint-parser": "^7.19.1",
(3)修改.eslintrc.cjs配置文件
// @see https://eslint.bootcss.com/docs/rules/
​
module.exports = {
  env: {
    browser: true,
    es2021: true,
    node: true,
    jest: true,
  },
  /* 指定如何解析语法 */
  parser: 'vue-eslint-parser',
  /** 优先级低于 parse 的语法解析配置 */
  parserOptions: {
    ecmaVersion: 'latest',
    sourceType: 'module',
    parser: '@typescript-eslint/parser',
    jsxPragma: 'React',
    ecmaFeatures: {
      jsx: true,
    },
  },
  /* 继承已有的规则 */
  extends: [
    'eslint:recommended',
    'plugin:vue/vue3-essential',
    'plugin:@typescript-eslint/recommended',
    'plugin:prettier/recommended',
  ],
  plugins: ['vue', '@typescript-eslint'],
  /*
   * "off" 或 0    ==>  关闭规则
   * "warn" 或 1   ==>  打开的规则作为警告(不影响代码执行)
   * "error" 或 2  ==>  规则作为一个错误(代码不能执行,界面报错)
   */
  rules: {
    // eslint(https://eslint.bootcss.com/docs/rules/)
    'no-var': 'error', // 要求使用 let 或 const 而不是 var
    'no-multiple-empty-lines': ['warn', { max: 1 }], // 不允许多个空行
    'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
    'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
    'no-unexpected-multiline': 'error', // 禁止空余的多行
    'no-useless-escape': 'off', // 禁止不必要的转义字符
​
    // typeScript (https://typescript-eslint.io/rules)
    '@typescript-eslint/no-unused-vars': 'error', // 禁止定义未使用的变量
    '@typescript-eslint/prefer-ts-expect-error': 'error', // 禁止使用 @ts-ignore
    '@typescript-eslint/no-explicit-any': 'off', // 禁止使用 any 类型
    '@typescript-eslint/no-non-null-assertion': 'off',
    '@typescript-eslint/no-namespace': 'off', // 禁止使用自定义 TypeScript 模块和命名空间。
    '@typescript-eslint/semi': 'off',
​
    // eslint-plugin-vue (https://eslint.vuejs.org/rules/)
    'vue/multi-word-component-names': 'off', // 要求组件名称始终为 “-” 链接的单词
    'vue/script-setup-uses-vars': 'error', // 防止<script setup>使用的变量<template>被标记为未使用
    'vue/no-mutating-props': 'off', // 不允许组件 prop的改变
    'vue/attribute-hyphenation': 'off', // 对模板中的自定义组件强制执行属性命名样式
  },
}
 (4)创建.eslintignore忽略文件
dist
node_modules
(5)新增两个运行脚本
"scripts": {
    "lint": "eslint src", //校验
    "fix": "eslint src --fix", //修复
}

2.2 配置prettier

有了eslint,为什么还要有prettier?eslint针对的是javascript,他是一个检测工具,包含js语法以及少部分格式问题,在eslint看来,语法对了就能保证代码正常运行,格式问题属于其次;而prettier属于格式化工具,它看不惯格式不统一,所以它就把eslint没干好的事接着干,另外,prettier支持包含js在内的多种语言。

总结起来,eslint和prettier一个保证js代码质量,一个保证代码美观。

(1)安装依赖包
pnpm install -D eslint-plugin-prettier prettier eslint-config-prettier
(2).prettierrc.json添加规则
{
  "singleQuote": true,
  "semi": false,
  "bracketSpacing": true,
  "htmlWhitespaceSensitivity": "ignore",
  "endOfLine": "auto",
  "trailingComma": "all",
  "tabWidth": 2
}
(3).prettierignore忽略文件
/dist/*
/html/*
.local
/node_modules/**
**/*.svg
**/*.sh
/public/*

通过 pnpm run lint 去检测语法,如果出现不规范格式,通过 pnpm run fix 修改

2.3 配置stylelint

stylelint为css的lint工具。可格式化css代码,检查css语法错误与不合理的写法,指定css书写顺序等。

我们的项目中使用scss作为预处理器,安装以下依赖:

pnpm add sass sass-loader stylelint postcss postcss-scss postcss-html stylelint-config-prettier stylelint-config-recess-order stylelint-config-recommended-scss stylelint-config-standard stylelint-config-standard-vue stylelint-scss stylelint-order stylelint-config-standard-scss -D
(1).stylelintrc.cjs配置文件

官网:Home | Stylelint中文文档 | Stylelint中文网

// @see https://stylelint.bootcss.com/
​
module.exports = {
  extends: [
    'stylelint-config-standard', // 配置stylelint拓展插件
    'stylelint-config-html/vue', // 配置 vue 中 template 样式格式化
    'stylelint-config-standard-scss', // 配置stylelint scss插件
    'stylelint-config-recommended-vue/scss', // 配置 vue 中 scss 样式格式化
    'stylelint-config-recess-order', // 配置stylelint css属性书写顺序插件,
    'stylelint-config-prettier', // 配置stylelint和prettier兼容
  ],
  overrides: [
    {
      files: ['**/*.(scss|css|vue|html)'],
      customSyntax: 'postcss-scss',
    },
    {
      files: ['**/*.(html|vue)'],
      customSyntax: 'postcss-html',
    },
  ],
  ignoreFiles: [
    '**/*.js',
    '**/*.jsx',
    '**/*.tsx',
    '**/*.ts',
    '**/*.json',
    '**/*.md',
    '**/*.yaml',
  ],
  /**
   * null  => 关闭该规则
   * always => 必须
   */
  rules: {
    'value-keyword-case': null, // 在 css 中使用 v-bind,不报错
    'no-descending-specificity': null, // 禁止在具有较高优先级的选择器后出现被其覆盖的较低优先级的选择器
    'function-url-quotes': 'always', // 要求或禁止 URL 的引号 "always(必须加上引号)"|"never(没有引号)"
    'no-empty-source': null, // 关闭禁止空源码
    'selector-class-pattern': null, // 关闭强制选择器类名的格式
    'property-no-unknown': null, // 禁止未知的属性(true 为不允许)
    'block-opening-brace-space-before': 'always', //大括号之前必须有一个空格或不能有空白符
    'value-no-vendor-prefix': null, // 关闭 属性值前缀 --webkit-box
    'property-no-vendor-prefix': null, // 关闭 属性前缀 -webkit-mask
    'selector-pseudo-class-no-unknown': [
      // 不允许未知的选择器
      true,
      {
        ignorePseudoClasses: ['global', 'v-deep', 'deep'], // 忽略属性,修改element默认样式的时候能使用到
      },
    ],
  },
}
(2).stylelintignore忽略文件
/node_modules/*
/dist/*
/html/*
/public/*
(3) 运行脚本
"scripts": {
    "lint:style": "stylelint src/**/*.{css,scss,vue} --cache --fix"
}
(4)最后配置统一的prettier来格式化我们的js和css,html代码
 "scripts": {
    "dev": "vite --open",
    "build": "vue-tsc && vite build",
    "preview": "vite preview",
    "lint": "eslint src",
    "fix": "eslint src --fix",
    -"format": "prettier --write \"./**/*.{html,vue,ts,js,json,md}\"",
    -"lint:eslint": "eslint src/**/*.{ts,vue} --cache --fix",
    -"lint:style": "stylelint src/**/*.{css,scss,vue} --cache --fix"
  },

当我们运行 pnpm run format 的时候,会把代码直接格式化

按我的理解就是,如果在之后的工作项目中,公司有一套成熟的代码风格的话,那么我们按照公司的代码风格进行配置,这样可以保证风格统一,同时提高效率。配置一下终身可用。

2.4 配置husky

在上面我们已经集成好了我们代码校验工具,但是需要每次手动的去执行命令才会格式化我们的代码。如果有人没有格式化就提交了远程仓库中,那这个规范就没什么用。所以我们需要强制让开发人员按照代码规范来提交。

要做到这件事情,就需要利用husky在代码提交之前触发git hook(git在客户端的钩子),然后执行pnpm run format 来自动的格式化我们的代码。

(1)安装 husky
pnpm install -D husky
 (2)执行,需要先git初始化仓库
npx husky-init

会在根目录下生成个一个.husky目录,在这个目录下面会有一个pre-commit文件,这个文件里面的命令在我们执行commit的时候就会执行

(3)在.husky/pre-commit文件添加如下命令:
#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"
pnpm run format //关键

当我们对代码进行commit操作的时候,就会执行命令,对代码进行格式化,然后再提交。

2.5 配置commitlint

对于我们的commit信息,也是有统一规范的,不能随便写,要让每个人都按照统一的标准来执行,我们可以利用commitlint来实现。

(1)安装包
pnpm add @commitlint/config-conventional @commitlint/cli -D
(2)添加配置文件,新建commitlint.config.cjs(注意是cjs),然后添加下面的代码:
module.exports = {
  extends: ['@commitlint/config-conventional'],
  // 校验规则
  rules: {
    'type-enum': [
      2,
      'always',
      [
        'feat',
        'fix',
        'docs',
        'style',
        'refactor',
        'perf',
        'test',
        'chore',
        'revert',
        'build',
      ],
    ],
    'type-case': [0],
    'type-empty': [0],
    'scope-empty': [0],
    'scope-case': [0],
    'subject-full-stop': [0, 'never'],
    'subject-case': [0, 'never'],
    'header-max-length': [0, 'always', 72],
  },
}
(3)在package.json中配置scripts命令
# 在scrips中添加下面的代码
{
"scripts": {
    "commitlint": "commitlint --config commitlint.config.cjs -e -V"
  },
}

配置结束,现在当我们填写commit信息的时候,前面就需要带着下面的subject

'feat',//新特性、新功能
'fix',//修改bug
'docs',//文档修改
'style',//代码格式修改, 注意不是 css 修改
'refactor',//代码重构
'perf',//优化相关,比如提升性能、体验
'test',//测试用例修改
'chore',//其他修改, 比如改变构建流程、或者增加依赖库、工具等
'revert',//回滚到上一个版本
'build',//编译相关的修改,例如发布版本、对项目构建或者依赖的改动
(4)配置husky
npx husky add .husky/commit-msg 
(5)在生成的commit-msg文件中添加下面的命令
#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"
pnpm commitlint

当我们 commit 提交信息时,就不能再随意写了,必须是 git commit -m 'fix: xxx' 符合类型的才可以,需要注意的是类型的后面需要用英文的 :,并且冒号后面是需要空一格的,这个是不能省略的

2.6 强制使用pnpm包管理器工具

团队开发项目的时候,需要统一包管理器工具,因为不同包管理器工具下载同一个依赖,可能版本不一样,导致项目出现bug问题,因此包管理器工具需要统一管理!!!

(1)在根目录创建scritps/preinstall.js文件,添加下面的内容
if (!/pnpm/.test(process.env.npm_execpath || '')) {
  console.warn(
    `\u001b[33mThis repository must using pnpm as the package manager ` +
    ` for scripts to work properly.\u001b[39m\n`,
  )
  process.exit(1)
}
(2)配置命令 
"scripts": {
    "preinstall": "node ./scripts/preinstall.js"
}

当我们使用npm或者yarn来安装包的时候,就会报错了。原理就是在install的时候会触发preinstall(npm提供的生命周期钩子)这个文件里面的代码。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/356472.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

合合信息技术能力

体验中心网址&#xff1a; https://www.textin.com/TextIn体验中心 - 在线免费体验中心https://www.textin.com/ 合合技术团队CSDN&#xff1a; 合合技术团队的博客_CSDN博客-基于深度学习的文本检测与识别技术白皮书,【通用文本信息抽取技术白皮书】,【技术应用】领域博主 …

xss靶场实战

靶场链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1ors60QJujcmIZPf3iU3SmA?pwd4mg4 提取码&#xff1a;4mg4 XSS漏洞原理 XSS又叫CSS&#xff08;Cross Site Script&#xff09;&#xff0c;跨站脚本攻击。因为与html中的css样式同&#xff0c;所以称之为XSS。在OWASP top 1…

Python Tornado 实现SSE服务端主动推送方案

一、SSE 服务端消息推送 SSE 是 Server-Sent Events 的简称&#xff0c; 是一种服务器端到客户端(浏览器)的单项消息推送。对应的浏览器端实现 Event Source 接口被制定为HTML5 的一部分。相比于 WebSocket&#xff0c;服务器端和客户端工作量都要小很多、简单很多&#xff0c…

深度强化学习(王树森)笔记05

深度强化学习&#xff08;DRL&#xff09; 本文是学习笔记&#xff0c;如有侵权&#xff0c;请联系删除。本文在ChatGPT辅助下完成。 参考链接 Deep Reinforcement Learning官方链接&#xff1a;https://github.com/wangshusen/DRL 源代码链接&#xff1a;https://github.c…

政安晨的机器学习笔记——基于Ubuntu系统的Miniconda安装Jupyter Notebook

一、准备工作 Miniconda的安装请参考我的另一篇博客文章&#xff1a; 实例讲解深度学习工具PyTorch在Ubuntu系统上的安装入门&#xff08;基于Miniconda&#xff09;&#xff08;非常详细&#xff09;https://blog.csdn.net/snowdenkeke/article/details/135887509 这里…

༺༽༾ཊ—Unity之-05-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻

首先创建一个项目&#xff0c; 在这个初始界面我们需要做一些准备工作&#xff0c; 建基础通用文件夹&#xff0c; 创建一个Plane 重置后 缩放100倍 加一个颜色&#xff0c; 任务&#xff1a;使用 抽象工厂模式 创建 人物与宠物 模型&#xff0c; 首先资源商店下载 人物与宠物…

C++STL之map、set的使用和模拟实现

绪论​&#xff1a; “我这个人走得很慢&#xff0c;但是我从不后退。——亚伯拉罕林肯”&#xff0c;本章是接上一章搜索二叉树中红黑树的后续文章&#xff0c;若没有看过强烈建议观看&#xff0c;否则后面模拟实现部分很看懂其代码原理。本章主要讲了map、set是如何使用的&am…

torch与cuda\cudnn和torchvision的对应

以上图片来源于这篇博客 于是&#xff0c;我需要手动下载0.9.0torchvision 直接在网站https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/后面加上torchvision&#xff0c;就不用ctrlF搜torchvision了&#xff0c;即进入下面这个网站&#xff0c;找到对应版本的包下载安装即可 https…

html页面练习——公司发展流程图

1.效果图 2.html <div class"center"><header><h1>发展历程</h1><h3>CONMPANY HISTORY</h3></header><main><div class"left"><div class"time1">2012.12</div><div cla…

C/C++编码问题研究

文章目录 一、Unicode字符集与U8/U16/U32编码二、编码1. 占字节数2. ASCII、GB2312、GBK、GB18030 以及 UTF8 的关系3. BOM4. UTF-8的存储实现 三、编译器字符集设置1. GCC语法Example 2. MSVC语法Example 三、wchar_t五、编码转换函数六、代码 & 实践1. UTF8与UTF16、UTF3…

opencv#35 连通域分析

连通域分割原理 像素领域介绍: 4邻域是指中心的像素与它邻近的上下左右一共有4个像素&#xff0c;那么称这4个像素为中心像素的4邻域。 8邻域是以中心像素周围的8个像素分别是上下左右和对角线上的4个像素。 连通域的定义(分割)分为两种:以4邻域为相邻判定条件的连通域分割和…

老司机用脚本批量巧删恶意文件

作者&#xff1a;田逸&#xff08;formyz&#xff09; 一个NFS服务器&#xff0c;为多个Web项目所共享。这些目录包括PHP程序、图片、HTML页面和用户上传的文档和附件等。因为某些Web框架古老&#xff0c;存在诸如不对上传文件做严格的安全性检查&#xff0c;虽然此NFS服务器位…

腾讯发表多模态大模型最新综述,从26个主流大模型看多模态效果提升关键方法

在大规模语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;通往通用人工智能&#xff08;AGI&#xff09;的道路中&#xff0c;从传统的单一的“语言模态”扩展到“图像”、“语音”等等的“多模态”必然是大模型进化的必经之路。 在过去的 2023 年&#xff0c;多模态大规模语言模型&…

建筑效果图渲染制作周期是多久

建筑效果图的渲染制作周期会根据多种因素而变化&#xff0c;包括项目的复杂性、渲染的详细程度、分辨率要求、场景中的元素数量和复杂度、以及项目所需的修改和迭代次数等。 通常&#xff0c;简单的建筑效果图可能在几个工作日内完成&#xff0c;而大型或高度复杂的项目可能需要…

合并两个排序的链表

作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是smart哥&#xff0c;前中兴通讯、美团架构师&#xff0c;现某互联网公司CTO 联系qq&#xff1a;184480602&#xff0c;加我进群&#xff0c;大家一起学习&#xff0c;一起进步&#xff0c;一起对抗互联网寒冬 学习必须往深处挖&…

Cantor表(刷题)(C语言)

个人博客主页&#xff1a;https://blog.csdn.net/2301_79293429?typeblog 专栏&#xff1a;https://blog.csdn.net/2301_79293429/category_12545690.html 题目描述 现代数学的著名证明之一是 Georg Cantor 证明了有理数是可枚举的。他是用下面这一张表来证明这一命题的&…

【JLU】校园网linux客户端运行方法

终于给这输入法整好了&#xff0c;就像上面图里那样执行命令就行 写一个开机自启的脚本会更方便&#xff0c;每次都运行也挺烦的 补充了一键运行脚本&#xff0c;文件路径需要自己修改 #!/bin/bashrun_per_prog"sudo /home/d0/ubuntu-drclient-64/DrClient/privillege.s…

Java项目:基于SSM框架实现的高校毕业生就业管理系统(ssm+B/S架构+源码+数据库+毕业论文)

一、项目简介 本项目是一套ssm817基于SSM框架实现的高校毕业生就业管理系统&#xff0c;主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的Java学习者。 包含&#xff1a;项目源码、数据库脚本等&#xff0c;该项目附带全部源码可作为毕设使用。 项目都经过严格调…

【linux】-centos7版本前后-变化篇

1.centos7版本前后区别 首先文件系统变化&#xff0c;由EXT4&#xff0c;变为XFS格式。可支持容量500TB的文件&#xff0c;而6代仅能支持16TB。首个进程变为systemd, 替换了熟悉的init进程。它的特点是功能强大&#xff0c;体积也很强大。 systemd给我们带来了一个全家桶命令&…

Java基础数据结构之反射

一.定义 Java的反射机制是在运行状态中的&#xff0c;对于任意一个类都能知道这个类的所有属性和方法&#xff1b;对于任意一个对象&#xff0c;都能够调用它的任意方法及属性。既然能拿到&#xff0c;我们就可以修改部分类型信息。这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能…