【python】python新年烟花代码【附源码】

        欢迎来到英杰社区icon-default.png?t=N7T8https://bbs.csdn.net/topics/617804998     

   新年的钟声即将敲响,为了庆祝这个喜庆的时刻,我们可以用 Python 编写一个炫彩夺目的烟花盛典。本文将详细介绍如何使用 Pygame 库创建一个令人惊叹的烟花效果。

一、效果图:

        

二、准备工作

(1)、导入必要的模块:

       代码首先导入了需要使用的模块:requests、lxml和csv。

import requests
from lxml import etree
import csv

        如果出现模块报错

c124a1693bfc457ba1f2909ee9d299fc.png

        进入控制台输入:建议使用国内镜像源

pip install 模块名称 -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple

         我大致罗列了以下几种国内镜像源:

清华大学
https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

阿里云
https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/

豆瓣
https://pypi.douban.com/simple/ 

百度云
https://mirror.baidu.com/pypi/simple/

中科大
https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/

华为云
https://mirrors.huaweicloud.com/repository/pypi/simple/

腾讯云
https://mirrors.cloud.tencent.com/pypi/simple/

        (2) 、定义粒子类

        接下来,我们定义一个粒子类,每个粒子具有位置、颜色、半径、角度、速度、重力和生命周期等属性。我们还为粒子类添加更新和绘制方法。

class Particle:
    def __init__(self, x, y, color):
        self.x = x
        self.y = y
        self.color = color
        self.radius = 3
        self.angle = randint(0, 360)
        self.speed = randint(1, 5)
        self.gravity = 0.1
        self.life = randint(20, 25)

    def update(self):
        if self.life > 0:
            radian = math.radians(self.angle)
            self.x += self.speed * math.cos(radian)
            self.y -= self.speed * math.sin(radian)
            self.speed -= self.gravity
            self.life -= 1

    def draw(self):
        pygame.draw.circle(win, self.color, (int(self.x), int(self.y)), self.radius)

        (3)、定义烟花类

         接下来,我们定义一个烟花类,每个烟花具有位置、颜色、粒子列表和是否已经爆炸的属性。我们为烟花类添加爆炸和更新方法,并在绘制方法中绘制烟花本身。

 
class Firework:
    def __init__(self):
        self.x = randint(100, DISPLAY_WIDTH - 100)
        self.y = DISPLAY_HEIGHT
        self.color = (randint(0, 255), randint(0, 255), randint(0, 255))
        self.particles = []
        self.exploded = False

    def explode(self):
        for _ in range(100):
            particle = Particle(self.x, self.y, self.color)
            self.particles.append(particle)

    def update(self):
        if not self.exploded:
            self.y -= 3
            if self.y <= randint(200, 400):
                self.explode()
                self.exploded = True
        else:
            for particle in self.particles:
                particle.update()

    def draw(self):
        pygame.draw.circle(win, self.color, (int(self.x), int(self.y)), 5)

        (4)、游戏主循环

        在主循环中,我们处理退出事件,清空窗口,更新和绘制每个烟花及其粒子,移除完成的烟花和消失的粒子,并更新显示。

# 创建烟花列表
fireworks = []

# 游戏主循环
running = True
clock = pygame.time.Clock()

while running:
    clock.tick(60)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    win.fill(BLACK)

    # 添加新的烟花
    if len(fireworks) < 10 and randint(0, 100) < 2:
        fireworks.append(Firework())

    # 更新和绘制烟花
    for firework in fireworks:
        firework.update()
        firework.draw()
        for particle in firework.particles:
            particle.draw()

    # 移除完成的烟花及消失的粒子
    fireworks = [firework for firework in fireworks if not firework.exploded or len(firework.particles) > 0]
    for firework in fireworks:
        firework.particles = [particle for particle in firework.particles if particle.life > 0]

    pygame.display.update()

pygame.quit()

英杰社区icon-default.png?t=N7T8https://bbs.csdn.net/topics/617804998

三、完整代码:

        

import pygame
import math
from random import randint, choice

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 设置窗口大小和标题
DISPLAY_WIDTH = 800
DISPLAY_HEIGHT = 600
win = pygame.display.set_mode((DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("烟花")

# 定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)

# 定义粒子类
class Particle:
    def __init__(self, x, y, color):
        self.x = x
        self.y = y
        self.color = color
        self.radius = 3
        self.angle = randint(0, 360)
        self.speed = randint(1, 5)
        self.gravity = 0.1
        self.life = randint(20, 25)

    def update(self):
        if self.life > 0:
            radian = math.radians(self.angle)
            self.x += self.speed * math.cos(radian)
            self.y -= self.speed * math.sin(radian)
            self.speed -= self.gravity
            self.life -= 1

    def draw(self):
        pygame.draw.circle(win, self.color, (int(self.x), int(self.y)), self.radius)

# 定义烟花类
class Firework:
    def __init__(self):
        self.x = randint(100, DISPLAY_WIDTH - 100)
        self.y = DISPLAY_HEIGHT
        self.color = (randint(0, 255), randint(0, 255), randint(0, 255))
        self.particles = []
        self.exploded = False

    def explode(self):
        for _ in range(100):
            particle = Particle(self.x, self.y, self.color)
            self.particles.append(particle)

    def update(self):
        if not self.exploded:
            self.y -= 3
            if self.y <= randint(200, 400):
                self.explode()
                self.exploded = True
        else:
            for particle in self.particles:
                particle.update()

    def draw(self):
        pygame.draw.circle(win, self.color, (int(self.x), int(self.y)), 5)

# 创建烟花列表
fireworks = []

# 游戏主循环
running = True
clock = pygame.time.Clock()

while running:
    clock.tick(60)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    win.fill(BLACK)

    # 添加新的烟花
    if len(fireworks) < 10 and randint(0, 100) < 2:
        fireworks.append(Firework())

    # 更新和绘制烟花
    for firework in fireworks:
        firework.update()
        firework.draw()
        for particle in firework.particles:
            particle.draw()

    # 移除完成的烟花及消失的粒子
    fireworks = [firework for firework in fireworks if not firework.exploded or len(firework.particles) > 0]
    for firework in fireworks:
        firework.particles = [particle for particle in firework.particles if particle.life > 0]

    pygame.display.update()

pygame.quit()

        通过上述步骤,我们已经成功创建了一个令人惊叹的烟花盛典。在这个过程中,我们学习了如何使用 Pygame 库和 Python 编程,创建粒子类和烟花类,并在主循环中更新和绘制烟花效果。

    给大家推荐一个网站

    IT今日热榜 一站式资讯平台


        里面包含了上百个IT网站,欢迎大家访问:IT今日热榜 一站式资讯平台

   iToday,打开信息的新时代。作为一家创新的IT数字媒体平台,iToday致力于为用户提供最新、最全面的IT资讯和内容。里面包含了技术资讯、IT社区、面试求职、前沿科技等诸多内容。我们的团队由一群热爱创作的开发者和分享的专业编程知识爱好者组成,他们精选并整理出真实可信的信息,确保您获得独特、有价值的阅读体验。随时随地,尽在iToday,与世界保持连接,开启您的信息新旅程!

IT今日热榜 一站式资讯平台IT今日热榜汇聚各类IT热榜:虎嗅、知乎、36氪、京东图书销售、晚点、全天候科技、极客公园、GitHub、掘金、CSDN、哔哩哔哩、51CTO、博客园、GitChat、开发者头条、思否、LeetCode、人人都是产品经理、牛客网、看准、拉勾、Boss直聘http://itoday.top/#/

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/312309.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

质量好洗地机有哪些?洗地机口碑榜

在很多人眼中&#xff0c;洗地机可能被简单地视为一种高价的拖把&#xff0c;但作为一个经验丰富的洗地机测评博主&#xff0c;我要强调洗地机在家务工作中的巨大价值。它不仅仅是一种清洁工具&#xff0c;更是集扫地、拖地、洗地以及擦干地板等多项功能于一身的强大设备。通过…

【python 的各种模块】(9) 在python使用PIL,即pillow模块

目录 1 导入PIL模块&#xff08;pillow&#xff09; 1.1 导入PIL模块 1.1.1 可用的导入形式 1.1.2 常用的导入形式 1.1.3 PIL下面的常用子模块 2 用 PIL读入&#xff0c;生成和显示图片 2.1 用 PIL.Image.open() 可以读入图片 2.2 用PIL.Image.new() 生成新图片 2.3 …

详解矩阵的正交化(附例题分析)

目录 一. 矩阵Gram-Schmidt正交化的好处 二. 矩阵标准正交化过程 三. 例题 3.1 标准正交化 3.2 算法小结 3.3 优化分析 四. 小结 矩阵有两类等价关系 矩阵对角化 特殊矩阵 一. 矩阵Gram-Schmidt正交化的好处 假如有三个线性独立的向量a,b,c&#xff0c;他们是标准正…

antv/x6_2.0学习使用(五、路由)

X6 默认提供了以下几种路由: 路由名称说明normal默认路由&#xff0c;原样返回路径点orth正交路由&#xff0c;由水平或垂直的正交线段组成oneSide受限正交路由&#xff0c;由受限的三段水平或垂直的正交线段组成manhattan智能正交路由&#xff0c;由水平或垂直的正交线段组成…

【Linux】Linux 系统编程——tree 命令

文章目录 1. 命令概述2. 命令格式3. 常用选项4. 相关描述4.1 tree 命令安装 5. 参考示例5.1 创建树形目录5.2 使用 tree 命令查看树形目录 1. 命令概述 tree 命令用于在命令行界面以树状图形式显示目录及其子目录的内容。这个命令递归地列出所有子目录&#xff0c;并可选择显示…

uⅤ打印-小理光上海RYPC后台运动系统

uⅤ打印-小理光上海RYPC后台运动系统

应用在游戏机触摸屏中的触摸感应芯片

触屏游戏机的屏幕是由液晶屏和触控层组成的。触控层分为电容式触屏和电阻式触屏两种。电容式触屏是将悬空电极和屏幕玻璃上的电极组成静电场,当人体接近屏幕时,就会改变静电场分布,从而实现触摸的位置探测。而电阻式触屏则是利用玻璃上的两层电极之间通电形成一个电阻值,当手指…

四款AI写作助手推荐:提高内容创作效率与质量

随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI写作助手逐渐成为内容创作者的新宠。这些工具利用先进的人工智能技术&#xff0c;为写作者提供强大的支持&#xff0c;帮助他们提高创作效率和质量。本文将介绍四种受欢迎的AI写作助手&#xff1a;海鲸AI、Jenni AI、Writesonic和Jasp…

数字信号处理 唐向宏著 pdf +课后答案 免费下载

数字信号处理——原理、实现与仿真 pdf 唐向宏著 &#xff0b;课后答案 杭州电子科技大学 费劲心思在网上花钱买的&#xff0c;共享给大家 永久链接&#xff1a;https://wwi.lanzoup.com/b0140pf4f 密码&#xff1a;aflj 里面除了有原书PDF&#xff0c;还有课后题答案

2024年 最新 iPhone手机 历代机型、屏幕尺寸、纵横比、分辨率 整理

&#x1f3ac; 博客主页&#xff1a;https://xiaoy.blog.csdn.net &#x1f3a5; 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创&#xff0c;首发于 CSDN&#x1f649; &#x1f384; 学习专栏推荐&#xff1a;Unity系统学习专栏 &#x1f332; 游戏制作专栏推荐&#xff1a;游戏制作 &…

k8s-数据卷

存储卷----数据卷 容器内的目录和宿主机的目录进行挂载 容器在系统上的生命周期是短暂的&#xff0c;delete&#xff0c;k8s用控制创建的pod&#xff0c;delete相当于重启&#xff0c;容器的状态也会恢复到初识状态 一旦容器回到初始状态&#xff0c;所有得分后天编辑的文件…

docker部署mongo过程

1、拉取MongoDB镜像&#xff0c;这里拉取最新版本。 docker pull mongo2、运行容器 docker run -d --name mongo -p 27017:27017 \ -e MONGO_INITDB_ROOT_USERNAMEadmin \ -e MONGO_INITDB_ROOT_PASSWORD123456 \ mongo:latest --auth#由于 mongodb 默认情况下&#xff0c;…

锤科HandShaker修改版,支持安卓14、澎湃OS

如今几乎各家手机厂商都在布局生态&#xff0c;但PC端往往是最容易被忽略的一环&#xff0c;哪怕是很强的华为鸿蒙、小米澎湃&#xff0c;想要做到手机和电脑互联&#xff0c;也限制了笔记本机型 虽然我一直致力于解锁非小米电脑安装小米电脑管家&#xff0c;比如前几天刚刚更…

雷达信号处理——恒虚警检测(CFAR)

雷达信号处理的流程 雷达信号处理的一般流程&#xff1a;ADC数据——1D-FFT——2D-FFT——CFAR检测——测距、测速、测角。 雷达目标检测 首先要搞清楚什么是检测&#xff0c;检测就是判断有无。雷达在探测的时候&#xff0c;会出现很多峰值&#xff0c;这些峰值有可能是目标…

CSS进阶方法——复合选择器、元素显示、背景设置

1、复合选择器 复合选择器是建立在基础选择器之上&#xff0c;对基础选择器进行组合形成的。 复合选择器可以更准确、更高效的选择目标元素&#xff08;标签&#xff09;复合选择器是由两个或多个基础选择器&#xff0c;通过不同的方式组合而成的常用的复合选择器包括&#xf…

12GoF之代理模式

解决问题的思维&#xff1a;AOP 解决问题技术&#xff1a;代理技术 代理技术太麻烦&#xff0c;因此使用框架 Spring AOP框架&#xff08;底层是代理技术&#xff1a;jdk动态daili&#xff0c;cglib&#xff09; 代理模式是GoF23种设计模式之一。属于结构型设计模式。 代理…

Java电影购票小程序在线选座订票电影

Java电影购票小程序 功能&#xff1a;注册用户可已查看电影场次评价选座订票退票&#xff0c;影院管理员可以排片退款在线卖票和管理演播室等。超级管理员可管理电影排片电影院用户管理等。 演示视频 小程序&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV11W4y1A7mK/?shar…

Unity中向量的点乘、叉乘区别和作用以及经典案例

文章目录 点乘&#xff08;Dot Product&#xff09;叉乘&#xff08;Cross Product&#xff09;向量归一化&#xff08;Normalize&#xff09;其他作用 unity开发中我们要计算角度&#xff0c;判断位置&#xff0c;常用点乘、叉乘、归一化等等&#xff0c;我们看看他们的使用案…

机器学习_7、KNN

数据采用&#xff1a;电离层数据 KNN完整的代码电离层数据资源-CSDN文库 代码 import os import csv import numpy as np from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.neighbors import KNeighborsClassifier from sklearn.model_selection import …

计算机网络-2019期末考试解析

【前言】 从内容上看比较像计算机网络课程了&#xff0c;先做了。 一&#xff0e;填空选择题&#xff08;共 20 分&#xff0c;每空 1 分&#xff09; 1 、双绞线由两根相互绝缘的、绞合成均匀的螺纹状的导线组成&#xff0c;下列关于双绞线的叙述&#xff0c;不正确的是___ __…