详解STP生成树

华子目录

  • 前沿导入
    • 二层环路导致问题:
  • 生成树
    • 802.1D
  • 角色选举
    • 根网桥
    • 根端口
    • 指定端口
    • 非指定端口(阻塞端口)
  • cost值
  • 接口状态
    • down
    • 侦听
    • 学习
    • 转发
    • 阻塞
  • 收敛时间
    • 当结构发生变化时
  • 802.1D缺点
  • 802.1D配置命令
  • PVST
  • PVST+
  • 快速生成树RSTP
  • 基于组的快速生成树
    • MSTP

前沿导入

企业网三层架构—>冗余—>线路冗余—>二层桥接环路
互联网三层架构(每一层再分三层)

二层环路导致问题:

  • 广播风暴
  • MAC地址表翻滚(在一台交换机上,同一个MAC地址只能映射唯一的接口;但是同一个接口可以映射多个不同的MAC地址)(不停的刷新)
  • 同一数据帧的重复拷贝

以上3个问题将不断占用硬件资源,逐渐导致设备性能极限,设备过热保护,重启或关机

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于是就出现了生成树来解决以上3个问题

生成树

在一个二层交换网络中,生成一棵树型结构,逻辑的阻塞部分接口, 使得从根到所有的节点仅存在唯一的路径;当最佳路径故障时,自动打开部分阻塞端口,来实现线路备份的作用。
生成树在生成过程中,应该尽量的生成一棵星型结构,且最短路径树;(逻辑阻塞交换网络中的部分接口;实现从根到所有节点唯一尽量最短路径;当最佳链路故障时,再打开部分阻塞端口,来恢复通讯,实现链路备份)

存在算法:802.1D 用在网桥(交换机)上(最老的算法)   PVST  PVST+(Cisco)  RSTP(802.1w)   MSTP(802.1s)

802.1D

一个交换网络内仅存在一棵生成树实例
交换机间使用BPDU(桥协议数据单元),交换机间沟通互动收发的数据
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配置BPDU:
只有根网桥可以发送,在交换网络初始状态,所有交换机均定义本地为根网桥, 进行BPDU的发送,使得网络中所有交换机均收到其他设备的BPDU,之后基于数据中的参数进行对比,选举出根网桥,再所有非根网桥不再发送BPDU, 而是仅接收和转发根网桥的BPDU;周期2s发送,hold time 20s;

TCN:拓扑变更消息(也是BPDU)
本地交换机链路故障后,STP重新收敛, 为了快速刷新全网所有交换机的MAC表,将向本地所有 STP接口发送TCN(标记位中的TCN位置1),邻居交换机收到TCN后,先标记为 ACK位为回复,用于可靠传输信息,之后将TCN逐级转发到根网桥处, 由根网桥回复TC消息逐级回复到所有交换机;使所有交换机临时将MAC表的老化时间修改为15s(默认的,转发延时)
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角色选举

根网桥(root),根端口,指定端口,阻塞端口(非指定端口)

根网桥

在一棵生成树实例中,有且仅有一台交换机为root,由BPDU中的桥ID来决定(是一台交换机,在每一棵树中只有一台,周期发送BPDU,计算整棵树形结构,保活和指挥整棵树的收敛)

  • 比较BPUD中的桥ID = BID
  • BID = 优先级,默认32768,0-65535,小优。若优先级相同,比较MAC地址数值,小优

透明交换机无MAC地址,自然不支持生成树
支持STP的交换机,一定也支持SVI技术,SVI技术可以让交换机配置IP地址,成为源或目标设备,自然出厂时携带MAC地址,STP可以借用该MAC地址

BID = 网桥优先级 + MAC地址

桥ID = 网桥优先级(0-65535公有)默认32768 + MAC地址(只有存在svi接口的交换机才拥有mac地址,若存在多个mac,选数值最小的)

根网桥的选举:先比较网桥优先级,小优;若优先级相同,比较mac值,小优
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根端口

是一个接口
每台非根网桥上,有且仅有一个接口成为根端口,是本地距离根网桥最近的接口(最短,星型),用来接收来自根网桥的BPDU,也正常转发用户的流量(该接口不阻塞)
规则:

1.比较从根网桥发出后,通过该接口进入时最小的cost值,小优
2.如果入向cost值相同,比较该接口对端(上一级)设备的BID,小优
3.如果对端BID也相同,比较该接口对端(上一级)设备的接口PID,小优
4.如果对端PID也相同,比较本地PID,小优

PID = 接口优先级(0-255)默认128,小优 + 接口编号,小优
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指定端口

在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个(链路上只有一个),转发来自根网桥的BPDU,同时可以转发用户流量(不阻塞);默认根网桥上所有接口为指定端口(一个接口,在每一条两端均运行stp的物理链路上,有且仅有一个接口,转发来自根的BPDU,也正常转发用户数据,不被阻塞)
根端口对端为指定端口,根网桥上所有接口为指定端口
规则:

1.比较从根网桥发出后,通过该接口转出时的最小cost值,小优
2.若出向cost值相同,比较本地的BID,小优
3.若本地BID相同,比较本地的PID,小优
4.若本地PID相同,将直接阻塞该端口

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非指定端口(阻塞端口)

当以上所有角色全部选举完成后,剩余没有任何角色的接口为非指定端口,该接口逻辑阻塞,不是down,实际可以接收到信息,但不转发任何流量;主要在关注BPDU数据

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cost值

不同带宽,存在不同cost

802.1D标准         802.1T标准
10M = 100          100M = 200000
100M = 19          1000M = 20000 
1000M = 4          10000M = 2000
10000M = 2 
>100000M = 1
[SWA]stp pathcost-standard ?    默认华为使用802.1T标准
 dot1d-1998  IEEE 802.1D-1998
  dot1t       IEEE 802.1T
  legacy      Legacy

注:在生成树协议中,至少应该将根网桥干涉到汇聚层处

接口状态

down

仅STP运行,没有BPDU收发,一旦可以进行BPDU收发将进入下一状态

侦听

强制15s;所有交换机进行BPDU收发,选举所有角色,接口角色为非指定端口直接进入阻塞状态;若为指定端口和根端口进入下一个状态

学习

强制15s;指定端口和根端口学习所有接口连接设备的MAC地址,生成MAC表,之后进入下一状态(关注用户流量中的源mac地址,生成MAC表,之后进入转发状态)

转发

指定端口和根端口进入转发状态,可以转发用户报文(只有进入转发状态后,方可进行用户数据的转发)

阻塞

逻辑阻塞
注:只有等接口进入到转发状态后,才能为用户转发数据报文,之前的30s不能转发任何数据

收敛时间

初次收敛:30s = 15s侦听 + 15s学习

当结构发生变化时

  • 存在直连检测:本地存在阻塞端口,若其他端口断开,该阻塞端口马上进入15s侦听(选举),结果若为启用,那么将再进入15s学习,总共30s

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  • 非直连检测:本地不存在阻塞端口,若某个端口断开,将发送次优BPDU(以本地为根)给其他交换机,其他交换机无视该数据,进行20s hold time计时,到时间阻塞接口进入15s侦听,15s学习,总共50s

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802.1D缺点

1.收敛时间满
2.链路利用率低

802.1D配置命令

[sw1]stp mode stp   修改为802.1d算法,当下华为默认为MSTP;
[sw1]stp priority 4096    修改网桥优先级

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ?   修改接口cost值
  INTEGER<1-200000000>  Port path cost

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port priority ?  修改接口优先级
  INTEGER<0-240>  Port priority, in steps of 16

PVST

Cisco私有,基于vlan的生成树协议
在每个vlan内,存在一棵树,每个树的工作原理同802.1D一致;不同vlan的BPDU区别在于优先级;
优先级=4096倍数+vlan id 人为仅可修改4096倍数备份,且只能修改为4096的整倍
仅支持 trunk干道封装为ISL(cisco私有封装)
(主要在802.1D的基础上,提高了链路的利用率,一个vlan一棵树,一棵树内部正常进行所有802.1D计算。将不同vlan的根网桥放置于不同汇聚层设备处,可以实现所有链路均存在部分vlan可以通讯,且互为备份)
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缺点:

  • 树多(Cisco设备使用专门的芯片来处理stp流量)
  • 收敛慢
  • 在trunk干道上仅支持ISL(Cisco私有)封装,不支持802.1Q封装

PVST+

再PVST的基础上,兼容802.1Q的trunk封装,且设计了部分的加速(3种加速)

  • 端口加速:连接终端的接口,不需要30s
  • 上行链路加速:针对直连检测条件下的阻塞端口,不需要30s,同时本地网桥优先级自动被加大,故只能在接入层交换机配置
  • 骨干加速:针对次优BPDU,所有交换机均可配置,在接收到次优BPDU时,省去20s hold time时间
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缺点:

  • 收敛慢(加速不彻底)
  • 树多(仅cisco存在单独的芯片,友商无法负荷)
  • 私有协议

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快速生成树RSTP

彻底提速,不再计时
【1】RSTP :PVST+的升级版,私有,基于一个vlan一棵树,同时快速收敛
【2】802.1w:802.1D的升级版,公有,一个交换网络一棵树,同时快速收敛
取消了计时器,在完成了一个状态的工作后,快速换到另一个状态

cisco的RSTP   ---    基于vlan的快速生成树  - 一个vlan一棵树    pvst+的升级
公有RSTP(802.1w) --- 整个交换网络一棵树                       802.1d的升级
快速的原理:
1、取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态;
2、分段式同步,两台设备间逐级收敛;使用请求和同意标记;依赖标记位的第1和第6位
3、BPDU的保活为6s;hello time 2s;
4、将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了
5、兼容802.1d和PVST,但802.1d和PVST没有使用标记位中的第1-6位,故不能快速收敛;因此如果网络中有一台设备不支持快速收敛,那么其他开启快速收敛的设备也不能快速;
当tcn消息出现时,不需要等待根网桥的BPDU,就可以刷新本地的cam表;  

切记:接口默认为半双工时,即便允许RSTP,依然基于慢速的802.1D算法来收敛;
[sw1]stp mode rstp
边缘接口---用于连接PC的接口,一旦被设定为边缘接口;将不再进行BPDU的发送,且不进行STP的收敛,直接为转发状态;  但若该接口收到了对端的BPDU,将失去边缘特性,重新正常收敛;
[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp edged-port enable

[sw1]stp priority ?  修改网桥优先级
  INTEGER<0-61440>  Bridge priority, in steps of 4096 

[sw1]stp root ?  快速定义根网桥角色
  primary    Primary root switch
  secondary  Secondary root switch

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port  priority ?   修改接口优先级
  INTEGER<0-240>  Port priority, in steps of 16

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ? 修改接口cost
  INTEGER<1-200000000>  Port path cost 

私有快速生成树:优点(分流,链路利用率高),缺点(树多,需要专门芯片管理)
公有快速生成树:一个网络一棵树,利用率低

基于组的快速生成树

MSTP

MSTP(802.1s)基于组的快速生成树协议,一个组一棵树,一个组内可以管理多个vlan
各个组的BPDU,参考PVST的方案,基于网桥优先级,4096*n+组号
默认存在组0,且默认所有vlan处于组0

MSTP/MST/802.1S     华为设备默认使用该协议
继承了快速生成树的基础;  将多个vlan放置于一个组内,基于每个组一棵生成树;
不同组间的BPDU中优先级= 4096倍数+组号
[r1]stp mode mstp
默认存在组0,且所有vlan默认处于该组;优先级= 32768+0
分组
[sw1]stp enable 
[sw1]stp region-configuration 
[sw1-mst-region]region-name a    所有设备应在一个组内
[sw1-mst-region]instance 1 vlan 1 to 5
[sw1-mst-region]instance 2 vlan 6 to 10
[sw1-mst-region]active region-configuration     激活当前配置(必须配置该指令)
切记:若将创建某个组,但该组内的vlan,在本交换机上没有创建,同时没有为该vlan服务的接口;该组将没有任何信息;整个交换网络中所有设备的分组信息必须完全一致;
定义本地为组1 的主根,组2 的备份根
stp instance 1 root primary      优先级修改为0
stp instance 2 root secondary    优先级修改为4096


[sw1]stp instance  1  priority ?
  INTEGER<0-61440>  Bridge priority, in steps of 4096

[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 cost ?
  INTEGER<1-200000000>  Port path cost

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 port priority ?
  INTEGER<0-240>  Port priority, in steps of 16
https://blog.csdn.net/xieyunc/article/details/82785340

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