文章目录
- 一、线性表
- 1、线性表
- 1.1、线性表的定义
- 1.2、线性表的操作
- 2、顺序表
- 2.1、顺序表的实现--静态分配
- 2.2、顺序表的实现--动态分配
- 2.2、顺序表的特点
- 3、顺序表的基本操作
- 3.1、插入操作
- 3.2、删除操作
- 3.3、查找操作
- 3.2、按位查找
- 3.2、按值查找
一、线性表
1、线性表
1.1、线性表的定义
1.2、线性表的操作
2、顺序表
2.1、顺序表的实现–静态分配
静态的数组分配后固定不变
Sq:sequence–顺序,序列
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize];
int length;
}SqList;
void InitList(SqList &L){
for(int i=0;i<MaxSize;i++){
L.data[i]=0;
}
L.length=0;
}
int main(){
SqList L;
InitList(L);
for(int i=0;i<MaxSize;i++)
printf("data=%d\n",L.data[i]);
return 0;
}
2.2、顺序表的实现–动态分配
#include<stdlib.h>
#define InitSize 10
//结构体
typedef struct{
int *data;
int MaxSize;
int length;
}SeqList;
//初始化顺序表
void InitList(SeqList &L){
L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
L.MaxSize=InitSize;
L.length=0;
}
//增加长度操作
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){
int *p=L.data;
L.data=(int *)malloc((InitSize+len)*sizeof(int));
//将以前的数据复制到新区域
for(int i=0;i<L.length;i++){
L.data[i]=p[i];
}
L.MaxSize=L.MaxSize+len;
//销毁无效区域
free(p);
}
int main(){
SeqList L;
InitList(L);
IncreaseSize(L,5);
return 0;
}
2.2、顺序表的特点
3、顺序表的基本操作
3.1、插入操作
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define InitSize 10
#define MaxSize 10
typedef struct{
int *data;
int length;
}SqList;
//初始化顺序表
void InitList(SqList &L){
L.data=(int *)malloc(sizeof(int)*InitSize);
L.length=0;
}
//顺序表插入
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
//为了代码的健壮性,判断i的范围是否有效
if(i<1||i>L.length+1)
return false;
//判断存储空间是否已满
if(L.length>=MaxSize)
return false;
//i及其i之后数据向后移动一位
for(int j=L.length;j>=i;j--){
L.data[j]=L.data[j-1];
}
//赋值
L.data[i-1]=e;
//长度+1
L.length=L.length+1;
return true;
}
int main(){
SqList L;
InitList(L);
//给顺序表赋值
for(int i=0;i<5;i++){
L.data[i]=i+1;
L.length++;
}
ListInsert(L,3,3);
for(int i=0;i<=5;i++){
printf("%d\n",L.data[i]);
}
return 0;
}
插入操作的时间复杂度:
3.2、删除操作
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define InitSize 10
#define MaxSize 10
typedef struct{
int *data;
int length;
}SqList;
//初始化顺序表
void InitList(SqList &L){
L.data=(int *)malloc(sizeof(int)*InitSize);
L.length=0;
}
//顺序表插入
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
//为了代码的健壮性,判断i的范围是否有效
if(i<1||i>L.length+1)
return false;
//判断存储空间是否已满
if(L.length>=MaxSize)
return false;
//i及其i之后数据向后移动一位
for(int j=L.length;j>=i;j--){
L.data[j]=L.data[j-1];
}
//赋值
L.data[i-1]=e;
//长度+1
L.length++;
return true;
}
//顺序表删除
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
//判断合法性
if(i<1||i>L.length+1)
return false;
e=L.data[i-1];
for(int j=i;j<L.length;j++){
L.data[j-1]=L.data[j];
}
L.length--;
return true;
}
int main(){
int e=-1;
SqList L;
InitList(L);
//给顺序表赋值
for(int i=0;i<5;i++){
L.data[i]=i+1;
L.length++;
}
ListInsert(L,3,3);
ListDelete(L,5,e);
for(int i=0;i<L.length;i++){
printf("%d\n",L.data[i]);
}
printf("delete data = %d",e);
return 0;
}
删除操作的时间复杂度:
3.3、查找操作
3.2、按位查找
按位查找的时间复杂度
3.2、按值查找
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define InitSize 10
typedef struct{
int *data;
int MaxSize;
int length;
}SeqList;
//初始化顺序表
void InitList(SeqList &L){
L.data=(int *)malloc(sizeof(int)*InitSize);
L.length=0;
L.MaxSize=InitSize;
}
//按值查找
int LocateElem(SeqList L,int e){
for(int i=0;i<L.length;i++){
if(L.data[i]==e)
return i+1;
}
return 0;
}
int main(){
SeqList L;
InitList(L);
//给顺序表赋值
for(int i=0;i<5;i++){
L.data[i]=i+1;
L.length++;
}
int number=LocateElem(L,3);
printf("%d",number);
return 0;
}
结构类型比较:
时间复杂度