一、stack
1.stack的介绍
stack介绍文档 https://legacy.cplusplus.com/reference/stack/stack/?kw=stack
1. stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
2. stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
3. stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作:
empty:判空操作
back:获取尾部元素操作
push_back:尾部插入元素操作
pop_back:尾部删除元素操作
4. 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,默认情况下使用deque。
栈的结构
最大特点:后进先出 LIFO
1.2 stack的用法
函数说明
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接口说明
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stack()
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构造空的栈
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empty()
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检测
stack
是否为空
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size()
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返回
stack
中元素的个数
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top()
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返回栈顶元素的引用
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push()
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将元素
val
压入
stack
中
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pop()
|
将
stack
中尾部的元素弹出
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#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
void test1()
{
stack<int> st;
st.push(1);//插入5个数
st.push(2);
st.push(3);
st.push(4);
st.push(5);
cout << "size:"<<st.size() << endl;
while (!st.empty())
{
cout << st.top() << " ";//取栈顶元素
st.pop();//删除栈顶元素;
}
cout << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
1.3stack模拟实现
栈的模拟实现不像之前用C语言那样一步步实现的,我们可以看到官方文档stack的参数是有两个的,一个是T,一个是Container=deque<T>。
什么意思呢?这个Container是适配器的意思。给了缺省值deque。deque是一个双端队列。
#include<deque>
#include<stack>
namespace A
{
template <class T, class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)//插入
{
_con.push_back(x);
}
void pop()//删除
{
_con.pop_back();
}
bool empty()//判空
{
return _con.empty();
}
int size()//栈数据个数
{
return _com.size();
}
const T& top()//栈顶元素
{
return _con.back();
}
private:
Container _con;//deque适配器
};
}
我们用命名空间把自己实现的stack封起来,避免与库里面的stack冲突,然后测试接口。
#include<iostream>
void test2()
{
A::stack<int> st;
st.push(10);
st.push(20);
st.push(30);
st.push(40);
cout << "size:" << st.size() << endl;
while (!st.empty())
{
cout << st.top() << " ";
st.pop();
}
cout << endl;
}
int main()
{
test2();
return 0;
}
我们看到程序正常运行,结果也符合预期。
二、queue
队列这里分两种,一个是我们之前就认识的队列queue,还有一个是priority_queue优先级队列。
2.1queue
2.1.1queue介绍
queue文档介绍 https://legacy.cplusplus.com/reference/queue/queue/
2.1.2queue用法
queue接口
函数声明
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接口说明
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queue()
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构造空的队列
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empty()
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检测队列是否为空,是返回
true
,否则返回
false
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size()
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返回队列中有效元素的个数
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front()
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返回队头元素的引用
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back()
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返回队尾元素的引用
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push()
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在队尾将元素
val
入队列
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pop()
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将队头元素出队列
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接口使用演示
void test3()
{
queue<int> q;
q.push(10);
q.push(20);
q.push(30);
q.push(40);
q.push(50);
cout << "size:"<<q.size() << endl;//队内数据个数
while (!q.empty())
{
cout << q.front() << " ";//打印队首元素
q.pop();//删除队首元素;
}
cout << endl;
}
2.1.3queue模拟实现
queue的模拟实现和stack类似,queue类模板有两个参数,
我们实现的时候直接调用适配器的接口就可以了。需要注意的是,queue可以使用List实现,但是不能用vctor当适配器,因为queue是尾插,头删,而vector的头删效率太低太低了。
下面我们开始实现。
#include<queue>
#include<deque>
namespace A
{
template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
const T& front()
{
return _con.front();
}
const T& back()
{
return _con.back();
}
private:
Container _con;
};
}
还是一样,我们用命名空间封起来之后测试
void test4()
{
A::queue<int> q;
q.push(5);
q.push(10);
q.push(15);
q.push(20);
cout << "size:" << q.size() << endl;
while (!q.empty())
{
cout << q.front() << " ";
q.pop();
}
cout << endl;
}
int main()
{
test4();
return 0;
}
程序正常运行且结果符合预期。
2.2priority_queue
2.2.1priority_queue介绍
文档介绍 https://legacy.cplusplus.com/reference/queue/priority_queue/
2.2.2priority_queue用法
函数声明
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接口说明
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priority_queue()/priority_queue(first,
last)
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构造一个空的优先级队列
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empty( )
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检测优先级队列是否为空,是返回
true
,否则返回
false
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top( )
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返回优先级队列中最大
(
最小元素
)
,即堆顶元素
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push(x)
|
返回优先级队列中最大
(
最小元素
)
,即堆顶元素
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pop
()
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删除优先级队列中最大
(
最小
)
元素,即堆顶元素
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#include<iostream>
#include<queue>
#incldue<deque>
void test5()
{
priority_queue<int> pq;
pq.push(5);
pq.push(1);
pq.push(8);
pq.push(10);
pq.push(-5);
cout <<"size:"<< pq.size() << endl;//输出数据个数
while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";//输出堆顶元素;
pq.pop();//删除堆顶元素
}
cout << endl;
}
2.2.3priority_queue模拟实现
我们可以看到文档中对priority_queue的介绍是三个参数
怎么比平常多了一个参数,第三个参数是干嘛的呢?
我们说了,优先级队列底层是堆实现的,默认是大堆,如果我们不想用大堆呢?想让数据从小到大以小堆排列怎么办?所以这里的第三个参数就是用来改变默认大小堆的,这里是用仿函数控制的。
我们按照之前的方法把priority_queue的基础接口写出来。
namespace A
{
template<class T, class Container = vector<T>>
class priority_queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
T& top()
{
return _con[0];
}
private:
Container _con;
};
}
然后我们看,优先级队列的底层是堆,那插入一个数据和删除一个数据之后都需要保证仍然是堆,所以我们还需要写出堆的两个重要组成——向上调整和向下调整。默认是大堆Less,所以我们按照库里面的习惯认为Less是大堆,建大堆。
void adjust_up(size_t child)
{
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (_con[parent] < _con[child])
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void adjust_down(size_t parent)
{
size_t child = parent * 2 + 1;;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child+1])
{
child++;
}
if (_con[parent] < _con[child])
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;;
}
else
{
break;
}
}
}
然后再补全push和pop两个接口。
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
adjust_up(_con.size() - 1);
}
void pop()
{
std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
adjust_down(0);
}
这种写法是默认大堆的写法,如果我们想建小堆呢?再写一个小堆的向上和向下调整吗?
这样太麻烦,C++语言非常忌讳重复代码,所以我们这里用仿函数解决。
template<class T>
struct Less
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
template<class T>
struct Greater
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x > y;
}
};
然后我们可以给priority_queue的参数传第三个参数Compare
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Less<T>>
这样,默认是大堆Compare=Less<T>,如果想建小堆,直接可以把Less换成Greater;
然后把向上调整和向下调整部分父子比较部分可以用仿函数比较
这样就好了。
修改之后的完整代码为
namespace A
{
template<class T>
struct Less
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
template<class T>
struct Greater
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x > y;
}
};
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Less<T>>
class priority_queue
{
public:
void adjust_up(size_t child)
{
Compare com;
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void adjust_down(size_t parent)
{
Compare com;
size_t child = parent * 2 + 1;;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
{
child++;
}
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;;
}
else
{
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
adjust_up(_con.size() - 1);
}
void pop()
{
std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
adjust_down(0);
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
T& top()
{
return _con[0];
}
private:
Container _con;
};
}
我们测试
void test6()
{
A::priority_queue<int,vector<int>,A::Greater<int>> pq;//小堆
pq.push(10);
pq.push(1);
pq.push(-10);
pq.push(100);
cout << "size:" << pq.size() << endl;
while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}
cout << endl;
}
程序正常运行且结果与预期相符
好啦,这次到这里就结束了,期待下次和大家分享!