文章目录
- 主要内容
- 一.teacher&student
- 1.源代码
- 代码如下(示例):
- 2.结果
- 二.shape
- 1.源代码
- 代码如下(示例):
- 2.结果
- 三.生物、动物、人
- 1.源代码
- 代码如下(示例):
- 2.结果
- 总结
主要内容
一.teacher&student
学校中有老师和学生两类人,而在职研究生即是老师又是学生,对学生的管理和对教师的管理在他们身上都有体现。
1)设计两个信息管理接口StudentMageInterface和TeacherMageInterface。
其中StudentMageInterface接口包括setFee()方法和 getFee方法,分别用于设置和获取学生的学费; TeacherMageInterface接口包括setPay方法和 getPay方法,分别用于设置和获取教师的工资
2)定义一个研究生类 Graduate,实现StudentInterface接口和TeacherMageInterface接口,它定义的成员变量有name,sex,age,fee,pay。
3)创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,统计他的年收入和学费,如果收入减去学费不足2000元,则输入“provide a loan”的信息。
1.源代码
代码如下(示例):
public interface StudentInterface {
// 设置学生的学费
public abstract void setFee(double fee);
// 获取学生的学费
public abstract void getFee(double fee);
}
public interface TeacherInterface {
// 设置教师的工资
public abstract void setPay(double pay);
// 获取教师的工资
public abstract void getPay(double pay);
}
package test;
import java.util.Scanner;
public class Graduate implements StudentInterface,TeacherInterface{
// 成员变量
String name;
String sex;
int age;
double fee;
double pay;
// 实现接口中的抽象方法
@Override
public void setPay(double pay) {
this.pay = pay * 12;
System.out.println("你的年收入为:" + this.pay);
}
// 实现接口中的抽象方法
@Override
public void getPay(double pay) {
this.pay = pay * 12;
System.out.println("你的年收入为:" + this.pay);
}
// 实现接口中的抽象方法
@Override
public void setFee(double fee) {
this.fee = fee;
System.out.println("你的学费设置为:" + this.fee);
}
// 实现接口中的抽象方法
@Override
public void getFee(double fee) {
this.fee = fee;
System.out.println("你的学费为:" + this.fee);
}
/**
* 是否要贷款
* @return
*/
public boolean Loan(){
if ((this.pay - this.fee) < 2000) {
System.out.println("你的年收入" + this.pay + ",减去学费" +
this.fee + "等于" + (this.pay - this.fee));
return true;
}
System.out.println("你的年收入" + this.pay + ",减去学费" +
this.fee + "等于" + (this.pay - this.fee));
return false;
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个研究生对象
Graduate graduate = new Graduate();
// 研究生对象的初始化
graduate.name = "zhangsan";
System.out.println("你好:" + graduate.name);
// 设置月工资
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的月工资:");
double pay = scanner.nextDouble();
graduate.setPay(pay);
// 设置学费
System.out.println("请输入你的学费:");
double fee = scanner.nextDouble();
graduate.setFee(fee);
// 判断是否需要贷款
boolean flag = graduate.Loan();
if (flag) {
System.out.println("provide a loan(需要贷款)");
}else {
System.out.println("自给自足,丰衣足食");
}
}
}
2.结果
二.shape
1.定义 shape接口,包含求面积和求周长的方法;
2. 定义 Circle类、Rectangle类、Square类;
3. 要求Circle类和 Rectangle类实现 shape接口,Square类继承 Rectangle 类;
1.源代码
代码如下(示例):
package test;
abstract class Shape {
abstract double getArea();
}
class Rectangle extends Shape{
double Hight;
double Wide;
public Rectangle(double hight, double wide) {
Hight = hight;
Wide = wide;
}
@Override
double getArea() {
return Hight*Wide/2;
}
}
class Circle extends Shape{
int Radius;
public Circle(int radius) {
Radius = radius;
}
@Override
double getArea() {
return Radius*Radius* Math.PI;
}
}
public class ShapeTest {
public static void main(String[] args) {
Rectangle rectangle=new Rectangle(6,6);
Circle circle=new Circle(5);
System.out.println("矩形面积="+rectangle.getArea());
System.out.println("圆形面积="+circle.getArea());
}
}
2.结果
三.生物、动物、人
定义生物,动物,人三个接口
生物:会呼吸的抽象方法
动物:雌雄,吃
人:思考,学习
一个类,实现三个接口的抽象方法
1.源代码
代码如下(示例):
package test;
public abstract class Biology {
public abstract void eat();
public abstract void sex();
public abstract void think();
public abstract void learn();
}
class Animal extends Biology{
public Animal() {
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("动物吃食物");
}
@Override
public void sex() {
System.out.println("动物有雌有雄");
}
@Override
public void think() {
System.out.println("动物可以想");
}
@Override
public void learn() {
System.out.println("动物可以学习");
}
}
class Bird extends Biology{
public Bird() {
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("鸟能吃");
}
@Override
public void sex() {
System.out.println("鸟也有雌雄");
}
@Override
public void think() {
System.out.println("鸟可以思考迁徙");
}
@Override
public void learn() {
System.out.println("鸟能渣渣叫");
}
}
class Human extends Biology{
public Human() {
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("人是杂食动物");
}
@Override
public void sex() {
System.out.println("人有男有女");
}
@Override
public void think() {
System.out.println("人的可以思考,大脑十分活跃");
}
@Override
public void learn() {
System.out.println("人类会学习很多知识");
}
}
class All{
public static void main(String[] args) {
Human human=new Human();
human.eat();
human.sex();
human.learn();
human.think();
Animal animal=new Animal();
animal.eat();
animal.sex();
animal.learn();
animal.think();
Bird bird=new Bird();
bird.eat();
bird.think();
bird.sex();
bird.learn();
}
}
2.结果
总结
以上是今天要讲的内容,学到了接口。