Day02-数据类型和运算符(基本数据类型转换,赋值运算符,算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,条件运算符,位运算符,赋值运算符,运算符优先级,标点符号)

文章目录

  • Java基础语法
    • 学习目标
    • 1 基本数据类型转换(Conversion)(掌握)
      • 1.1 自动类型转换(隐式类型转换)
      • 1.2 强制类型转换(显式类型转换)
      • 1.3 基本数据类型与字符串类型的转换
    • 2 运算符(Operator)(掌握)
      • 2.1 运算符的分类
      • 2.2 赋值运算符(上)
      • 2.3 算术运算符
        • 1、加减乘除模
        • 2、“+”号的三种用法
        • 3、自加自减运算
      • 2.4 关系运算符/比较运算符
      • 2.5 逻辑运算符
      • 2.6 条件运算符
      • 2.7 位运算符
        • (1)左移:<<
        • (2)右移:>>
        • (3)无符号右移:>>>
        • (4)按位与:&
        • (5)按位或:|
        • (6)按位异或:^
        • (7)按位取反:~
        • (8)程序员模式计算器(选讲)
      • 2.8 赋值运算符(下)
      • 2.9 运算符优先级
    • 3 标点符号(Separators)

Java基础语法

学习目标

  • 理解基本数据类型的自动类型转换
  • 理解基本数据类型的强制类型转换
  • 了解ASCII编码表和Unicode编码表
  • 理解int类型和char类型的运算原理
  • 理解运算符++ --的运算方式
  • 理解+符号在字符串中的作用
  • 掌握算术运算符
  • 掌握赋值运算符
  • 掌握比较运算符
  • 理解逻辑运算符
  • 掌握三元运算符的格式和计算结果
  • 了解位运算符

1 基本数据类型转换(Conversion)(掌握)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。boolean类型不参与。

1.1 自动类型转换(隐式类型转换)

自动转换

  • 取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

基本数据类型的转换规则如图所示:

在这里插入图片描述

(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时。

int i = 'A';//char自动升级为int,其实就是把字符的编码值赋值给i变量了
double d = 10;//int自动升级为double

byte b = 127; //右边的整数常量值必须在-128~127范围内
//byte bigB = 130;//错误,右边的整数常量值超过byte范围
long num = 1234567; //右边的整数常量值如果在int范围呢,编译和运行都可以通过,这里涉及到数据类型转换
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数常量值如果超过int范围,必须加L,否则编译不通过

(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算。

int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;

double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double

(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理。

byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int

char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113 

1.2 强制类型转换(显式类型转换)

1.5 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 3.14; // 错误

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;  //()中的数据类型必须<=变量的数据类型,一般都是=

(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出

int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度

double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度

int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出

(2)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换

int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;

提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。

1.3 基本数据类型与字符串类型的转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

String str = "123";
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//后面才能讲到,借助包装类的方法才能转

2 运算符(Operator)(掌握)

在Java8中,一共有38个运算符。

在这里插入图片描述

2.1 运算符的分类

(1)按照功能分:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算、条件运算符、Lambda运算符

分类运算符
算术运算符(7个)+、-、*、/、%、++、–
赋值运算符(12个)=、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、>>>=、&=、|=、^=等
关系、比较运算符(6个)>、>=、<、<=、==、!=
逻辑运算符(6个)&、|、^、!、&&、||
条件运算符(2个)条件表达式?结果1:结果2
位运算符(7个)&、|、^、~、<<、>>、>>>
Lambda运算符(1个)->(后面学)

(2)按照操作数个数分:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)

分类运算符
一元运算符(单目运算符)正号(+)、负号(-)、++、–、!、~
二元运算符(双目运算符)除了一元和三元运算符剩下的都是二元运算符
三元运算符 (三目运算符)(条件表达式)?结果1:结果2

2.2 赋值运算符(上)

赋值运算符分为两种:

  • 最基础的赋值运算符:=
  • 组合的赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、>>>=、&=、|=、^=等
public class AssignOperator1 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
        int c = a + b;        

		System.out.println(a); // 3
		System.out.println(b); // 4	
        System.out.println(c); //7
        System.out.println("--------------------------");
        
        a = b;
        System.out.println(a); // 4	  a被重新赋值为b变量的值4
		System.out.println(b); // 4	  b并没有被重新赋值
        System.out.println(c); //7	  7并没有被重新赋值
    }
}

运算规则和要求:

1=左边一定是一个变量,右边可以是常量、变量、表达式
(2)赋值运算一定是最后算的,优先级最低
(3=右边值的类型必须 “小于等于” 左边变量的类型

2.3 算术运算符

算术运算符符号解释
+加法运算,字符串连接运算,正号
-减法运算,负号
*乘法运算
/除法运算,整数/整数结果还是整数
%求余运算,余数的符号只看被除数
++--自增自减运算
1、加减乘除模
public class OperatorDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		
		System.out.println(a + b);// 7
		System.out.println(a - b);// -1
		System.out.println(a * b);// 12
		System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
		System.out.println(a % b);// 3
        
        System.out.println(5%2);//1
		System.out.println(5%-2);//1
		System.out.println(-5%2);//-1
		System.out.println(-5%-2);//-1		
		//商*除数 + 余数 = 被除数
		//5%-2  ==>商是-2,余数时1    (-2)*(-2)+1 = 5
		//-5%2  ==>商是-2,余数是-1   (-2)*2+(-1) = -4-1=-5
	}
}
2、“+”号的三种用法
  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思
  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串的话,+就是拼接的意思
  • 第三种:对于+作为一元运算符的话,+就是表示正号的意思
public class OperatorDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		// 字符串类型的变量基本使用
		// 数据类型 变量名称 = 数据值;
		String str1 = "Hello";
		System.out.println(str1); // Hello
		
		System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
		
		String str2 = "Java";
		// String + int --> String
		System.out.println(str2 + 520); // Java520
		// String + int + int
		// String		+ int
		// String
		System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
        
        int a = 5;
        int b = +a;
        int c = -a;
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println("b = " + b);
        System.out.println("c = " + c);
	}
}
3、自加自减运算

理解:++ 运算,变量自己的值加1。反之,-- 运算,变量自己的值减少1,用法与++ 一致。

1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;
  • 变量前++ :例如 ++a
  • 变量后++ :例如 a++
public class OperatorDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义一个int类型的变量a
		int a = 3;
		//++a;
		a++;
        // 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
		System.out.println(a);
	}
}

2、复合使用

  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同。
  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再取值。
  • 变量后++ :变量先取值,然后再自身加1。
public class OperatorDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
		// 其他变量放在一起使用
		int x = 3;
		//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
		int y = x++; // y的值是3,x的值是4
		
		System.out.println(x);
		System.out.println(y);
		System.out.println("==========");
        
		// 和输出语句一起
		int z = 5;
		//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
		System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
		System.out.println(z);
        
        int a = 1;
        a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1

        int i = 1;
        int j = i++ + ++i * i++;
        /*
        从左往右加载
        (1)先算i++
        ①取i的值“1”放操作数栈
        ②i再自增 i=2
        (2)再算++i
        ①i先自增 i=3
        ②再取i的值“3”放操作数栈
        (3)再算i++
        ①取i的值“3”放操作数栈
        ②i再自增 i=4
        (4)先算乘法
        用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
        (5)再算求和
        用操作数栈中的 1 + 9 = 10
        (6)最后算赋值
        j = 10
        */
	} 
}
  • 小结:
    • ++在前,先自加,后使用;
    • ++在后,先使用,后自加。
  • 分析
public class TestIncrementOperator1{
	public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		i++;
		++i;
	}
}

在这里插入图片描述

public class TestIncrementOperator2{
	public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		i = i++;
	}
}

在这里插入图片描述

public class TestIncrementOperator3{
	public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		i = ++i;
	}
}

在这里插入图片描述

2.4 关系运算符/比较运算符

关系运算符符号解释
<比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
>比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<=比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。
>=比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。
==比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
!=不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false
  • 其中>,<,>=,<=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。
public class OperatorDemo05 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;

		System.out.println(a < b); // true
		System.out.println(a > b); // false
		System.out.println(a <= b); // true
		System.out.println(a >= b); // false
		System.out.println(a == b); // false
		System.out.println(a != b); // true
	}
}

2.5 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型值的运算符(!除外),运算结果也是boolean值true或者false
逻辑运算符符号解释符号特点
&与,且falsefalse
``
^异或相同为false,不同为true
!falsetrue,非truefalse
&&双与,短路与左边为false,则右边就不看
``

&&和&区别,||和|区别:

  • **&&&**区别:
    • &&&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。
  • **|||**区别:
    • |||结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。
public class OperatorDemo06 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		int c = 5;

		// & 与,且;有false则false
		System.out.println((a > b) & (a > c)); 
		System.out.println((a > b) & (a < c)); 
		System.out.println((a < b) & (a > c)); 
		System.out.println((a < b) & (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// | 或;有true则true
		System.out.println((a > b) | (a > c)); 
		System.out.println((a > b) | (a < c)); 
		System.out.println((a < b) | (a > c));
		System.out.println((a < b) | (a < c));
		System.out.println("===============");
		// ^ 异或;相同为false,不同为true
		System.out.println((a > b) ^ (a > c));
		System.out.println((a > b) ^ (a < c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a > c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// ! 非;非false则true,非true则false
		System.out.println(!false);
		System.out.println(!true);
        
        //&和&&的区别
        System.out.println((a > b) & (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a > b) && (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a == b) && (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        
        //|和||的区别
        System.out.println((a > b) | (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a > b) || (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a == b) || (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
	}
}
/*
3、逻辑运算符
逻辑与:&
	true & true 结果是true
	true & false 结果是false
	false & true 结果是false
	false & false 结果是false
	
	只有两个边都是true,结果才为true。

逻辑或:|
	true | true 结果是true
	true | false 结果是true
	false | true 结果是true
	false | false 结果是false
	
	只要有一边是true,结果就为true。
	
逻辑非:!
	!true  变为false
	!false 变为true
	
逻辑异或:^
	true | true 结果是false
	true | false 结果是true
	false | true 结果是true
	false | false 结果是false
	
	只有两边不一样,一个是true,一个是false,结果才为true。
	
短路与:&&
	true && true 结果是true
	true && false 结果是false
	false && ? 结果是false
	false && ? 结果是false
	
	只有两个边都是true,结果才为true。
	但是它如果左边已经是false,右边不看。这样的好处就是可以提高效率。

	
短路或:||
	true || ? 结果是true
	true || ? 结果是true
	false || true 结果是true
	false || false 结果是false
	
	只要有一边是true,结果就为true。
	但是它如果左边已经是true,右边就不看了。这样的好处就是可以提高效率。

特殊:
(1)逻辑运算符的操作数必须是boolean值
(2)逻辑运算符的结果也是boolean值

*/
public class LogicOperator{
	public static void main(String[] args){
		/*
		表示条件,成绩必须在[0,100]之间
		成绩是int类型变量score
		*/
		int score = 56;
		
		//System.out.println(0<=score<=100);
		/*
		LogicOperator.java:23: 错误: 二元运算符 '<=' 的操作数类型错误
                System.out.println(0<=score<=100);
                                           ^
		  第一个类型:  boolean    0<=score的结果 true
		  第二个类型: int
		  
		  true <= 100?不对的
		1 个错误*/
		
		System.out.println(0<=score  & score<=100);
		
	}
}

2.6 条件运算符

  • 条件运算符格式:
条件表达式?结果1:结果2
  • 条件运算符计算方式:
    • 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    int j = (3<=4 ? 500 : 600);
    System.out.println(j);//500
}
public class ConditionOperator{
	public static void main(String[] args){
		//判断两个变量a,b谁大,把大的变量赋值给max
		int a = 2;
		int b = 2;
		int max = a >= b ? a : b;
		//如果a>=b成立,就取a的值赋给max,否则取b的值赋给max
		System.out.println(max);
		
		boolean marry = false;
		System.out.println(marry ? "已婚" : "未婚"  );
	}
}

2.7 位运算符

位运算符符号解释
&按位与,当两位相同时为1时才返回1
``
~按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反
^按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1
<<左移运算符
>>右移运算符
>>>无符号右移运算符
  • 位运算符的运算过程都是基于补码运算,但是看结果,我们得换成原码,再换成十进制看结果
  • 从二进制到十进制都是基于原码
  • 正数的原码反码补码都一样,负数原码反码补码不一样
  • byte,short,char在计算时按照int类型处理

如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?

如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。

(1)左移:<<
运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方

**注意:**当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位

			byte,short,char在计算时按照int类型处理
3<<4  类似于  3*24= 3*16 = 48

在这里插入图片描述

-3<<4  类似于  -3*24= -3*16 = -48

在这里插入图片描述

(2)右移:>>

快速运算:类似于除以2的n次,如果不能整除,向下取整

69>>4  类似于  69/24= 69/16 =4

在这里插入图片描述

-69>>4  类似于  -69/2的4次 = -69/16 = -5

在这里插入图片描述

(3)无符号右移:>>>

运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位

正数:和右移一样

负数:右边移出去几位,左边补几个0,结果变为正数

69>>>4  类似于  69/2的4次 = 69/16 =4

在这里插入图片描述

-69>>>4   结果:268435451

在这里插入图片描述

(4)按位与:&

运算规则:对应位都是1才为1

	1 & 1 结果为1

	1 & 0 结果为0

	0 & 1 结果为0

	0 & 0 结果为0
9&7 = 1

在这里插入图片描述

-9&7 = 7

在这里插入图片描述

(5)按位或:|

运算规则:对应位只要有1即为1

	1 | 1 结果为1

	1 | 0 结果为1

	0 | 1 结果为1

	0 & 0 结果为0
9|7  结果: 15

在这里插入图片描述

-9|7 结果: -9

在这里插入图片描述

(6)按位异或:^
运算规则:对应位一个为1一个为0,才为1

	1 ^ 1 结果为0

	1 ^ 0 结果为1

	0 ^ 1 结果为1

	0 ^ 0 结果为0
9^7  结果为14

在这里插入图片描述

-9^7 结果为-16

在这里插入图片描述

(7)按位取反:~

运算规则:~0就是1

		   ~1就是0
~9  结果:-10

在这里插入图片描述

~-9  结果:8

在这里插入图片描述

(8)程序员模式计算器(选讲)
项目说明
BYTE1个字节
WORD2个字节
DWORD4个字节
QWORD8个字节
AND按位与 &
OR按位或 |
NOT按位取反 ~
XOR按位异或 ^
<<(算术移位)左移 <<
>>(算术移位)右移 >>
>>(逻辑移位)无符号右移 >>>

在这里插入图片描述

2.8 赋值运算符(下)

运算符符号解释
=将右边的常量值/变量值/表达式的值,赋值给左边的变量
+=将左边变量的值和右边的常量值/变量值/表达式的值进行相加,最后将结果赋值给左边的变量
-=将左边变量的值和右边的常量值/变量值/表达式的值进行相减,最后将结果赋值给左边的变量
*=将左边变量的值和右边的常量值/变量值/表达式的值进行相乘,最后将结果赋值给左边的变量
/=将左边变量的值和右边的常量值/变量值/表达式的值进行相除,最后将结果赋值给左边的变量
%=将左边变量的值和右边的常量值/变量值/表达式的值进行相模,最后将结果赋值给左边的变量
<<=将左边变量的值左移右边常量/变量值/表达式的值的相应位,最后将结果赋值给左边的变量
>>=将左边变量的值右移右边常量/变量值/表达式的值的相应位,最后将结果赋值给左边的变量
>>>=将左边变量的值无符号右移右边常量/变量值/表达式的值的相应位,最后将结果赋值给左边的变量
&=将左边变量的值和右边的常量值/变量值/表达式的值进行按位与,最后将结果赋值给左边的变量
|=将左边变量的值和右边的常量值/变量值/表达式的值进行按位或,最后将结果赋值给左边的变量
^=将左边变量的值和右边的常量值/变量值/表达式的值进行按位异或,最后将结果赋值给左边的变量
public class OperatorDemo04 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
        int c = a + b;        
        
		b += a;// 相当于 b = b + a ; 
		System.out.println(a); // 3
		System.out.println(b); // 7	
        System.out.println(c); //7
		
		short s = 3;
		// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
		s += 4; // 代码没有报错
        //因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
		System.out.println(s);
        
        int j = 1;
		j += ++j * j++;//相当于  j = j + (++j * j++);
		System.out.println(j);//5
        
        int m = 1;
        m <<= 2;
        System.out.println(m);
	}
}

运算规则和要求:

1=左边一定是一个变量,右边可以是常量、变量、表达式
(2)赋值运算一定是最后算的,优先级最低
(3)如果是=赋值运算符,那么=右边值的类型必须 “小于等于” 左边变量的类型
    如果是+=-=等组合赋值运算符,那么
    	要是最后计算计算结果值的类型 “小于等于” 左边变量的类型 时,正常赋值;
    	要是最后计算计算结果值的类型 “大于” 左边变量的类型时,会隐式的发生强制类型转换。

2.9 运算符优先级

在这里插入图片描述

提示说明:

(1)表达式不要太复杂

(2)先算的、或表示整体的使用()

口诀:

单目运算排第一;

乘除余二加减三;

移位四,关系五;

等和不等排第六;

位与、异或和位或;

短路与和短路或;

依次从七到十一;

条件排在第十二;

赋值一定是最后;

int i = 1;
int x = i++ * (i++ + 1);

3 标点符号(Separators)

在Java8中一共有12个标点符号。(从一开始就需要开始留意代码中不同位置使用的不同标点符号,训练眼力

在这里插入图片描述

  • 小括号/圆括号()用于强制类型转换、表示优先运算表达式、方法参数列表
  • 大括号/花括号{}用于数组元素列表、类体、方法体、复合语句代码块边界符
  • 中括号/方括号[]用于数组
  • 分号;用于结束语句
  • 逗号,用于多个赋值表达式的分隔符和方法参数列表分隔符
  • 英文句号.用于成员访问和包目录结构分隔符
  • 英文省略号…用于可变参数
  • @用于注解
  • 双冒号::用于方法引用

各个标点符号的使用在后续章节中一一揭晓。

class Sign{
	public static void main(String[] args){
		int x,y,z;//声明了3个int类型的变量
		int a = 1, b = 2, c = 1;//声明了3个int类型的变量,并且初始化
		//int m = n = 1;//n没有声明
	}
}

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