FreeRTOS——队列及其实战

1.队列概念

1)队列是任务到任务、任务到中断、中断到任务数据交流的一种机制(消息传递)
2)队列类似数组,只能存储有限数量、相同类型的数据,在创建时需指定队列长度与队列项大小
3)出队入队阻塞:
若阻塞时间为0 :直接返回不会等待;
若阻塞时间为0~port_MAX_DELAY :等待设定的阻塞时间,若在该时间内还无法入队,超时后直接返回不再等待;
若阻塞时间为port_MAX_DELAY :死等,一直等到可以入队为止。出队阻塞与入队阻塞类似;
4)数据传递方式:FreeRTOS中队列采用实际值传递,即将数据拷贝到队列中进行传递, FreeRTOS采用拷贝数据传递,也可以传递指针,所以在传递较大的数据的时候采用指针传递
在这里插入图片描述

2.队列结构体

typedef struct QueueDefinition
{
int8_t * pcHead /* 存储区域的起始地址 /
int8_t * pcWriteTo; /
下一个写入的位置 /
union
{
QueuePointers_t xQueue;
SemaphoreData_t xSemaphore;
} u ;
List_t xTasksWaitingToSend; /
等待发送列表 /
List_t xTasksWaitingToReceive; /
等待接收列表 /
volatile UBaseType_t uxMessagesWaiting; /
非空闲队列项目的数量 /
UBaseType_t uxLength; /
队列长度 /
UBaseType_t uxItemSize; /
队列项目的大小 /
volatile int8_t cRxLock; /
读取上锁计数器 /
volatile int8_t cTxLock; /
写入上锁计数器 /
/
其他的一些条件编译 */
} xQUEUE;
在这里插入图片描述

3队列相关API函数介绍

3.1 创建队列

xQueueCreate() 动态创建
xQueueCreateStatic() 静态创建
实际调用xQueueGenericCreate()
#define xQueueCreate ( uxQueueLength, uxItemSize ) \
xQueueGenericCreate( ( uxQueueLength ), ( uxItemSize ), (queueQUEUE_TYPE_BASE ))
返回值: NULL 创建失败
其他值 创建成功
注意队列类型6种:
#define queueQUEUE_TYPE_BASE ( ( uint8_t ) 0U ) /* 队列 /
#define queueQUEUE_TYPE_SET ( ( uint8_t ) 0U ) /
队列集 /
#define queueQUEUE_TYPE_MUTEX ( ( uint8_t ) 1U ) /
互斥信号量 /
#define queueQUEUE_TYPE_COUNTING_SEMAPHORE ( ( uint8_t ) 2U ) /
计数型信号量 /
#define queueQUEUE_TYPE_BINARY_SEMAPHORE ( ( uint8_t ) 3U ) /
二值信号量 /
#define queueQUEUE_TYPE_RECURSIVE_MUTEX ( ( uint8_t ) 4U ) /
递归互斥信号量 */

3.2 队列写入消息API函数

在这里插入图片描述调用函数xQueueGenericSend( ),只是指定了不同的写入位置有三种位置如下:
#define queueSEND_TO_BACK ( ( BaseType_t ) 0 ) /* 写入队列尾部 /
#define queueSEND_TO_FRONT ( ( BaseType_t ) 1 ) /
写入队列头部 /
#define queueOVERWRITE ( ( BaseType_t ) 2 ) /
覆写队列*/
xQueueGenericSend( QueueHandle_t xQueue, //待写入队列
const void * const //待写入消息
pvItemToQueue, //阻塞超时时间
TickType_t xTicksToWait, //写入位置
返回值: pdTRUE 队列写入成功
errQUEUE_FULL 队列写入失败

3.3 从队列读取消息API函数

在这里插入图片描述
BaseType_t xQueueReceive( QueueHandle_t xQueue, //带读取队列
void * const pvBuffer, //信息读取缓冲区
TickType_t xTicksToWait ) //阻塞超时时间
返回值: pdTRUE 读取成功
errQUEUE_FULL 读取失败

4 队列实战

在这里插入图片描述

4.1 freertos_demo.c

#include "freertos_demo.h"
#include "./BSP/LED/led.h"
#include "./BSP/LCD/lcd.h"
#include "./BSP/KEY/key.h"
/*FreeRTOS*********************************************************************************************/
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"


//1任务 配置

//1.1START_TASK 任务 配置
#define START_TASK_PRIO 1                   /* 任务优先级 */
#define START_STK_SIZE  128                 /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t            StartTask_Handler;  /* 任务句柄 */
void start_task(void *pvParameters);        /* 任务函数 */

//1.2TASK1 任务 配置
#define TASK1_PRIO      2                   /* 任务优先级 */
#define TASK1_STK_SIZE  128                 /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t            Task1Task_Handler;  /* 任务句柄 */
void task1(void *pvParameters);             /* 任务函数 */

//1.3TASK2 任务 配置
#define TASK2_PRIO      3                   /* 任务优先级 */
#define TASK2_STK_SIZE  128                 /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t            Task2Task_Handler;  /* 任务句柄 */
void task2(void *pvParameters);             /* 任务函数 */

#define TASK3_PRIO         4
#define TASK3_STK_SIZE   128
TaskHandle_t    task3_handler;
void task3( void * pvParameters );

//2 队列配置
QueueHandle_t key_queue;        /* 小数据句柄 */
QueueHandle_t big_date_queue;   /* 大数据句柄 */
char buff[100] = {"我是一个大数组,大大的数组 124214 uhsidhaksjhdklsadhsaklj"};
    
//2 freertos_demo函数中创建start_task1任务
void freertos_demo(void)
{
    xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task,            /* 任务函数 */
                (const char*    )"start_task",          /* 任务名称 */
                (uint16_t       )START_STK_SIZE,        /* 任务堆栈大小 */
                (void*          )NULL,                  /* 传入给任务函数的参数 */
                (UBaseType_t    )START_TASK_PRIO,       /* 任务优先级 */
                (TaskHandle_t*  )&StartTask_Handler);   /* 任务句柄 */
    vTaskStartScheduler();
}

//2 start_task函数中创建task1、task2任务
void start_task(void *pvParameters)
{
    //2.2进入临界区 
    taskENTER_CRITICAL();  
     /* 队列的创建 */
    key_queue = xQueueCreate( 2, sizeof(uint8_t) );
    if(key_queue != NULL)
    {
        printf("key_queue队列创建成功!!\r\n");
    }else printf("key_queue队列创建失败!!\r\n");
    
    big_date_queue = xQueueCreate( 1, sizeof(char *) );
    if(big_date_queue != NULL)
    {
        printf("big_date_queue队列创建成功!!\r\n");
    }else printf("big_date_queue队列创建失败!!\r\n");
    
    // 2.1创建任务1 
    xTaskCreate((TaskFunction_t )task1,
                (const char*    )"task1",
                (uint16_t       )TASK1_STK_SIZE,
                (void*          )NULL,
                (UBaseType_t    )TASK1_PRIO,
                (TaskHandle_t*  )&Task1Task_Handler);
    // 2.2创建任务2 
    xTaskCreate((TaskFunction_t )task2,
                (const char*    )"task2",
                (uint16_t       )TASK2_STK_SIZE,
                (void*          )NULL,
                (UBaseType_t    )TASK2_PRIO,
                (TaskHandle_t*  )&Task2Task_Handler);
    // 2.3创建任务3
    xTaskCreate((TaskFunction_t )task3,
                (const char*    )"task3",
                (uint16_t       )TASK3_STK_SIZE,
                (void*          )NULL,
                (UBaseType_t    )TASK3_PRIO,
                (TaskHandle_t*  )&Task2Task_Handler);
    vTaskDelete(StartTask_Handler);
    //退出临界区
    taskEXIT_CRITICAL();  
}

//3 task1实现入队
void task1(void *pvParameters)
{
    int8_t key = 0;
    char * buf;
    BaseType_t err =0;
    buf = &buff[0];
    
    while (1)
    {
        key = key_scan(0);
        
        if (key == KEY0_PRES || key == KEY1_PRES)
        {
            err = xQueueSend(key_queue, &key, portMAX_DELAY);    /* 将键值作为消息发送到队列中 */
            if(err != pdTRUE)
            {
                printf("key_queue发送失败\r\n");
            }
        }
        else if(key == WKUP_PRES)
        {
            err = xQueueSend(big_date_queue,&buf, portMAX_DELAY);    /* 将键值作为消息发送到队列中 */
            if(err != pdTRUE)
            {
                printf("big_date_queue发送失败\r\n");
            }  
        }
        
        vTaskDelay(10);
    }

}

//4 他上课小数据出队
void task2(void *pvParameters)
{
    uint8_t key = 0;                    //接收从队列中的读取值
    BaseType_t err = 0;
    while(1)
    {
        err=xQueueReceive(key_queue,&key,portMAX_DELAY);
        if(err != pdTRUE)
        {
             printf("key_queue读取失败\r\n");
        }
        else
        {
            printf("key_queue读取队列成功,数据:%d\r\n",key);
        }
    }
   
}

//5 大数据出队
void task3(void *pvParameters)
{
    char* buf = 0;                    //接收从队列中的读取值
    BaseType_t err = 0;
    while(1)
    {
        err=xQueueReceive(big_date_queue,&buf,portMAX_DELAY);
        if(err != pdTRUE)
        {
             printf("big_date_queue读取失败\r\n");
        }
        else
        {
            printf("数据:%s\r\n",buf);
        }
    }
   
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/288348.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

xshell登录不上虚拟机了

电脑重启后连不上本地虚机了 1、关闭防火墙 2 虚拟机ping得到主机,而主机ping不到虚拟机的解决办法 原因:可能是主机的网络适配器没有调好 首先,找到虚拟机的网络配置器 根据虚拟机的IP信息修改主机虚拟适配器VMnet8 修改ip使得和虚拟机连…

Element-ui自定义input框非空校验

1、vue自定义非空指令: main.js中自定义非空指令 当input框或下拉框中数据更新时,触发校验 Vue.directive(isEmpty,{update:function(el,binding,vnode){if(vnode.componentInstance.value""){el.classList.add("is-required");}e…

[Unity]实时阴影技术方案总结

一,Planar Shadow 原理就是将模型压扁之后绘制在需要接受阴影的物体上,这种方式十分高效,消耗很低。具体实现过程参考Unity Shader - Planar Shadow - 平面阴影。具按照自己的理解,其实就是根据光照方向计算片元在接受阴影的平面…

详解卡尔曼滤波(Kalman Filter)

1. 从维纳滤波到卡尔曼滤波 黑盒(Black Box)思想最早由维纳(Wiener)在1939年提出,即假定我们对从数据到估计中间的映射过程一无所知,仅仅用线性估计(我们知道在高斯背景下,线性估计…

计算机创新协会冬令营——暴力枚举题目01

首先是欢迎大家参加此次的冬令营,我们协会欢迎所有志同道合的同学们。话不多说,先来看看今天的题目吧。 题目 力扣题号:2351. 第一个出现两次的字母 注:下述题目和示例均来自力扣 题目 给你一个由小写英文字母组成的字符串 s &…

RocketMQ5.0Pop消费模式

前言 RocketMQ 5.0 消费者引入了一种新的消费模式:Pop 消费模式,目的是解决 Push 消费模式的一些痛点。 RocketMQ 4.x 之前,消费模式分为两种: Pull:拉模式,消费者自行拉取消息、上报消费结果Push&#x…

探索Allure Report:提升自动化测试效率的秘密武器

亲爱的小伙伴们,由于微信公众号改版,打乱了发布时间,为了保证大家可以及时收到文章的推送,可以点击上方蓝字关注测试工程师成长之路,并设为星标就可以第一时间收到推送哦! 一.使用 Allure2 运行方式-Python…

【操作系统xv6】学习记录4 -CPU上下文:进程上下文、线程上下文、中断上下文

什么是cpu上下文 CPU 寄存器和程序计数器就是 CPU 上下文,因为它们都是 CPU 在运行任何任务前,必须的依赖环境。 什么是 CPU 上下文切换 先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU 寄存器和程序计数器)保存起来,然后…

equals()比较字符串和MySQL中=比较结果不一致

问题: 普通车辆入园统计结果数量和普通车辆统计列表数量不一致? 列子:数量:967,列表:974 解决问题步骤 对比统计数量和统计列表的统计方法 统计数量代码实现 一:查询出车辆滞留表数据List 二:查询出…

112. 雷达设备(贪心/逆向思考)

题目&#xff1a; 112. 雷达设备 - AcWing题库 输入样例&#xff1a; 3 2 1 2 -3 1 2 1输出样例&#xff1a; 2 思路&#xff1a; 代码&#xff1a; #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #include<…

海外住宅IP代理的工作原理和应用场景分析,新手必看

海外住宅IP代理作为一种技术解决方案&#xff0c;为用户提供了访问全球网络资源和维护隐私安全的方法。本文将介绍海外住宅IP代理的工作原理和应用场景&#xff0c;帮助读者更好地理解和利用这一技术。 一、工作原理 海外住宅IP代理的工作原理基于代理服务器和IP地址的转发。它…

【springboot配置文件加载源码分析】

在Spring Boot的源码中&#xff0c;配置文件的加载是在应用程序启动的早期阶段进行的。具体来说&#xff0c;配置文件加载的主要步骤发生在SpringApplication类的run()方法中的prepareEnvironment方法中&#xff0c;真正读取我们的配置文件还是PropertySourceLoader。 本篇博客…

Docker安装Flarum(开源论坛)

Flarum介绍安装命令 #---------------------------------------------------------- mkdir -p /opt/flarum && cd /opt/flarum #---------------------------------------------------------- docker run -p 8888:8888 --name flarum \ --restartalways \ -v /opt/flar…

靠着这份年终总结,我涨薪8K,成为领导眼中最闪亮的星~

2023 年即将接近尾声&#xff0c;各大公司的“测试媛/猿”们又到了提交年终总结报告的时候了。 每年到这个时候都是抓耳挠腮、冥思苦想的时候&#xff0c;猛然一想&#xff0c;今年跟去年做的事情好像差不多&#xff0c;那么年终总结可以敷衍了事么&#xff1f; 当然是不可以…

chatGPT带你学习设计模式 (二)抽象工厂模式(创建型模式) GURU

深入理解抽象工厂模式 引言 在面向对象编程中&#xff0c;对象的创建是一个常见且关键的挑战。尤其在需要管理一系列相关对象的创建时&#xff0c;传统的对象创建方法&#xff08;如直接使用 new 关键字&#xff09;可能导致代码的高耦合和低灵活性。这时&#xff0c;抽象工厂…

rime中州韵小狼毫 中英互绎 滤镜

英文在日常生活中已经随处可见&#xff0c;我们一般中英互译需要使用专业的翻译软件来实现。但如果我们在输入法中&#xff0c;在输入中文的时候&#xff0c;可以顺便瞟一眼对应的英文词汇&#xff0c;或者在输入英文的时候可以顺便了解对应的中文词汇&#xff0c;那将为我们的…

【Qt第三方库】QXlsx库——对 Excel 文件进行相关操作

0 前言 关键词&#xff1a;Qt&#xff1b;Excel&#xff1b;QXlsx&#xff1b;QInt 简介&#xff1a; QXlsx 是第三方开源的库&#xff0c;能够对 Excel 文件进行相关操作&#xff08;读写等&#xff09; 地址&#xff1a; QXlsx官网 QXlsx的Github主页 1 快速上手 对于第一次…

设置代理IP地址对网络有什么影响?爬虫代理IP主要有哪些作用?

在互联网的广泛应用下&#xff0c;代理IP地址成为了一种常见的网络技术。代理IP地址可以改变用户的上网行为&#xff0c;进而影响网络访问的速度和安全性。本篇文章将探讨设置代理IP地址对网络的影响&#xff0c;以及爬虫代理IP的主要作用。 首先&#xff0c;让我们来了解一下代…

【Java】实验三 抽象类与接口

实验名称 实验三 抽象类与接口 实验目的 1. 深刻理解抽象类、接口的意义。 2. 熟练掌握抽象类和接口的定义、继承抽象类以及实现接口的方法。 3. 理解和掌握多态。 实验内容 &#xff08;一&#xff09;抽象类实验&#xff1a;项目源码中新建一个ahpu.shape的包&a…

Transformer从菜鸟到新手(一)

引言 这是从Transformer到LLM(大语言模型)系列的第一篇文章&#xff0c;几乎所有的大语言模型都是基于Transformer结构&#xff0c;因此本文回顾一下Transformer的原理与实现细节&#xff0c;包括分词算法BPE的实现。最终利用从零实现的Transformer模型进行英中翻译。 本文主…