【C语言】操作符

操作符分类

  • 算术操作符
  • 移位操作符
  • 位操作符
  • 赋值操作符
  • 单目操作符
  • 关系操作符
  • 逻辑操作符
  • 条件操作符
  • 逗号操作符
  • 下标引用、函数调用和结构成员操作符

算术操作符

在这里插入图片描述

  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

移位操作符

在这里插入图片描述

请注意:移位操作符移动的是二进制位的补码。

⚠:移位操作符的操作数只能是整数,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

 int num = 10;
 num>>-1;         //error

左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0。并且被操作数在没有被重新赋值的情况下,自身的值并不会被 << 操作符影响。

在这里插入图片描述

右移操作符

右移运算有两种规则:

  1. 算术右移: 右边丢弃、左边补原来的符号位。
  2. 逻辑右移:右边丢弃、左边补0。

但就目前来看大多数情况下都是算术右移。
在这里插入图片描述

位操作符

在这里插入图片描述
请注意:这里的位指的是二进制位,且操作数必须是整数。

  1. &:对应的二进制位上有0,按位与的结果就为0。在这里插入图片描述
  2. | :对应的二进制位上有1,按位或的结果就为1。
    在这里插入图片描述
  3. ^ :对应的二进制位相同为0,相异为1。
    在这里插入图片描述

赋值操作符

赋值操作符支持连续赋值,虽然VS编译器支持给变量连续赋值,但为了代码清晰爽朗,还是推荐大家一步一步进行赋值。
在这里插入图片描述

复合赋值符

在这里插入图片描述

单目操作符

在这里插入图片描述

单目操作符介绍

  1. 逻辑反操作符:!(!常被用来调整判断条件。)
    在这里插入图片描述
  2. 取地址操作符:& 和 解引用操作符:* (& 常被用来获取变量和数组的地址。)
    在这里插入图片描述
  3. 按位取反操作符:~ (~ 将二进制位按位取反,包括符号位。)
    在这里插入图片描述
    按位取反后,请注意符号位的值:
  • 若为1:说明按位取反后是个负数继续补码转换为原码。
  • 若为0:说明按位取反后是个正数,补码即原码。
    在这里插入图片描述
  1. 前置++和后置++
  • 后置++:先对a先使用,再增加。
    在这里插入图片描述

  • 前置++:先对a进行自增,然后再使用。
    在这里插入图片描述

  1. 强制类型转换操作符:(类型) (强制类型转换只是将变量的类型临时改变成了所需要的类型的值,对变量来说并不是真的改变了它的类型)
    在这里插入图片描述

sizeof 和 数组

  1. sizeof 可以求 变量/类型 所占空间的大小。
  2. sizeof 后是类型,类型旁边的括号不能省略;sizeof后面是变量名,括号可以省略。
  3. sizeof 可以计算数组的大小

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

关系操作符

在这里插入图片描述

⚠ 特别小心==和=的使用,前期写代码我总是在这里出错

逻辑操作符

在这里插入图片描述

这里注意区分&&(逻辑与)、&(按位与)、| |(逻辑或)和 |(按位或)。

在这里插入图片描述

  1. 逻辑与操作符(&&)左右两端表达式结果都为真,算出的结果就为真。
  2. 逻辑或操作符(| |)左右两端表达式结果都为假,算出的结果才为假。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

条件操作符

在这里插入图片描述
使用方法:先判断表达式1的结果是否为真,如果表达式1的结果为真,那下一步就算表达式的结果并将其作为整个条件表达式的值;如果表达式1的结果为假,那下一步就算表达式3的结果并将其作为整个条件表达式的值。

在这里插入图片描述

逗号操作符

在这里插入图片描述

逗号表达式:就是用逗号隔开的多个表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

在这里插入图片描述

下标引用、函数调用和结构成员操作符

  1. 下标引用操作符:[ ] ( [ ] 有两个操作数:一个数组名 + 一个索引值 )
    在这里插入图片描述
  2. 函数调用操作符:() (()接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数 )
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  3. 结构体成员访问操作符: . 和 -> ( 结构体变量 . 结构体成员名, 结构体变量的地址 -> 结构体成员名 )
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

  1. 数据类型小于int类型时进行隐式类型转换。
  2. 数据类型大于等于int类型时进行算术转换。

隐式类型转换

C 的整型算术运算总是至少以缺省整型(int)类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符(char)和短整型(short )操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

整型提升的意义(为什么要进行整型提升):

在这里插入图片描述

截断和整型提升

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。( 无符号整形提升,高位补0 )

  1. 负数的整形提升:高位补充其符号位 1 。
    在这里插入图片描述
  2. 正数的整形提升:高位补充其符号位 0 。
    在这里插入图片描述

几个简单的例子来说明截断和整型提升:

在这里插入图片描述

整型提升是隐式,不经意间发生的,就好像从来都没有感知到它的存在一样,但确是的的确确存在的。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

上个例子中的c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,+c是个表达式 ,就会发生提升,所以sizeof(+c) 是4个字节。表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof( c )就是1个字节。

算数转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换,如果某个操作数的类型在下面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

  • long double
  • double
  • float
  • unsigned long int
  • long int
  • unsigned int
  • int

操作符属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符执行的先后顺序取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

一些代码问题

代码1:
 
a*b + c*d + e*f

代码1在计算的时候,由于 * 比+的优先级高,只能保证 * 的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个 * 比第一个+早执行。

在这里插入图片描述

代码2:
 
c + --c;

虽然这个代码的操作顺序可以确定且有且仅有一种:操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面。但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
在这里插入图片描述

代码3int main()
{
    int i = 10;
    i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
    printf("i = %d\n", i);
    return 0;
}

注意:不要写出非常复杂的表达式代码。

在这里插入图片描述

代码4int fun()
{
    static int count = 1;
    return ++count;
}
 
int main()
{
    int answer;
    answer = fun() - fun() * fun();
    printf( "%d\n", answer);
    return 0;
}

虽然该代码在大多数的编译器上求得结果都是相同的。但是还是存在一些问题经不起推敲:操作符的优先级只能决定 * 比 - 先算,但无法决定表达式中的3个函数先调用哪个。
在这里插入图片描述

代码5#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 1;
    int ret = (++i) + (++i) + (++i);
    printf("%d\n", ret);
    return 0;
}

简单看一下汇编代码后发现。这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

在这里插入图片描述
总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/306122.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

AMEYA360 | 热敏电阻的工作原理及作用 热敏电阻厂商有哪些

摘要&#xff1a;热敏电阻是一种传感器电阻&#xff0c;其电阻值随着温度的变化而改变。热敏电阻的工作原理是使用传感器来帮助调节温度高低&#xff0c;作用包括电压调节&#xff0c;音量控制&#xff0c;时间延迟和电路保护。热敏电阻具有测温、温度补偿、过热保护、液面测量…

基于springboot+vue的家政服务系统(前后端分离)

博主主页&#xff1a;猫头鹰源码 博主简介&#xff1a;Java领域优质创作者、CSDN博客专家、公司架构师、全网粉丝5万、专注Java技术领域和毕业设计项目实战 主要内容&#xff1a;毕业设计(Javaweb项目|小程序等)、简历模板、学习资料、面试题库、技术咨询 文末联系获取 项目背景…

jmeter连接数据库

1.准备工作 连接数据库需要第三方包 mysql-connector-java-5.1.35-bin 放入路径下&#xff1a;"C:apache-jmeter-5.0\lib\ext\mysql-connector-java-5.1.35-bin.jar" 2.重启jmeter 3.运用场景&#xff1a;可以用于造数据&#xff0c;恢复数据&#xff0c;方便案例…

Java设计模式详解超详细(含示例代码)

1. 什么是设计模式 设计模式&#xff0c;是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 2. 设计模式分类 创建型模式&#xff0c;共五种&#xff1a;工厂方法…

Java后端开发——Mybatis实验

文章目录 Java后端开发——Mybatis实验一、MyBatis入门程序1.创建工程2.引入相关依赖3.数据库准备4.编写数据库连接信息配置文件5.创建POJO实体6.编写核心配置文件和映射文件 二、MyBatis案例&#xff1a;员工管理系统1.在mybatis数据库中创建employee表2.创建持久化类Employee…

使用pyinstaller打包生成exe(解决gradio程序的打包问题)

解决 [Errno 2] No such file or directory: gradio_client\types.json 问题&#xff0c;不需要手动创建hook文件 解决 FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: gradio\blocks_events.pyc 问题&#xff0c;不需要将pyi文件重命名为pyc文件 最终实现gradio程…

基于uniapp封装的table组件

数据格式 tableData: [{elcInfo: [{tableData:[1,293021.1,293021.1,293021.1,293021.1,]}]},{elcInfo: [{tableData:[1,293021.1,293021.1,293021.1,293021.1,]}]},{elcInfo: [{tableData:[1,293021.1,293021.1,293021.1,293021.1,]}]},/* {title: "2",elcInfo: [{…

强化学习求解TSP:Qlearning求解旅行商问题(Traveling salesman problem, TSP)提供Python代码

一、Qlearning简介 Q-learning是一种强化学习算法&#xff0c;用于解决基于奖励的决策问题。它是一种无模型的学习方法&#xff0c;通过与环境的交互来学习最优策略。Q-learning的核心思想是通过学习一个Q值函数来指导决策&#xff0c;该函数表示在给定状态下采取某个动作所获…

MySql 1170-BLOB/TEXT 错误

MySql 1170-BLOB/TEXT column idused in key specification without a key length 原因&#xff1a;由于将主键id设置为 text类型&#xff0c;所以导致主键 的长度&#xff0c;没有设置。 解决方案&#xff1a;方案1&#xff1a;将主键id设置为varchar 类型的,设置对应的长度…

new mars3d.graphic.ModelEntity({clampToGround:true,模型不贴地处理办法

问题&#xff1a; 1.new mars3d.graphic.ModelEntity({clampToGround:true,时&#xff0c;发现模型不贴地 2.推断原因是模型可能建模的时候&#xff0c;坐标原点数据不正确&#xff0c;无法贴地。 解决方案&#xff1a; <一>.在Mars3d的模型编辑调整页面&#xff0c;进…

【习题】应用程序框架

判断题 1. 一个应用只能有一个UIAbility。错误(False) 正确(True)错误(False) 2. 创建的Empty Ability模板工程&#xff0c;初始会生成一个UIAbility文件。正确(True) 正确(True)错误(False) 3. 每调用一次router.pushUrl()方法&#xff0c;页面路由栈数量均会加1。错误(Fal…

盖子的c++小课堂——第二十三讲:背包问题

前言 又是一次漫长的更新&#xff08;我真不是故意的aaaaaaaaaaaaaaa&#xff09;&#xff0c;先不多说了&#xff0c;直接给我~坐下~说错了说错了&#xff0c;直接开始~ 背包问题----动态规划 背包问题&#xff08;knapsack problem&#xff09; 动态规划&#xff08;dyna…

【Redis】非关系型数据库之Redis的主从复制、哨兵和集群高可用

目录 一、主从复制、哨兵、集群的区别 二、主从复制 2.1主从复制的作用 2.2主从复制的原理 2.3主从复制的实操 步骤一&#xff1a;环境准备 步骤二&#xff1a;安装Redis以及配置文件修改 Redis的主从配置文件都一样 步骤四&#xff1a;验证主从复制 三、哨兵 3.1哨兵…

numpy100练习题,包含相应使用函数解释

取自github开源项目&#xff1a;numpy100题 文章目录 1. 导入numpy库并简写为 np (★☆☆)2. 打印numpy的版本和配置说明 (★☆☆)3. 创建一个长度为10的空向量 (★☆☆)4. 如何找到任何一个数组的内存大小&#xff1f; (★☆☆)5. 如何从命令行得到numpy中add函数的说明文档?…

2024年1月9日学习总结

目录 学习目标学习内容联邦学习基础&#xff1a;why, what, howwhy&#xff1f;what&#xff1f;how&#xff1f; 联邦学习的例子——CIFAR-10数据集&#xff08;分类问题&#xff09;1、import libararies2、hyper-parameters3、加载并且划分数据4、创建神经网络模型5、helper…

Spark Core--加强

RDD的持久化 RDD缓存 当RDD被重复使用&#xff0c;或者计算该RDD比较容易出错&#xff0c;而且需要消耗比较多的资源和时间的时候&#xff0c;我们就可以将该RDD缓存起来。 主要作用: 提升Spark程序的计算效率 注意事项: RDD的缓存可以存储在内存或者是磁盘上&#xff0c;甚至…

RBAC权限管理概念

基于RBAC模型的权限设计&#xff1a;如何设计系统权限体系&#xff1f; | 人人都是产品经理 一&#xff0c;什么是RBAC RBAC(基于角色的权限控制)模型的核心是在用户和权限之间引入了角色的概念。取消了用户和权限的直接关联&#xff0c;改为通过用户关联角色、角色关联权限的…

虾皮如何查看自己的店铺

在虾皮&#xff08;Shopee&#xff09;平台上查看自己的店铺是非常重要的&#xff0c;因为它可以帮助您了解店铺的运营情况、管理商品和处理客户服务等。下面是在虾皮平台上查看店铺的步骤&#xff1a; 先给大家推荐一款shopee知虾数据运营工具知虾免费体验地址&#xff08;复制…

nn网络层-卷积层

一、1d/2d/3d Convolution 卷积运算&#xff1a;卷积核在输入信号&#xff08;图像&#xff09;上滑动&#xff0c;相应位置上进行乘加卷积核&#xff1a;又称为滤波器&#xff0c;过滤器&#xff0c;可认为是某种模式&#xff0c;某种特征。卷积过程类似于用一个模版去图像上…

【JAVA】怎么确保一个集合不能被修改

&#x1f34e;个人博客&#xff1a;个人主页 &#x1f3c6;个人专栏&#xff1a; JAVA ⛳️ 功不唐捐&#xff0c;玉汝于成 目录 前言 正文 示例&#xff1a; 不可修改的List&#xff1a; 不可修改的Set&#xff1a; 不可修改的Map&#xff1a; 结语 我的其他博…