数据结构之使用顺序表写出通讯录

前言

昨天我们踏入了数据结构的深山,并且和顺序表battle了一番,虽说最后赢了,但同时也留下了一个问题:如何从顺序表的增删查改加强到通讯录的的增删查改,别急,今天就带你一探究竟。

一.回顾与思考

我们昨天实现了顺序表的头删,头插,尾删尾插,选择插入,选择删除,以及初始化和销毁等功能,我们也知道通讯录其实就是之前的顺序表的plus版本,二者有很强的关联性,于是乎我们今天不打算从头开始写代码,而是在昨天的基础上进行修改和完善。

没看过的宝子建议先去了解一下哦

【数据结构之顺序表的增删查改 - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/VK5iU

二.目标展示

 🌟 🌟 🌟在开始前,先来看看我们都要干什么吧 🌟 🌟 🌟

功能要求
1)⾄少能够存储100个⼈的通讯信息
2)能够保存⽤⼾信息:名字、性别、年龄、电话、地址等
3)增加联系⼈信息
4)删除指定联系⼈
5)查找制定联系⼈
6)修改指定联系⼈
7)显⽰联系⼈信息
8)程序结束后,历史通讯录信息不会丢失

三通讯录启动

老规矩,我先把头文件展示一下,然后挨个给王子公主们讲解

🌞SL.h

#pragma once
#include"contact.h"
#include<Windows.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
typedef struct PersonInfo
{
    char name[NAME_MAX];
    char sex[SEX_MAX];
    int age;
    char tele[TEL_MAX];
    char address[ADDR_MAX];
}SLDataType;
typedef struct SL
{
    SLDataType* a;
    int size;
    int capacity;
}SL;
//typedef  contact SL;
//初始化
void SLInit(SL* ps);
//销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//打印
void SLPrint(SL* ps);
//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps);
//头部插⼊删除 / 尾部插⼊删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopFront(SL* ps);
//指定位置之前插⼊/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLDelete(SL* ps, int pos);

🌞contact.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define NAME_MAX 100
#define SEX_MAX 10
#define TEL_MAX 11
#define ADDR_MAX 100
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//前置声明
struct SL;
typedef struct SL contact;
//用户数据

//初始化通讯录
void InitContact(contact* con);
//删除通讯录数据
void DelContact(contact* con);
//添加通讯录数据
void AddContact(contact* con);
//展示通讯录数据
void ShowContact(contact* con);
//查找通讯录数据
void FindContact(contact* con);
//修改通讯录数据
void ModifyContact(contact* con);
//销毁通讯录数据
void DestroyContact(contact* con);

与上次不同,这次我们写了两个头文件,一个是在原来顺序表的基础上修改的,一个是通讯录的头文件,别晕,咱们慢慢说。

🌞SL.h头文件讲解

🐻1.防止头文件被多次包含。

#pragma once

🐻2.把我们需要的头文件包含一下,contact.h中有我们需要的宏,至于windows.h,到后面你就知道了。

#include"contact.h"
#include<Windows.h>

🐻3.vs用户应该都知道这个,为了防止IDE报scanf等函数的错。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

🐻4.联系人结构体定义

typedef struct PersonInfo
{
    char name[NAME_MAX];
    char sex[SEX_MAX];
    int age;
    char tele[TEL_MAX];
    char address[ADDR_MAX];
}SLDataType;
注意注意,重点来了,我们定义了一个结构体,它包含了通讯录联系人的种种信息例如姓名,性别,年龄,电话和住址,接着我们又给结构体换了个名字——SLDataType
它是个英文缩写,即Sequence List Data Type,顺序表数据类型,ok回想一下上一篇文章,我们所用的顺序表数据类型是int,当时也是给他换成了这个名字,如此一来,之前我写的函数就不会因为类型改变而要再全部改一遍了。

🐻5.通讯录结构体定义

typedef struct SL
{
    SLDataType* a;
    int size;
    int capacity;
}SL;
好的,紧跟着的又是一个结构体,它就是我们的通讯录类型,他有三个成员
第一个是存放联系人的个人信息的
第二个是通讯录当前的数据数量,
第三个是通讯录容量
与昨天相比,他只有SLDataType改变了
后面的就是咱们昨天写的函数了,我就不再赘述了

ok'接下来看contact.h 

🌞contact.h头文件讲解

🦊1.宏定义


#define NAME_MAX 100//
#define SEX_MAX 10//
#define TEL_MAX 11//
#define ADDR_MAX 100//
  • 1.姓名的最大长度
  • 2.性别单词的最大长度(female和male)
  • 3.电话号码最大长度
  • 4.地址的最大长度

🦊2.前置声明

struct SL;
typedef struct SL contact;
//用户数据
前置声明,等会我们要用到这个结构体,但这个结构提示定义在另一个头文件的,所以先声明一下
再给他换个名字(当然你也可以不换),主要是为了方便记忆,既然他是这个通讯录的类型,那干脆给他起名叫通讯录得了——contact。
注意注意,下面就要写函数了,重点来了
首先在强调一下,我们之前是写过了的,所以今天不用从头再来,我们要做事是 修改

🦊3.初始化通讯录


void InitContact(contact* con);
void InitContact(contact* con)
{
    SLInit(con);
}
这个就是正常开辟堆区空间就好。
现在我们先不急着往下写我们想想我们等下要写修改数据,删除数据,展示数据的函数,他们的共同点是都要先找到那个联系人才行,于是乎我们可以直接写出实现这个功能的函数,之后直接调用它就好了

🦊4.查找函数


int checkbyname(contact* con, char* p);
我们这次以名字来查找对象,通在or循环中一个个通过strcmp和目标的名字比较
找到了返回下标,否则返回-1
//查找函数
int checkbyname(contact* con, char* p)
{
    for (int i = 0; i < con->size; i++)
    {
        if (strcmp(p, con->a[i].name)==0)
            return i;
    }
    return -1;
}

🦊5.删除通讯录数据


void DelContact(contact* con);
  • 1.检查通讯录内容是否为空(都空了你还删个啥)
  • 2.通过scanf接受名字,记得把回车移除缓冲区
  • 3.调用查找函数找找这个人在哪里
  • 4.调用之前的指定删除函数
//删除通讯录数据
void DelContact(contact* con)
{
    if (con->size - 1 < 0)
    {
        printf("通讯录空了\n");
        //perror("SLPopFront Fail");
        return;
    }
    printf("输入你要删除的联系人姓名\n");
    char p[101];
    scanf("%s",p);
    getchar();
    int pos = checkbyname(con, p);
    if (pos == -1)
        printf("此人不存在\n");
    else
    {
        SLDelete(con, pos);
        printf("删除成功\n");
    }
}
void SLDelete(SL* ps, int pos)
{
    for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
        ps->a[i] = ps->a[i + 1];
    ps->size--;
}

🦊6.添加通讯录数据

void AddContact(contact* con);
把你要添加的联系人信息输进去,存到一个SLDataType变量中
通过之前写的尾插把联系人添加进去
void AddContact(contact* con)
{
    SLDataType a;
    printf("请输入姓名\n");
    scanf("%s", a.name);
    getchar();
    printf("请输入性别\n");
    scanf("%s", a.sex);
    getchar();
    printf("请输入年龄\n");
    scanf("%d", &a.age);
    getchar();
    printf("请输入电话号码\n");
    scanf("%s", a.tele);
    getchar();
    printf("请输入地址\n");
    scanf("%s", a.address);
    getchar();
    SLPushBack(con,a);
}
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
    if (ps->size + 1 > ps->capacity)
        SLCheckCapacity(ps);
    ps->a[ps->size] = x;
    (ps->size)++;
}

🦊7.展示通讯录数据

void ShowContact(contact* con);
通过for循环把信息全部打印出来
void ShowContact(contact* con)
{
    printf("姓名\t性别\t年龄\t号码\t地址\n");
    for (int i = 0; i < con->size; i++)
    {
        printf("%s\t%s\t%d\t%s\t%s\n", con->a[i].name, con->a[i].sex, con->a[i].age, con->a[i].tele, con->a[i].address);
    }
}

🦊8.查找通讯录数据

void FindContact(contact* con);
  • 1.输入要找的人名
  • 2.调用查找函数
  • 3.打印出来你要找的人的名字
void FindContact(contact* con)
{
    char name[100] = { 0 };
    printf("输入你要找的名字\n");
    scanf("%s",name);
    getchar();
    int i=checkbyname(con, name);
    if (i == -1)
        printf("没有你要找的人\n");
    else
        printf("%s\t%s\t%d\t%s\t%s\n", con->a[i].name, con->a[i].sex, con->a[i].age, con->a[i].tele, con->a[i].address);
}

🦊9.修改通讯录数据

void ModifyContact(contact* con);
  • 1.输入名字
  • 2.调用查找函数
  • 3.输入你要修改为什么信息
  • 4.通过之前的选择插入函数修改数据
//修改通讯录数据
void ModifyContact(contact* con)
{
    char name[100] = { 0 };
    printf("输入你要修改的人的名字\n");
    scanf("%s",name);
    getchar();
    int i = checkbyname(con, name);
    if (i == -1)
        printf("没有你要找的人\n");
    else
    {
        SLDataType a;
        printf("请输入姓名\n");
        scanf("%s", a.name);
        getchar();
        printf("请输入性别\n");
        scanf("%s", a.sex);
        getchar();
        printf("请输入年龄\n");
        scanf("%d", &a.age);
        getchar();
        printf("请输入电话号码\n");
        scanf("%s", a.tele);
        getchar();
        printf("请输入地址\n");
        scanf("%s", a.address);
        getchar();
         SLInsert(con, i, a);
    }
}

🦊10.销毁通讯录数据

void DestroyContact(contact* con);
void DestroyContact(contact* con)
{
    SLDestroy(con);
    printf("退出中,请稍等\n");
    Sleep(1000);
}
诶喝,你想想,咱们退出而时候加上这句话“退出中,请稍等”,再用sleep函数暂停个1秒2秒,是不是更有那种感觉。
but,我们还没有结束,别忘了最后一条要求
🪐🪐​​​​​​​🪐​​​​​​​🪐 那看来文件操作是必不可少了🪐🪐🪐🪐🪐
其实也好想,退出的时候把数据保存在一个文件中,开始运行程序时把这文件的数据读取出来。
那我们就要修改初始化函数和销毁函数了
我们使用fread和fwrite
  • 方法一:我的思路是先把当前数据数量读进文件中,这样之后把这个数据再读出来就可以循环读取联系人信息了
  • 方法二是:利用fread的返回值,他的返回值使实际读取的数据数量,我们每次读一个,当返回值为0,就说明读完了,于是停止读取。
void SLInit(SL* ps)
{
    FILE* p = fopen("contact.x", "rb");
    if (p != NULL)
    {
        {
            fread(&ps->size, sizeof(int), 1, p);
            fread(&ps->capacity,  sizeof(int),1, p);
            ps->a = (SLDataType*)malloc(ps->capacity * sizeof(SLDataType));
            for (int i = 0; i < ps->size; i++)
            {
                fread(&ps->a[i], sizeof(SLDataType), 1, p);
            }
        }
        fclose(p);
    }
    else
    {
        ps->a = (SLDataType*)malloc(CAPACITY * sizeof(SLDataType));
        ps->size = 0;
        ps->capacity = 4;
    }
}

void SLDestroy(SL* ps)
{
    FILE* p = fopen("contact.x","wb");
    if (p == NULL)
        printf("保存数据失败\n");
    else

    {
        fwrite (&ps->size,sizeof(int),1,p);
        fwrite(&ps->capacity, sizeof(int),1, p);
        for (int i = 0; i < ps->size; i++)
        {
            fwrite(ps->a+i, sizeof(SLDataType),1, p);
        }
        fclose(p);
    }
    
    free(ps->a);
    ps->a = NULL;
    ps->size = 0;
    ps->capacity = 0;
}

最后的最后,把主函数奉上

#include"contact.h"
#include"SL.h"
void menu()
{
    printf("*********  通讯录  ***********\n");
    printf("***1.添加  *****  2.删除*********\n");
    printf("***3.展示  *****  4.查找********\n");
    printf("***5.修改  *****  0.退出并保存*****\n");
}
int main()
{
    int b = -1;
    contact a;
    InitContact(&a);
    do
    {
        menu();
        scanf("%d", &b);
        switch (b)
        {
        case 1:
            AddContact(&a);
            break;
        case 2:
            DelContact(&a);
            break;
        case 3:
            ShowContact(&a);
            break;
        case 4:
            FindContact(&a);
            break;
        case 5:
            ModifyContact(&a);
            break;
        case 0:
            DestroyContact(&a);
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入\n");
            break;
        }
    } while (b);
}

总结:

经过顺序表和通讯录的洗礼,我们算是熬过这数据结构第一关了,我的建议是趁热打铁去刷点顺序表的oj题来巩固一下。

那么下一站,单链表,我们再会!

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