第一部分 概述

目录

一、计算机网络在信息时代的作用

大众熟悉的三大类网络有

Internet

互连网与互联网的区别

可以从两种不同的方面来认识互联网: 

互联网在生活中的地位

互联网+

互联网负面影响

二、互联网的概述 

网络的网络

基本概念

互连网基础结构发展的三个阶段 

万维网www(World Wide Web)

三、互联网的标准化工作

指定互联网的正式标准要经过以下三个阶段:

四、互联网的组成 

从工作方式划分:

互联网的边缘部分

端系统之间的两种通信方式

客户—服务器方式(C/S方式)

对等连接方式(P2P方式)


本节内容了解即可,如果时间紧迫,可以跳过

一、计算机网络在信息时代的作用

21世纪的一些重要特征是数字化、网络化和信息化,它是一个以网络为核心的信息时代

大众熟悉的三大类网络有

电信网络、有线电视网络和计算机网络

电信网络:提供电话、电报及传真等服务

有线电视网络:向用户传送各种电视节目

计算机网络:使用户能在计算机之间传送数据文

发展最快的并起到核心作用的是计算机网络

随着技术的发展,网络技术相互融合

电信网络和有线电视网络都逐渐融入了现代计算机网络技术,扩大了原有的服务范围

计算机网络也能够向用户提供电话通信、视频通信以及传送视频节目的服务


从理论上讲,可以把上述三种网络融合成一种网络就能提供所有的上述服务,这就是很早以前提出来的"三网融合"

Internet

20世纪90年代后,以Internet为代表的计算机网络得到飞速的发展

Internet有两种中文译名:

因特网:这个译名是全国科学技术名词审定委员会推荐的,但却长期未得到推广

互联网:这是目前流行最广的、事实上的标准译名


互联网能体现处Internet最主要的特征:由数量极大的各种计算机网络互连起来的 

互连网与互联网的区别

不同的网络

互连网: 指在局部范围互连起来的计算机网络

互联网:指当今世界上最大的计算机网络Internet

有时往往用一个“网”字来表达互联网

如上网,网名,网吧,网购 

互联网是由数量极大的各种计算机网络互连起来而形成的网络

可以从两种不同的方面来认识互联网: 

互联网应用

互联网工作原理与特点


互联网应用                 绝大多数人通过使用互联网而认识了互联网

上网玩游戏

上网看视频

和朋友聊天

互联网能够向用户提供许多服务
因为有互联网的两个重要特点:

连通性:使上网用户之间都可以交换信息(数据,以及各种音频视频),好像这些用户的计算机都可以彼此直接连通一样

注意:互联网具有虚拟的特点,无法准确知道对方是谁也无法知道对方的位置

共享:指资源共享,资源共享可以是信息共享,软件共享,也可以是硬件共享,由于网络的存在,这些资源好像就在用户身边一样,方便使用

互联网在生活中的地位

现在人们的生活,工作,学习和交往都已离不开互联网
互联网已经成为现代社会最为重要的基础设施

同时,互联网也使人们的生活方式发生了重大的变化

互联网+

指互联网+各个传统行业 

利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态

特点:把互联网的创造成果深度融合于经济社会各领域之中,从而提高了实体经济的创新力和生产力

互联网负面影响

利用互联网传播计算机病毒

网上欺诈

传播谣言,不良信息等


因此必须加强对互联网的管理 

二、互联网的概述 
网络的网络

互联网(Internet)

特指Internet,起源于美国,现已发展成为世界上最大的、覆盖全球的计算机网络

计算机网络(简称网络)

由若干结点(node)和连接这些结点的链路(link)组成

互连网(internetwork或internet)

可以通过路由器把网络连起来,这就构成了一个覆盖范围更大的计算机网络里,称为互连网。

"网络的网络"(network of networks)

Internet与internet的区别

以小写字母“i”开始的internet(互连网)是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互连而成的网络

以大写字母“I”开始的Internet(互联网或因特网)则是一个专用名词,它指当前全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定计算机网络,它采用TCP/IP协议族作为通信的规则,且其前身是美国的ARPANET


任意把几个计算机网络连接起来(不管采用什么协议),并能够相互通信,这样构成的是一个互连网(internet),而不是互联网(Internet)

基本概念

网络把许多计算机网络连接在一起

互连网则把许多网络通过路由器连接在一起

与网络相联的计算机常称为主机(主机可以是计算机,也可以使智能手机等智能机器)

互连网基础结构发展的三个阶段 

第一阶段:从单个网络ARPANET向互连网发展的过程


第二阶段:建成了三级结构的互联网

它是一个三级计算机网络,分为主干网、地区网和校园网(或企业网)


第三阶段:逐渐形成了多层次ISP结构的互联网

出现了互联网服务提供者ISP(Internet Service Provider)

任何机构和个人只要向某个ISP交纳规定的费用,就可从该ISP获取所需IP地址的使用权,并可以通过该ISP接入到互联网

根据提供服务的覆盖面积大小以及所拥有的地址数目不同,ISP也分成为不同层次的:主干ISP、地区ISP和本地ISP

万维网www(World Wide Web)

被广泛使用在互联网上,方便了广大非网络专业人员对网络的使用,成为互联网的这种指数级增长的主要驱动力

三、互联网的标准化工作

1992年成立了一个国际性组织叫作互联网协会(Internet Society,简称ISOC),ISOC下面有一个技术组织叫作互联网体系结构委员会IAB(Internet Architecture Board)

IAB下又设有两个工程部:

互联网工程部IETF(Internet Engineering Task Force)

是由许多工作组WG(Wroking Group)组成的论坛(forum),具体工作由互联网工程指导小组IESG(Internet Rearch Group)管理

互联网研究部IRTF(Internet Research Group)

由一些研究组RG(Research Group)组成的论坛,具体工作由互联网研究指导小组IRSG(Internet Research Steering Group)管理

指定互联网的正式标准要经过以下三个阶段:

互联网草案(Iternet Draft)——互联网草案的有效期只有六个月。在这个阶段还不能算是RFC文档

建议标准(Proposed Standard)——从这个阶段开始就成为RFC文档

互联网标准(Internet Standard)——如果经过长期的检验,证明了某个建议标准可以成为互联网标准时,就给它分配一个标准编号,记为STDxx,这里STD时“Standard”的英文缩写,而“xx”是标准的编号(有时也写成4位数编号,如STD0005)。一个互联网标准可以和多个RFC文档关联 

四、互联网的组成 
从工作方式划分:

边缘部分:由所有连接在互联网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享

核心部分:有大量网络和连接这些网络的路由器组成。这种部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换) 

互联网的边缘部分

处在互联网边缘的部分就是连接在互联网上的所有主机

这些主机又称为端系统(end system)

端系统在功能上可能有很大的差别

端系统之间通信的含义

主机A和主机B进行通信实际上是指:运行在主机A上的某个程序和运行在主机B上的另一个程序进行通信

简称“计算机之间通信” 

端系统之间的两种通信方式

端系统之间的通信方式通常可以划分为两大类

客户—服务器方式(C/S方式)

即Client/Server方式

客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用程序

客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方

服务请求方和服务提供方都要使用网络核心部分所提供的服务

客户软件的特点

被用户调用后运行,在打算通信时主动向远地服务器发起通信(请求服务)

因此,客户程序必须知道服务器程序的地址。·不需要特殊的硬件和很复杂的操作系统


服务器软件的特点
一种专门用来提供某种服务的程序,可同时处理多个远地或本地客户的请求
系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动地等待并接受来自各地的客户的通信请求。因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址


客户与服务器的通信关系建立后,通信可以是双向的,客户和服务器都可发送和接收数据

对等连接方式(P2P方式)

即Peer-to-Peer方式

是指两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。
只要两个主机都运行了对等连接软件
(P2P软件),它们就可以进行平等的、对等连接通信
双方都可以下载对方已经存储在硬盘中的共享文档


对等连接方式的特点

对等连接方式从本质上看仍然是使用客户服务器方式,只是对等连接中的每一个主机既是客户又是服务器

例如主机c请求D的服务时,c是客户,D是服务器。但如果c又同时向F提供服务,那么C又同时趄着服务器的作用


对等连接工作方式可支持大量对等用户(如上百万个)同时工作

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