Leetcode: 332 重新安排行程
代码随想录
这道题目有几个难点:
- 一个行程中,如果航班处理不好容易变成一个圈,成为死循环,容易出现环路。
- 有多种解法,字母序靠前排在前面,让很多同学望而退步,如何该记录映射关系呢 ?一个机场映射多个机场,机场之间要靠字母序排列,一个机场映射多个机场,可以使用std::unordered_map,如果让多个机场之间再有顺序的话,就是用std::map 或者std::multimap 或者 std::multiset。在遍历 unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets的过程中,可以使用"航班次数"这个字段的数字做相应的增减,来标记到达机场是否使用过了。
- 使用回溯法(也可以说深搜) 的话,那么终止条件是什么呢?
- 搜索的过程中,如何遍历一个机场所对应的所有机场。
递归的逻辑
- 输入:航班数、航班的映射关系,输出:bool找到唯一一条通向叶子节点的路径
- 终止条件:机场数==航班数+1
- 逻辑:遍历一个机场对应的所有机场
class Solution {
private:
// unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets
unordered_map<string, map<string, int>> targets;
bool backtracking(int ticketNum, vector<string>& result) {
if (result.size() == ticketNum + 1) {
return true;
}
for (pair<const string, int>& target : targets[result[result.size() - 1]]) {
if (target.second > 0 ) { // 记录到达机场是否飞过了
result.push_back(target.first);
target.second--;
if (backtracking(ticketNum, result)) return true;
result.pop_back();
target.second++;
}
}
return false;
}
public:
vector<string> findItinerary(vector<vector<string>>& tickets) {
vector<string> result;
for (const vector<string>& vec : tickets) {
targets[vec[0]][vec[1]]++; // 记录映射关系
}
result.push_back("JFK"); // 起始机场
backtracking(tickets.size(), result);
return result;
}
};
Leetcode:51 N皇后
代码随想录
基本要求
- 不能同行
- 不能同列
- 不能同斜线
基本思路
- 终止条件:找到叶子节点,就相当于把皇后都放进去了
- 输入:棋盘大小,输入到第几层,当前结果
- 判断是否合法,如果合法就放入皇后
时间复杂度: O(n!)
空间复杂度: O(n)
class Solution {
private:
vector<vector<string>> result;
// n 为输入的棋盘大小
// row 是当前递归到棋盘的第几行了
void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) {
if (row == n) {
result.push_back(chessboard);
return;
}
for (int col = 0; col < n; col++) {
if (isValid(row, col, chessboard, n)) { // 验证合法就可以放
chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后
backtracking(n, row + 1, chessboard);
chessboard[row][col] = '.'; // 回溯,撤销皇后
}
}
}
bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) {
// 检查列
for (int i = 0; i < row; i++) { // 这是一个剪枝
if (chessboard[i][col] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查 45度角是否有皇后
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >=0 && j >= 0; i--, j--) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查 135度角是否有皇后
for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
return true;
}
public:
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
result.clear();
std::vector<std::string> chessboard(n, std::string(n, '.'));
backtracking(n, 0, chessboard);
return result;
}
};
Leetcode: 37 解数独
代码随想录
基本思路
- 因为解数独找到一个符合的条件(就在树的叶子节点上)立刻就返回,相当于找从根节点到叶子节点一条唯一路径,所以需要使用bool返回值。
- 遍历完所有的结构就返回
- 一个for循环遍历棋盘的行,一个for循环遍历棋盘的列,一行一列确定下来之后,递归遍历这个位置放9个数字的可能性!因为如果一行一列确定下来了,这里尝试了9个数都不行,说明这个棋盘找不到解决数独问题的解!那么会直接返回。
class Solution {
private:
bool backtracking(vector<vector<char>>& board) {
for (int i = 0; i < board.size(); i++) { // 遍历行
for (int j = 0; j < board[0].size(); j++) { // 遍历列
if (board[i][j] == '.') {
for (char k = '1'; k <= '9'; k++) { // (i, j) 这个位置放k是否合适
if (isValid(i, j, k, board)) {
board[i][j] = k; // 放置k
if (backtracking(board)) return true; // 如果找到合适一组立刻返回
board[i][j] = '.'; // 回溯,撤销k
}
}
return false; // 9个数都试完了,都不行,那么就返回false
}
}
}
return true; // 遍历完没有返回false,说明找到了合适棋盘位置了
}
bool isValid(int row, int col, char val, vector<vector<char>>& board) {
for (int i = 0; i < 9; i++) { // 判断行里是否重复
if (board[row][i] == val) {
return false;
}
}
for (int j = 0; j < 9; j++) { // 判断列里是否重复
if (board[j][col] == val) {
return false;
}
}
int startRow = (row / 3) * 3;
int startCol = (col / 3) * 3;
for (int i = startRow; i < startRow + 3; i++) { // 判断9方格里是否重复
for (int j = startCol; j < startCol + 3; j++) {
if (board[i][j] == val ) {
return false;
}
}
}
return true;
}
public:
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {
backtracking(board);
}
};
总结
解决基本问题
- 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
- 棋盘问题:N皇后,解数独等等
组合问题
- for循环横向遍历,递归纵向遍历,回溯不断调整结果集。
- 优化回溯算法只有剪枝一种手段。组合问题种剪枝的诀窍在于:寻找七点的时候有范围,如果这个七点到集合终止之间的元素已经不满足要求了,就没必要继续搜索了。
- startidx的使用,如果一个集合求组合的话,就需要startidx,如果各个集合之间相互不影响,就不需要
- 树枝和树层的去重
切割问题
- 模拟切割线,获取终止条件和基本逻辑
子集问题
- 在树形结构种就是收集所有节点的结果。一般不需要终止条件。
- 去重+找特定的子集
排序问题
- 一般需要used数组来记录那些元素已经使用过了
去重问题
去重是一个很多题目都需要用到的手段
- 可以排序进行判断,通用模板
- 不能排序,根据used数组通过逻辑来去重
图论拓展
hard难题,需要拓展思维