学习vue3(二)

三、其它 Composition API

1.shallowReactive 与 shallowRef

  • shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。

  • shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。

  • 什么时候使用?

    • 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
    • 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。

2.readonly 与 shallowReadonly

  • readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
  • shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
  • 应用场景: 不希望数据(尤其是这个数据是来自与其他组件时)被修改时。

3.toRaw 与 markRaw

  • toRaw:
    • 作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象
    • 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
  • markRaw:
    • 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
    • 应用场景:
      1. 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
      2. 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

4.customRef

  • 作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。

  • 实现防抖效果:

    <template>
    	<input type="text" v-model="keyword">
    	<h3>{{keyword}}</h3>
    </template>
    
    <script>
    	import {ref,customRef} from 'vue'
    	export default {
    		name:'Demo',
    		setup(){
    			// let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref
    			//自定义一个myRef
    			function myRef(value,delay){
    				let timer
    				//通过customRef去实现自定义
    				return customRef((track,trigger)=>{
    					return{
    						get(){
    							track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的
    							return value
    						},
    						set(newValue){
    							clearTimeout(timer)
    							timer = setTimeout(()=>{
    								value = newValue
    								trigger() //告诉Vue去更新界面
    							},delay)
    						}
    					}
    				})
    			}
    			let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref
    			return {
    				keyword
    			}
    		}
    	}
    </script>

5.provide 与 inject

  • 作用:实现祖与后代组件间通信

  • 套路:父组件有一个 provide 选项来提供数据,后代组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据

  • 具体写法:

    1. 祖组件中:

      setup(){
          ......
          let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'})
          provide('car',car)
          ......
      }
    2. 后代组件中:

      setup(props,context){
          ......
          const car = inject('car')
          return {car}
          ......
      }

6.响应式数据的判断

  • isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
  • isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
  • isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
  • isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理

四、Composition API 的优势

1.Options API 存在的问题

使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。

2.Composition API 的优势

我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

五、新的组件

1.Fragment

  • 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
  • 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
  • 好处: 减少标签层级, 减小内存占用

2.Teleport

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。

    <teleport to="移动位置">
    	<div v-if="isShow" class="mask">
    		<div class="dialog">
    			<h3>我是一个弹窗</h3>
    			<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
    		</div>
    	</div>
    </teleport>

3.Suspense

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

      import {defineAsyncComponent} from 'vue'
      const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))

    • 使用Suspense包裹组件,并配置好default 与 fallback

      <template>
          <div class="app">
              <h3>我是App组件</h3>
              <Suspense>
                  <template v-slot:default>
                      <Child/>
                  </template>
                  <template v-slot:fallback>
                      <h3>加载中.....</h3>
                  </template>
              </Suspense>
          </div>
      </template>

六、其他

1.全局API的转移

  • Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。

    • 例如:注册全局组件、注册全局指令等。

      //注册全局组件
      Vue.component('MyButton', {
        data: () => ({
          count: 0
        }),
        template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>'
      })
      
      //注册全局指令
      Vue.directive('focus', {
        inserted: el => el.focus()
      }

  • Vue3.0中对这些API做出了调整:

    • 将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

      | 2.x 全局 API(Vue) | 3.x 实例 API (app) | | ------------------------- | ------------------------------------------- | | Vue.config.xxxx | app.config.xxxx | | Vue.config.productionTip | 移除 | | Vue.component | app.component | | Vue.directive | app.directive | | Vue.mixin | app.mixin | | Vue.use | app.use | | Vue.prototype | app.config.globalProperties |

2.其他改变

  • data选项应始终被声明为一个函数。

  • 过度类名的更改:

    • Vue2.x写法

      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      .v-leave,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
    • Vue3.x写法

      .v-enter-from,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      
      .v-leave-from,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
  • 移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持config.keyCodes

  • 移除v-on.native修饰符

    • 父组件中绑定事件

      <my-component
        v-on:close="handleComponentEvent"
        v-on:click="handleNativeClickEvent"
      />
    • 子组件中声明自定义事件

      <script>
        export default {
          emits: ['close']
        }
      </script>
  • 移除过滤器(filter)

    过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。

  • ......

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/333250.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

1. SpringBoot3 基础

文章目录 1. SpringBoot 概述2. SpringBoot 入门3. SpringBoot 配置文件3.1 SpringBoot 配置文件基本使用3.2 yml 配置文件 4. SpringBoot 整合 Mybatis5. Bean 管理5.1 Bean 扫描5.2 Bean 注册5.3 注册条件 6. 组合注解7. 自动配置原理8. 自定义 Starter 1. SpringBoot 概述 …

SpringMVC下半篇之异常处理器及日期转换器

3.异常处理器 如果不加以异常处理&#xff0c;错误信息肯定会抛在浏览器页面上&#xff0c;这样很不友好&#xff0c;所以必须进行异常处理。 3.1.异常处理思路 系统的dao、service、controller出现都通过throws Exception向上抛出&#xff0c;最后由springmvc前端控制器交由…

VBA窗体跟随活动单元格【简易版】(2/2)

上一篇博客&#xff08;文章连接如下&#xff09;中使用工作表事件Worksheet_SelectionChange实现了窗体跟随活动单元格的动态效果。 VBA窗体跟随活动单元格【简易版】(1/2) 为了在用户滚动工作表窗体之后仍能够实现跟随效果&#xff0c;需要使用Application.Windows(1).Visibl…

【Docker】在Windows操作系统上安装Docker

欢迎来到《小5讲堂》&#xff0c;大家好&#xff0c;我是全栈小5。 这是《Docker容器》序列文章&#xff0c;每篇文章将以博主理解的角度展开讲解&#xff0c; 特别是针对知识点的概念进行叙说&#xff0c;大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证&#xff0c;以此达到加深对…

VUE--组件通信(父子)

1、什么是组件通信 组件通信就是指组件与组件之间的数据传递。因为组件的数据是独立的&#xff0c;无法直接访问其他组件的数据&#xff0c;想获取其他组件的数据&#xff0c;就需要用到组件通信。 2、组件关系分类&#xff08;如图&#xff09; ● 父子关系&#xff08;props…

【Python基础012】列表的用法

列 表 用 于 存 储 任 意 数目、任意类型的数据集合。在 Python 中&#xff0c;用方括号&#xff08;[]&#xff09;来表示列表&#xff0c;并用逗号来分隔其中的元素。 1、创建列表 &#xff08;1&#xff09;基本语法创建 a [] 创建整数列表&#xff1a; a [1, 2, 3, 4] …

Docker 47 个常见故障的原因和解决方法

本文针对Docker容器部署、维护过程中&#xff0c;产生的问题和故障&#xff0c;做出有针对性的说明和解决方案&#xff0c;希望可以帮助到大家去快速定位和解决类似问题故障。 Docker是一种相对使用较简单的容器&#xff0c;我们可以通过以下几种方式获取信息&#xff1a; 1、…

[labelme]labelme如何将标注的json格式转成png的mask文件掩码文件

labelme工具不仅仅具有标注功能&#xff0c;而且可以将json文件转化为png的分割训练文件&#xff0c;如果您是一个类别则可以直接用labelme_json_to_dataset进行转换最后提取对应的掩码文件即可进行语义分割训练。如果您是>2个类别则不推荐使用labelme工具进行转换&#xff…

安卓动态广播

在AndroidManifest.xml文件的<manifest>标签内添加以下权限声明&#xff1a; <uses-permission android:name"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> 这行代码声明了应用程序需要访问网络状态的权限。添加此权限后&#xff0c;应用程序将能够获取…

conda环境下wget: command not found解决方案

1 问题描述 window10的conda环境下&#xff0c;运行程序&#xff0c;报如下错误 sh download_model.sh mkdir: cannot create directory ‘data’: File exists download_model.sh: line 4: wget: command not found download_model.sh: line 5: wget: command not found mkd…

UE5 C++ 基础变量类型,关于框架的初级练习

一.创建自己的MyGameModed。并在其中设置好GamePlay框架。 1.创建MyGameState,MyGameState,MyHUD,MyPawn&#xff0c;MyPawn&#xff0c;MyPlayerController,MyPlayerState。 2.并在MyGameMode的头文件里面&#xff0c;把GmaeMode里的框架需要的框架类都包含进去。 3.写一个构…

MySql三方工具

Yearning 1.1.1 Yearning简介 Yearning 开源的MySQL SQL语句审核平台&#xff0c;提供数据库字典查询&#xff0c;查询审计&#xff0c;SQL审核等多种功能。 Yearning 1.x 版本需Inception提供SQL审核及回滚功能。 Inception是集审核&#xff0c;执行&#xff0c;回滚于一体的…

报错Property ‘sqlSessionFactory‘ or ‘sqlSessionTemplate‘ are required

控制台提示代码: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name shiroFilterFactoryBean defined in class path resource [com/gyc/drug/config/ShiroFilterConfiguration.class]: Bean instantiation via factory method failed…

git设置代理

git设置代理 git config --global http.proxy 127.0.0.1:7890git查询代理 git config --global http.proxy git取消代理 git config --global --unset http.proxy

【Docker】安装nacos以及实现负载均衡

&#x1f973;&#x1f973;Welcome 的Huihuis Code World ! !&#x1f973;&#x1f973; 接下来看看由辉辉所写的关于Docker的相关操作吧 目录 &#x1f973;&#x1f973;Welcome 的Huihuis Code World ! !&#x1f973;&#x1f973; 前言 一.nacos单个部署 1.镜像拉取 …

分销商城新零售商城门店商城小程序开发

用户注册&#xff1a;让用户用手机号或三方登录的方式轻松开启账号之旅。 商品探索&#xff1a;用户可以自由浏览琳琅满目的商品&#xff0c;还能通过关键词迅速锁定心仪之物。 商品分类与筛选&#xff1a;商品按类陈列&#xff0c;用户可根据价格、品牌等条件筛选&#xff…

电力能源实景三维可视化合集,智慧电网数字孪生

电力能源是现代社会发展和运行的基石&#xff0c;渗透于工业、商业、农业、家庭生活等方方面面&#xff0c;它为经济、生活质量、环境保护和社会发展提供了巨大的机会和潜力。图扑软件应用自研 HT for Web 强大的渲染引擎&#xff0c;助力现代化的电力能源数字孪生场景&#xf…

【计算机网络】子网划分(经典基础练习题)

一、某主机IP地址为110.35.2.68&#xff0c;子网掩码为255.255.255.128&#xff0c;求网络地址&#xff1f; 二、有A类网络18.0.0.0的子网掩码为255.128.0.0&#xff0c;请问可以划分为多少个子网&#xff1f; 并写出每个子网的子网号&#xff1f; 三、将C类网119.181.25.0划分…

画面滤镜特效SDK,企业级视频处理技术方案

视频处理技术日新月异&#xff0c;对于企业而言&#xff0c;如何快速、高效地处理视频内容&#xff0c;增加其观赏性和吸引力&#xff0c;成为了一项重要的挑战。美摄科技画面滤镜特效SDK&#xff0c;作为一款全面的视频处理工具&#xff0c;为企业提供了一种高效、灵活的视频处…

Sentinel 轨道数据及下载

Sentinel卫星轨道文件在处理Sentinel卫星数据时发挥着关键作用。这些轨道文件包含了有关卫星在轨道上的运动、位置、姿态等信息&#xff0c;对于地理校正、成像几何校正以及多时相分析等方面具有重要作用。以下是Sentinel卫星轨道文件的主要作用&#xff1a; 地理校正&#xff…