小游戏选型(二):第三方社交小游戏厂家对比,即构/声网/融云/云信等

前言:

上一篇文章我们主要介绍社交游戏化趋势,并分析了直播平台面临的买量贵、变现难等问题,探讨了小游戏作为新的运营变现玩法的优势。同时还列举了各大直播平台TOP5的小游戏。今天我们继续介绍小游戏系列内容,本文是该系列的第二篇文章-方案选型篇,接下来我们分享小游戏如何做技术选型,希望对需要选型的开发者和企业带来帮助。

一、社交小游戏的技术难点

社交小游戏的开发和落地面临着方案层面和技术层面的双重挑战。在技术上,主要难点包括实现高质量且低延迟的实时音视频通信。如何快速有效地集成多款游戏,同时确保这些游戏在不同平台上的兼容性;以及维护数据和货币交易的安全性。

而从方案角度来看,挑战包括寻找或开发合适且高质量的小游戏;确保小游戏在界面设计和玩法上能够与特定社交场景(如直播间)有效融合;以及制定有效的小游戏运营策略。这些挑战要求综合考虑技术实现和市场策略,以确保社交小游戏项目的成功。

直播间小游戏方案的挑战一览

层级

难点

对小游戏的作用

方案层

寻找或开发合适且高质量的小游戏

优秀的游戏内容是保持平台活跃和吸引新用户的重要因素

确保小游戏在界面设计和玩法上能够与特定社交场景(如直播间)有效融合

使游戏与特定社交场景(如直播间)在UI和玩法上更加协调,能够提升用户体验,增强游戏的吸引力和参与度。

制定有效的小游戏运营策略

一个明智的运营策略能够有效地提高用户参与,增加收入,并确保游戏的长期可持续性。

技术层

实现高品质、低延迟的实时音视频通信

高品质的音视频通信能够吸引并保持用户的兴趣,增强用户互动和参与感。

快速有效地集成多款小游戏并确保兼容性

迅速响应市场变化,持续提供新鲜、吸引人的内容。这有助于维持用户的长期兴趣和忠诚度。

维护数据和货币交易的安全性

保障交易安全和用户数据的保密性是赢得用户信任和保护品牌声誉的关键。这也有助于满足法律法规要求,避免潜在的法律风险。

二、开发对比:自研与使用第三方服务

一个社交小游戏的落地,大体上有三个比较重要的部分:音视频交互模块,游戏逻辑和引擎模块,社交互动和集成模块。

  • 音视频交互模块:负责处理实时的音视频通信;

  • 游戏逻辑和引擎模块:构建游戏的核心规则和环境;

  • 社交互动和集成模块:确保游戏与直播平台的社交功能良好融合;

以上三部分,任何一部分从零到一的实现,都会有不小的难度,完全自研对项目成员能力,以及资源投入的要求都比较高。在选择小游戏开发策略时,企业需在自研与第三方解决方案间作出关键决定。自研路径允许深度定制和技术自主,但伴随更高的成本和技术挑战。相对而言,第三方方案以其快速上线和成本效益优势适合资源受限的场景。下面我们将两种开发策略进行对比,便于企业根据特定的需求、资源状况及其市场定位进行正确的选择。

自研与使用第三方解决方案对比一览表

对比维度

自研

第三方解决方案

行业背景

浅, 需要团队具备强大的行业背景和经验,包括对直播和游戏行业的深入理解。

深, 拥有专业的行业经验,能提供已经在市场上验证的成熟方案和市场策略。

实现难度

高, 尤其是在音视频处理和游戏开发方面,迎来全方位的挑战。

低, 提供核心技术和基础设施,快速部署和市场响应。

功能拓展性

弱, 受限于资源时间和技术能力,导致更新速度慢,替换游戏成本高不可实现。

强, 对接多家供应商,游戏内容丰富,更新频率高迭代快。

运维成本

高,

需要持续的技术支持和迭代更新,长期运维成本更高。

低, 利用供应商的专业技术团队,减少维护负担。

上线周期

周期长,

零到一开发测试部署需要更多的时间

周期短, 完整的解决方案易于集成和部署

适用人群

更适合拥有强大技术团队和足够资源的大型企业或有特定需求的开发者。但因小游戏市场趋势变化迅速,即使是大型企业在快速迭代和市场响应方面也面临着巨大挑战,一些大企业也会选择和第三方服务商合作。

适合资源有限、希望快速上线的中小型企业或初创公司。

通过上述一览表,企业在选择自研还是第三方解决方案时,需要权衡自身的技术能力、资源、预算以及对游戏定制化的需求。对于那些寻求高度定制化和有能力解决复杂技术问题的企业,自研可能是更好的选择;而对于预算有限或希望快速进入市场的企业,选择第三方解决方案可能更合适。

那么如何选择合适的第三方解决方案厂商?

合来看,音视频服务厂商由于其在技术和实践方面的优势,能够更好地满足直播间小游戏的需求,为开发者提供更全面、高效的解决方案。他们在处理大规模用户、高实时性和低延迟方面的技术积累,这些优势使得选择音视频厂商的小游戏解决方案更具竞争力。

接下来,我们将对比目前市面上主流的音视频厂商即构、融云、声网、云信等,深入分析在小游戏选型过程中应关注的核心要点,以协助开发者和企业更准确地选择适合自身需求的解决方案

二、小游戏选型的核心要点

在选择直播间社交小游戏的解决方案时,细致地考量核心要素极为关键,这不仅有助于确保所选方案完美契合项目需求,还能够提升整体的开发体验。为了协助开发者和企业做出明智的决策,以下是进行技术选型时应考虑的几个主要要点:

  1. 解决方案的完整性

  2. 优质的音视频产品能力

  3. 厂商的服务能力

  4. 方案报价

下面我们将针对1和2解决方案的完整性优质的音视频产品能力展开说明,在进行直播社交小游戏解决方案的技术选型时,应该结合项目的特定需求和目标综合考虑。

业务需求分析

在进行直播间社交小游戏的业务需求分析时,首先需要深入理解目标用户群体和直播间类型,这将直接影响小游戏的选择和设计。不同的观众群体和直播类型要求不同的游戏风格、互动方式和技术实现。

  1. 目标用户群体分析:

    • 年龄和兴趣:年轻观众可能更喜欢动态、互动性强的游戏,而成熟观众可能偏好策略或知识类游戏。

    • 用户行为:分析用户在直播间的活跃度和参与模式,如是否习惯于使用弹幕、送礼物等,以设计符合其行为习惯的游戏。

  2. 直播间类型考量:

    1. 娱乐与互动直播间:这类直播间适合加入节奏快、易上手的小游戏,如答题、挑战类游戏,增强观众的参与感和娱乐体验。

    2. 知识分享或专业领域直播间:在这种类型的直播间,可以考虑加入与内容主题相关的教育或策略游戏,以增加信息的互动性和吸引力。

    3. 电商直播间:电商直播可以通过集成与产品相关的互动小游戏,如抽奖、竞猜等,既增加用户参与度,又促进销售。

通过对用户群体和直播间类型的深入分析,可以更准确地定位小游戏的设计方向,确保所选游戏能够有效地吸引目标观众,提高观众的参与度和满意度,从而增强直播间的整体吸引力和影响力。

直播间类型适合的游戏类型举例游戏
出海/海外语聊房弹幕互动类、多人休闲类(头部体量大且营收压力大的企业更适合弹幕互动类。)休闲:Ludo(飞行棋)、Domino(多米诺骨牌)、桌球
出海/海外直播弹幕互动类、多人休闲类(重营收选弹幕互动,兼顾社交选多人休闲)弹幕:萌宠斗蛋仔、王者战争等,休闲:Ludo(飞行棋)、Domino(多米诺骨牌)、桌球
出海/海外1v1长期社交的可以考虑多人休闲类休闲:Ludo(飞行棋)、Domino(多米诺骨牌)、桌球
国内直播弹幕互动游戏萌宠斗蛋仔、王者战争等
国内语聊房多人休闲游戏桌球、桌球2v2玩法、碰碰派对、谁是卧底、
出海工具/电商单机、养成小游戏消消乐、连连看、羊了个羊、开心农场等;
国内电商单机、养成小游戏消消乐、连连看、羊了个羊、开心农场等;

1.解决方案的完整性 

选型应注重方案能否提供一站式、全流程服务,包括游戏开发、音视频处理、用户交互到最终的部署和支持,以简化开发和运营流程。 同时要求方案涵盖所有必要功能,确保无需额外的工具或服务。统一提供功能和服务,减少了寻找、评估和管理多个不同供应商的需求和复杂性。

1.1小游戏内容是否丰富

  • 多样性:解决方案应提供多种类型的游戏,满足不同直播场景和观众群体的需求。这包括不同题材、难度级别和互动方式的游戏,以吸引和保持观众的兴趣。

  • 定期更新:寻找提供定期内容更新的方案,以保持游戏的新鲜感和吸引力。更新可能包括新游戏、新功能或对现有游戏的改进。

  • 可定制性:评估游戏内容的可定制性,以确保能够根据特定直播风格或品牌要求进行调整。

通过上述对比,即构科技的直播间小游戏方案以其全面且多样化的游戏库脱颖而出,官网显示来看,目前是全网最全的游戏库,已接入弹幕互动、多人休闲、语音互动、出海本地化等多种类型和风格的小游戏。有时下直播间最火的萌宠斗蛋仔、兵临城下、保卫公主等多款热门小游戏。对比其他厂商,ZEGO即构的小游戏方案比较完整,小游戏资源最丰富,紧跟热点更新频率高,官方的更新口径为每月,还可以按客户需求调整游戏上新优先级,可以满足大部分直播间业务需求。

1.2 供应商合作网络/上下游生态的扩展性

  • 集成和兼容性:评估解决方案与其他系统和服务(如主流的直播软件、硬件设备、内容管理系统、支付网关)的集成兼容性,以确保无缝集成开发。

  • 合作伙伴网络:好的解决方案通常拥有丰富多样的生态系统,包括多个供应商和合作伙伴,这有助于提供更全面的服务和支持,以及确保方案的稳定性和可拓展性。

  • 灵活性和拓展性:一个健康的合作网络应当能够适应市场变化,及时提供创新和更新,确保解决方案长期有效。

1.3 是否有成功案例/行业背景

  • 行业背景:寻找拥有直播技术能力或小游戏行业背景的厂商,这类厂商通常对音视频流处理、实时交互和高并发场景有深入了解,对直播游戏行业的趋势和用户需求有清晰的认知,能够提供与市场需求紧密相连的解决方案。

  • 成功案例:寻找已经在市场上验证过的解决方案可以显著降低风险,成功的市场案例展示了方案在现实环境中的的应用价值,实际效果和市场接受度。同时可以了解供应商在应对复杂问题和市场动态方面的能力。

  • 用户反馈:其他用户的反馈和评价是评估解决方案的重要指标,尤其是关于游戏的受欢迎程度、稳定性和用户参与度等方面。有一定的客户基础和市场声誉的积累,可以作为其服务和产品质量的间接保证。

即构科技的小游戏解决方案已经在市场上取得显著成效,尤其是在出海语聊房场景中与多家头部客户的成功合作。这些合作案例显示出了该解决方案在提升APP活跃数据和营收方面的明显优势。这一成绩归功于即构解决方案在游戏质量上的卓越表现,尤其是在UI设计、撞击效果和游戏机制等多个关键选型因素优于其它厂商。得益于这些优异的特点,即构的合作客户正积极扩展更多种类的小游戏,以进一步丰富其产品体验和市场影响力。

小游戏方案选型对比-【方案完整性对比】一览表

即构

声网/云信/融云等厂商

方案的完整性

一站式解决方案,快速集成

无完整解决方案,转售模式

小游戏内容丰富性

小游戏资源丰富,有实时对战、弹幕互动、多人休闲、语音互动等多种类型和风格小游戏,目前已上线100+款游戏内容。

主要是多家供应商直接转售,供应商及游戏内容单一

上下游生态拓展性

一次接入即可上线百余款小游戏,无需对接多家供应商。

想要接入不同的游戏,需要多次接入多家供应商,对接成本较高

是否有市场验证的成功案例

已与几家头部出海公司合作上线小游戏业务。

N/A

N/A:官网未查到相关内容

3.优质的产品能力

社交小游戏的吸引力在很大程度上来自于观众与主播之间的互动。优质的产品能力可以保证这种互动无延迟、无障碍地进行,提升观众参与感。

故在选型时需重点关注厂商的产品能力。"优质的产品能力" 是一个关键的考量点,包括音视频通信质量、接入流程的易用性、平台的兼容性。

3.1音视频通信质量:

为了确保小游戏在直播互动中表现出色,需要选择具备优质稳定的 PaaS 音视频能力的解决方案。可关注下面几个音视频能力。

  • 高质量音视频传输:选择的解决方案应提供清晰、流畅的音视频传输能力,尤其是在多人互动场景下。

  • 低延迟互动体验:直播间小游戏要求实时性高,因此方案需要支持低延迟的音视频通信,以确保良好的互动体验。

  • 稳定性和可靠性:方案应确保在不同网络环境下都能提供稳定可靠的音视频服务,减少中断和延迟的问题。

3.2 接入流程简易性

  • 简化的集成流程:解决方案应提供简洁明了的集成指导,使得接入过程尽可能便捷,减少技术团队的工作负担。

  • 灵活的API和SDK:提供灵活的API和SDK以便开发者能夠轻松地将小游戏集成到现有直播平台。

  • 技术支持和文档:提供全面的技术支持和详尽的文档资料,帮助开发者快速解决接入过程中的问题。

3.3 平台的兼容性

  • 跨平台支持:解决方案应支持各种主流操作系统和设备,包括PC、移动设备等,确保覆盖广泛的用户群体。

  • 直播平台适配:方案需要与多种直播平台兼容,无论是专业的直播软件还是社交媒体平台。

  • 响应式设计:游戏和界面设计应适应不同的屏幕大小和分辨率,保证在各种设备上都有良好的用户体验。

小游戏方案选型对比-【优质的产品能力】一览表

层级

产品能力

即构

声网/云信/融云等其它厂商

方案层

小游戏平台

即构小游戏平台(ZEGO MiniGameEngine)通过 SDK 和服务端 API,为开发者提供小游戏资源和一起玩服务,具有体积小,游戏种类丰富,游戏模式多样,接入快捷等特点。凭借本产品,开发者可以在视频直播、语聊房、语音电台等泛娱乐场景,快速实现单人或多人玩休闲类、竞技类或其他小游戏,增强场景趣味性及互动性,提升用户活跃度,并促进流水上涨。

官网没有看到自研的小游戏平台,目前看主要是转售

方案产品组合

即构小游戏解决方案的组合产品,可根据业务场景和具体需求进行产品组合

  1. 小游戏SDK :一次接入,即可后续持续上新游戏,包含多人休闲、弹幕互动、竞技等游戏。

  2. express SDK:提供语音和视频互动能力。

  3. 云渲染:如果有弹幕互动游戏的移动端开播需求,可提供该服务。

  4. CDN、L3:如果有弹幕游戏的需求,即构可提供CDN和L3等直播产品。

  5. 其他产品依赖接入场景的具体需求,如果有尝试新场景的诉求,可以与即构一起共建小游戏,比如小游戏+avatar/数字profile方案等。

没有成熟的小游戏方案

接入流程简易性

针对每一款游戏,都进行了严格的质量测试、性能测试,并能够提供相关报告。只需要接入一次sdk,即可持续上线百余款游戏,可灵活、低成本测试爆款游戏。

提供标准化接入服务,接入资源完整,接入过程全程保障,助力开发者实现金币管理、安全风控和数据管理等功能。依托于 ZEGO 的网络接入服务,实现全球低延时高质量的服务覆盖。

客户想要不同的游戏,需要多次接入多家供应商,对接成本较高

产品层

音视频通信质量

即构专注于高质量、低延迟的实时互动技术。 ZEGO 深耕 RTC 和直播领域多年,积累丰富基础,能够为开发者提供全球 500+ 个节点,实现端到端延迟低至 200ms、最高抗 80% 丢包的音视频能力。

声网:先进的实时互动技术

云信/融云:专注于即时通信技术,提供稳定全面的IM能力。

三家厂商音视频质量略差于即构科技。且在小游戏解决方案上并未实现音视频技术和小游戏的无缝兼容,还需在集成上耗费较多精力和成本。

平台兼容性

SDK包体小,适用场景广。游戏本身是h5的,即构在此基础封装native和h5的sdk。确保广泛的用户覆盖和访问性。

N/A

4.价格成本/计费方式

ZEGO小游戏平台采用基于 MAU、时长等用量计费方式。这种用量计费模式为开发者提供了更大的灵活性和成本效益,特别适合于希望快速推出新游戏、实验不同游戏概念或在预算有限的情况下开发直播间小游戏的企业。相对于自研或买断获取游戏服务的方式,性价比更高有更低的试错成本,开发者可以节省游戏资源/开发成本。

三、为什么选择即构小游戏解决方案

通过上述对比,笔者更推荐即构小游戏解决方案。对比其他厂商即构小游戏解决方案游戏资源丰富、接入更便捷、风险控制更全面。有以下亮点:

  • 游戏资源丰富,资源持续更新:游戏数量多,种类丰富,涵盖竞技类和休闲类等。游戏库持续扩容,开发者只需接入一次,即可获取后续新增资源。

  • 产品接入方便,能力服务完善:接入服务标准化,接入资源完整,接入过程全程保障,助力开发者实现金币管理、安全风控和数据管理等功能。依托于 ZEGO 的网络接入服务,实现全球低延时高质量的服务覆盖。针对每一款游戏,都进行了严格的质量测试、性能测试,并能够提供相关报告。

  • 风险控制全面:针对服务端的安全控制,借助 ZEGO 丰富的服务端经验和运营经验,开发者可以针对小游戏平台及游戏间实现访问安全、金币兑换风险控制、完整对账机制、金币管理平台方案等风险控制:

  • 性价比更高,降低游戏资源获取成本:相较于传统的自研或买断制获取游戏服务的方式,ZEGO 小游戏平台采用基于 MAU、时长等用量计费方式,开发者可以节省游戏资源开发成本。

即构小游戏解决方案:小游戏解决方案_提供游戏社交融合玩法

即构小游戏引擎能够通过集成轻量级的客户端SDK(包体在2M以内),快速接入休闲、竞技等丰富的单人或多人小游戏,从而帮助客户在视频直播、语聊房、1v1等多种泛娱乐场景,增强场景趣味性及互动性,提升留存、营收等核心业务指标。即构小游戏方案具有低成本接入、快速验证、玩法多样、无感融合体验、机型覆盖广泛、个性化需求支持、优质稳定的技术服务等亮点。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/352255.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

力扣算法-Day20

541. 反转字符串II 给定一个字符串 s 和一个整数 k,从字符串开头算起,每计数至 2k 个字符,就反转这 2k 字符中的前 k 个字符。 如果剩余字符少于 k 个,则将剩余字符全部反转。如果剩余字符小于 2k 但大于或等于 k 个&#xff0c…

确定软件项目范围基准 5个重点

软件项目范围基准明确了项目的边界、目标和主要交付成果,有助于提高项目成本、进度和资源估算的准确性,便于实施项目控制,而且还可以帮助我们清楚分派责任,防止范围蔓延,从而提升项目的成功率。 如果没有明确确定范围基…

Java复习系列之阶段二:数据库

1. 基础语法 1.1 DQL(数据查询语句) 执行顺序: from、join 、on、where、group by、having、select、distinct、order by、limit 1.2 DML(数据修改语言) 对数据表的增删改 insert into update set delete form 1.…

数模.聚类模型

一、前言 二、K-means聚类算法 下面是针对量纲不同进行的操作 三、系统聚类 spass操作 spass操作 总结:最好使用系统聚类算法,在论文上写的的内容更加充实,图片也较多 四、DBSCAN算法 适用于这种比较有规律的。 这种算法使用很少。不建议使用…

喝酒筛子小游戏集合源码微信小程序喝酒骰子程序带流量主版本源码酒桌玩筛子源码

2023新版酒桌小游戏喝酒小程序源码-(流量主版本) 修改增加了广告位 根据文档直接替换,原版本没有广告位 直接上传源码到开发者端即可 通过后改广告代码,然后关闭广告展示提交,通过后打开即可 无广告引流 流量主版…

签到业务流程

1.技术选型 Redis主写入查询,Mysql辅助查询,传统签到多数都是直接采用mysql为存储DB,在大数据的情况下数据库的压力较大.查询速率也会随着数据量增大而增加.所以在需求定稿以后查阅了很多签到实现方式,发现用redis做签到会有很大的优势.本功能主要用到r…

git:使用git rebase合并多次commit为一个

git log:找到需要合并的最早 commit 的父级 git rebase -i 73a5cd8597除第一个 pick 外,将其它改成 s,改完后保存退出 保存完后弹出 commit message 合并提示,根据这次合并的目的,重写commit message,改完后…

计算机中丢失mfc100u.dll怎么解决,详细解析mfc100u.dll丢失的解决方法

遭遇“无法找到mfc100u.dll”的错误不必过分担忧,这是一个普遍现象。许多用户在启动某些软件或游戏的时候可能会碰到这样的情况。通常,这个错误信息表明你的计算机系统中缺失了一个关键的动态链接库(DLL)文件,它可能会妨碍应用程序的顺利启动…

Android读写文件,适配Q以上

Android Q升级了文件系统,访问文件不仅仅是说动态权限了,有各种限制。权限什么的就不赘述了,下面介绍一下在10以上的系统中访问文件。 首先是打开文件管理器 /*** 打开文件管理器 存储卡和外接U盘都可以访问*/public void openFileManager()…

没指定spring-boot-maven-plugin版本导致编译失败,这坑你踩过没

文章目录 1. 前言2. 组件版本信息3. 事件经过3.1 本地通过maven命令打包3.2 定位问题步骤3.2.1 核对spring-boot-maven-plugin版本信息3.2.2 spring-boot-maven-plugin版本错误原因 3.3 解决方案 4.结论 1. 前言 我们在平时开发过程中关注的比较多的是项目开发时依赖包的版本以…

为什么选择快速应用开发:提高业务响应速度与竞争力的关键

如今,企业想要持续蓬勃发展,就需要具备快速满足客户期望的能力。无论是十几年历史的重要市场占有者推出新的APP,还是在疫情期间从线下转向线上电商营销,企业都需要主动适应市场。随着为客户提供新的服务方式,员工也需要…

【LUA】mac状态栏添加天气

基于网络上的版本修改的,找不到出处了。第一个摸索的lua脚本,调了很久。 主要修改:如果风速不大,就默认不显示,以及调整为了一些格式 local urlApi http://.. --这个urlApi去申请个免费的就可以了 然后打开对应的json…

Scratch:启蒙少儿编程的图形化魔法

在当今这个数字化时代,编程已经成为了一项重要的基础技能。就像学习阅读和写作一样,掌握编程能够打开通往未来世界的大门。对于孩子们来说,Scratch作为一种图形化编程语言,不仅简单有趣,而且非常适合作为编程学习的入门…

Vue3 Suspense 优雅地处理异步组件加载

✨ 专栏介绍 在当今Web开发领域中,构建交互性强、可复用且易于维护的用户界面是至关重要的。而Vue.js作为一款现代化且流行的JavaScript框架,正是为了满足这些需求而诞生。它采用了MVVM架构模式,并通过数据驱动和组件化的方式,使…

基于51单片机智能电子秤

实物显示效果: https://www.bilibili.com/video/BV1Wb4y1A7Aw/?vd_source6ff7cd03af95cd504b60511ef9373a1d 功能介绍: (1)用键盘设计单价; (2)称重后同时显示该物品的重量、单价和总额&…

JAVA编程题之用户登录,用户信息存储在本地文件

实现用户登录:键盘输入要登录的用户名与密码 properties类型文件常在框架内用作配置文件. public static void main(String[] args) throws Exception {FileInputStream fis new FileInputStream("user.properties");Properties properties new Prope…

Hive3.1.3基础(续)

参考B站尚硅谷 分区表和分桶表 分区表 Hive中的分区就是把一张大表的数据按照业务需要分散的存储到多个目录,每个目录就称为该表的一个分区。在查询时通过where子句中的表达式选择查询所需要的分区,这样的查询效率会提高很多。 分区表基本语法 分区表…

一、对人工智能大模型了解与认知

黑8说 月黑风高,乌云密布,树木低垂,黯淡沉闷。这黎明前的风暴,预示着新时代的变革即将到来。 在一个8线小城市的办公室中 黑8对主任说: 世界上有男人、女人、人妖,米国有1/3男,2/3女…&#xff…

HCIP实验7-三层架构实验

搭建实验拓扑图 实验开始 配置r1,r2的IP地址及环回 r1 [r1]interface LoopBack 0 [r1-LoopBack0]ip address 1.1.1.1 32 [r1]interface g0/0/0 [r1-GigabitEthernet0/0/0]ip address 23.1.1.1 24 [r1]interface g0/0/1 [r1-GigabitEthernet0/0/1]ip address 34.1.1.1 24 [r1…

Bitbucket第一次代码仓库创建/提交/创建新分支/合并分支/忽略ignore

1. 首先要在bitbucket上创建一个项目,这个我没有权限创建,是找的管理员创建的。 管理员创建之后,这个项目给了我权限,我就可以创建我的代码仓库了。 2. 点击这个Projects下的具体项目名字,就会进入这样一个页面&#…