【大数据架构】日志采集方案对比

整体架构

日志采集端

Flume

        Flume的设计宗旨是向Hadoop集群批量导入基于事件的海量数据。系统中最核心的角色是agent,Flume采集系统就是由一个个agent所连接起来形成。每一个agent相当于一个数据传递员,内部有三个组件:

  • source: 采集源,用于跟数据源对接,以获取数据
  • sink:传送数据的目的地,用于往下一级agent或者最终存储系统传递数据
  • channel:agent内部的数据传输通道,用于从source传输数据到sink

Logstash

        Logstash 是开源的服务器端数据处理管道,能够同时从多个来源采集数据,转换数据,然后将数据发送到存储库中。数据从源传输到存储库的过程中,Logstash 过滤器能够解析各个事件,识别已命名的字段以构建结构,并将它们转换成通用格式,以便更轻松、更快速地分析和实现商业价值。

        Logstash是基于pipeline方式进行数据处理的,pipeline可以理解为数据处理流程的抽象。在一条pipeline数据经过上游数据源汇总到消息队列中,然后由多个工作线程进行数据的转换处理,最后输出到下游组件。一个logstash中可以包含多个pipeline。

  • Logstash管道有两个必需的元素,输入和输出,以及一个可选元素过滤器:
  • Input:数据输入组件,用于对接各种数据源,接入数据,支持解码器,允许对数据进行编码解码操作;必选组件;
  • output:数据输出组件,用于对接下游组件,发送处理后的数据,支持解码器,允许对数据进行编码解码操作;必选组件;
  • filter:数据过滤组件,负责对输入数据进行加工处理;可选组件;Logstash安装部署
  • pipeline:一条数据处理流程的逻辑抽象,类似于一条管道,数据从一端流入,经过处理后,从另一端流出;一个pipeline包括输入、过滤、输出3个部分,其中输入和输出部分是必选组件,过滤是可选组件;instance:一个Logstash实例,可以包含多条数据处理流程,即多个pipeline;
  • event:pipeline中的数据都是基于事件的,一个event可以看作是数据流中的一条数据或者一条消息;

Filebeat

        Filebeat是一个日志文件托运工具,在服务器上安装客户端后,Filebeat会监控日志目录或者指定的日志文件,追踪读取这些文件(追踪文件的变化,不停的读),并且转发这些信息到ElasticSearch或者Logstarsh中存放。

      当你开启Filebeat程序的时候,它会启动一个或多个探测器(prospectors)去检测你指定的日志目录或文件,对于探测器找出的每一个日志文件,Filebeat启动收割进程(harvester),每一个收割进程读取一个日志文件的新内容,并发送这些新的日志数据到处理程序(spooler),处理程序会集合这些事件,最后filebeat会发送集合的数据到你指定的地点。

        Filebeat由两个主要组成部分组成:prospector和 harvesters。这些组件一起工作来读取文件并将事件数据发送到指定的output。

  • Harvesters:负责读取单个文件的内容。harvesters逐行读取每个文件,并将内容发送到output中。每个文件都将启动一个harvesters。harvesters负责文件的打开和关闭,这意味着harvesters运行时,文件会保持打开状态。如果在收集过程中,即使删除了这个文件或者是对文件进行重命名,Filebeat依然会继续对这个文件进行读取,这时候将会一直占用着文件所对应的磁盘空间,直到Harvester关闭。默认情况下,Filebeat会一直保持文件的开启状态,直到超过配置的close_inactive参数,Filebeat才会把Harvester关闭。
  • Prospector:负责管理Harvsters,并且找到所有需要进行读取的数据源。如果input type配置的是log类型,Prospector将会去配置路径下查找所有能匹配上的文件,然后为每一个文件创建一个Harvster。每个Prospector都运行在自己的Go routine里。
  • Filebeat目前支持两种Prospector类型:log和stdin。每个Prospector类型可以在配置文件定义多个。log Prospector将会检查每一个文件是否需要启动Harvster,启动的Harvster是否还在运行,或者是该文件是否被忽略(可以通过配置 ignore_order,进行文件忽略)。如果是在Filebeat运行过程中新创建的文件,只要在Harvster关闭后,文件大小发生了变化,新文件才会被Prospector选择到。

Flume、Logstash、Filebeat对比

Flume和Logstash都是基于JVM,比较吃资源,跟LogServer部署在一起的话会有风险。

而Filebeat是基于Go语言开发,吃资源较少,非常稳定。

Flume更注重于数据的传输,对于数据的预处理不如Logstash。在传输上Flume比Logstash更可靠一些,因为数据会持久化在channel中。数据只有存储在sink端中,才会从channel中删除,这个过程是通过事物来控制的,保证了数据的可靠性。Logstash是ELK组件中的一个,一般都是同ELK其它组件一起使用,更注重于数据的预处理,Logstash有比Flume丰富的插件可选,所以在扩展功能上比Flume全面。但Logstash内部没有persist queue,所以在异常情况下会出现数据丢失的问题。Filebeat是一个轻量型日志采集工具,因为Filebeat是Elastic Stack的一部分,因此能够与ELK组件无缝协作。Filebeat占用的内存要比Logstash小很多。性能比较稳健,很少出现宕机。

流量削峰Kafka

为什么要使用 kafka?

  1. 缓冲和削峰:上游数据时有突发流量,下游可能扛不住,或者下游没有足够多的机器来保证冗余,kafka在中间可以起到一个缓冲的作用,把消息暂存在kafka中,下游服务就可以按照自己的节奏进行慢慢处理
  2. 解耦和扩展性:项目开始的时候,并不能确定具体需求。消息队列可以作为一个接口层,解耦重要的业务流程。只需要遵守约定,针对数据编程即可获取扩展能力。
  3. 冗余:可以采用一对多的方式,一个生产者发布消息,可以被多个订阅topic的服务消费到,供多个毫无关联的业务使用。
  4. 健壮性:消息队列可以堆积请求,所以消费端业务即使短时间死掉,也不会影响主要业务的正常进行。
  5. 异步通信:很多时候,用户不想也不需要立即处理消息。消息队列提供了异步处理机制,允许用户把一个消息放入队列,但并不立即处理它。想向队列中放入多少消息就放多少,然后在需要的时候再去处理它们。

下图是理想情况下的系统配置:

实际部署时需要通过ZooKeeper做高可用的保障,kafka到es中间可以通过logstash进行数据的清洗。

在这里插入图片描述

日志采集场景问题汇总

怎么确保日志文件不会重复采集?

Filebeat至少一次保证

Filebeat如何保证at least once

        filebeat维护了一个registry文件在本地的磁盘,该registry文件维护了所有已经采集的日志文件的状态。 实际上,每当日志数据发送至后端成功后,会返回ack事件。filebeat启动了一个独立的registry协程负责监听该事件,接收到ack事件后会将日志文件的State状态更新至registry文件中,State中的Offset表示读取到的文件偏移量,所以filebeat会保证Offset记录之前的日志数据肯定被后端的日志存储接收到。

        由于文件可能会被改名或移动,filebeat会根据inode和设备号来标志每个日志文件。
如果filebeat异常重启,每次采集harvester启动的时候都会读取registry文件,从上次记录的状态继续采集,确保不会从头开始重复发送所有的日志文件。
当然,如果日志发送过程中,还没来得及返回ack,filebeat就挂掉,registry文件肯定不会更新至最新的状态,那么下次采集的时候,这部分的日志就会重复发送,所以这意味着filebeat只能保证at least once,无法保证不重复发送。
        还有一个比较异常的情况是,linux下如果老文件被移除,新文件马上创建,很有可能它们有相同的inode,而由于filebeat根据inode来标志文件记录采集的偏移,会导致registry里记录的其实是被移除的文件State状态,这样新的文件采集却从老的文件Offset开始,从而会遗漏日志数据。
为了尽量避免inode被复用的情况,同时防止registry文件随着时间增长越来越大,建议使用clean_inactive和clean_remove配置将长时间未更新或者被删除的文件State从registry中移除。

Filebeat处理文件重命名,删除,截断
  • 获取文件信息时会获取文件的device id + indoe作为文件的唯一标识;
  • 前面我们提过文件收集进度会被持久化,这样当创建Harvester时,首先会对文件作openFile, 以 device id + inode为key在持久化文件中查看当前文件是否被收集过,收集到了什么位置,然后断点续传;
  • 在读取过程中,如果文件被截断,认为文件已经被同名覆盖,将从头开始读取文件;
  • 如果文件被删除,因为原文件已被打开,不影响继续收集,但如果设置了CloseRemoved, 则不会再继续收集;
  • 如果文件被重命名,因为原文件已被打开,不影响继续收集,但如果设置了CloseRenamed , 则不会再继续收集;
inode号码回收和再分配对filebeat日志采集的影响

inode不是单调递增分配的。
我有几个明确知道创建时间先后顺序的文件,他们的inode号码不是按照创建时间有序递增,后创建的文件可能比先创建的文件inode号码更小,比如下图中的 filebeat.2 比 filebeat.3 更晚创建,但inode号码却更小。
应该是分配出去的inode对应的文件被删除后,inode就可以被回收然后分配出去。

这就引出了filebeat日志采集的一个问题:filebeat是按文件的inode来作为标识符保存文件信息的,如果一个日志文件被采集到了偏移为1KB的位置,然后被删除,接着系统可能将旧文件的inode号码分配给新的日志文件,那么新日志文件的前1KB内容将被filebeat误以为已经采集过了而漏采。该问题的官方描述:https://www.elastic.co/guide/en/beats/filebeat/current/inode-reuse-issue.html
因此filebeat推荐使用 clean_inactive 选项来移除一段时间未活跃过的文件的状态,当然即使这样也需要好运气,期待linux系统不会恰好在这段时间内就分配这个inode给新的日志文件。

文件系统一般由 superblock,inode,block 三部分组成。
1)superblock存储磁盘的文件系统中有多少inode、block
2)inode存储一个文件的元信息,比如文件拥有者和群组、访问时间、修改时间、文件大小等,以及最重要的,文件内容所在的block号。如果一个文件的内容大小超过了一个block,那么inode里面会有多个block的号码;如果一个inode的大小不够存储该文件所有block的号码,那么inode本身其实还有一种多级block索引,确保一定能通过文件inode找到这个文件的所有block。(详情看 参考1)
每个文件有且仅有一个inode。目录也是文件的一种,也有inode。一个inode一般是128byte,但较新文件系统ext4也可设置为256byte。
3)block存储文件内容,一个文件至少占用一个block。每个block的大小固定,在 Ext2 文件系统中所支持的 block 大小有 1K, 2K 及 4K 三种,在文件系统格式化磁盘时确定。

文件系统格式化磁盘时,一般按照固定配比来为inode和block分配空间,这个配比似乎典型值是1:8(参考2,“每个inode节点的大小,一般是128字节或256字节。inode节点的总数,在格式化时就给定,一般是每1KB或每2KB就设置一个inode。”)。所以一块磁盘的inode数量是有上限的,所能保存的文件数量不能超过inode数量,所以会出现磁盘还有剩余空间但无法创建新文件的现象。

这种数据存取的方法我们称为索引式文件系统(indexed allocation)。
但FAT文件系统(常见于U盘)不属于这一类,并没有 inode 存在,所以 FAT 没有办法将这个文件的所有 block 在一开始就读取出来。每个 block 号码都记录在前一个 block 当中。

Flume至少一次保证 

Flume的At-least-once提交方式
Flume的事务机制,总的来说,保证了source产生的每个事件都会传送到sink中。但是值得一说的是,实际上Flume作为高容量并行采集系统采用的是At-least-once(传统的企业系统采用的是exactly-once机制)提交方式,这样就造成每个source产生的事件至少到达sink一次,换句话说就是同一事件有可能重复到达。这样虽然看上去是一个缺陷,但是相比为了保证Flume能够可靠地将事件从source,channel传递到sink,这也是一个可以接受的权衡。如spooldir的使用,Flume会对已经处理完的数据进行标记。

flume之taildirSource重复获取数据和不释放资源解决办法

  1. log4j的日志文件肯定是会根据规则进行滚动的:当*.log满了就会滚动把前文件更名为*.log.1,然后重新进行*.log文件打印。这样flume就会把*.log.1文件当作新文件,又重新读取一遍,导致重复。
  2. 当flume监控的日志文件被移走或删除,flume仍然在监控中,并没有释放资源,当然,在一定时间后会自动释放,这个时间根据官方文档设置默认值是120000ms。

        flume会把重命名的文件重新当作新文件读取是因为正则表达式的原因,因为重命名后的文件名仍然符合正则表达式。所以第一,重命名后的文件仍然会被flume监控;第二,flume是根据文件inode&&文件绝对路径 、文件是否为null&&文件绝对路径。

处理参考:flume之taildirSource重复获取数据和不释放资源解决办法_文件中已经有多行数据,flume为什么一直读取一条-CSDN博客

怎么保证日志数据不会重复消费?

怎么监控日志的异常波动?

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/306426.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

回顾 | AI 浪潮下的创业故事(一)—— Jina AI

点击蓝字 关注我们 编辑:Alan Wang 排版:Rani Sun 微软 Reactor 为帮助广开发者,技术爱好者,更好的学习 .NET Core, C#, Python,数据科学,机器学习,AI,区块链, IoT 等技术&#xff0…

论文阅读1---OpenCalib论文阅读之factory calibration模块

前言 该论文的标定间比较高端,一旦四轮定位后,可确定标定板与车辆姿态。以下为本人理解,仅供参考。 工厂标定,可理解为车辆相关的标定,不涉及传感器间标定 该标定工具不依赖opencv;产线长度一般2.5米 Fa…

SpiderFlow爬虫平台 前台RCE漏洞复现(CVE-2024-0195)

0x01 产品简介 SpiderFlow是新一代爬虫平台,以图形化方式定义爬虫流程,以流程图的方式定义爬虫,不写代码即可完成爬虫,是一个高度灵活可配置的爬虫平台。 0x02 漏洞概述 SpiderFlow爬虫平台src/main/java/org/spiderflow/controller/FunctionController.java文件的Functi…

CMake入门教程【核心篇】设置和使用缓存变量

😈「CSDN主页」:传送门 😈「Bilibil首页」:传送门 😈「动动你的小手」:点赞👍收藏⭐️评论📝 文章目录 概述设置缓存变量使用缓存变量更改缓存变量完整代码示例实战使用技巧注意事项总结与分析

python第三方模块之yaml模块

安装: pip install PyYamlPyYaml 5.1之后,通过禁止默认加载程序(FullLoader)执行任意功能,该load函数也变得更加安全。 使用: config.yaml - 10 - 20 - 30 - 40 - 50 --- name: cc age:<

关于git使用的tips

前言 这里是一些git指令使用的tips&#xff0c;如果你作为初学者的话&#xff0c;我认为它将对你有所帮助。 常见指令 常见问题处理 1、使用git clone下载【huggingface.co】资源超时或无法请求问题 绝大多数情况是网络问题&#xff0c;首先如果是比较大的资源&#xff0c;你需…

计算机网络-各层协议

大家在搞嵌入式开发的时候基本都了解过七层网络协议、五层网络协议、四层网络协议&#xff0c;那么今天让我们更加的深入了解一下&#xff1a; 历史发展介绍 OSI七层模型由ISO国际标准化组织提出的通信标准。TCP/IP四层模型是OSI七层模型的简化版&#xff0c;OSI在它被官方完…

vue-vben-admin 与.net core 结合实例 【自学与教学 小白教程】---第3节

ue-vben-admin 与.net core 结合实例 这里计划使用.net core 作为后端 。目标&#xff1a;打造好看 易用 开箱即用 的netcore一体化框架。Vue Vben Admin For NetCore 取命 hcrain-vvadmin 我不是前端人员 但有时开发还是要写一些界面。 之前使用layui是时候 狠心升级下了。 …

苹果电脑Markdown文本编辑Typora mac功能介绍

Typora mac是一款跨平台的Markdown编辑器&#xff0c;支持Windows、MacOS和Linux操作系统。它具有实时预览功能&#xff0c;能够自动将Markdown文本转换为漂亮的排版效果&#xff0c;让用户专注于写作内容而不必关心格式调整。Typora Mac版除了支持常见的Markdown语法外&#x…

C#.Net学习笔记——CLR核心机制

一、CLR基本介绍 &#xff08;1&#xff09;C(Common) L&#xff08;Language&#xff09; R&#xff08;Runtime&#xff09; IL的运行环境 &#xff08;2&#xff09;从下图可以看到&#xff0c;我们的计算机会先把我们写的语言&#xff0c;编写成IL语言&#xff0c;再给计…

Linux入门攻坚——12、Linux网络属性配置相关知识2

CentOS 7网络属性配置&#xff1a; 传统命名机制&#xff1a;以太网eth[0,1,2,...]&#xff0c;wlan[0,1,2...] 可预测功能的命名机制&#xff1a; udev支持多种不同的命名方案&#xff1a; Firmware &#xff0c;拓扑结构 在对待设备文件这块&#xff0c;Linux改…

c++在结构(Struct)中使用栈(Stack)

栈实现 1.入栈 2.出栈 3.空栈 4.满栈 5.栈顶 完整栈实现源码: // // myStack.hpp // algo_demo // // Created by Hacker X on 2024/1/9. //#ifndef myStack_hpp #define myStack_

一个Pygame的Hello World示例程序

创建一个标题为Hello World的窗口&#xff0c;窗口中间显示有Pygame的Logo的python代码 import sys import pygamedef main():pygame.init()screen pygame.display.set_mode((800, 400))pygame.display.set_caption("Hello World")logo pygame.image.load("p…

STL标准库与泛型编程(侯捷)笔记6(完结)

STL标准库与泛型编程&#xff08;侯捷&#xff09; 本文是学习笔记&#xff0c;仅供个人学习使用。如有侵权&#xff0c;请联系删除。 参考链接 Youbute: 侯捷-STL标准库与泛型编程 B站: 侯捷 - STL Github:STL源码剖析中源码 https://github.com/SilverMaple/STLSourceCo…

离线安装jenkins:使用rpm安装包

目录 一、安装jdk1.8二、安装yum软件包三、下载rmp安装包四、安装jenkins的rpm安装包五、创建jenkins文件目录六、设置环境变量七、配置jdk位置八、配置Jenkins配置文件九、启动Jenkins十、访问Jenkins十一、安装Jenkins插件 一、安装jdk1.8 根据博客Linux操作系统安装jdk1.8并…

Linux:linux计算机和windows计算机 之间 共享资源

在前面章节已经介绍过&#xff0c;NFS用于Linux系统之间的文件共享&#xff0c;windows 并不知道 NFS &#xff0c;而是使用 CIFS (Common Internet File System) 的协议机制 来 “共享” 文件。在1991年&#xff0c;Andrew Tridgell 通过逆向工程 实现了 CIFS 协议&#xff0c…

Swift单元测试Quick+Nimble

文章目录 使用QuickNimble1、苹果官方测试框架XCTest的优缺点2、选择QuickNimble的原因&#xff1a;3、QuickNimble使用介绍集成&#xff1a;Quick关键字说明&#xff1a;Nimble中的匹配函数等值判断&#xff1a;使用equal函数是否是同一个对象&#xff1a;使用beIdenticalTo函…

鼠标随动指定区域高亮显示(Excel聚光灯)

实例需求&#xff1a;工作表中数据表实现跟随鼠标选中高亮效果&#xff0c;需要注意如下几个细节需求 数据表为连续区域&#xff0c;但是不一定从A1单元格开始数据表的前两行&#xff08;标题行&#xff09;不使用高亮效果数据表中已经应用了条件格式&#xff0c;高亮显示取消…

stm32的FMC数据访问与突发模式

数据访问 配置外部存储器的宽度为 16 位&#xff0c; FMC 将使用内部的 ADDR[25:1]地址来作为对外部存储器的寻址地址 FMC_A[24:0]&#xff0c;这段描述是在解释在STM32的FMC&#xff08;Flexible Memory Controller&#xff09;中&#xff0c;如何配置外部存储器的宽度为16位…

YOLOv5改进 | 2023主干篇 | EfficientViT替换Backbone(高效的视觉变换网络)

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是EfficientViT(高效的视觉变换网络),EfficientViT的核心是一种轻量级的多尺度线性注意力模块,能够在只使用硬件高效操作的情况下实现全局感受野和多尺度学习。本文带来是2023年的最新版本的EfficientViT网络结构,论文题目是Effici…