前端八股文(性能优化篇)

目录

1.CDN的概念

2.CDN的作用

3.CDN的原理

  4.CDN的使用场景

5.懒加载的概念

6.懒加载的特点

7.懒加载的实现原理

8.懒加载与预加载的区别

9.回流与重绘的概念及触发条件

(1)回流

(2)重绘

10. 如何避免回流与重绘?


1.CDN的概念

CDN(内容分发网络)是指一种通过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快,更可靠地将音乐,图片,视频,应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能,可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。

典型的CDN系统由下面三个部分组成:

  • 分发服务系统:最基本的工作单元就是Cache设备,cache(边缘cache)负责直接响应最终用户的访问请求,把缓存在本地的内容快速地提供给用户。同时cache还负责与源站点进行内容同步,把更新的内容以及本地没有的内容从源站点获取并保存在本地。Cache设备的数量、规模、总服务能力是衡量一个CDN系统服务能力的最基本的指标。
  • 负载均衡系统:主要功能是负责对所有发起服务请求的用户进行访问调度,确定提供给用户的最终实际访问地址。两级调度体系分为全局负载均衡(GSLB)和本地负载均衡(SLB)。全局负载均衡主要根据用户就近性原则,通过对每个服务节点进行“最优”判断,确定向用户提供服务的cache的物理位置。本地负载均衡主要负责节点内部的设备负载均衡。

  • 运营管理系统: 运营管理系统分为运营管理和网络管理子系统,负责处理业务层面的与外界系统交互所必须的收集、整理、交付工作,包含客户管理、产品管理、计费管理、统计分析等功能。


2.CDN的作用

CDN一般会用来托管Web资源(包括文本,图片和脚本等),可供下载的资源(媒体文件,软件,文档等),应用程序(门户网络)。使用CDN来加速这些资源的访问。

(1)在性能方面,引入CDN的作用在于:

  • 用户收到的内容来自最近的数据中心,延迟更低,内容加载更快
  • 部分资源请求分配给了CDN,减少了服务器的负载

(2)在安全方面,CDN有助于防御DDos,MITM等网络攻击:

  • 针对DDoS攻击:通过监控分析异常流量,限制其请求频率
  • 针对MITM:从源服务器到CDN节点到ISP全链路HTTPS通信

除此之外,CDN作为一种基础的云服务,同样具有资源托管,按需扩展(能够应对流量高峰)等方面的优势。


3.CDN的原理

CDN和DNS有着密不可分的联系,看一下DNS的解析域名过程,在浏览器输入www.test.com的解析过程如下:

(1)检查浏览器缓存

(2)检查操作系统缓存,常见的如hosts文件

(3)检查路由器缓存

(4)如果前几步都没找到,会向ISP(网络服务提供商)的LDNS服务器查询

(5)如果LDNS服务器没找到,会向根域名服务器请求解析,分为以下几步:

  • 根服务器返回顶级域名(TLD)服务器如:.com,.cn,.org等的地址,该例子中会返回.com的地址
  • 接着向顶级域名服务器发起请求,然后会返回次级域名(SLD)服务器的地址,本例子会返回.test的地址
  • 接着向次级域名服务器发送请求,然后会返回通过域名查询到目标IP,本例子会返回www.test.com的地址
  • Local DNS Server会缓存结果,并返回给用户,缓存在系统中

CDN的工作原理:

(1)用户未使用CDN的缓存资源的过程:

1.浏览器通过DNS对域名进行解析(就是上面的DNS解析过程),依次得到此域名对应的IP地址

2.浏览器根据得到的IP地址,向域名的服务主机发送数据请求

3.服务器向浏览器返回响应数据

(2)用户使用CDN缓存资源的过程:

1.对于点击的数据的URL,经过本地DNS系统的解析,发现该URL对应的是一个CDN专用的DNS服务器,DNS系统就会将域名解析权交给CNANE指向的CDN专用的DNS服务器

2.CDN专用DNS服务器将CND的全局负载均衡设备IP地址返回给用户

3.用户向CDN的全局负载均衡设备发起数据请求

4.CDN的全局负载均衡设备根据用户的IP地址,以及用户请求的内容URL,选择一台用户所属区域的区域负载均衡设备,告诉用户向这台设备发起请求

5.区域负载均衡设备选择一台合适的缓存服务器来提供服务,将该缓存服务器的IP地址返回给全局负载均衡设备

6.全局负载均衡设备把服务器的IP地址返回给用户

7.用户向该缓存服务器发起请求,缓存服务器响应用户的请求,将用户所需内容发送至用户终端

如果缓存服务器没有用户想要的内容,那么缓存服务器就会向它的上一级缓存服务器请求内容,以此类推,直到获取到资源。最后如果还是没有,就会回到自己的服务器去获取资源。

CNAME(意为:别名):在域名解析中,实际上解析出来的指定域名对应的IP地址,或者该域名的一个CNAME,然后再根据这个CNAME来查找对应的IP地址。


  4.CDN的使用场景

  • 使用第三方的CDN服务:如果想要开源一些项目,可以使用第三方的CDNfw
  • 使用CDN进行静态资源的缓存:将自己网站的静态资源放在CDN上,比如 就是,css,图片等。可以将整个项目放在CDN上,完成一键部署。
  • 直播传送:

    **直播本质上是使用流媒体进行传送,CDN也是支持流媒体传送的,所以直播完全可以使用CDN来提高访问速度。CDN在处理流媒体的时候与处理普通静态文件有所不同,普通文件如果在边缘节点没有找到的话,就会去上一层接着寻找,但是流媒体本身数据量就非常大,如果使用回源的方式,必然会带来性能问题,所以流媒体一般采用的都是主动推送的方式来进行。


    5.懒加载的概念

懒加载也叫做延迟加载,按需加载,指得是长网页中延迟加载图片数据,是一种较好的网页性能优化的方式。在比较长的网页或应用中,如果图片很多,所有的图片都被加载出来,而用户只能看到可视窗口的那一部分图片数据,这样就浪费了性能。

如果使用图片的懒加载就可以解决以上问题。在滚动屏幕之前,可视化区域之外的图片不会进行加载,在滚动屏幕时才加载。这样使得网页的加载速度更快,减少了服务器的负载。懒加载适用于图片较多,页面列表较长(长列表)的场景中。


6.懒加载的特点

  • 减少无用资源的加载:使用懒加载明显减少了服务器的压力和流量,同时也减小了浏览器的负担。
  • 提升用户体验:如果同时加载较多图片,可能需要等待的时间较长,这样影响了用户体验,而使用懒加载就能大大的提高用户体验。
  • 防止加载过多图片而影响其他资源文件的加载:会影响网站应用的正常使用。

7.懒加载的实现原理

图片的加载是由src引起的,当对src赋值时,浏览器就会请求图片资源。根据这个原理,我们使用HTML5的data-xxx属性来储存图片的路径,在需要加载图片的时候,将data-xxx中图片的路径赋值给src,这样就是实现了图片的按需加载,即懒加载。

注意:data-xxx 中的xxx可以自定义,这里我们使用data-src来定义。

懒加载的实现重点在于确定用户需要加载哪些图片,在浏览器中,可视区域的资源就是用户需要的资源。所以当图片出现在可视区域,获取图片的真实地址并赋值给图片即可。

使用原生JavaScript实现懒加载:

  • window.innerHeight是浏览器可视区的高度
  • document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop是浏览器滚动过的的距离
  • imgs.offsetTop是元素底部距离文档顶部的高度(包括滚动条的距离)
  • 图片加载条件:img.offsetTop<window.innerHeight+document.body.scrollTop
<div class="container">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
</div>

<script>
var imgs=document.querySelectorAll('img')
function lozyLoad(){
        var scrollTop=document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop;
        var winHeight=window.innerHeight;
        for(var i=0;i <imgs.length;i++){
            if(imgs[i].offsetTop<scrollTop+winHeight){
                imgs[i].src =imgs[i].getAttribute('data-src');
            }
        }
window.onscroll=lozyLoad();
</script>

8.懒加载与预加载的区别

这两种方式都是提高网页性能的方式,两者主要区别是一个提前加载,一个 迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。

  •  懒加载也叫延迟加载,指的是在长网页中延迟加载图片的时机,当用户需要访问时,再去加载,这样可以提高网站的首屏加载速度,提升用户的体验,并且可以减少服务器的压力。它适用于图片很多,页面很长的电商网站的场景。懒加载的实现原理是,将页面上的图片的 src 属性设置为空字符串,将图片的真实路径保存在一个自定义属性中,当页面滚动的时候,进行判断,如果图片进入页面可视区域内,则从自定义属性中取出真实路径赋值给图片的 src 属性,以此来实现图片的延迟加载。
  • 预加载指的是将所需的资源提前请求加载到本地,这样后面在需要用到时就直接从缓存取资源。 通过预加载能够减少用户的等待时间,提高用户的体验。我了解的预加载的最常用的方式是使用 js 中的 image 对象,通过为 image 对象来设置 scr 属性,来实现图片的预加载。


    9.回流与重绘的概念及触发条件

(1)回流

当渲染树中部分或者全部元素的尺寸、结构或者属性发生变化时,浏览器会重新渲染部分或者全部文档的过程就称为回流

下面这些操作会导致回流:

  • 页面的首次渲染
  • 浏览器的窗口大小发生变化
  • 元素的内容发生变化
  • 元素的尺寸或者位置发生变化
  • 元素的字体大小发生变化
  • 激活CSS伪类
  • 查询某些属性或者调用某些方法
  • 添加或者删除可见的DOM元素

在触发回流(重排)的时候,由于浏览器渲染页面是基于流式布局的,所以当触发回流时,会导致周围的DOM元素重新排列,它的影响范围有两种:

  • 全局范围:从根节点开始,对整个渲染树进行重新布局
  • 局部范围:对渲染树的某部分或者一个渲染对象进行重新布局
(2)重绘

当页面中某些元素的样式发生变化,但是不会影响其在文档流中的位置时,浏览器就会对元素进行重新绘制,这个过程就是重绘

下面这些操作会导致回流:

  • color、background 相关属性:background-color、background-image 等
  • outline 相关属性:outline-color、outline-width 、text-decoration
  • border-radius、visibility、box-shadow

注意: 当触发回流时,一定会触发重绘,但是重绘不一定会引发回流。


10. 如何避免回流与重绘?

减少回流与重绘的措施:

  • 操作DOM时,尽量在低层级的DOM节点进行操作
  • 不要使用table布局, 一个小的改动可能会使整个table进行重新布局
  • 使用CSS的表达式
  • 不要频繁操作元素的样式,对于静态页面,可以修改类名,而不是样式。
  • 使用absolute或者fixed,使元素脱离文档流,这样他们发生变化就不会影响其他元素
  • 避免频繁操作DOM,可以创建一个文档片段documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中
  • 将元素先设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘。
  • 将DOM的多个读操作(或者写操作)放在一起,而不是读写操作穿插着写。这得益于浏览器的渲染队列机制

浏览器针对页面的回流与重绘,进行了自身的优化——渲染队列

浏览器会将所有的回流、重绘的操作放在一个队列中,当队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会对队列进行批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

上面,将多个读操作(或者写操作)放在一起,就会等所有的读操作进入队列之后执行,这样,原本应该是触发多次回流,变成了只触发一次回流。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/317475.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

视频剪辑达人分享:批量减片时时长并调整播放倍速的技巧

在视频剪辑中&#xff0c;经常要对多个视频片段进行时长调整和播放倍速的修改。如果一个个手动操作&#xff0c;不仅效率低下&#xff0c;还容易出错。如何快速批量处理这些片段呢&#xff1f;现在一起来看看云炫AI智剪批量减片时长并调整播放的具体步骤。 原视频和剪辑后的视…

【国内访问github不稳定】可以尝试fastgithub解决这个问题

1、下载 https://github.com/dotnetcore/FastGithub https://github.com/dotnetcore/FastGithub/releases 官网下载即可&#xff0c;比如&#xff0c;我用的是这个&#xff1a;fastgithub_osx-x64.zip&#xff08;点这里下载&#xff09; 2、安装 如下图双击启动即可 3、…

Android14实战:打破音频默认重采样的限制(五十二)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只…

PMP学习考试经验总结

PMP备考日程计划表 我的PMP的备考大概花了三个月的时间, 可以分为以下几个阶段&#xff1a; Week 1-4: 读完PMBoK 前面7个知识领域&#xff08;中英文版PMBoK一起看&#xff09;。每看完一个知识领域&#xff0c;就看参考书里面的相应章节&#xff08;汪博士那本&#xff09;…

Android Lint的使用

代码检查方式一&#xff1a; Android Studio使用Lint进行代码检查 找到Analyze目录下的Inspect Code检查代码选项点击然后弹出下面这个框框&#xff0c;在这个列表选项中我们可以选择Inspect Code的范围&#xff0c;点击OK 待分析完毕后&#xff0c;我们可以在Inspection栏目中…

element-ui 如何修改el-popconfirm的样式

改造之前效果 改造之后效果 代码&#xff1a; <style lang"scss"> .my-popconfirm {width: 92% !important;height: 130px !important;padding: 14px !important;font-size: 28px !important;.el-popper {font-size: 28px !important;}.el-popconfirm__main {…

[C#]利用paddleocr进行表格识别

【官方框架地址】 https://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR.git 【算法介绍】 PaddleOCR表格识别是PaddlePaddle开源项目中的一个强大功能&#xff0c;它利用深度学习技术实现了对各类表格的高精度识别。PaddleOCR表格识别能够处理各种复杂的表格&#xff0c;包括但不限于…

wpf使用Popup封装数据筛选框--粉丝专栏

类似于DevExpress控件的功能 这是DevExpress的winform筛选样式&#xff0c;如下&#xff1a; 这是DevExpress的wpf筛选样式&#xff0c;如下&#xff1a; 这是Excel的筛选样式&#xff0c;如下&#xff1a; 先看效果 本案例使用wpf原生控件封装&#xff0c;功能基本上都满足…

【JaveWeb教程】(24) Mybatis入门之Mybatis配置与SQL语句编写 详细代码示例讲解(最全面)

目录 Mybatis入门前言1. 快速入门1.1 入门程序分析1.2 入门程序实现1.2.1 准备工作1.2.1.1 创建springboot工程1.2.1.2 数据准备 1.2.2 配置Mybatis1.2.3 编写SQL语句1.2.4 单元测试 1.3 解决SQL警告与提示 Mybatis入门 前言 在前面我们学习MySQL数据库时&#xff0c;都是利用…

微信小程序canvas画布实现元素缩放、移动、自由绘制源代码

微信小程序画布实现矩形元素缩放 效果图&#xff1a; 源代码&#xff1a; https://download.csdn.net/download/tl437002770/88722028 微信小程序画布实现矩形元素自由移动 效果图&#xff1a; 源代码&#xff1a; https://download.csdn.net/download/tl437002770/887220…

继续理解Nacos的CP和AP架构模型!

本篇文章延续文章“如何理解Nacos册CP和AP架构模型”&#xff0c;大家可以配套一起学习。 Nacos注册中心处理HTTP注册请求 在文章“如何理解Nacos册CP和AP架构模型”中已经提到过&#xff0c;Nacos注册中心用Restful API InstanceController的方法register()处理HTTP类型的注…

SpringBoot项目里用MultipartFile作为入参获取到的file为什么null

前言&#xff1a; 最近在项目中用到了Excel模板导入功能&#xff0c;但是在测试阶段用Postman测试时&#xff0c;通过Post请求&#xff0c;传到后端的File一直为null。其中前端传参和请求都没问题&#xff0c;后端的接参也没问题&#xff0c;问题出在过滤器的复用上。 问题场…

Docker五部曲之一:容器术语介绍

文章目录 前言背景基本术语容器镜像容器镜像格式容器引擎容器容器主机注册中心容器编排 进阶术语容器运行时镜像层标签存储库名称空间 参考 前言 本文内容翻译自参考文献。 背景 要理解容器术语&#xff0c;重要的是要精确地理解容器是什么。容器实际上是两个不同的东西。像…

Qt6安装教程

由于QT在5.14版本后不再有离线安装版本&#xff0c;均需要通过在线安装 1.下载exe安装包 打开Open Source Development | Open Source License | Qt&#xff0c;往下拉&#xff0c;找到红框所示的按钮 点进去后点击Download即可 2 安装 下载完成后可得到qt-unified-windows…

运算电路(1)——加法器

一、引言 微处理器是由一片或少数几片大规模集成电路组成的中央处理器。这些电路执行控制部件和算术逻辑部件的功能。微处理器能完成取指令、执行指令&#xff0c;以及与外界存储器和逻辑部件交换信息等操作&#xff0c;是微型计算机的运算控制部分。它可与存储器和外围电路芯片…

AI副业拆解:「一键解锁」告别熬夜赶PPT,AI大模型带你秒变高效演示达人!

今天&#xff0c;我注意到一条新闻报道&#xff0c;揭示了今年全球及国内科技企业正激烈竞争&#xff0c;纷纷借力大模型技术扩展各自的商业疆界。据统计&#xff0c;截至今年7月尾声&#xff0c;我国已累计推出了130个大模型项目&#xff0c;其中尤为显著的是&#xff0c;仅在…

三棋先手必胜证明

目录 创作原因 游戏规则 初始状态图 证明过程 先手必胜的证明 失败的博弈树&#xff08;三个多小时的成果&#xff09; 创作原因 这个棋不是网上流行的成三棋&#xff0c;我也不知道这个棋叫什么。由于这个棋是&#xff08;横竖斜&#xff09;连成三个就获胜&#xff0c;…

程序员副业之AI文库项目(超详细完整全流程)

引言 大家好&#xff0c;我是小黑&#xff0c;今天给大家介绍一个特别简单的项目&#xff0c;用AI辅助咱们来编写各种word&#xff0c;PPT等资料上传到百度文库、原创力、道客巴巴、csdn等平台赚取被动的睡后收益。 但要注意&#xff0c;只是辅助&#xff0c;即便是用AI辅助&…

APP自动化测试(超详细)

在实习过程中&#xff0c;我接触到了一些SDL安全提测的工作。原来我是学web端渗透比较多的&#xff0c;移动端这块基本没怎么试过手&#xff0c;结果刚开始一直踩坑&#xff0c;连抓包都抓不到(&#xff34;▽&#xff34;)。 下面记录下我遇到的部分问题和解决方法&#xff0…

C++学习笔记——私有继承、多重继承、类模板

目录 一、私有继承 二、多重继承 三、类模板 四、一个使用私有继承的示例代码 4.1代码 4.2输出结果 五、多重继承案列 六、类模板案例 C中的继承和模板是非常强大和灵活的特性&#xff0c;它们可以帮助我们实现代码复用、抽象和泛化等目标。本文将着重介绍私有继承、多…