【React系列】Redux(二)中间件

本文来自#React系列教程:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=Mzg5MDAzNzkwNA==&action=getalbum&album_id=1566025152667107329)

一. 中间件的使用

1.1. 组件中异步请求

在之前简单的案例中,redux中保存的counter是一个本地定义的数据,我们可以直接通过同步的操作来dispatch actionstate就会被立即更新。

但是真实开发中,redux中保存的很多数据可能来自服务器,我们需要进行异步的请求,再将数据保存到redux中。

在之前学习网络请求的时候我们讲过,网络请求可以在class组件的componentDidMount中发送,所以我们可以有这样的结构:

在这里插入图片描述

我现在完成如下案例操作:

  • Home组件中请求bannersrecommends的数据;
  • Profile组件中展示bannersrecommends的数据;

redux代码进行如下修改:

reducer.js中添加state初始化数据和reducer函数中处理代码:

const initialState = {
  counter: 0,
  banners: [],
  recommends: []
}

function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_NUMBER:
      return { ...state, counter: state.counter + action.num };
    case SUB_NUMBER:
      return { ...state, counter: state.counter - action.num };
    case CHANGE_BANNER:
      return { ...state, banners: action.banners };
    case CHANGE_RECOMMEND:
      return { ...state, recommends: action.recommends };
    default:
      return state;
  }
}

constants中增加常量:

const CHANGE_BANNER = "CHANGE_BANNER";
const CHANGE_RECOMMEND = "CHANGE_RECOMMEND";

actionCreators.js中添加actions

const changeBannersAction = (banners) => ({
  type: CHANGE_BANNER,
  banners
}) 

const changeRecommendsAction = (recommends) => ({
  type: CHANGE_RECOMMEND,
  recommends
})

组件中代码代码修改:

Home组件:

import React, { PureComponent } from 'react';
import { connect } from "react-redux";

import axios from 'axios';

import {
  addAction,
  changeBannersAction,
  changeRecommendsAction
} from '../store/actionCreators';

class Home extends PureComponent {
  componentDidMount() {
    axios.get("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => {
      const data = res.data.data;
      this.props.changeBanners(data.banner.list);
      this.props.changeRecommends(data.recommend.list);
    })
  }

  ...其他业务代码
}

const mapStateToProps = state => {
  return {
    counter: state.counter
  }
}

const mapDispatchToProps = dispatch => {
  return {
    addNumber: function(number) {
      dispatch(addAction(number));
    },
    changeBanners(banners) {
      dispatch(changeBannersAction(banners));
    },
    changeRecommends(recommends) {
      dispatch(changeRecommendsAction(recommends));
    }
  }
}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Home);

Profile组件:

import React, { PureComponent } from 'react';
import { connect } from "react-redux";

import {
  subAction
} from '../store/actionCreators';

class Profile extends PureComponent {
  render() {
    return (
      <div>
        Profile
        <div>
          <h2>当前计数: {this.props.counter}</h2>
          <button onClick={e => this.decrement()}>-1</button>
          <button onClick={e => this.subCounter()}>-5</button>
        </div>
        <h1>Banners</h1>
        <ul>
          {
            this.props.banners.map((item, index) => {
              return <li key={item.acm}>{item.title}</li>
            })
          }
        </ul>
        <h1>Recommends</h1>
        <ul>
          {
            this.props.recommends.map((item, index) => {
              return <li key={item.acm}>{item.title}</li>
            })
          }
        </ul>
      </div>
    )
  }

  ...其他逻辑代码
}

const mapStateToProps = state => {
  return {
    counter: state.counter,
    banners: state.banners,
    recommends: state.recommends
  }
}

const mapDispatchToProps = dispatch => {
  return {
    subNumber: function (number) {
      dispatch(subAction(number));
    }
  }
}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Profile);

1.2. redux中异步请求

上面的代码有一个缺陷:

  • 我们必须将网络请求的异步代码放到组件的生命周期中来完成;
  • 事实上,网络请求到的数据也属于我们状态管理的一部分,更好的一种方式应该是将其也交给redux来管理;

在这里插入图片描述

但是在redux中如何可以进行异步的操作呢?

  • 答案就是使用中间件(Middleware)
  • 学习过Express或Koa框架的童鞋对中间件的概念一定不陌生;
  • 在这类框架中,Middleware可以帮助我们在请求和响应之间嵌入一些操作的代码,比如cookie解析、日志记录、文件压缩等操作;

redux也引入了中间件(Middleware)的概念:

  • 这个中间件的目的是在dispatchaction和最终达到的reducer之间,扩展一些自己的代码;
  • 比如日志记录、调用异步接口、添加代码调试功能等等;

我们现在要做的事情就是发送异步的网络请求,所以我们可以添加对应的中间件:

  • 这里官网推荐的、包括演示的网络请求的中间件是使用 redux-thunk

redux-thunk是如何做到让我们可以发送异步的请求呢?

  • 我们知道,默认情况下的dispatch(action)action需要是一个JavaScript的对象;
  • redux-thunk可以让dispatch(action函数)action可以是一个函数
  • 该函数会被调用,并且会传给这个函数一个dispatch函数和getState函数;
    • dispatch函数用于我们之后再次派发action
    • getState函数考虑到我们之后的一些操作需要依赖原来的状态,用于让我们可以获取之前的一些状态;

如何使用 redux-thunk 呢?

  1. 安装 redux-thunk
yarn add redux-thunk
  1. 在创建store时传入应用了middlewareenhance函数
  • 通过applyMiddleware来结合多个Middleware, 返回一个enhancer
  • enhancer作为第二个参数传入到createStore中;
// 通过applyMiddleware来结合多个Middleware, 返回一个enhancer
const enhancer = applyMiddleware(thunkMiddleware);
// 将enhancer作为第二个参数传入到createStore中
const store = createStore(reducer, enhancer);
  1. 定义返回一个函数的action
const getHomeMultidataAction = () => {
  return (dispatch) => {
    axios.get("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => {
      const data = res.data.data;
      dispatch(changeBannersAction(data.banner.list));
      dispatch(changeRecommendsAction(data.recommend.list));
    })
  }
}
  • 注意:这里不是返回一个对象了,而是一个函数;
  • 该函数在dispatch之后会被执行;
  1. 修改home.js中的代码:
import React, { PureComponent } from 'react';
import { connect } from "react-redux";

import {
  addAction,
  getHomeMultidataAction
} from '../store/actionCreators';

class Home extends PureComponent {
  componentDidMount() {
    this.props.getHomeMultidata();
  }

  ...其他逻辑代码
}

...mapStatetoProps

const mapDispatchToProps = dispatch => {
  return {
    addNumber: function(number) {
      dispatch(addAction(number));
    },
    getHomeMultidata() {
      dispatch(getHomeMultidataAction());
    }
  }
}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Home);

1.3. redux-devtools

我们之前讲过,redux可以方便的让我们对状态进行跟踪和调试,那么如何做到呢?

  • redux官网为我们提供了redux-devtools的工具;
  • 利用这个工具,我们可以知道每次状态是如何被修改的,修改前后的状态变化等等;

安装该工具需要两步:

  • 第一步:在对应的浏览器中安装相关的插件(比如Chrome浏览器扩展商店中搜索Redux DevTools即可,其他方法可以参考GitHub);
  • 第二步:在redux中集成devtools
import { createStore, applyMiddleware, compose } from 'redux';
import thunkMiddleware from 'redux-thunk';
import reducer from './reducer.js';

const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ || compose;

// 通过applyMiddleware来结合多个Middleware, 返回一个enhancer
const enhancer = composeEnhancers(applyMiddleware(thunkMiddleware));
// 将enhancer作为第二个参数传入到createStore中
const store = createStore(reducer, enhancer);

export default store;

trace打开:

const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__({trace: true}) || compose;

在这里插入图片描述

1.4. redux-saga

1.4.1. ES6的generator

saga中间件使用了ES6的generator语法,所以我们有必须简单讲解一下:

  • 注意:我这里并没有列出generator的所有用法,事实上它的用法非常的灵活,大家可以自行去学习一下。

在JavaScript中编写一个普通的函数,进行调用会立即拿到这个函数的返回结果:

function foo() {
  return "Hello World";
}

foo() // Hello World

如果我们将这个函数编写成一个生成器函数:

function *foo() {
  yield "Hello";
  yield "World";
}

const iterator = foo();
console.log(iterator, typeof iterator); // 一个object类型的iterator对象

调用iteratornext函数,会销毁一次迭代器,并且返回一个yield的结果:

// 调用一次next()是消耗一次迭代器
iterator.next(); // {value: "Hello", done: false}
iterator.next(); // {value: "World", done: false}
iterator.next(); // {value: undefined, done: true}

研究一下foo生成器函数代码的执行顺序:

function *foo() {
  console.log("111111");
  yield "Hello";
  console.log("222222");
  yield "World";
  console.log("333333");
}

// 调用一次next()是消耗一次迭代器
iterator.next(); // {value: "Hello", done: false}
// 打印111111
iterator.next(); // {value: "World", done: false}
// 打印222222
iterator.next(); // {value: undefined, done: true}
// 打印333333

generatorpromise一起使用:

function *bar() {
  const result = yield new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve("Hello Generator");
      return "Hello";
    }, 2000);
  });
  console.log(result);
}

const bIterator = bar();
bIterator.next().value.then(res => {
  bIterator.next(res);
});

1.4.2. redux-saga的使用

  1. 装 redux-saga
yarn add redux-saga
  1. 集成 redux-saga 中间件
import { createStore, applyMiddleware, compose } from 'redux';
import thunkMiddleware from 'redux-thunk';
import createSagaMiddleware from 'redux-saga';
import reducer from './reducer.js';
import mySaga from './saga';

// 通过createSagaMiddleware函数来创建saga中间件
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware();

const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__({trace: true}) || compose;

// 通过applyMiddleware来结合多个Middleware, 返回一个enhancer
const enhancer = composeEnhancers(applyMiddleware(thunkMiddleware, sagaMiddleware));
// 将enhancer作为第二个参数传入到createStore中
const store = createStore(reducer, enhancer);

// 必须启动saga中间件,并且传入其要监听的generator
sagaMiddleware.run(mySaga);

export default store;
  1. saga.js 文件的编写:
import { takeEvery, put, all } from 'redux-saga/effects';
import axios from 'axios';

import {
  FETCH_HOME_MULTIDATA
} from "./constants";
import {
  changeBannersAction,
  changeRecommendsAction,
} from './actionCreators';

function* fetchHomeMultidata(action) {
  const res = yield axios.get("http://123.207.32.32:8000/home/multidata");
  console.log(res);
  const data = res.data.data;
  yield all([
    put(changeBannersAction(data.banner.list)),
    put(changeRecommendsAction(data.recommend.list))
  ])
}

function* mySaga() {
  yield takeEvery(FETCH_HOME_MULTIDATA, fetchHomeMultidata)
}

export default mySaga;
  • takeEvery:可以传入多个监听的actionType,每一个都可以被执行(对应有一个takeLastest,会取消前面的)
  • put:在saga中派发action不再是通过dispatch,而是通过put
  • all:可以在yield的时候put多个action

二. 中间件的原理

2.1. 打印日志需求

前面我们已经提过,中间件的目的是在redux中插入一些自己的操作:

  • 比如我们现在有一个需求,在dispatch之前,打印一下本次的action对象,dispatch完成之后可以打印一下最新的store state
  • 也就是我们需要将对应的代码插入到redux的某部分,让之后所有的dispatch都可以包含这样的操作;

如果没有中间件,我们是否可以实现类似的代码呢?

当然可以,类似下面的方式即可:

console.log("dispatching:", addAction(5));
store.dispatch(addAction(5));
console.log("new state:", store.getState());

console.log("dispatching:", addAction(10));
store.dispatch(subAction(10));
console.log("new state:", store.getState());

在这里插入图片描述

但是这种方式缺陷非常明显:

  • 首先,每一次的dispatch操作,我们都需要在前面加上这样的逻辑代码;
  • 其次,存在大量重复的代码,会非常麻烦和臃肿;

是否有一种更优雅的方式来处理这样的相同逻辑呢?

  • 我们可以将代码封装到一个独立的函数中
function dispatchAndLog(action) {
  console.log("dispatching:", action);
  store.dispatch(addAction(5));
  console.log("新的state:", store.getState());
}

dispatchAndLog(addAction(10));

但是这样的代码有一个非常大的缺陷:

  • 调用者(使用者)在使用我的dispatch时,必须使用我另外封装的一个函数dispatchAndLog
  • 显然,对于调用者来说,很难记住这样的API,更加习惯的方式是直接调用dispatch

我们来进一步对代码进行优化;

2.2. 修改dispatch

事实上,我们可以利用一个hack一点的技术:Monkey Patching,利用它可以修改原有的程序逻辑;

我们对代码进行如下的修改:

let next = store.dispatch;

function dispatchAndLog(action) {
  console.log("dispatching:", addAction(10));
  next(addAction(5));
  console.log("新的state:", store.getState());
}

store.dispatch = dispatchAndLog;
  • 这样就意味着我们已经直接修改了dispatch的调用过程;
  • 在调用dispatch的过程中,真正调用的函数其实是dispatchAndLog

在这里插入图片描述

当然,我们可以将它封装到一个模块中,只要调用这个模块中的函数,就可以对store进行这样的处理:

function patchLogging(store) {
  let next = store.dispatch;

  function dispatchAndLog(action) {
    console.log("dispatching:", action);
    next(addAction(5));
    console.log("新的state:", store.getState());
  }

  store.dispatch = dispatchAndLog;
}

2.3. thunk需求

redux-thunk的作用:

  • 我们知道redux中利用一个中间件redux-thunk可以让我们的dispatch不再只是处理对象,并且可以处理函数;
  • 那么redux-thunk中的基本实现过程是怎么样的呢?事实上非常的简单。

我们来看下面的代码:

function patchThunk(store) {
  let next = store.dispatch;

  function dispatchAndThunk(action) {
    if (typeof action === "function") {
      action(store.dispatch, store.getState);
    } else {
      next(action);
    }
  }

  store.dispatch = dispatchAndThunk;
}
  • 我们又对dispatch进行转换,这个dispatch会判断传入的

将两个patch应用起来,进行测试:

patchLogging(store);
patchThunk(store);

store.dispatch(addAction(10));

function getData(dispatch) {
  setTimeout(() => {
    dispatch(subAction(10));
  }, 1000)
}

// 传入函数
store.dispatch(getData);

2.4. 合并中间件

单个调用某个函数来合并中间件并不是特别的方便,我们可以封装一个函数来实现所有的中间件合并:

function applyMiddleware(store, middlewares) {
  middlewares = middlewares.slice();

  middlewares.forEach(middleware => {
    store.dispatch = middleware(store);
  })
}

applyMiddleware(store, [patchLogging, patchThunk]);

我们来理解一下上面操作之后,代码的流程:

在这里插入图片描述

当然,真实的中间件实现起来会更加的灵活,这里我们仅仅做一个抛砖引玉,有兴趣可以参考redux合并中间件的源码流程。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/293553.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

华为nova12系列支持超级快充 Turbo 模式,10分钟快速补电,充电省时更高效!

华为 nova12 系列带来的超级快充 Turbo 模式&#xff0c;在你需要紧急补电的时候打开&#xff0c;10分钟可以充电到60%&#xff0c;带来更快的充电速度&#xff0c;瞬间缓解充电焦虑。 使用华为超级快充 Turbo 的感受是前所未有的&#xff0c;它采用了先进的技术&#xff0c;…

Linux进程等待

&#x1f3ac;慕斯主页&#xff1a;修仙—别有洞天 ♈️今日夜电波&#xff1a;HEART BEAT—YOASOBI 2:20━━━━━━️&#x1f49f;──────── 5:35 &#x1f504; ◀️ ⏸ ▶️ ☰ …

springboot中引入AOP切面编程

在Spring Boot 3.0中引入AOP的过程如下所示&#xff1a; 1、首先&#xff0c;确保已经添加了相关依赖。可以通过Maven或Gradle来管理项目的依赖。对于使用Maven构建的项目&#xff0c;需要将以下依赖添加到pom.xml文件中 <dependency><groupId>org.springframewo…

Sqlmap参数设置

Sqlmap参数设置 &#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388; --------------------------------------------注意---------…

潜力快刊 | 新晋中科院1区TOP,Elsevier出版社,仅1个月Accept!审稿超快!稳定扩刊中!

【SciencePub学术】本期&#xff0c;小编给大家推荐的是一本Elsevier旗下新晋中科院1区TOP综合性期刊。其详情如下&#xff1a; 期刊简介 JOURNAL OF ADVANCED RESEARCH ISSN&#xff1a;2090-1232 E-ISSN&#xff1a;2090-1224 IF&#xff08;2022&#xff09;&#x…

SurfaceView和TextureView理解相关

一、为什么要使用SurfaceView 我们知道View是通过刷新来重绘视图&#xff0c;系统通过发出VSSYNC信号来进行屏幕的重绘&#xff0c;刷新的时间间隔是16ms,如果我们可以在16ms以内将绘制工作完成&#xff0c;则没有任何问题&#xff0c;如果我们绘制过程逻辑很复杂&#xff0c;…

unity C#中Array、Stack、Queue、Dictionary、HashSet优缺点和使用场景总结

文章目录 数组 (Array)列表 (List<T>)栈 (Stack<T>)队列 (Queue<T>)链表 (LinkedList<T>)哈希表 (Dictionary<TKey, TValue>) 或 HashSet<T>集合 (Collection<T>) 数组 (Array) 优点&#xff1a; 高效访问&#xff1a;通过索引可以…

自动生成表结构screw

采用的组件 screw 操作流程&#xff1a; 1、新建springboot 项目 2、引入相关的依赖 <!-- screw核心 --><dependency><groupId>cn.smallbun.screw</groupId><artifactId>screw-core</artifactId><version>1.0.4</version><…

从古代到现代:现代气体检测发展及其方法探究

在人类的发展历程中&#xff0c;气体检测一直是一个关键的领域。无论是古代还是现代&#xff0c;人们都需要检测气体以保障生命安全和生产活动的正常进行。随着科技的不断进步&#xff0c;气体检测技术也经历了从古代到现代的巨大变革&#xff0c;现代气体检测方法和古代气体检…

经常戴耳机有什么危害呢?一文读懂长时间使用耳机都有哪些危害

经常佩戴耳机可能会出现滋生细菌、引起炎症反应、损伤听力等危害。 1、滋生细菌&#xff1a;长时间戴耳机&#xff0c;会导致耳道堵塞&#xff0c;从而导致耳内潮湿&#xff0c;容易滋生细菌。 2、引起炎症反应&#xff1a;长时间戴耳机&#xff0c;会对耳道口造成机械性的压…

HttpRunner自动化之响应中文乱码处理

响应中文乱码&#xff1a; 当调用接口&#xff0c;响应正文返回的中文是乱码时&#xff0c;一般是响应正文的编码格式不为 utf-8 导致&#xff0c;此时需要根据实际的编码格式处理 示例&#xff1a; 图1中 extract 提取title标题&#xff0c;output 输出 title 变量值&#x…

景联文科技GPT教育题库:AI教育大模型的强大数据引擎

GPT-4发布后&#xff0c;美国奥数队总教练、卡耐基梅隆大学数学系教授罗博认为&#xff0c;这个几乎是用“刷题”方式喂大的AI教育大模型的到来&#xff0c;意味着人类的刷题时代即将退出历史舞台。 未来教育将更加注重学生的个性化需求和多元化发展&#xff0c;借助GPT和AI教育…

基于ssm的网上购物平台设计+jsp论文

摘 要 信息数据从传统到当代&#xff0c;是一直在变革当中&#xff0c;突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光&#xff0c;因为传统信息管理从时效性&#xff0c;还是安全性&#xff0c;还是可操作性等各个方面来讲&#xff0c;遇到了互联网时代才发现能补上自古…

酷开科技 | 酷开系统9.2,开启个性化时代

现代人&#xff0c;总喜欢不走寻常路&#xff0c;以彰显自己的不同。酷开系统的个性化推荐就能满足你的这类需求&#xff0c;既能给你想要的内容&#xff0c;又能给你与众不同的体验&#xff01; 想听音乐了&#xff1f;打开酷开系统音乐频道&#xff0c;随机播放为你推荐的歌曲…

OSPF基本概念与配置(完整版)

目录 路由分类 OSPF概述 一、OSPF的工作过程 二、报文类型 三、OSPF区域 四、OSPF单区域实验案例 拓扑 需求 配置步骤 配置命令 五、OSPF邻居表解析 六、OSPF路由角色 七、OSPF多区域实验案例 拓扑 需求 配置步骤 配置命令 八、邻居建立失败的原因(已广播型网络…

生成式AI:开发效率的提升者

文章目录 摘要引言应用方向应用示例1. 自动化代码生成2. 智能样式生成3. 自动化测试与调试 总结&#x1f636; 写在结尾 摘要 生成式AI作为一种新兴技术&#xff0c;正在迅速改变软件开发的方式。通过自动化和优化开发流程&#xff0c;它可以帮助开发人员更快地生成代码、测试…

springboot项目 java -jar xxx.jar 没有主清单属性解决方法

1.在pom文件中添加如下 <plugins><!--解决SpringBoot打包成jar后运行提示没有主清单属性--><plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId><configuration><fork…

Android中的Intent

一.显式Intent 显示Intent是明确目标Activity的类名 1. 通过Intent(Context packageContext, Class<?> cls)构造方法 2.通过Intent的setComponent()方法 3.通过Intent的setClass/setClassName方法 通过Intent(Context packageContext, Class<?> cls)构造方法 通…

TikTok被限流怎么办?破解0播放方法在这!

Tiktok是目前增长较快的社交平台&#xff0c;也是中外年轻一代首选的社交平台&#xff0c;许多出海品牌已经看到了TikTok营销的潜力&#xff0c;专注于通过视频、电商入驻来加入TikTok这片蓝海&#xff0c;加深品牌影响力&#xff0c;获得变现。 然而TikTok新手往往都会遇到一…

2023春季李宏毅机器学习笔记 05 :机器如何生成图像

资料 课程主页&#xff1a;https://speech.ee.ntu.edu.tw/~hylee/ml/2023-spring.phpGithub&#xff1a;https://github.com/Fafa-DL/Lhy_Machine_LearningB站课程&#xff1a;https://space.bilibili.com/253734135/channel/collectiondetail?sid2014800 一、图像生成常见模型…