golang学习笔记——go语言多文件项目运行的四种方式

go语言多文件运行技巧

有两个源码文件的go语言项目如何运行?

 go.mod
 main.go 
 Trie.go 

如何直接运行go run main.go会提示找不到文件。

# 在windows10下运行
$ go run main.go
# command-line-arguments
.\main.go:6:9: undefined: Constructor

是真的找不到文件吗。其实不是。我们把鼠标放到Constructor()函数上就会发现main.Constructor也就这个函数在代码结构中的路径,而且这个函数是大写字母开头的。所以应该是我们的命令有问题。在传统的c/c++项目中,都是先编译才能运行的。go语言作为一门静态语言,也应当如此。这里提供四种方法

# 在windows
go run ./
# 在linux
go run *.go
# 通用
go run main.go Trie.go
# 先编译,再运行
go build
.\m.exe

在这里插入图片描述

go run命令详解

go run专门用来运行命令源码文件的命令,不是用来运行所有go源码文件的

go run 命令只能接受一个命令源码文件以及若干个库源码文件(必须同属于 main 包)作为文件参数,且不能接受测试源码文件。它在执行时会检查源码文件的类型。如果参数中有多个或者没有命令源码文件,那么 go run 命令就只会打印错误提示信息并退出,而不会继续执行。

go run -n 查看执行过程

先创建临时文件b001,在b001中创建一个importcfg文件,将使用的import文件写入,然后切换到目录下,执行compile命令,创建一个importcfg.link文件,将compile生成的link写入。然后创建临时文件exe,将导入文件和源码文件连接在一起生成可执行文件。

通过compile生成link文件,然后将link和源文件一起打包成exe

生成的临时文件可以用go run -work看到

go run命令是生成了2个文件,一个是归档文件,一个是可执行文件。

$ go run -work main.go Trie.go
WORK=C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\go-build994767701
true, true

项目文件

文件go.mod

module gitcode.net/m

go 1.21.5

文件main.go

package main

import "fmt"

func main() {
	obj := Constructor()
	obj.Insert("apple")
	param_2 := obj.Search("apple")
	param_3 := obj.StartsWith("app")
	fmt.Printf("%t, %t", param_2, param_3)
}

文件Trie.go

package main

type Trie struct {
	children [26]*Trie
	isEnd    bool
}

func Constructor() Trie {
	return Trie{}
}

func (t *Trie) Insert(word string) {
	node := t
	for _, ch := range word {
		ch -= 'a'
		if node.children[ch] == nil {
			node.children[ch] = &Trie{}
		}
		node = node.children[ch]
	}
	node.isEnd = true
}

func (t *Trie) SearchPrefix(prefix string) *Trie {
	node := t
	for _, ch := range prefix {
		ch -= 'a'
		if node.children[ch] == nil {
			return nil
		}
		node = node.children[ch]
	}
	return node
}

func (t *Trie) Search(word string) bool {
	node := t.SearchPrefix(word)
	return node != nil && node.isEnd
}

func (t *Trie) StartsWith(prefix string) bool {
	return t.SearchPrefix(prefix) != nil
}

/**
 * Your Trie object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Insert(word);
 * param_2 := obj.Search(word);
 * param_3 := obj.StartsWith(prefix);
 */

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