软考复习之多媒体篇

常用的计算公式

  • 数据传输率(单位:b/s)

未压缩的数据传输率 = 采样频率(Hz)* 量化位数(位)* 声道数

  • 波形声音经过数字化后的信息数据量(单位:字节)

声音信号数据量 = 数据传输率 * 持续时间 / 8

  • 音频容量的计算公式(单位:字节)

未压缩的文件的字节数 = 采样频率(Hz)* 采样时间(s)*量化位数(位)* 声道数 / 8

  • 图片容量的计算公式(单位:字节)

存储量 = 水平像素 * 垂直像素 * 颜色位数 / 8

注意:若题目给出X位或X位色,则颜色位数就是X,若题目给出为X色,那么颜色的位数为

  • 视频容量的计算公式 (单位:字节)

未压缩的文件的字节数 = 每帧图像的容量(B) * 图像帧数 * 时间(s)

未压缩的文件的字节数 = 水平像素 * 垂直像素 * 颜色位数 * 时间(s)/ 8

PAL制:25帧/s

NTSC制:30帧/s

冗余

空间冗余:多个像素点都是重复的。例如,一幅蔚蓝的天空中漂浮着白云的图像,其蔚蓝的天空及白云本身都具有较强的相关性,这种相关性的图像部分,在数据中就表现为冗余。

时间冗余:对于电视动画类的图像,在其序列的前后相邻的2幅图像中,其图像呈现较强的相关性,这就反映为时间冗余

知觉冗余:知觉冗余指那些处于人们听觉和视觉分辨力以下的视频音频信号,若在编码时舍去这种在感知界限以下的信号,虽然会使恢复原信号产生一定的失真,但并不能为人们所感知,为此些种超出人们感知能力部分的编码称为知觉冗余。例如,一般的视频图像采用28的灰度等级,而人们的视觉分辨力仅达26的等级,此差额即为知觉冗余。

信息熵冗余:信息熵是指一组数据所携带的信号量,信息的码符号的信息量大于该信息本身的信息量

结构冗余:有些图像从大的区域上看存在着非常强的纹理结构,例如,布纹图像和草席图像在结构上存在冗余。

知识冗余:有许多图像的理解与某些基础知识有相当大的相关性。例如,人脸的图像有固定的结构,嘴的上方有鼻子,鼻子的上方有眼睛,鼻子位于正面图像的中上方等。这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,称此类冗余为知识冗余。

MPEG标准

MPEG-1:数字电视标准,MP3。

MPEG-2:数字电视标准。

MPEG-4:多媒体应用标准。

MPEG-7:多媒体内容描述接口标准。

MPEG-21:多媒体框架结构标准。

媒体

感觉媒体:指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如文字,数据,声音,图形,图像等(在多媒体技术中,我们所说的媒体是感觉媒体)

表示媒体:指为了传输感觉媒体而人为的研究出来的媒体,借助于此种媒体,能有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。如语言编码,电报码,条形码等

表现媒体:指用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入,输出设备,包括键盘,鼠标,显示器,打印机等

存储媒体:指用于存放表示媒体的媒体。如纸张,磁带,磁盘,光盘等

传输媒体:指用于传输某种媒体的物理媒体。如双绞线,电缆,光纤等

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/344679.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

简单实现网络编程

1. 前置知识 在学习网络编程前,我们需要先了解一些前置知识 1.1 客户端和服务器 在网络编程中,客户端和服务器是两个关键的角色。 客户端是发起连接并向服务器发送请求的一方。客户端通常是一个应用程序或设备,通过与服务器建立连接&…

白盒测试和黑盒测试的区别

黑盒测试 等价类划分 白盒测试 灰盒测试

K8S图像化工具rancher

Rancher是一个开源的企业级多集群的k8s管理平台 Rancher和k8s的区别 都是为了容器的调度和编排系统,但是rancher不仅能够调度,还能挂历k8s集群,自带监控(普罗米修斯),你哪怕不知带k8s是什么,一样…

跟着pink老师前端入门教程-day09

二十二、定位 22.1 为什么需要定位 1. 某个元素可以自由的在一个盒子内移动位置,并且压住其他盒子 2. 当我们滚动窗口时,盒子是固定屏幕某个位置的 解决方法: 1. 浮动可以让多个块级盒子一行没有缝隙排列显示,经常用于横向排…

C#用DateTime.Now静态属性返回日期的星期信息

目录 一、使用的方法 1.Now属性 2.ToString方法 二、示例 使用DateTime结构的Now静态属性,可以方便地获取系统日期信息。调用时间对象的ToString方法,在该方法的参数中添加适当的格式化字符串,将返回日期的星期信息。 一、使用的方法 1…

C语言入门到精通之练习实例10:打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸(附源码)

题目:打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。 程序分析:用 ASCII 1 来输出笑脸;用i控制行,j来控制列,j根据i的变化来控制输出黑方格的个数。 如果出现乱码情况请参考【C 练习实例7】的解决方法。 // Cr…

uniapp 在static/index.html中添加全局样式

前言 略 在static/index.html中添加全局样式 <style>div {background-color: #ccc;} </style>static/index.html源码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"><head><meta charset"utf-8"><meta http-…

从零开始用Rust编写nginx,命令行参数的设计与解析及说明

wmproxy wmproxy已用Rust实现http/https代理, socks5代理, 反向代理, 静态文件服务器&#xff0c;四层TCP/UDP转发&#xff0c;七层负载均衡&#xff0c;内网穿透&#xff0c;后续将实现websocket代理等&#xff0c;会将实现过程分享出来&#xff0c;感兴趣的可以一起造个轮子 …

教育研究方法有哪些分类

教育研究方法的分类是多种多样的&#xff0c;可以从不同的角度进行划分。根据研究目的、研究范围、研究层次等&#xff0c;可以将教育研究方法分为不同的类型。 一、根据研究目的划分 基础性研究基础性研究也称为理论性研究&#xff0c;主要是为了探索和发现新的理论观点和原…

uniapp开发过程一些小坑

问题1、uniapp使用scroll-view的:scroll-into-view“lastChatData“跳到某个元素id时候&#xff0c;在app上不生效&#xff0c;小程序没问题 使用this.$nextTick或者 setTimeout(()>{that.lastChatData 元素id },500) 进行延后处理就可以了。 问题2&#xff1a;uniapp开…

运动刷步工具2.4。运动步数同步wx和支付宝

时隔一年&#xff1b;上次更新还是2022-11-26&#xff0c;陆续收到私信旧版已不能使用&#xff0c;2.4版本更新修复超时问题。后续有时间还会更新邮箱登录功能2023-11-15更新&#xff1a;修复错误超时问题测试不行的小伙伴&#xff0c;先看说明再使用&#xff01;&#xff01;&…

关于常见分布式组件高可用设计原理的理解和思考

文章目录 1. 数据存储场景和存储策略1.1 镜像模式-小规模数据1.2 分片模式-大规模数据 2. 数据一致性和高可用问题2.1 镜像模式如何保证数据一致性2.2 镜像模式如何保证数据高可用2.2.1 HA模式2.2.2 分布式选主模式 2.3 分片模式如何数据一致性和高可用 3. 大规模数据集群的架构…

垃圾收集算法

垃圾收集算法有如下几种&#xff1a; 分代收集理论&#xff1a;年龄代和老年代选择各自的垃圾收集算法。 复制算法&#xff1a;可达性分析算法找非垃圾对象&#xff0c;然后把非垃圾对象移动到另一端&#xff0c;这一端的垃圾对象清除&#xff0c;该方法浪费内…

如何查找SpringBoot应用中的请求路径(不使用idea)

背景 昨天有个同事向我咨询某个接口的物理表是哪个&#xff0c;由于公司业务较多、这块业务的确不是我负责的&#xff0c;也没有使用idea不能全局搜索(eclipse搜不到jar内的字符串)&#xff0c;也就回复了不清楚。 除了自己写代码输出servlet的路径和类外&#xff0c;发现了一…

【JVM故障问题排查心得】「Java技术体系方向」Java虚拟机内存优化之虚拟机参数调优原理介绍

Java技术体系方向-JVM虚拟机参数调优原理 内容简介栈上分配与逃逸分析逃逸分析(Escape Analysis)栈上分配基本思想使用场景线程私有对象 虚拟机内存逻辑图JVM内存分配源码&#xff1a;代码总体逻辑 在某些场景使用栈上分配设置JVM运行参数&#xff1a;开启逃逸模式&#xff0c;…

书生·浦语大模型--第四节课笔记--XTuner大模型单卡低成本微调

文章目录 Finetune简介指令跟随微调增量预训练微调LoRA QLoRA XTuner介绍快速上手 8GB显卡玩转LLM动手实战环节 Finetune简介 增量预训练和指令跟随 通过指令微调获得instructed LLM 指令跟随微调 一问一答的方式进行 对话模板 计算损失 增量预训练微调 不需要问题只…

数据结构:3_栈和队列

栈和队列 一.栈 1. 栈的概念及结构 栈&#xff1a;一种特殊的线性表&#xff0c;其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶&#xff0c;另一端称为栈底。**栈中的数据元素遵守后进先出LIFO&#xff08;Last In First Out&#x…

软件测试知识库+1,5款顶级自动化测试工具推荐和使用分析

“工欲善其事必先利其器”&#xff0c;在自动化测试领域&#xff0c;自动化测试工具的核心地位不容置疑的。目前市面上有很多可以支持接口测试的工具&#xff0c;在网上随便一搜就可以出来很多&#xff0c;利用自动化测试工具进行接口测试&#xff0c;可以很好的提高测试效率&a…

GPT4+Python近红外光谱数据分析及机器学习与深度学习建模

详情点击链接&#xff1a;GPT4Python近红外光谱数据分析及机器学习与深度学习建模 第一&#xff1a;GPT4 1、ChatGPT&#xff08;GPT-1、GPT-2、GPT-3、GPT-3.5、GPT-4模型的演变&#xff09; 2、ChatGPT对话初体验 3、GPT-4与GPT-3.5的区别&#xff0c;以及与国内大语言模…

最新AI系统ChatGPT网站H5系统源码,支持Midjourney绘画,GPT语音对话+ChatFile文档对话总结+DALL-E3文生图

一、前言 SparkAi创作系统是基于ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统和Midjourney绘画系统&#xff0c;支持OpenAI-GPT全模型国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美&#xff0c;那么如何搭建部署AI创作ChatGPT&#xff1f;小编这里写一个详细图文教程吧。已支持GPT…