1.1 软件设计模式的产生背景
1.2 软件设计及模式的概念
1.3 学习设计模式的必要性
1.4 设计模式分类
- 创建型模式
用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GOF书中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等5种创建者模式。
- 结构型模式
用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GOF书中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等7中结构型模式。
- 行为型模式
用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务。GOF书中提供了模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器等11种行为型模式。