C++从初级工程师到中级工程师【个人学习笔记】

目录

  • 1 背景
  • 2 要点
    • 2.1 内存分区模型
      • 2.1.1 程序运行前
        • 2.1.2 代码
      • 2.2.1 程序运行后
        • 栈区
        • 代码

1 背景

从这一章开始,开始学习C++的面向对象编程,是C++中的核心。

2 要点

2.1 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

2.1.1 程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:
存放 CPU 执行的机器指令(二进制的)
​ 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
​ 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:
​ 全局变量和静态变量存放在此.
​ 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.
在这里插入图片描述

2.1.2 代码
#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {
	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	//打印地址
	cout << "局部变量a地址为:" << (long long)(&a) << endl;
	cout << "局部变量b地址为:" << (long long)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a地址为:" <<  (long long)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址为:" <<  (long long)&g_b << endl;

	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a地址为:" << (long long)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为:" << (long long)&s_b << endl;

	cout << "字符串常量地址为:" << (long long)&"hello world" << endl;
	cout << "字符串常量地址为:" << (long long)&"hello world1" << endl;

	cout << "全局常量c_g_a地址为:" << (long long)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为:" << (long long)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a地址为:" << (long long)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为:" << (long long)&c_l_b << endl;

	// system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区
  • 代码区特点是共享和只读
  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
  • 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

2.2.1 程序运行后

栈区

​ 栈区由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
​ 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

代码
#include <iostream>
using namespace std;

int * func()
{
    int a = 10; //局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完之后会自动释放
    return &a; //返回局部变量的地址
}
int main() {
    //接收func函数的返回值
    int *p = func();
    
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述
编译器直接不让接收局部变量地址,报错了

堆区:

​ 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

#include <iostream>
using namespace std;

int* func()
{
    // 利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
    // 指针本质也是局部变量,放在栈区
	int* a = new int(10);
	return a;
}

int main() {
    // 在堆去开辟数据
    int * p = func();
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

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