目录 一、算法原理 二、代码实现 三、计算结果 本文由CSDN点云侠原创,PCL 使用克拉默法则进行四点定球(C++详细过程版),爬虫自重。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT生成的文章。 一、算法原理 已知空间内不共面的四个点,设其坐标为 A ( x 1 , y 1