使用V-Ray渲染出逼真的物理模型首先要注重材质和光照的真实性。精细调整材质属性,如反射、透明度和质感,确保它们与现实世界中物质的特性相一致。接下来,布置合适的光源,模拟自然光线的行为,创建真实的光影效果。通过这两个基本步骤,即可开始打造高度逼真的三维渲染作品。
VRay渲染室内效果图
第 1 步:准备模型
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裁剪模型,使其仅显示重要的上下文元素。我们的示例模型已经被很好地裁剪了。
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将模型缩小到适当的建筑规模。
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添加一个薄薄的讲台供模特坐在上面。
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对于模型的底部,在 V-Ray 中应用木材纹理。我们使用“Laminate_A01”材料。
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通过应用框映射来缩放纹理。您可以使用“显示映射”进一步编辑映射。
第 2 步:设置场景
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创建一个 V-Ray 无限平面并应用“Plastic_Leather_A01”纹理。
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要创建工作室灯光效果,请在场景周围添加一些 V-Ray 灯光。在本例中,我们使用了直接从上方照射的矩形灯。使用多个聚光灯是可以实现不同工作室照明效果的另一种选择。
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在模型内部添加另一个矩形灯以使内部充满活力。设置温暖的黄色。
第 3 步:为上下文设置动画
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最后,树木和随行人员填充了场景并使场景变得栩栩如生。您可以通过以下链接购买这些资产:
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导入 3D 人物和树木
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使用“悬垂”命令为您的地形创建一个单一的表面。我们建议您在执行此步骤之前隐藏您的建筑物。
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使用随机变换插件来分散 3D 树和人。您还可以在此处下载免费插件。
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一旦所有东西都分散并就位,我们就可以使用“DropObjectToSurface”命令并将 3D 资源放到我们的覆盖表面上。您可以从此链接下载该命令。
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调整场景,使任何资源都不会剪辑到您的建筑物中。
第 4 步 – 渲染场景
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可以用来添加另一层真实感的技巧是在 V-Ray 资源编辑器设置中启用景深。
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在场景中选择一个焦点。我们选择了离我们最近的建筑物的一角。
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使用交互式渲染来调整“散焦”滑块,直到您对结果感到满意为止。达到所需的深度后,关闭交互性并以全分辨率渲染。
当然如果你在使用VRay渲染遇到速度慢时,可以考虑借助云渲染,利用Renderbus云渲染农场中大量的大量的计算机资源参与渲染任务快速出图,免去本地电脑长时间受困于渲染中,更加灵活控制自己时间。
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