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Linux下LED灯驱动原理
地址映射
ioremap函数
iounmap函数
I/O内存访问函数
LED灯驱动程序编写
编写测试APP
编译驱动程序
编译测试APP
运行测试
Linux下LED灯驱动原理
Linux下的任何外设驱动,最终都是要配置相应的硬件寄存器。所以LED灯驱动最终也是对I.MX6ULL的IO口进行配置,与裸机实验不同的是,在Linux下编写驱动要符合Linux的驱动框架。IMX6U-ALPHA开发板上的LED连接到I.MX6ULL的GPIO1_IO03这个引脚上,因此实验的重点就是编写Linux下I.MX6UL引脚控制驱动。
地址映射
在编写驱动之前,我们需要先简单了解一下MMU这个神器,MMU全称叫做 MemoryManage Unit,也就是内存管理单元。在老版本的Linux中要求处理器必须有MMU,但是现在Linux内核已经支持无MMU的处理器了。MMU主要完成的功能如下:
1.完成虚拟空间到物理空间的映射。
2.内存保护,设置存储器的访问权限,设置虚拟存储空间的缓冲特性。
我们重点来看一下第1点,也就是虚拟空间到物理空间的映射,也叫做地址映射。首先了解两个地址概念:虚拟地址(VA,Virtual Address)、物理地址(PA, Physcical Address)。对于32位的处理器来说,虚拟地址范围是2^32-4GB,我们的开发板上有512MB的DDR3,这512MB的内存就是物理内存,经过MMU可以将其映射到整个4GB的虚拟空间,如图所示:
物理内存只有512MB,虚拟内存有4GB,那么肯定存在多个虚拟地址映射到同一个物理地,址上去,虚拟地址范围比物理地址范围大的问题处理器自会处理,这里我们不要去深究,因为MMU是很复杂的一个东西。
Linux内核启动的时候会初始化MMU,设置好内存映射,设置好以后CPU访问的都是虚拟地址。
比如I.MX6ULL的GPIO1_I003引脚的复用寄存器IOMUXC_SW-MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03的地址为0X020E0068。如果没有开启MMU的话直接向0X020E0068这个寄存器地址写入数据就可以配置GPIO1_I003的复用功能。现在开启了MMU,并且设置了内存映射,因此就不能直接向0X020E0068这个地址写入数据了。我们必须得到0X020E0068这个物理地址在Linux系统里面对应的虚拟地址,这里就涉及到了物理内存和虚拟内存之间的转换,需要用到两个函数: ioremap和iounmap。
ioremap函数
ioremap函数用于获取指定物理地址空间对应的虚拟地址空间,定义在arch/arm/include/asm/io.h文件中,定义如下:
ioremap是个宏,有两个参数: cookie 和 size,真正起作用的是函数_arm_ioremap,此函数有三个参数和一个返回值,这些参数和返回值的含义如下:
phys_addr:要映射的物理起始地址。
size:要映射的内存空间大小。
mtype: ioremap的类型,可以选择MT_DEVICE、MT_DEVICE_NONSHARED、MT DEVICE CACHED和MT DEVICE WC, ioremap函数选择MT DEVICE。
返回值:_iomem类型的指针,指向映射后的虚拟空间首地址。
假如我们要获取I.MX6ULL的IOMUXC_Sw_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03寄存器对应的虚拟地址,使用如下代码即可:
宏SW_MUX_GPIO1_1003_BASE是寄存器物理地址, SW_MUX_GPIO1_1O03是映射后的虚拟地址。对于I.MX6ULL来说一个寄存器是4字节(32位)的,因此映射的内存长度为4.映射完成以后直接对SW_MUX_GPIO1_I003进行读写操作即可。
iounmap函数
卸载驱动的时候需要使用iounmap函数释放掉ioremap函数所做的映射, iounmap函数原型如下:
iounmap只有一个参数 addr,此参数就是要取消映射的虚拟地址空间首地址。假如我们现在要取消掉IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03寄存器的地址映射,使用如下代码即可:
I/O内存访问函数
这里说的I/O是输入/输出的意思,并不是我们学习单片机的时候讲的GPIO引脚。这里涉及到两个概念:I/O端口和I/O内存。当外部寄存器或内存映射到IO空间时,称为I/O端口。当外部寄存器或内存映射到内存空间时,称为I/O内存。但是对于ARM来说没有I/O空间这个概念,因此ARM体系下只有I/O内存(可以直接理解为内存)。使用ioremap函数将寄存器的物理地址映射到虚拟地址以后,我们就可以直接通过指针访问这些地址,但是Linux内核不建议这么做,而是推荐使用一组操作函数来对映射后的内存进行读写操作。
读操作函数
读操作函数有如下几个:
readb, readw和readl这三个函数分别对应8bit, 16bit和32bit读操作,参数addr就是要读取写内存地址,返回值就是读取到的数据。
写操作函数
写操作函数有如下几个:
writeb、writew和writel这三个函数分别对应8bit、16bit和32bit写操作,参数value是要写入的数值, addr是要写入的地址。
LED灯驱动程序编写
新建名为“2_led”文件夹,然后在2_led文件夹里面创建VSCode工程,工作区命名为“led”工程创建好以后新建led.c文件,此文件就是led的驱动文件,在led.c里面输入如下内容:
第22~26行,定义了一些宏,包括主设备号、设备名字、LED 开/关宏。
第29-33行,本实验要用到的寄存器宏定义。
第36~40行,经过内存映射以后的寄存器地址指针。
第47-59行, led_switch函数,用于控制开发板上的LED灯亮灭,当参数sta为LEDON(1)的时候打开LED灯, sta为LEDOFF(0)的时候关闭LED灯。
第 68-71 行,led_open 函数,为空函数,可以自行在此函数中添加相关内容,一般在此函数中将设备结构体作为参数filp的私有数据(filp->private_data)。
第81~84行,led_read函数,为空函数,如果想在应用程序中读取LED的状态,那么就可以在此函数中添加相应的代码,比如读取GPIO1_DR 寄存器的值,然后返回给应用程序。
第94~114行,led_write函数,实现对LED灯的开关操作,当应用程序调用write函数向led 设备写数据的时候此函数就会执行。首先通过函数copy_from_user获取应用程序发送过来的操作信息(打开还是关闭LED),最后根据应用程序的操作信息来打开或关闭LED灯。
第121-124行, led_release函数,为空函数,可以自行在此函数中添加相关内容,一般关·闭设备的时候会释放掉led_open函数中添加的私有数据。
第127-133行,设备文件操作结构体led_fops的定义和初始化。
第140-185行,驱动入口函数led_init,此函数实现了LED的初始化工作, 147~151行通过ioremap函数获取物理寄存器地址映射后的虚拟地址,得到寄存器对应的虚拟地址以后就可以完成相关初始化工作了。比如使能GPIO1时钟、设置GPIO1_I003复用功能、配置GPIO1_IO03的属性等等。最后,最重要的一步!使用register_chrdev函数注册led这个字符设备。
第192-202行,驱动出口函数led_exit,首先使用函数iounmap取消内存映射,最后使用函数unregister_chrdev注销led这个字符设备。
第205~206行,使用module_init和module_exit这两个函数指定led设备驱动加载和卸载函数。
第207~208行,添加LICENSE和作者信息。
第22~26行,定义了一些宏,包括主设备号、设备名字、LED 开/关宏。
第29-33行,本实验要用到的寄存器宏定义。
第36~40行,经过内存映射以后的寄存器地址指针。
第47-59行, led_switch函数,用于控制开发板上的LED灯亮灭,当参数sta为LEDON(1)的时候打开LED灯, sta为LEDOFF(0)的时候关闭LED灯。
第 68-71 行,led_open 函数,为空函数,可以自行在此函数中添加相关内容,一般在此函数中将设备结构体作为参数filp的私有数据(filp->private_data)。
第81~84行,led_read函数,为空函数,如果想在应用程序中读取LED的状态,那么就可以在此函数中添加相应的代码,比如读取GPIO1_DR 寄存器的值,然后返回给应用程序。
第94~114行,led_write函数,实现对LED灯的开关操作,当应用程序调用write函数向led 设备写数据的时候此函数就会执行。首先通过函数copy_from_user获取应用程序发送过来的操作信息(打开还是关闭LED),最后根据应用程序的操作信息来打开或关闭LED灯。
第121-124行, led_release函数,为空函数,可以自行在此函数中添加相关内容,一般关·闭设备的时候会释放掉led_open函数中添加的私有数据。
第127-133行,设备文件操作结构体led_fops的定义和初始化。
第140-185行,驱动入口函数led_init,此函数实现了LED的初始化工作, 147~151行通过ioremap函数获取物理寄存器地址映射后的虚拟地址,得到寄存器对应的虚拟地址以后就可以完成相关初始化工作了。比如使能GPIO1时钟、设置GPIO1_I003复用功能、配置GPIO1_IO03的属性等等。最后,最重要的一步!使用register_chrdev函数注册led这个字符设备。
第192-202行,驱动出口函数led_exit,首先使用函数iounmap取消内存映射,最后使用函数unregister_chrdev注销led这个字符设备。
第205~206行,使用module_init和module_exit这两个函数指定led设备驱动加载和卸载函数。
第207~208行,添加LICENSE和作者信息。
编写测试APP
编写测试APP, led驱动加载成功以后手动创建/dev/led节点,应用APP通过操作/dev/led文件来完成对LED设备的控制。向/dev/led 文件写0表示关闭LED灯,1表示打开LED灯。新建ledApp.c文件,在里面输入如下内容:
编译驱动程序
编写Makefile文件,本实验的Makefile文件上一篇基本一样,只是将obj-m变量的值改为led.o, Makefile内容如下所示:
第4行,设置obj-m变量的值为led.o。
输入如下命令编译出驱动模块文件:
编译测试APP
输入如下命令编译测试ledApp.c这个测试程序:
编译成功以后就会生成ledApp这个应用程序。
运行测试
驱动加载成功以后创建“/dev/led”设备节点,命令如下:
驱动节点创建成功以后就可以使用ledApp软件来测试驱动是否工作正常,输入如下命令打开 LED灯:
输入上述命令以后观察I.MX6U-ALPHA开发板上的红色LED灯是否点亮,如果点亮的话说明驱动工作正常。在输入如下命令关闭LED灯:
输入上述命令以后观察I.MX6U-ALPHA开发板上的红色LED灯是否熄灭,如果熄灭的话说明我们编写的LED驱动工作完全正常!至此,我们成功编写了第一个真正的Linux驱动设备程序。
如果要卸载驱动的话输入如下命令即可: