装饰器模式

装饰器模式

什么是装饰器模式:

是一种结构型设计模型,允许在不改变对象结构的情况下,动态的将新的功能添加到对象上,

核心思想:

通过组合而非继承的方式来实现功能扩展。他可以在运行时动态的添加活移除对象的功能,而无需修改原始对象的代码。

解决的问题:

继承关系过于复杂的问题,通过组合来代替继承。

使用场景:

用于扩展一个类的功能,或者给一个类添加附加职责
动态的给一个对象添加功能,这些功能可以动态的被撤销
需要为一批平行的兄弟类进行改造或者加装功能

案例:为咖啡添加作料

咖啡接口

package Decorator;

/**
 * 抽象咖啡类
 */
public interface Coffee {

    double getCost();

    String getDescription();
}

装饰器抽象类

package Decorator;

/**
 * 装饰器抽象类
 */
public abstract class CoffeeDecorator implements Coffee {

    //静态代理
    /**
     * 静态代理:
     * 创建目标  创建代理对象  将目标传给代理对象
     */
    protected final Coffee decoratorCoffee;

    public CoffeeDecorator(Coffee decoratorCoffee) {
        this.decoratorCoffee = decoratorCoffee;
    }

    @Override
    public double getCost() {
        return decoratorCoffee.getCost();
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return decoratorCoffee.getDescription();
    }
}

普通咖啡类:

package Decorator;

/**
 * 基础咖啡类
 */
public class SimpleCoffee implements Coffee{
    @Override
    public double getCost() {
        return 1.0;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return "Simple coffee";
    }
}

牛奶装饰器类

package Decorator;

/**
 * 牛奶装饰器
 */
public class MilkDecorator extends CoffeeDecorator {

    public MilkDecorator(Coffee decoratorCoffee) {
        super(decoratorCoffee);
    }

    @Override
    public double getCost() {
        return super.getCost() + 0.5;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return super.getDescription() + "with milk";
    }

}

糖浆装饰器类

package Decorator;

/**
 * 糖浆装饰器
 */
public class SyrupDecorator extends CoffeeDecorator{

    public SyrupDecorator(Coffee decoratorCoffee) {
        super(decoratorCoffee);
    }

    @Override
    public double getCost() {
        return super.getCost() + 1;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return super.getDescription() + "with 糖浆";
    }

}

测试类:

package Decorator;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        //基本咖啡
        Coffee simpleCoffee = new SimpleCoffee();
        System.out.println("simpleCoffee" + simpleCoffee.getDescription() + ",cost:" + simpleCoffee.getCost());

        //咖啡 + 牛奶
        Coffee milkCoffee = new MilkDecorator(simpleCoffee);
        System.out.println("milkCoffee:" + milkCoffee.getDescription() + ",cost:" + milkCoffee.getCost());

        //咖啡 + 牛奶 + 糖
        Coffee syrupCoffee = new SyrupDecorator(milkCoffee);
        System.out.println("syrupCoffee + milkCoffee:" + syrupCoffee.getDescription() + ",cost:" + syrupCoffee.getCost());

    }

}

在这里插入图片描述
项目地址: https://gitee.com/htzGittee/design-patterns/tree/master/designPatterns

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/311093.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

刷题第十六天-扰乱字符串

扰乱字符串 题目要求 解题思路 初步分析 给定两个字符串T和S,假设T是由S变换而来的 如果T和S长度不一样,必定不能变来如果长度一样,顶层字符串S能够划分 S 1 S_1 S1​和 S 2 S_2 S2​,同样字符串T也能够划分为 T 1 T_1 T1​和…

[问题记录] vue-router中导航守卫默认跳转login失败

问题 做博客后台的时候发现一个问题,在没启动服务的情况下,后台在 router 中并未读取到配置的情况下,应该默认跳转 login 页面。但是页面始终不跳转,并且伴随多个执行错误弹窗。 router.beforeEach(async (to, from, next) >…

常见类型的yaml文件如何编写?--kind: Job|CronJob

本次介绍两个关联度很高的类型,Job和CronJob。 Job基本说明 在 Kubernetes 中,Job 是一种用于运行一次性任务的资源对象。它用于确保在集群内部执行某个任务,即使任务运行失败或其中一个 Pod 发生故障时,也会进行重试。Job 可以…

软件测试|使用Pytest、Allure Step和Allure Attach创建详细测试报告

引言 在软件开发过程中,测试是不可或缺的一部分。为了更好地展示测试结果并定位问题,结合Pytest测试框架和Allure测试报告工具可以创建清晰、详细的测试报告。本文将介绍如何使用Pytest、Allure的allure.step()和allure.attach()功能来创建具有丰富信息…

AI嵌入式K210项目(2)-开发环境搭建

文章目录 前言windows开发环境(vscode)VSCode下载安装CMake下载安装交叉编译器Toolchain下载安装SDK下载安装Kflash下载安装镜像烧录 总结 前言 该教程先介绍使用C语言进行裸机开发,完成这一部分的学习之后在介绍如何使用MicroPython进行开发…

Django 框架添加管理员,完成对普通用户信息管理

前情回顾:Django框架 完成用户登录注册 文章目录 1.创建管理员2.完善管理员功能2.1增加管理员登录功能2.2完善展示用户信息功能2.3完善修改用户信息功能2.4完善删除用户信息功能 1.创建管理员 一般管理员都是直接指定,不开放页面注册,可以直…

工程机械比例阀电流采集方案——IPEhub2与IPEmotion APP

自从国家实施一带一路和新基建计划以来,工程机械的需求量呈现出快速增长的趋势。而关于工程机械,其比例阀的控制问题不容忽视。比例阀是一种新型的液压控制装置——在普通压力阀、流量阀和方向阀上,用比例电磁铁替代原有的控制部分&#xff0…

大创项目推荐 深度学习机器视觉车道线识别与检测 -自动驾驶

文章目录 1 前言2 先上成果3 车道线4 问题抽象(建立模型)5 帧掩码(Frame Mask)6 车道检测的图像预处理7 图像阈值化8 霍夫线变换9 实现车道检测9.1 帧掩码创建9.2 图像预处理9.2.1 图像阈值化9.2.2 霍夫线变换 最后 1 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分…

C++ λ表达式

λ表达式提供了函数对象的另一种编程机制。 在 C 11 和更高版本中,Lambda 表达式(通常称为 Lambda)是一种在被调用的位置或作为参数传递给函数的位置定义匿名函数对象(闭包)的简便方法。 Lambda 通常用于封装传递给算法…

LLVM的安装步骤实战

目录 1. 准备环境 1.1 安装必备软件包 1.2 配置Git 2. 用CMake构建 2.1 克隆代码库 2.2 创建构建目录 2.3 生成构建系统文件 3. 自定义构建 3.1 CMake定义的变量 3.2 LLVM定义的变量 4. 总结 1. 准备环境 首先操作系统可以是Linux、FreeBSD、macOS或Windows。 同…

Python基础(二十四、JSON和pyecharts)

文章目录 一、JSON1.JSON介绍2.JSON格式数据转化3.示例 二、pyecharts1.安装pyecharts包2.查看官方示例 三、开发示例 一、JSON 1.JSON介绍 JSON是一种轻量级的数据交互格式,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据(就是字符串)…

邻接矩阵、可达性矩阵、完全关联矩阵、可达性矩阵的计算

邻接矩阵:很简单,就是两个点有关系就是1,没有关系就是0 可达性矩阵:非常简单,两点之间有路为1,没有路为0 可发行矩阵的计算:有n个元素,初始可达性矩阵为A,那么最终的矩阵…

实战环境搭建-linux下安装tomcat

安装tomcat Index of /dist/tomcat/tomcat-9/v9.0.8/bin 下载apache-tomcat-9.0.8.tar.gz,可以使用wget; 2、将压缩包tar -zxvf apache-tomcat-9.0.8.tar.gz解压到/home/tomcat 3、修改环境变量 vi /etc/profile export JAVA_HOME/home/java/jdk1.8.0_221 expo…

C++ 深度优先搜索DFS || 模版题:排列数字

给定一个整数 n ,将数字 1∼n 排成一排,将会有很多种排列方法。 现在,请你按照字典序将所有的排列方法输出。 输入格式 共一行,包含一个整数 n 。 输出格式 按字典序输出所有排列方案,每个方案占一行。 数据范围 1…

力扣热题 100

文章目录 哈希双指针滑动窗口子串普通数组矩阵链表二叉树图论回溯二分查找栈堆贪心算法动态规划多维动态规划技巧 哈希 双指针 移动零 class Solution {public void moveZeroes(int[] nums) {int k 0;for(int i 0;i < nums.length; i){if(nums[i] ! 0) {nums[k] nums[…

行为型设计模式——策略模式

策略模式 策略模式非常简单&#xff0c;只需要将策略或者某个算法定义成一个类&#xff0c;然后传给需要使用的对象即可。**定义&#xff1a;**该模式定义了一系列算法&#xff0c;并将每个算法封装起来&#xff0c;使它们可以相互替换&#xff0c;且算法的变化不会影响使用算…

【ITK库学习】使用itk库进行图像分割(四):水平集分割

目录 1、水平集2、itkFastMarchingImageFilter 快速步进分割3、itkShapeDetectionLevelSetImageFilter 快速步进分割 1、水平集 水平集是跟踪轮廓和表面运动的一种数字化方法。基于图像的亮度均值、梯度、边缘特征的微分计算&#xff0c;进行水平集分割。在itk中&#xff0c;所…

1.10 Unity中的数据存储 JSON

一、介绍 Json是最常用也是目前用的比较多的一种&#xff0c;超轻量级&#xff0c;可便捷性使用&#xff0c;平时用到比较多的都是解析Json和往Json中添加数据、修改数据等等JSON(JavaScript Object Notation,JS对象标记)是一种轻量级的数据交换格式&#xff0c;它基于ECMAScr…

git 使用 submodule 如何指定分支

写在前面, 作为一个前端我是不喜欢使用 submodule的, 我更喜欢 npm 包的管理方式。 首次添加子模块 git submodule add -b <branch> <remote> <path> 不指定分支就不传 -b <branch> <branch> 分支名<remote> 仓库地址<path> 子模块…

Unity中URP下抓屏的 开启 和 使用

文章目录 前言一、抓屏开启1、Unity下开启抓屏2、Shader中开启抓屏 二、抓屏使用1、设置为半透明渲染队列&#xff0c;关闭深度写入2、申明纹理和采样器3、在片元着色器使用请添加图片描述 三、测试代码 前言 我们在这篇文章中看一下&#xff0c;URP下怎么开启抓屏。 一、抓屏…