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一、纯虚函数:
二、抽象类:
一、纯虚函数:
在之前的例子中,对于 Shape类中的虚函数GetArea(),无法给出具体的函数实现,所以固定返回0在很多情况下,存在基类中虚函数无法给出具体实现代码的情况,如写一个空的函数体。这就引出了纯虚函数的概念。
纯虚函数在声明时要在函数原型的后面赋0,其声明格式如下:
virtual <返回值类型><函数名>(<参数表>)= 0;
函数声明为纯虚函数后,就不用给出具体的定义
二、抽象类:
抽象类是一种特殊的类,自身无法实例化,即自身无法定义对象,主要是作为基类派生出新的类,并且使得所有派生出来的类都保留统一的接口操作。
如果一个类中至少包含一个纯虚函数,这个类就被称为抽象类。
抽象类特点如下:
- (1)抽象类至少包含一个没有给出具体实现的纯虚函数,抽象类无法实例化,不能定义对象
- (2)抽象类不能作为形参类型、函数返回类型或转换类型,但是可以定义抽象类指针和引用指向公有派生对象,实现动态多态性。
- (3)在抽象类中也可以定义普通成员函数和虚函数,仍然可以通过派生类对象来调用这些不是纯虚函数的函数。
- (4)不允许从非抽象类(即不包含纯虚函数的类)派生出抽象类
例:纯虚函抽象类应用示例。
#include<iostream>
using namespace std;
class Space
{
private:
int x;
int y;
public:
Space(int px,int py):x(px),y(py)
{
cout<<"Space construct called"<<endl;
}
virtual double GetArea()=0;
};
class Rectangle:public Space
{
private:
double w;
double h;
public:
Rectangle(int px,int py,double pw,double ph):Space(px,py),w(pw),h(ph)
{
cout<<"Rectangle construct called"<<endl;
}
double GetArea()
{
return w*h;
}
};
class Circle:public Space
{
private:
int r;
public:
Circle(int px,int py,int pr):Space(px,py),r(pr)
{
cout<<"Circle construct called"<<endl;
}
double GetArea()
{
return 3.14*r*r;
}
};
int main(){
Rectangle r1(30,40,4,8);
Circle cr(30,40,4);
Space *p=&r1;
cout<<r1.GetArea()<<endl;
cout<<p->GetArea()<<endl;
p=&cr;
cout<<cr.GetArea()<<endl;
cout<<p->GetArea()<<endl;
return 0;
}
以上就是我对C++多态性——(4)纯虚函数与抽象类的理解,希望本篇文章对你有所帮助,也希望可以支持支持博主,后续博主也会定期更新学习记录,记录学习过程中的点点滴滴。如果有不懂和发现问题的小伙伴,请在评论区说出来哦,同时我还会继续更新对C++多态性的理解,请持续关注我哦!!!