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什么是容器?
什么是 IoC?
传统程序的开发
理解 Spring IoC
DI
总结
我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架),它是⼀个开源框架,有着活跃⽽庞⼤的社区,这就是它之所以能⻓久不衰的原因。Spring ⽀持⼴泛的应⽤场景,它可以让 Java 企业级的应⽤程序开发起来更简单。
⽤⼀句话概括 Spring:Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器。
我们的重点先放在 IoC 容器上,理解它是一个什么东西。
那问题来了,什么是容器?什么是 IoC 容器?接下来我们⼀起来看
什么是容器?
容器是用容纳某种物品的(基本)装置。
我们想想,之前课程我们接触的容器有哪些?
List/Map -> 数据存储容器
Tomcat -> Web 容器
List / Map 是一个数据存储容器,这个很好理解。
但是 Tomcat 为什么是一个 Web 容器呢?
思考一下:
Tomcat 是用来运行 外部的项目,因此它是一个 Web 容器。
你有一个项目,想要运行。
肯定是要将项目部署到 Tomcat 的 webapps 目录底下,才可以运行。
此时,webapps 不就是一个项目的容器嘛!
而 webapps 目录,不就是 Tomcat 下面的一个子目录嘛。
那么,我们将 Tomcat 称为是一个容器,没有任何问题!
什么是 IoC?
Spring 是⼀个 IoC 容器。
什么是 IoC?
IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是 “控制反转” 的意思。
也就是说 Spring 是⼀个 “控制反转” 的容器。
首先,明确一点:控制反转,是两个词 >> 控制 和 反转。
所谓的控制反转,指的是:之前程序的控制权是在自己手上,现在,我们把这个控制权交出去了。
一般情况下,我们在 A 类 中,想去调用 B 类中的方法,是怎么做的?
是不是 先要去new B 类对象,通过 对象 去调用 B类中的方法。
这时 B 的控制权,是我们手上的。
而 控制反转,就是将我们手上的权限,交由 “其他人” 来操作这个类。
这个“其他人”,就是 Spring 框架。
此时,我们想要 A 类中调用 B 的时候, 告诉 框架,我要在 A 中 调用 B 了。
至于 B 的生命周期,和我们没有任何关系。
这是控制反转。
前面说过: Spring 是一个 控制反转 的 容器。
也就是 像之前在传统开发的时候,所有需要我们自己去new东西,都不需要我们再去new 了。
因为我们把控制权 “反转给了” Spring 框架。
Spring 会帮我们管理所有的对象(Bean)
在 Spring 中,我们管 对象,叫做 Bean。
当我们想要在一个类中,调用另外一个类,就只需声明一下就可以拿到它了。
这就是一个 IoC 容器的定义.
下面,我们通过举一个例子,来加深 对 IoC 的理解。
传统程序的开发
假如,我们现在构建⼀辆“车”的程序,我们的实现思路是这样的
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
}
public class Tire {
private int size = 10;
public void init(){
System.out.println("tire="+size);
}
}
public class Bottom {
public void init(){
Tire tire = new Tire();
tire.init();
}
}
public class Framework {
public void init(){
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
}
}
public class Car {
public void init(){
Framework framework = new Framework();
framework.init();
}
}
大家可以发现:一个业务程序,它整个的调用链是非常长的,在实际开发中,这种场景是非常非常 常见的! !可以说:到了 EE 这一块,遇到的每一个业务,都会有这么长的调用链这是因为: 在 EE 中,是需要进行分层的!
1、控制层 2、服务层 3、数据持久层 。。底下是一个数据库。
所有的接口在执行的时候,所有接口接收到请求,都优先送往控制层,控制层做完数据的正确性校验之后,才会轮到后面 层次进行处理,如果校验没通过,直接向前端返回相应的错误信息。然后呢,控制层校验数据通过之后,就会直接调用 服务层 (service) 进行服务的组装和调用,service 里面会决定 究竟需要调用几个接口来,去操作数据库。简单来说: service 是不操作数据库的! ! !然后,调用到的接口,就会去操作 接口底下 :对应的 数据持久层数据持久层,就是正儿八经的开始操作数据库了
我们现在所看到的这个案例,就是非常常见的类型几乎所有的接口里面,都会这样去调用! ! ! !如果这样去调用的话,我们右边的这个代码又有什么问题呢?问题就在于,此时的代码是存在耦合性的,右边的代码是一环套一环的只要改动其中一个环节的代码,其他环节的代码都会受到影响! !
此时,来看右边的代码,这种一旦改动,全部都要改的代码,维护起来,太麻烦!升级一个部分的功能,其它的 也要跟着改。比如: 随着时代推进,人们开始不满一成不变的产品。此时,产品经理,整辆车的构造应该根据用户的需求定制。例如:是要轿车,还是越野,车身想要什么颜色,要种款型的;底盘要多高,轮胎的尺寸要多大,统统都由用户去选择,我们要做的就是:根据用户的输入进行拼装,把最终结果呈现给用户就行了。
现在,我们以 改变轮胎的尺寸为例。
既然是根据用户的需求,来设置轮胎的大小那么,肯定是需要传输一个参数的。
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int size = scanner.nextInt();
Car car = new Car();
car.init(size);
}
}
public class Car {
public void init(int size){
Framework framework = new Framework();
framework.init(size);
}
}
public class Framework {
public void init(int size){
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init(size);
}
}
public class Bottom {
public void init(int size){
Tire tire = new Tire();
tire.init(size);
}
}
public class Tire {
public void init(int size){
System.out.println("tire="+size);
}
}
此时,大家可以想象,只是添加一个功能,全部程序都要修改。如果 产品经理,不是一次性的说,而是分几次说呢? 结果显然易知,整个代码都在不停的进行整改。
这就是 耦合性强的代码 所带来的 缺陷:动一点代码,整体的代码都需要改
上述代码还只是最简单的一种。那么,如何让代码之间进行解耦合,让 代码之间的影响降为零?
答案: 控制反转
将 关于的对象创建 的权限 交给 “别人 (Spring)我们不再去关注 什么时候去 new 对象,也不需要关注 调用方法 能不能接收多个参数直接告诉 loC 容器,我们需要使用这个类,然后,容器把这类给你,我们直接使用就可以了。调用方法,传参即可。
此时,我们只需要将原来由自己创建的下级类,改为传递的方式,也就是注入的方式,因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发生变化(创建或减少参数)当前类本身也无需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦。PS: 解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换一种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合性是很低的,也就是代码之间要实现解耦
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20);
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.init();
}
}
public class Car {
private Framework framework;
public void Car(Framework framework){
this.framework = framework;
}
public void init(){
framework.init();
}
}
public class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework( Bottom bottom){
this.bottom = bottom;
}
public void init(){
bottom.init();
}
}
public class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom( Tire tire ){
this.tire=tire;
}
public void init(){
tire.init();
}
}
public class Tire {
int size;
public Tire( int size){
this.size=size;
}
public void init(){
System.out.println("tire="+size);
}
}
上诉的这种 解耦操作,就是运用 IoC 思想。
将 创建类的对象,以及传参的权限,交由“其它人”,自己不再插手其中。
只是在使用的时候,告诉 容器 需要使用某某对象,然后容器就把对应的对象给我们。
最后,我们拿着对象直接使用即可。
至于 对象什么时候创建,几个参数?都不需要我们去操心。
修改起来,也非常简单!
你改了哪个类,你就只针对那个类进行修改就行了。
其它程序,不会受到任何影响!!!
总结
由此,不难得出结论。
IoC 的优点:
1、实现代码的解耦合,使用代码之间互不影响。
2、对象(Bean)的生命周期,交给 IoC 框架来维护,作为程序员无需再关注了。
举个例子:下馆子 VS 在家自己DIY
如果我们自己在家做一道菜,我们需要买菜,洗菜,jian菜;另外,我们还需要准备柴米油盐;最后,还要进行一些列的操作,才能做出一道菜。
但如果是下馆子,你只需要跟老板说 想吃什么。然后,我们就什么都不用管了!等着老板端上来就行了! 菜上来了,直接吃就行了。
这不就是 IoC 思维,将 做饭的权限 交给 其他人 来负责。
我们不需要再去关注过程,直接享用结果即可!
理解 Spring IoC
回到我们的主题:
Spring 是包含了多个⼯具⽅法的 IoC 容器,这就是对 Spring 最核⼼的总结。
集成多个⼯具⽅法”这事咱们以后慢慢再讲.
既然理解了 容器 与 IoC 的意义。
那如何理解“Spring 是⼀个 IoC容器”这句话呢?
我们可以直接认为 Spring 就是一个 IoC 容器。
既然它是一个容器,那么,容器主要的两个核心功能,肯定是具有的!
1、装东西:那些被 控制反转 的对象(Bean),都可以存储在 Spring 中。
2、取东西:将 对象(Bean),从 Spring 中 取出来。
这也是 Spring IoC 容器 最核心的两个功能【存 和 取 】。
对于我们程序员来说,操作 Spring,最最核心的两件事,就是 存 和 取。
初级目标
存:将 Bean(反转的对象),存入 Spring 中。
取:从 Spring 中,取出 Bean(对象)
高级目标
将 Bean(对象)的存取过程,简化,
让其易用性更强!
学习 Spring,就是学习 如何更简单的 进行 存取 操作。
DI
在 讲完了 IoC 的定义之后,我们不得不提一下 Spring 的 另一个定义:DI。
这么说吧:谈到IoC,Spring 是绝对不能少的!而谈到 Spring,DI 是必不可少的!
DI: dependency Injection(依赖注入)
dependency,这个词,相信大家并不陌生!
就是我们 在 pom.xml 中 引入依赖的时候,需要用到的标签。
dependency Injection(依赖注入)
依赖:
在执行 B 的时候,需要用到 A 类,不然 B 类 无法往下继续执行。此时,就可以认为 B 类 是 依赖于 A 类的。
注入 :
就是将一个东西 拿过来用,就是注入。
合起来,DI 的意思,就是 引入的依赖,直接拿过来用。
更严格来说:
所谓依赖注⼊,就是由 IoC 容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。
所以,依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情,就是指通过引⼊ IoC 容器,利⽤依赖关系注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦。
IoC 和 DI,在广义角度上,都是一回事!
这个时候,就会有一个问题,并且,还是一个非常经典的面试题!
IoC 是一种思想,而 DI 是一种实现。
假设,我们有一天心情非常好!决定下班之后,吃顿好的。这就是一种思想.
但是!我们有说要吃什么吗?很明显是没有的!IoC,就是这样的。
我把权限交由 Spring,当我需要使用某个对象的时候,直接向它要。
这对象怎么给我的,我不管!我只关注:是否能拿到这个对象。
而 DI 就是一个具体实现:我准备下班去吃海底捞。
此时,吃什么,是不是就明确落实了!吃海底捞,就是具体的实现。
DI 关注于 怎么将 依赖 注入 对应的对象里面。
IoC 和 DI 之间的关系,就好比多线程进阶中的 乐观锁 和 CAS 之间的关系。
乐观锁:认为进行加锁操作之后,没有那么容易就会发生锁冲突。【思想】
CAS:compare and swap(比较 与 交换)【具体实现】
总结
1、Spring 是什么?如何理解 Spring?
Spring 是一个包含 众多工具方法 的 IoC 容器。
既然 Spring 是一个 IoC 容器(反转控制容器)。
Spring是 存储 IoC【反转控制(后的对象)】 的一个容器。
2、IoC 和 DI 是什么?有什么区别?
IoC - Inversion Of Control(控制反转)
主要是将 对象的权限(创建与销毁)交由 Spring 来管理。
程序员 不必再去 new 对象了!
在使用到某个对象的时候,直接向 Spring 索取,直接使用即可。
DI - dependency injection(依赖注入)
将 引入的依赖 (执行所依赖的对象),拿过来使用。
区别:
IoC 是一种 思想。
DI 是具体的实现。
3、Spring最核心的功能是什么?
既然 Spring 是一个容器,那么,肯定是具有容器的两个核心功能(存 和 取)。
1、将 Bean(反转的对象)存储到 Spring 容器中。
2、将 Bean(反转的对象)从 Spring 容器中取出来。
这也就是 Spring 的 两个核心功能。