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- 1 背景
- 2 要点
- 2.1 内存分区模型
- 2.1.1 程序运行前
- 2.1.2 代码
- 2.2.1 程序运行后
- 栈区
- 代码
1 背景
从这一章开始,开始学习C++的面向对象编程,是C++中的核心。
2 要点
2.1 内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
2.1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令(二进制的)
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.
2.1.2 代码
#include <iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//打印地址
cout << "局部变量a地址为:" << (long long)(&a) << endl;
cout << "局部变量b地址为:" << (long long)&b << endl;
cout << "全局变量g_a地址为:" << (long long)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为:" << (long long)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为:" << (long long)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为:" << (long long)&s_b << endl;
cout << "字符串常量地址为:" << (long long)&"hello world" << endl;
cout << "字符串常量地址为:" << (long long)&"hello world1" << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为:" << (long long)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为:" << (long long)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为:" << (long long)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为:" << (long long)&c_l_b << endl;
// system("pause");
return 0;
}
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
2.2.1 程序运行后
栈区
栈区由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
代码
#include <iostream>
using namespace std;
int * func()
{
int a = 10; //局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完之后会自动释放
return &a; //返回局部变量的地址
}
int main() {
//接收func函数的返回值
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
编译器直接不让接收局部变量地址,报错了
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
// 利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
// 指针本质也是局部变量,放在栈区
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
// 在堆去开辟数据
int * p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存