目前游戏类用户使用抗D盾进行防护DDOS攻击的情况非常普遍,有些第一次了解接触到盾的用户,会有担心接入盾使用后,玩家那边会不会掉线或者出现卡的问题。
其实关于这方面是完全不用担心,游戏盾都是由高防节点智能多线节点分布,配合独家研发的隧道填补技术,保证每条线路都是优质网络,且研发新SocKet协议,弥补WinSock链接失败会断开问题,链接失败自动无缝切换,不仅是可以防网络攻击,而且是带有网络加速防掉线效果。
那一般游戏会出现用户掉线或者卡顿的问题,这个可能会有哪些原因的,今天德迅云安全就来简单介绍下有哪些因素可能会导致游戏出现掉线或者卡顿的情况。
游戏出现掉线或者卡顿的可能有以下几种原因:
1、网络延迟:用户与服务器节点之间的网络延迟可能导致用户在访问过程中出现延迟和掉线。这可能是由于用户与服务器间的网络连接质量不佳或网络拥堵等原因引起的。
2、服务器配置:如果游戏架设所在的服务器负载过高,无法处理大量的用户请求和流量,可能会导致延迟和掉线问题。这可能是因为服务器资源不足或配置不合理导致的。
3、服务器带宽不足:如果游戏服务器使用到带宽过高,超过本身服务器的带宽,带宽占用满了,那么带宽不足也是有可能会引起用户卡顿或者掉线情况。
4、DDoS攻击:如果服务器遭受DDoS攻击,攻击流量可能会超过服务器的处理能力,导致用户访问时出现延迟和掉线。
5、CC攻击:如果游戏遭受了CC攻击,CC攻击会大量消耗服务器资源,当服务器一直都有处理不完的大量数据请求时,服务器资源浪费过多,就会造成堵塞,而正常用户的访问也会出现卡顿掉线情况。
6、路由问题:网络中的路由问题或不稳定的网络连接可能导致用户与游戏服务器之间的通信出现问题。这可能是由于ISP(互联网服务提供商)之间的路由选择、网络故障等原因引起的。
7、配置问题:程序配置方面可能存在问题,导致无法正确处理用户请求,从而导致延迟和掉线。这可能是由于配置错误、过时的软件版本等原因引起的。
如果游戏出现掉线了的情况,德迅云安全建议可以采取以下一些措施来处理:
检查网络连接和质量,可以ping下服务器IP延迟,确保用户与服务器之间的网络连接是稳定的。
检查服务器资源占用情况,如果发现资源占用过高,可以对服务器进行性能优化,增加硬件资源或调整带宽配置,提高服务器的处理能力和提升服务器带宽。
攻击引起的卡顿、掉线情况,德迅云安全建议抗D盾,抗D盾是新一代的智能分布式云接入系统,接入节点采用多机房集群部署模式,隐藏真实服务器IP,类似于网站CDN的节点接入,但是“抗D盾”是比CDN应用范围更广的接入方式,适合任何TCP 端类应用包括(游戏、APP、微端、端类内嵌WEB等)。用户连接状态在各机房之间实时同步,节点间切换过程中用户无感知,保持TCP连接不中断,轻松应对任何网络攻击。
综上,若出现掉线情况,我们可以考虑从例如优化服务器性能、增加带宽、升级服务器配置等方面去查看。此外,还可以通过接入安全防护产品,保障游戏的稳定性和可用性,以避免出现因网络攻击出现的延迟和掉线问题。如果对安全方面存在疑虑,建议与专业的网络安全服务提供商或网络安全技术联系,获取更具体的帮助和提供安全的网络安全方案。