【Unity3D日常开发】Unity3D中UGUI的Text、Dropdown输入特殊符号

推荐阅读

  • CSDN主页
  • GitHub开源地址
  • Unity3D插件分享
  • 简书地址
  • 我的个人博客

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

在开发中会遇到需要显示特殊符号的情况,比如上标、下标、平方等。

这篇文章就来演示一下如何将特殊符号复制到Text、Dropdown里面,并且显示出来。

那么,有同学就会问,为啥不带InputField玩呢,因为输入的特殊符号是可以显示的,比如下面的例子:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestUnicode : MonoBehaviour
{
    public InputField input;
    void Start()
    {
        input.onValueChanged.AddListener(value => InputValueChanged(value));
    }
    void InputValueChanged(string value)
    {
        Debug.Log(value);
    }
}

复制特殊符号,然后填入到InputField组件中是可以直接显示的:
在这里插入图片描述

二、正文

接下来,就来讲解一下如何将特殊符号填入到Text、Dropdown中。
有两种方案。

2-1、复制unicode特殊字符填入

2-1-1、特殊符号库

我们首先需要有一个特殊符号库:

特殊符号

♠♣♧♡♥❤❥❣♂♀✲☀☼☾☽◐◑☺☻☎☏✿❀№↑↓←→√×÷★℃℉
°◆◇⊙■□△▽¿½☯✡㍿卍卐♂♀✚〓㎡♪♫♩♬㊚㊛囍㊒㊖
Φ♀♂‖$@*&#※卍卐Ψ♫♬♭♩♪♯♮⌒¶∮‖€£¥$

编号序号

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳⓪
⓿❶❷❸❹❺❻❼❽❾❿⓫⓬⓭⓮⓯⓰⓱⓲⓳⓴
⓵⓶⓷⓸⓹⓺⓻⓼⓽⓾
㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉
㈠㈡㈢㈣㈤㈥㈦㈧㈨㈩⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽⑾⑿⒀⒁⒂⒃⒄⒅⒆⒇
⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓⒔⒕⒖⒗⒘⒙⒚⒛
ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫ
ⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹ
ⒶⒷⒸⒹⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉⓊⓋⓌⓍⓎⓏ
ⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩ
⒜⒝⒞⒟⒠⒡⒢⒣⒤⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵

数学符号

﹢﹣×÷±+-*/^=≌∽≦≧≒﹤﹥≈≡≠≤≥≮≯∷∶∝∞∧∨∑∏∪∩∈∵∴⊥
∥∠⌒⊙√∛∜∟⊿㏒㏑%‰⅟½⅓⅕⅙⅐⅛⅑⅒⅔¾⅖⅗⅘⅚⅜⅝⅞
≂≃≄≅≆≇≉≊≋≍≎≏≐≑≓≔≕≖≗≘≙
≚≛≜≝≞≟≢≣≨≩⊰⊱⋛⋚∫∮∬∭∯
∰∱∲∳℅øπ∀∁∂∃∄∅∆∇∉∊∋∌∍∎∐−∓∔∕∖∗∘∙∡∢∣∤∦∸∹∺∻∼∾∿≀≁≪≫≬≭≰
≱≲≳≴≵≶≷≸≹≺≻≼≽≾≿⊀⊁⊂⊃⊄⊅⊆
⊇⊈⊉⊊⊋⊌⊍⊎⊏⊐⊑⊒⊓⊔⊕⊖⊗⊘⊚⊛⊜⊝⊞⊟⊠⊡⊢⊣⊤⊦⊧⊨⊩⊪⊫⊬⊭⊮⊯⊲⊳
⊴⊵⊶⊷⊸⊹⊺⊻⊼⊽⊾⋀⋁⋂⋃⋄⋅⋆⋇⋈⋉⋊⋋⋌⋍⋎⋏⋐⋑⋒⋓⋔⋕⋖⋗⋘⋙⋜⋝⋞⋟⋠⋡
⋢⋣⋤⋥⋦⋧⋨⋩⋪⋫⋬⋭⋮⋯⋰⋱⋲⋳⋴⋵⋶⋷⋸⋹⋺⋻⋼⋽⋾⋿ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅬⅭⅮⅯↁↂↃↅ
ↆↇↈ↉↊↋■□▢▣▤▥▦▧▨▩▪▫▬▭▮▯▰▱▲△▴▵▶▷▸▹►▻▼▽▾▿◀◁◂◃◄◅
◆◇◈◉◊○◌◍◎●◐◑◒◓◔◕◖◗◘◙◚◛◜◝◞◟◠◡◢◣◤◥◦◧◨◩◪◫◬◭◮
◯◰◱◲◳◴◵◶◷◸◹◺◿◻◼◽◾⏢⏥⌓⌔⌖

上标下标

⁰ ¹ ² ³ ⁴ ⁵ ⁶ ⁷ ⁸ ⁹ ⁺ ⁻ ⁼ ⁽ ⁾ ⁿ
 ₀ ₁ ₂ ₃ ₄ ₅ ₆ ₇ ₈ ₉ ₊ ₋ ₌ ₍ ₎
  ₐ ₑ ₒ ₓ ₔ ₕ ₖ ₗ ₘ ₙ ₚ ₛ ₜ

爱心符号

♥❣ღ♠♡♤❤❥

标点符号

。,、':∶;?‘’“”〝〞ˆˇ﹕︰﹔﹖﹑•¨….¸;!´?!~—ˉ|‖"〃`@
﹫¡¿﹏﹋﹌︴々﹟#﹩$﹠&%*﹡﹢﹦﹤‐ ̄¯―﹨ˆ˜﹍﹎+=<__-\
ˇ~﹉﹊()〈〉‹›﹛﹜『』〖〗[]《》〔〕{}「」【】︵︷︿︹︽_﹁﹃
︻︶︸﹀︺︾ˉ﹂﹄︼❝❞‐‑‒–―‖‗‘’‚‛“”„‟†‡•‣․‥…‧‪‫‬‭‮ ‰‱′″‴‵‶‷‸※
‼‽‾‿⁀⁁⁂⁃⁄⁇⁈⁉⁊⁋⁌
⁍⁎⁏⁐⁑⁒⁓⁔⁕⁖⁗⁘⁙⁚⁛⁜⁝⁞ 

单位符号

°′″$¥〒¢£%@℃℉﹩﹪‰﹫㎡㎥m²m³㎜㎟㎣㎝㎠㎤㍷㍸㍹㎞㎢㎦㏎㎚
㎛㏕㎍㎎㎏㏄º○¤%$º¹²³㍺㎀㎁㎂㎃㎄㎅㎆㎇㎈㎉㎊㎋㎌㎐㎑㎒㎓㎔
㎕㎖㎗㎘㎙㎧㎨㎩㎪㎫㎬㎭㎮㎯㎰㎱㎲㎳㎴㎵㎶㎷㎸㎹㎺㎻㎼㎽㎾㎿㏀㏁
㏂㏃㏄㏅㏆㏇㏈㏉㏊㏋㏌㏍㏎㏏㏐㏑㏒㏓㏔㏕㏖㏗㏘㏙㏚㏛㏜㏝㏞㏟㍱㍲㍳㍴㍵㍶

货币符号

€£Ұ₴$₰¢₤¥₳₲₪₵元₣₱฿¤₡₮₭₩ރ円₢₥₫₦zł﷼₠₧₯₨Kčर₹ƒ₸¢

箭头符号

↑↓←→↖↗↘↙↔↕➻➼➽➸➳➺➻➴➵➶➷➹▶►▷◁◀◄«»
➩➪➫➬➭➮➯➱⏎➲➾➔➘➙➚➛➜➝➞➟➠➡➢➣➤➥➦➧➨
↚↛↜↝↞↟↠↠↡↢↣↤↤↥↦↧↨⇄⇅⇆⇇⇈⇉⇊⇋⇌⇍⇎⇏⇐⇑⇒⇓⇔⇖⇗⇘⇙
⇜↩↪↫↬↭↮↯↰↱↲↳↴↵↶↷↸↹☇☈↼↽↾↿⇀⇁⇂⇃⇞⇟⇠⇡⇢⇣⇤⇥⇦⇧⇨⇩⇪↺↻⇚⇛♐

符号图案

✐✎✏✑✒✍✉✁✂✃✄✆✉☎☏☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖☢☠☣✈★☆✡囍㍿☯☰☲☱☴☵☶☳☷
☜☞☝✍☚☛☟✌♤♧♡♢♠♣♥♦☀☁☂❄☃♨웃유❖☽☾☪✿♂♀✪✯☭➳卍卐√×
■◆●○◐◑✙☺☻❀⚘♔♕♖♗♘♙♚♛♜♝♞♟♧♡♂♀♠♣♥❤☜☞☎☏⊙◎☺☻☼
▧▨♨◐◑↔↕▪▒◊◦▣▤▥▦▩◘◈◇♬♪♩♭♪の★☆→あぃ£Ю〓§♤♥▶¤✲❈✿✲
❈➹☀☂☁【】┱┲❣✚✪✣✤✥✦❉❥❦❧❃❂❁❀✄☪☣☢☠☭ღ▶▷◀◁☀☁
☂☃☄★☆☇☈⊙☊☋☌☍ⓛⓞⓥⓔ╬『』∴☀♫♬♩♭♪☆∷﹌の★◎▶☺☻►◄▧▨
♨◐◑↔↕↘▀▄█▌◦☼♪の☆→♧ぃ£❤▒▬♦◊◦♠♣▣۰•❤•۰►◄▧▨♨◐◑↔↕▪▫
☼♦⊙●○①⊕◎Θ⊙¤㊣★☆♀◆◇◣◢◥▲▼△▽⊿◤◥✐✌✍✡✓✔✕
✖♂♀♥♡☜☞☎☏⊙◎☺☻►◄▧▨♨◐◑↔↕♥♡▪▫☼♦▀▄█▌▐░▒▬♦◊◘◙◦☼♠♣
▣▤▥▦▩◘◙◈♫♬♪♩♭♪✄☪☣☢☠♯♩♪♫♬♭♮☎☏☪♈ºº₪¤큐«»™♂✿♥ ◕‿-。 。◕‿◕。

希腊字母

ΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΤΥΦΧΨΩαβγδεζνξοπρσηθικλμτυφχψω

俄语字母

АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя

汉语拼音

āáǎàōóǒòēéěèīíǐìūúǔùǖǘǚǜüêɑńňɡ
ㄅㄆㄇㄈㄉㄊㄋㄌㄍㄎㄏㄐㄑㄒㄓㄔㄕㄖㄗㄘㄙㄚㄛㄜㄝㄞㄟㄠㄡㄢㄣㄤㄥㄦㄧㄨㄩ

中文字符

零壹贰叁肆伍陆柒捌玖拾佰仟万亿吉太拍艾分厘毫微卍卐卄
巜弍弎弐朤氺曱甴囍兀々〆のぁ〡〢〣〤〥〦〧〨〩
㊎㊍㊌㊋㊏㊚㊛㊐㊊㊣㊤㊥㊦㊧㊨㊒㊫㊑㊓㊔㊕㊖㊗㊘㊜㊝㊞㊟㊠㊡㊢㊩㊪㊬㊭㊮㊯㊰
㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉

日文平假名片假名

ぁあぃいぅうぇえぉおかがきぎくぐけげこごさざしじすずせぜそぞただちぢっつ
づてでとどなにぬねのはばぱひびぴふぶぷへべぺほぼぽまみむめもゃやゅゆょ
よらりるれろゎわゐゑをんゔゕゖァアィイゥウェエォオカガキギクグケゲコ
ゴサザシジスズセゼソゾタダチヂッツヅテデトドナニヌネノハバパヒビピ
フブプヘベペホボポマミムメモャヤュユョヨラリルレロヮワヰヱヲンヴ
ヵヶヷヸヹヺ・ーヽヾヿ゠ㇰㇱㇲㇳㇴㇵㇶㇷㇸㇹㇺㇻㇼㇽㇾㇿ

制表符

─ ━│┃╌╍╎╏┄ ┅┆┇┈ ┉┊┋┌┍┎┏┐┑┒┓└ ┕┖┗ ┘┙┚┛├┝┞┟┠┡┢┣ ┤┥┦┧┨┩┪┫
┬ ┭ ┮ ┯ ┰ ┱ ┲ ┳ ┴ ┵ ┶ ┷ ┸ ┹ ┺ ┻┼ ┽ ┾ ┿ ╀ ╁ ╂ ╃ ╄ ╅ ╆ 
╇ ╈ ╉ ╊ ╋ ╪ ╫ ╬═║╒╓╔ ╕╖╗╘╙╚ ╛╜╝╞╟╠ ╡╢╣╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ 
╳╔ ╗╝╚ ╬ ═ ╓ ╩ ┠ ┨┯ ┷┏ ┓┗ ┛┳ ⊥ ﹃ ﹄┌ ╮ ╭ ╯╰

emoji大全

✌✋👌👍👊👋👏✍👣👀👂👃👅👄💋👑💍🌂⚽⚾
🎮🎲🎷🎸🎺🎻🚲⌚⏰📻☎💰💳♠♥♦♣💯💘❤💓💔💕
💖💗💙💚💛💜💝💞💟❣📱📶📳😂😃😄😅😆😋😎😍‍
2-1-2、使用特殊符号

复制上面的符号,在Unity3D中的Text、Dropdown输入即可:
在这里插入图片描述
效果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2-2、使用Unity TextMesh Pro富文本标签

TextMesh Pro 支持常用富文本标签元素,我们的上标、下标等各种效果可以通过富文本标签格式实现。

2-2-1、使用上下标

比如上下标:
上标(Sup)
103
在这里插入图片描述

下标(Sub)
103
在这里插入图片描述

2-2-2、其他富文本格式标签
TagsSummary
align文本对齐方式,center居中,left居左,right居右,flush两端对齐。
alpha, color颜色和不透明度。
b, i粗体和斜体样式
cspace字符间距
font字体和字体材质选择
indent缩进
line-height行高
line-indent行缩进
link超链接
lowercase, uppercase, smallcaps字母大小写
margin文本边距
mark标记文本
mspace等宽字
noparse
nobr不换行
page分页符
pos偏移
size字体大小
space增加空格
sprite图文混排
s, u自定义样式
style自定义样式
sub, sup下标和上标
voffset基线偏移量
width文本宽度
2-2-3、使用方式

①Color

<color=yellow>Yellow</color>
<#00ff00>Green

在这里插入图片描述
②透明度

<alpha=#CC> <alpha=#30>

③粗体(Blod)

<b>Bold</b>

在这里插入图片描述

④斜体(Italics)

<i>Italics</i>

在这里插入图片描述

⑤下划线(Underline)

<u>Underline</u>

在这里插入图片描述

⑥删除线(Strikethrough)

<s>Strikethrough</s>

在这里插入图片描述

⑦上标(Sup)下标(Sub)

 X<sup>3</sup>    
 X<sub>3</sub>

在这里插入图片描述
⑧标记(Highlighting)

<mark=#00000060>Highlighting</mark>

在这里插入图片描述
⑨大写all caps小写small caps

<allcaps>all caps</allcaps>
The <smallcaps>small caps</smallcaps>
 upper case
<uppercase>upper case</uppercase>
lower case
<lowercase>LOWER CASE</lowercase>

在这里插入图片描述
⑩字间距(Character spacing)

<cspace=0.3em>Character spacing</cspace>

在这里插入图片描述

⑪等宽字(Mono spaced)

<mspace=1em>Character spacing</cspace>

在这里插入图片描述

⑫行高 line height

<line-height=75>line height<line-height=75>

在这里插入图片描述

⑬nobr(不换行)

<nobr>No Line-Break</nobr>

在这里插入图片描述

⑭设置字体大小

<size=20>Size 20</size>
<size=80%>Size 80%</size>
<size=1.2em>Size 1.2em</size>

⑮图文混排

<sprite="DropCap Numbers" index=11>

⑯缩进、偏移

缩进: <indent=3em>indent</indent>
偏移:<pos=110>

⑰设置布局

居中:<align=center>center</align>
居左:<align=center>left</align>
居右:<align=right>right</align>
两端对齐尾行居左:<align=justified>justified</align>
两端对齐:<align=flush>flush</align>

⑱超链接

<link="linkID">link</link>

三、后记

如果觉得本篇文章有用别忘了点个关注,关注不迷路,持续分享更多Unity干货文章。


你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言:

博主主页有联系方式。

博主还有跟多宝藏文章等待你的发掘哦:

专栏方向简介
Unity3D开发小游戏小游戏开发教程分享一些使用Unity3D引擎开发的小游戏,分享一些制作小游戏的教程。
Unity3D从入门到进阶入门从自学Unity中获取灵感,总结从零开始学习Unity的路线,有C#和Unity的知识。
Unity3D之UGUIUGUIUnity的UI系统UGUI全解析,从UGUI的基础控件开始讲起,然后将UGUI的原理,UGUI的使用全面教学。
Unity3D之读取数据文件读取使用Unity3D读取txt文档、json文档、xml文档、csv文档、Excel文档。
Unity3D之数据集合数据集合数组集合:数组、List、字典、堆栈、链表等数据集合知识分享。
Unity3D之VR/AR(虚拟仿真)开发虚拟仿真总结博主工作常见的虚拟仿真需求进行案例讲解。
Unity3D之插件插件主要分享在Unity开发中用到的一些插件使用方法,插件介绍等
Unity3D之日常开发日常记录主要是博主日常开发中用到的,用到的方法技巧,开发思路,代码分享等
Unity3D之日常BUG日常记录记录在使用Unity3D编辑器开发项目过程中,遇到的BUG和坑,让后来人可以有些参考。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/349629.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

今天来看看工商业储能收益模式有哪些

安科瑞武陈燕acrelcy 2023 年有望成为工商业储能的发展元年&#xff0c;主要原因2023年工商业储能的经济性有望大幅提升。工商业储能下游主要为工商业企业&#xff0c;投资是否具有经济性是工商业需求的核心因素之一&#xff0c;而2023年工商业储能经济性或将显著提升&#xf…

conda-建立多个python环境

1. 安装 下载地址&#xff1a;Miniconda — miniconda documentation 2. 安装好了会自动配置环境变量&#xff0c;如果没有配置手动配置 3. 检查conda环境 4. 设置conda配置文件 在‪C:\Users\Administrator下新建文件【.condarc】 channels: //镜像地址- https://mirrors.…

Java中Integer(127)==Integer(127)为True,Integer(128)==Integer(128)却为False,这是为什么?

文章目录 1.前言2. 源码解析3.总结 1.前言 相信大家职业生涯中或多或少的碰到过Java比较变态的笔试题&#xff0c;下面这道题目大家应该不陌生&#xff1a; Integer i 127; Integer j 127;Integer m 128; Integer n 128;System.out.println(i j); // 输出为 true System.o…

4个值得推荐的WPF UI组件库

WPF介绍 WPF 是一个强大的桌面应用程序框架&#xff0c;用于构建具有丰富用户界面的 Windows 应用。它提供了灵活的布局、数据绑定、样式和模板、动画效果等功能&#xff0c;让开发者可以创建出吸引人且交互性强的应用程序。 HandyControl HandyControl是一套WPF控件库&…

社交媒体与新闻:Facebook在信息传播中的角色

社交媒体的崛起不仅改变了人们的日常交流方式&#xff0c;也对新闻传播产生了深远的影响。在众多社交媒体平台中&#xff0c;Facebook以其庞大的用户基础和强大的社交网络机制&#xff0c;成为信息传播的中流砥柱。本文将深入探讨Facebook在社交媒体与新闻传播的交汇点上扮演的…

C语言第九弹---二维数组

✨个人主页&#xff1a; 熬夜学编程的小林 &#x1f497;系列专栏&#xff1a; 【C语言详解】 【数据结构详解】 二维数组 1、二维数组的创建 1.1、二维数组的概念 ​1.2、⼆维数组的创建 2、二维数组的初始化 2.1、不完全初始化 ​2.2、完全初始化 ​2.3、按照行初始化 ​2.4、…

C++入门学习(十五)运算符

算术运算符&#xff1a;用于处理四则运算赋值运算符&#xff1a;用于将表达式的值赋给变量比较运算符&#xff1a;用于表达式的比较&#xff0c;并返回一个真值或假值逻辑运算符&#xff1a;用于根据表达式的值返回真值或假值 一、加减乘除 #include <iostream> #incl…

老师怎么发期末成绩才不会被投诉

众所周知&#xff0c;发布期末成绩是每位老师的必经之路&#xff0c;但也是诸多投诉的导火索。如何才能避免被投诉呢&#xff1f;且听我慢慢道来。 成绩不是老师的“独角戏”。它关乎学生一学期的努力&#xff0c;也关乎家长的期待。因此&#xff0c;成绩的发布需要充分考虑学…

java servlet果蔬产业监管系统Myeclipse开发mysql数据库web结构java编程计算机网页项目

一、源码特点 java Web果蔬产业监管系统是一套完善的java web信息管理系统 serlvetdaobean mvc 模式开发 &#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主 要采用B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.5…

Cesium事件处理

文章目录 0.引言1.鼠标事件1.1鼠标左键事件1.2鼠标右键事件1.3鼠标移动事件1.4鼠标滚轮事件 2.键盘事件3.相机事件4.场景渲染事件 0.引言 无论是二维GIS应用系统还是三维GIS应用系统&#xff0c;都离不开各种事件的应用&#xff0c;特别是鼠标左键单击事件、鼠标左键双击事件等…

python-自动化篇-运维-监控-简单实例-道出如何使⽤Python进⾏系统监控?

如何使⽤Python进⾏系统监控&#xff1f; 使⽤Python进⾏系统监控涉及以下⼀般步骤&#xff1a; 选择监控指标&#xff1a; ⾸先&#xff0c;确定希望监控的系统指标&#xff0c;这可以包括 CPU 利⽤率、内存使⽤情况、磁盘空间、⽹络流量、服务可⽤性等。选择监控⼯具&#x…

Spirngboot3+Vue3-0125

Spirngboot3Vue3-0125 扫描配置文件 Value ConfigurationProperties(prefix "email") 扫描bean ComponentScan bean注册 -三方的bean Bean注册bean Bean("自定义名称") Import 设置bean注册的条件 Conditional -自己的bean Repository Service Controlle…

全桥变压器计算2

1 根据输入最高电压与磁通密度计算出来原边的圈数 2 根据输入输入电压计算出来原副边圈数 3 输入功率计算 4 根据输入功率计算DC输出的平均值,有效值,峰值电流 5根据副边电感感量,然后写出励磁电感的表达式 6 根据写出理想变压器原边绕组电流表达式<

中级ccnp多久可以考下来?ccnp 课件哪里有?

思科中级CCNP考试要求考生具备一定的网络基础知识&#xff0c;包括IP地址规划、VLAN配置、STP协议等。然而&#xff0c;对于许多初学者来说&#xff0c;中级CCNP考试的难度和门槛都是一个不小的挑战。那么&#xff0c;究竟需要多久才能考下中级CCNP证书呢?下面将为你详细解读。…

CodeGPT

GitCode - 开发者的代码家园 gitcode.com/ inscode.csdn.net/liujiaping/java_1706242128563/edit?openFileMain.java&editTypelite marketplace.visualstudio.com/items?itemNameCSDN.csdn-codegpt&spm1018.2226.3001.9836&extra%5Butm_source%5Dvip_chatgpt_c…

SIP UPDATE method

UPDATE 在RFC3311中定义。 UPDATE 允许客户端更新session的参数&#xff0c;例如媒体流集及其codec&#xff0c;但对dialog的状态没有影响。从这个意义上说&#xff0c;它就像re-INVITE&#xff0c;但与re-INVITE不同&#xff0c;因为UPDATE是在intial INVITE完成之前发送(MT发…

锂电池升6V输出3A芯片。2.7v-5.5v输入,输出6v给马达供电

锂电池升压输出芯片是一种常见的电子元件&#xff0c;广泛应用于各种电子设备中。本文将介绍一款锂电池升压输出芯片&#xff0c;AH8681可以将2.7V-5.5V的输入电压升压至6V&#xff0c;电流可达3A&#xff0c;内置MOS管。 该锂电池升压输出芯片具有以下特点&#xff1a; 1. 输…

代理模式-C#实现

该实例基于WPF实现&#xff0c;直接上代码&#xff0c;下面为三层架构的代码。 目录 一 Model 二 View 三 ViewModel 一 Model using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace 设计模式练…

技术必备:推荐一款超强接口管理神器 Apifox

去年&#xff0c;给大家推荐了一款新面市不久的接口测试神器&#xff1a;Apifox&#xff0c;最近一年&#xff0c;Apifox官方又发布了一些新特性&#xff0c;趁此机会&#xff0c;再给大家分享一波。 简单来说&#xff0c;Apifox它是集&#xff1a;接口文档管理、接口调试、Mo…

php框架laravel项目中错误与解决方案

在 Laravel 中&#xff0c;项目解决方案通常包括一系列的组件、模式和约定&#xff0c;用于快速开发高质量的 Web 应用程序。下面是一段关于 Laravel 项目解决方案的简短介绍&#xff1a; "Laravel 提供了一个完整的项目解决方案&#xff0c;旨在帮助开发人员快速构建可靠…