1. 基本认识
1.1 学习方法:
(1)英语阅读能力要好一点
QT将一些类和方法进行了封装,一般是采用英语(方法名、属性、子类、父类等等)进行介绍
(2)学习QT reator
1)多查帮助
2)从类的架构要清晰(有哪些类)---了解类(父类、子类)里的有哪些方法(有什么作用等等)----了解方法的返回值、参数等等
GUI,graphical user interface,图形用户接口,是指将用户在计算机中相关的操作以图形方式进行体现,即用户只需要操作图形界面,就能实现相关的功能
例如:
用户双击电脑界面上的文件夹图标,就能实现打开文件夹的功能
如果无GUI,实现打开文件夹的功能?纯代码方式实现
1.2 QT的基本介绍
1.2.1 发展
1998年,奇趣科技发展有限公司,研究界面的开发,QT Creator发展出来,功能不怎么完善、跨平台能力比较弱等等
2008年,被诺基亚公司收购,手机开发,使用debian系统实现的手机界面,实现起来比较困难,在一段时间内用QT。
2012年,芬兰的digia科技发展公司收购,功能就逐渐被完善、跨平台能力也是比较强(桌面应用、移动应用等等)
1.2.2 特点
跨平台能力比较强
windows、linux、macos、BSD等等
封装机制比较丰富(具有完善的面向对象机制)
QT对类进行了封装,界面类、窗口类、图形类(2D、3D等)、网络通信类、数据库类等等
简单易学易上手
....
1.2.3 应用
汽车的仪表盘
剪辑软件
股票的系统
游戏:植物大战僵尸、扫雷、字牌、极品飞车等等
记事本
WPS
google地图等等
.........
总结:有界面都可以用QT实现
1.3 第一个QT 应用程序
MaintenanceTool.exe:用于更新或者卸载相关的组件
窗口类:
QMainwindow
QDialog
QWidget
mydialog.ui //界面文件
2. 创建第一个qt程序
2.1 创建项目
1. 基本认识
1.1 学习方法:
(1)英语阅读能力要好一点
QT将一些类和方法进行了封装,一般是采用英语(方法名、属性、子类、父类等等)进行介绍
(2)学习QT reator
1)多查帮助
2)从类的架构要清晰(有哪些类)---了解类(父类、子类)里的有哪些方法(有什么作用等等)----了解方法的返回值、参数等等
GUI,graphical user interface,图形用户接口,是指将用户在计算机中相关的操作以图形方式进行体现,即用户只需要操作图形界面,就能实现相关的功能
例如:
用户双击电脑界面上的文件夹图标,就能实现打开文件夹的功能
如果无GUI,实现打开文件夹的功能?纯代码方式实现
1.2 QT的基本介绍
1.2.1 发展
1998年,奇趣科技发展有限公司,研究界面的开发,QT Creator发展出来,功能不怎么完善、跨平台能力比较弱等等
2008年,被诺基亚公司收购,手机开发,使用debian系统实现的手机界面,实现起来比较困难,在一段时间内用QT。
2012年,芬兰的digia科技发展公司收购,功能就逐渐被完善、跨平台能力也是比较强(桌面应用、移动应用等等)
1.2.2 特点
跨平台能力比较强
windows、linux、macos、BSD等等
封装机制比较丰富(具有完善的面向对象机制)
QT对类进行了封装,界面类、窗口类、图形类(2D、3D等)、网络通信类、数据库类等等
简单易学易上手
....
1.2.3 应用
汽车的仪表盘
剪辑软件
股票的系统
游戏:植物大战僵尸、扫雷、字牌、极品飞车等等
记事本
WPS
google地图等等
.........
总结:有界面都可以用QT实现
1.3 第一个QT 应用程序
MaintenanceTool.exe:用于更新或者卸载相关的组件
窗口类:
QMainwindow
QDialog
QWidget
mydialog.ui //界面文件
2. 创建第一个qt程序
2.1 创建项目
2.2 项目结构讲解
2.3 向控制台输出使用 qdebug
//向控制台打印消息
// qDebug()<<"hello world";
// qDebug("你好,世界");