JUC AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

文章目录

  • AQS (AbstractQueuedSynchronizer^1.5+^)
  • CLH 锁队列
    • AbstractQueuedSynchronizer 成员变量说明
    • AbstractQueuedSynchronizer.Node 源码
    • CLH 队列原理图
      • 入队逻辑方法
      • 出队逻辑方法
  • 继承 AQS 需要实现的几个方法
  • AQS 对象序列化
  • ReentrantLock 源码解析
    • ReentrantLock Lock 加锁过程源码解析
    • ReentrantLock unlock 解锁过程源码解析
  • 总结

AQS (AbstractQueuedSynchronizer1.5+

按照类名直译过来就是抽象队列同步器。用于实现依赖先进先出(FIFO)等待队列的阻塞式锁或相关的同步器。它是这些锁、同步器的基础,提供了一个整体框架实现,我们只需要实现 AQS 的几个方法就能实现自己的 ReentrantLock

CLH 锁队列

CLH(Craig, Landin, Hagersten 三位大神发明的队列,其本身是一个单向链表,但在 AQS 中是使用的双向链表实现),它是 AQS 实现等待队列的基础

AbstractQueuedSynchronizer 成员变量说明


    /**
     * 等待队列的头,懒初始化的,在初始化后,只能通过 setHead 方法修改
     * 如果 head 节点的存在,则 head 的状态 waitStatus 不会是 Node.CANCELLED 的
     * 出队,就是从 head 出
     */
    private transient volatile Node head;

    /**
     * 等待队列的尾部,懒初始化,初始化后只能通过 enq 方法添加新的等待节点
     */
    private transient volatile Node tail;

    /**
     * 同步器的状态
     * 通过 getState、setState、compareAndSetState 方法操作
     * 
     */
    private volatile int state;

AbstractQueuedSynchronizer.Node 源码

static final class Node {
        /** 标识节点为共享模式 */
        static final Node SHARED = new Node();
        /** 标识节点为独占模式 */
        static final Node EXCLUSIVE = null;

        /** waitStatus 的值为1,标明为当前节点已取消 */
        static final int CANCELLED =  1;
        /** waitStatus 的值为 -1,标明当前节点的后续节点需要取消等待(调用unpark)*/
        static final int SIGNAL    = -1;
        /** waitStatus 的值为 -2,标明后续节点在 condition 上等待*/
        static final int CONDITION = -2;
        /**
         * waitStatus 的值为 -3,通知后续节点当前节点当前已 releaseShared 
         */
        static final int PROPAGATE = -3;

        /**
         * 状态字段,取值如下:
         *   SIGNAL -1:     此节点之后的节点为阻塞(park),当此节点在释放后,后续的节点应该upark
         *   CANCELLED 1:  此节点由于超时或中断而被取消,具有取消节点的线程永远不会再阻塞。
         *   CONDITION -2:  此节点当前位于条件队列中。在传输之前,它不会被用作同步队列节点,此时状态将被设置为0。 
         *   PROPAGATE -3:  需要保证传播 releaseShared 的其他节点
         *   0:          以上状态之外的值
         *
         * 非负数字不需要发送信号
         *
         * 普通同步节点初始化为 0
         * 条件节点初始化为 CONDITION
         */
        volatile int waitStatus;

        /**
         * 当前节点的前一个节点,在出队时被设置为 null
         */
        volatile Node prev;

        /**
         * 当前节点的 next 节点
         */
        volatile Node next;

        /**
         * 进入该节点的线程
         */
        volatile Thread thread;

        /**
         * 下一个等待条件的节点或特殊节点 SHARED
         */
        Node nextWaiter;

        /**
         * 判断节点是否在共享模式下等待
         */
        final boolean isShared() {
            return nextWaiter == SHARED;
        }

        /**
         * 返回 prev 节点,如果为空,这抛出 NullPointerException 
         *
         * @return the predecessor of this node
         */
        final Node predecessor() throws NullPointerException {
            Node p = prev;
            if (p == null)
                throw new NullPointerException();
            else
                return p;
        }

        Node() {    // Used to establish initial head or SHARED marker
        }

        Node(Thread thread, Node mode) {     // Used by addWaiter
            this.nextWaiter = mode;
            this.thread = thread;
        }

        Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
            this.waitStatus = waitStatus;
            this.thread = thread;
        }
    }

CLH 队列原理图

在这里插入图片描述

CLH 队列是双向链表的实现,只有一个地方比较特殊,就是入队时,第一个入队节点之前会加入一个没有设置节点对应的线程和mode模式的 new Node() 节点,这个主要是因为出队时的逻辑限制,CLH 队列入队和出队主要对应如下几个方法

入队逻辑方法

    // 没有获得锁,当前线程加入队列排队
    // 实际就是 CHL 队列的入队逻辑
    private Node addWaiter(Node mode) {
        // 通过当前线程和排队模式新建 Node 节点
        // Node.EXCLUSIVE 为独占模式; Node.SHARED 为共享模式
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // 当前队列的队尾元素
        Node pred = tail;
        // 当前队列的队尾不为 null
        if (pred != null) {
            // 设置当前节点的 prev(前置节点) 为 tail
            node.prev = pred;
            // CAS 设置 pred 为 node(就是将当前 node 设置为 tail)
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        // 当前队尾为 null 执行 enq 逻辑
        enq(node);
        return node;
    }

    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            // t 指向队尾元素
            Node t = tail;
            // 当前队尾为 null
            if (t == null) { // Must initialize
                // 新建一个 Node 设置为 head
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
                // 这里没有 return 会继续循环下一次
            } else {
                // 当前节点的 prev 指向队尾元素
                node.prev = t;
                // 设置 t 为 当前节点
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    // 设置 t 的 next 为当前节点
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

出队逻辑方法

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        // 是否失败,默认为 true
        boolean failed = true;
        try {
            // 是否被打断,默认否
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                // 获取当前节点的前驱节点(前驱节点为空将抛异常)
                // 这也是为什么 CLH 队列第一个节点为 new Node() 的原因
                // new Node只是一个占位节点
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前驱节点为 head 节点
                // 且 tryAcquire 成功,则前驱节点出队
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    // 设置 head 为当前节点
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    // 返回否 false,将不会执行 selfInterrupt()
                    // 即不会执行当前线程的 interrupt 方法
                    return interrupted;
                }
                // shouldParkAfterFailedAcquire 检查 prev 的 waitStatus 状态
                // 为 SIGNAL 才返回 true
                // parkAndCheckInterrupt() park 当前线程(开始阻塞)
                // 当执行的线程 unpark 后,返回当前线程是否被打断
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            // 如果出队失败,则取消掉当前节点
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

出队逻辑和入队逻辑都是 AQS 类的方法。

继承 AQS 需要实现的几个方法

    /**
     * 尝试以独占模式获取锁
     *
     * 执行获取锁的线程都会调用此方法,如果此方法返回失败,则将尚未排队的线程加入队列排队,直到收到其他线程发出的释放信号。
     * 此方法用于实现 Lock.tryLock() 方法
     *
     * 默认实现是抛出 UnsupportedOperationException 异常
     *
     * @param arg 原则上是可以表示任何内容的值。主要用于判断是否可以获取、以及是否需要等待等
     * @return true:表示可以获取锁,false 表示无法获取锁
     * @throws IllegalMonitorStateException 非法的同步器状态
     * @throws UnsupportedOperationException 如果不支持独占模式
     */
    protected boolean tryAcquire(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    /**
     * 尝试释放独占锁
     *
     * 所有的执行线程都会调用此方法来释放锁
     *
     *
     * 默认实现是抛出 UnsupportedOperationException 异常
     *
     * @param arg 原则上是可以表示任何内容的值。主要用于判断是否可以获取、以及是否需要等待等
     * @return true:表示锁释放成功,其他等待的线程可以尝试获取了,false 表示释放锁失败
     * @throws IllegalMonitorStateException 非法的同步器状态
     * @throws UnsupportedOperationException 如果不支持独占模式
     */
    protected boolean tryRelease(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    /**
     * 尝试以共享模式获取锁
     *
     * 执行获取锁的线程都会调用此方法,如果此方法返回失败,则将尚未排队的线程加入队列排队,直到收到其他线程发出的释放信号。
     *
     * 默认实现抛出:UnsupportedOperationException 异常
     *
     * @param arg 原则上是可以表示任何内容的值。主要用于判断是否可以获取、以及是否需要等待等
     * @return 小于 0,表示在共享模式下获取失败
     * 		   等于 0,表示在共享模式下获取成功,且没有后续的共享模式能够成功获取
     * 		   大于 0,表示在共享模式下获取成功,且后续的共享模式获取也能够成功。在此情况下,后续的等待线程必须检查可用性。
     * @throws IllegalMonitorStateException 非法的同步器状态
     * @throws UnsupportedOperationException 如果不支持共享模式
     */
    protected int tryAcquireShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    /**
     * 尝试释放共享锁
     *
     * 所以执行的线程都会执行此方法来释放共享锁
     *
     * 默认实现抛出:UnsupportedOperationException 异常
     *
     * @param arg 原则上是可以表示任何内容的值。主要用于判断是否可以获取、以及是否需要等待等
     * @return 成功释放,且其他等待线程可以尝试获取锁,则返回 true,否则返回 false
     * @throws IllegalMonitorStateException 非法的同步器状态
     * @throws UnsupportedOperationException 如果不支持共享模式
     */
    protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    /**
     * Returns 如果当前线程持有锁,则返回 true.  
     * ConditionObject 的 signal 方法在调用时都会调用此方法
     *
     * 此方法仅在 AbstractQueuedSynchronizer 内部调用。
     * 用于 ConditionObject ,如果不使用 ConditionObject 可以不用实现 
     *
     * @return 如果当前线程持有锁,则返回 true. 
     * @throws UnsupportedOperationException 如果 ConditionObject 不支持
     */
    protected boolean isHeldExclusively() {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

AQS 对象序列化

AQS 的序列化只存储底层的原子整数维护状态,因此反序列化的对象具有空线程队列。所以我们需要定义一个 readObject 方法,该方法在反序列化时将其恢复到已知的初始状态。

ReentrantLock 源码解析

ReentrantLock 涉及到的源码继承关系图

在这里插入图片描述

这里的红色线都表示为静态内部类,ReentrantLock 有 Sync 和 FairSync、NonFairSync 三个静态内部类,AQS 有 Node 和 ConditionObject 两个静态内部类。

ReentrantLock Lock 加锁过程源码解析

注:这里是使用的 new ReentrantLock() 方式,其实就是 NonfairSync(非公平锁的方式)

请添加图片描述

看不清可以点击大图查看,也可以通过本文最上面的链接下载图片来查看,由于平台限制(最5M)我本地画的高清图片无法上传。

ReentrantLock unlock 解锁过程源码解析

请添加图片描述

关于源码的解析,要写成文章,真是太难了,这里也只是把相关的逻辑做成图片的形式更方便梳理其中的逻辑,图中也将相关的源码方法都贴了上去,并做了相关的逻辑解释,这些解释并不一定准确,希望对大家有所帮助

总结

这里我们只分析了 ReentrantLock 的 lock、unlock 方法的源码分析,ReentrantLock 的其他方法以及 ReentrantReadWriteLock、CountDownLatch、Semaphore 等实现都与我们分析的这些差不太多,我们就不再一一的做解析了,这里我们先总结一下,源码分析的过程与方法,最后再总结一下结论吧。

  1. CLH 队列由双向链表实现
  2. CLH 队列的元素第一个 head 节点为 new Node()
  3. CLH 队列的每个元素包含要执行的线程 thread、锁的共享方式 mode、前驱节点 prev、后继节点 next、状态 waitStatus
  4. AQS 底层实现等待的方法是 LockSupport.park 和 LockSupport.unpark

建议大家最好是自己通过 IDE debug 走一走 lock、unlock 或者 tryLock 等方法的源码,这样才能更有印象。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/291583.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

系列四、Spring Cloud Alibaba - Nacos

一、Nacos 1.1、官网 https://nacos.io/zh-cn/docs/what-is-nacos.html 二、Nacos作为注册中心 2.1、官网 https://github.com/alibaba/spring-cloud-alibaba/blob/2.2.6.RELEASE/spring-cloud-alibaba-examples/nacos-example/nacos-discovery-example/readme-zh.md 三、 Na…

LeetCode 25. K 个一组翻转链表

K 个一组翻转链表 给你链表的头节点 head ,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回修改后的链表。 k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。 你不能只是单纯的改…

7.14解数独(LC37-H)

算法: 二维递归(递归时需要两层for循环) 一个for循环放行 另一个for循环放列 画树: 因为这个树形结构太大了,我抽取一部分,如图所示: 回溯三部曲: 1.确定函数参数和返回值 返…

windows机器上安装mysql

0、mysql下载地址 1、参考文章 2、把Data数据目录迁移到其他盘 2.0 首先停止mysql(任务管理器-详细信息-随便找个进程右击进入转入服务,找到MySQL服务,点击停止) 2.1 windows的 mysql默认的data目录在C:\ProgramData\MySQL\MySQ…

2024年MySQL学习指南(二),探索MySQL数据库,掌握未来数据管理趋势

文章目录 前言4. DDL- 操作数据库4.1 查询4.2 创建数据库4.3 删除数据库4.4 使用数据库 5. DDL- 操作数据表5.1 数据类型5.2 查询表5.3 创建表5.4 删除表5.5 修改表 6. 实战案例详解 前言 接上一篇文章【2024年MySQL学习指南(一)】 4. DDL- 操作数据库 …

基于人工智能的数据库工具Chat2DB使用

文章目录 前言Chat2DB介绍Chat2DB地址下载安装 Chat2DB配置Chat2DB使用1、自然语言转sql2. SQL解释3. SQL优化4. SQL转换 写在最后 前言 随着人工智能的发展,各行各业都出现了不少基于AI的工具来提升工作效率。就连国内的各个大厂也都在基于大模型开发自己的产品线…

企业培训系统开发: 技术创新引领学习革新

在现代企业管理中,培训成为推动员工发展和企业创新的核心。随着科技的快速发展,企业培训系统的开发已经成为提高培训效果、降低成本的有效途径。本文将介绍企业培训系统开发的一些关键技术和代码实例,展示如何通过技术创新引领学习革新。 1…

LeetCode 83:删除排序链表中的重复元素

一、题目描述 给定一个已排序的链表的头 head , 删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次 。返回 已排序的链表 。 示例 1: 输入:head [1,1,2] 输出:[1,2]示例 2: 输入:head [1,1,2,3,3] 输…

Web自动化测试:POM设计模式的实现

关于pom设计模式(project Object model/PageObject),一种底层、逻辑、用例的分层,在项目还没有开发出来时,就可以开始写UI自动化脚本了,在开发完成后,再进行元素定位的适配以及调试;而且也可以多人共同维护…

web3 : blockscout剖析

Blockscout 是第一个功能齐全的开源区块链浏览器,可供任何以太坊虚拟机 (EVM) 链使用。项目方可以下载并使用Blockscout作为其链的浏览器,用户可以轻松验证交易、余额、区块确认、智能合约和其他记录。 目录 Blockscout可以做什么主要特征blockscoutDocker容器组件Postgres 1…

MySQL8.0主从复制实现及遇到的个人问题

文章目录 1、准备两个服务器或者虚拟机2、主库配置3、从库配置4、配置过程中使用到的命令5、遇到的问题 1、准备两个服务器或者虚拟机 这里使用的VM虚拟机的Centos、MySQL版本是8.0.26、使用FinalShell进行远程操作。 2、主库配置 修改MySQL配置文件(/etc/my.cnf) #启用二进…

《深入理解JAVA虚拟机》学习笔记

1.java内存结构,以及每个结构的作用? 线程共享区 堆内存:所有的对象实例都要在堆上分配方法区:是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据非线程共享区 Java虚拟机栈:每…

Sentinel使用

前言: 所有的准备工作都做好了,就可以进入到Sentinel的具体使用上了,这里还需要一个测试工具叫做jmeter,是一个很好的测试工具,专门针对并发的,准备好以后,就可以直接开干了。 一、Sentinel作用…

2下载Spring,第一个Spring程序+Log4j

https://www.yuque.com/dujubin/ltckqu/kipzgd#,注意的是,现在(202401)SpringFramework从release搬到了snapshot下,在这下面找到6.0.2下载. 下载后解压到文件夹,整个框架包含非常多jar包。 然后就可以在p…

UMLChina书籍大全(2024)软件方法人月神话人件企业应用架构模式UML参考手册彩色UML建模领域驱动设计对象设计……

DDD领域驱动设计批评文集 做强化自测题获得“软件方法建模师”称号 《软件方法》各章合集 以下列出有UMLChina标记的书。 首先是写了十几年还没有写完的软件方法 其他的是译作: 人月神话 2002年,UMLChina和清华大学出版社合作,翻译了《人…

linux性能优化

文章目录 性能优化图CPU进程和cpu原理性能指标 性能优化图 CPU 进程和cpu原理 进程与线程: 进程是程序的执行实例,有自己的地址空间和系统资源。线程是进程内的执行单元,共享进程的资源。在多核系统中,使用多线程可以更好地利用多…

倒排索引

正向索引:id(序号)--》 内容(文档或记录)--》关键词 ,这个过程。 倒排索引:关键词 --》id(序号)--》内容,这个过程。 在有些图书的最后也有倒排索引的例子 …

Elasticsearch 中映射参数doc_values 和 fielddata分析比较

一、doc_values 默认情况下,大部分字段是索引的,这样让这些字段可被搜索。倒排索引(inverted index)允许查询请求在词项列表中查找搜索项(search term),并立即获得包含该词项的文档列表。 倒排…

适口性好的猫粮:性价比高的主食冻干测评推荐

冻干猫粮因其高营养和适口性,受到了众多铲屎官们的喜爱和追捧。冻干猫粮的喂养方式非常简单,可以直接喂食,也可以将冻干复水后喂食,根据猫咪的不同喜好可以选择不同的喂养方式。然而,有些铲屎官在选择冻干猫粮时会担心…

反距离加权水平内插,附matlab代码(ERA5和GNSS站点不并址的处理方法之水平补偿)

1.内插方法 我在学习过程,内插方法为反距离加权水平内插,分享我的方法和公式,以及matlab代码。 2.使用该内插法的原因 GNSS与ERA5格网位置不并址,需要进行水平方向和垂直方向的补偿的补偿获得。水平方向不并址如第3节图所示&am…