1. 引言
在上一篇中,我们讲到了Java线程的特点和使用场景,Java多线程及通信方式详解-CSDN博客
今天就对Java 线程池参数再近一步进行了解。
在Java中,线程池是一组管理和复用线程的机制,它包含了一定数量的工作线程,可以用来执行异步任务,避免了为每个任务都创建和销毁线程的开销。线程池能够管理线程的生命周期,实现对线程的复用。
为什么要使用线程池?
- 降低资源消耗:线程的创建和销毁会消耗系统资源,线程池通过复用线程,避免了频繁创建和销毁线程的开销,减少了资源消耗。
- 提高性能:通过控制并发线程数量,线程池可以更有效地管理系统资源,避免了系统因过度并发而过载,提高了程序性能和响应速度。
- 提高响应速度:当有任务到来时,可以直接从线程池中获取空闲线程执行任务,而不需要等待新线程的创建。这可以更快地响应请求,减少任务等待时间。
- 统一管理:线程池提供了统一的管理接口,可以监控、调整线程池的大小和行为,方便管理和调优。
- 避免任务队列溢出:当系统并发请求过大时,如果任务队列满了而无法处理新的任务,线程池可以根据配置的拒绝策略来拒绝或者临时缓存任务,避免了任务队列溢出。
2. Java 线程池介绍
Java中的Executor
框架是用于管理和执行任务的机制。提供了一种简单、灵活、可扩展的方式来执行异步任务,可以管理多个任务的执行,控制并发度,降低资源消耗,提高系统性能。
常用的线程池类型有以下几种:
2.1.FixedThreadPool
(固定大小线程池)
FixedThreadPool
创建一个固定大小的线程池,线程数量固定不变。- 适合处理长时间的任务,可控制最大并发数,节约系统资源。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class FixedThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建固定大小为5的线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 提交任务给线程池执行
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Runnable task = new Task(i);
executor.execute(task);
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
static class Task implements Runnable {
private int taskId;
public Task(int id) {
this.taskId = id;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
// 模拟任务执行
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.2. CachedThreadPool
(可缓存线程池)
CachedThreadPool
根据需求创建新线程,如果有可用的空闲线程,则重用;没有可用线程则创建新线程。- 适合处理大量短时间任务,不需要固定的线程数。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class CachedThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可缓存的线程池
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
// 提交任务给线程池执行
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Runnable task = new Task(i);
executor.execute(task);
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
static class Task implements Runnable {
private int taskId;
public Task(int id) {
this.taskId = id;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
// 模拟任务执行
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.3. SingleThreadExecutor
(单线程线程池)
SingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池,只有一个工作线程执行任务。- 适合顺序执行任务的场景,保证任务按提交的顺序依次执行。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class SingleThreadExecutorExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个单线程的线程池
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 提交任务给线程池执行
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Runnable task = new Task(i);
executor.execute(task);
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
static class Task implements Runnable {
private int taskId;
public Task(int id) {
this.taskId = id;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
// 模拟任务执行
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.4. ScheduledThreadPool
(定时任务线程池)
ScheduledThreadPool
创建一个定时任务的线程池,用于执行定时任务。- 可以按指定的时间间隔执行任务。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ScheduledThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个定时任务的线程池,大小为3
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(3);
// 延迟1秒后执行任务,并每隔2秒执行一次
executor.scheduleAtFixedRate(new Task(), 1, 2, TimeUnit.SECONDS);
}
static class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Task is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
2.5. 线程池的工作原理
- 任务提交: 当有任务需要执行时,可以通过线程池的
execute()
或submit()
等方法提交任务给线程池。 - 任务队列: 线程池会维护一个任务队列(如
BlockingQueue
),用于存放提交的任务。待执行的任务将在队列中排队等待。 - 线程执行: 线程池中的线程会从任务队列中获取任务进行执行。如果线程池中有空闲线程,它会立即执行队列中的任务;如果没有空闲线程,新任务可能会被放入队列中等待执行,或者创建新线程执行任务(取决于线程池类型)。
- 线程复用: 线程池会重复利用已创建的线程来执行多个任务,而不是为每个任务都创建新的线程。这样可以减少线程创建和销毁的开销,提高性能和资源利用率。
- 线程管理: 线程池负责管理线程的生命周期,包括线程的创建、启动、执行、暂停、恢复、终止等操作。并根据需要动态调整线程数量,确保线程池中的线程数量不超出设定的范围。
通过以上机制,线程池可以控制线程数量、管理任务执行顺序、减少线程创建销毁的开销、避免线程过多占用资源,满足不同场景的并发需求。
3. 线程池参数详解
- corePoolSize:核心线程数,线程池的基本大小,表示线程池中始终保持的线程数量。即使这些线程处于空闲状态,也不会被销毁。
- maximumPoolSize:最大线程数,表示线程池中允许的最大线程数量。当队列满了且当前线程数小于最大线程数时,会创建新线程执行任务。
- keepAliveTime:线程空闲时间,即当线程数超过核心线程数且处于空闲状态时,这些线程在空闲超过一定时间后会被销毁,直到线程数不超过核心线程数为止。这个时间间隔通过
TimeUnit
类型的参数指定。 - workQueue:任务队列,是用于保存等待执行任务的队列,当线程池中的线程数达到
corePoolSize
时,新任务会被放入到工作队列中等待执行。内部通常使用LinkedBlockingQueue
、ArrayBlockingQueue
等队列来实现。 - ThreadFactory:线程工厂,是 Java 线程池框架中的一个接口,用于创建新的线程对象。可以自定义线程的创建过程,为线程指定名称、设置优先级、定义线程组等。
- RejectedExecutionHandler:拒绝策略,定义了当线程池已满并且工作队列也满了时,如何拒绝新任务的策略。常见的策略有:
AbortPolicy
(默认策略,直接抛出异常)、CallerRunsPolicy
(让调用线程执行任务)、DiscardPolicy
(丢弃任务)、DiscardOldestPolicy
(丢弃队列头部的任务)。
下面看一下线程池参数的代码示例
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolParametersExample {
public static void main(String[] args) {
int corePoolSize = 5;
int maxPoolSize = 10;
long keepAliveTime = 60;
TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100);
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maxPoolSize,
keepAliveTime,
unit,
workQueue,
handler);
// 提交任务给线程池执行
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable task = new Task(i);
executor.execute(task);
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
static class Task implements Runnable {
private int taskId;
public Task(int id) {
this.taskId = id;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
// 模拟任务执行
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
通过设置这些参数,可以根据不同的需求配置线程池,调整线程池的并发性能、资源使用、任务处理能力等方面。
4. 线程池参数实战演示
下面的代码,展示了不同参数值对线程池行为的影响
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolParametersImpact {
public static void main(String[] args) {
// 不同参数值的影响
int corePoolSize = 2; // 核心线程数
int maxPoolSize = 4; // 最大线程数
long keepAliveTime = 30; // 线程空闲时间(单位:秒)
int queueCapacity = 2; // 队列容量
// 不同类型的工作队列:ArrayBlockingQueue 或 LinkedBlockingQueue
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(queueCapacity);
// BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maxPoolSize,
keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
workQueue);
// 提交任务给线程池执行
for (int i = 0; i < 8; i++) {
Runnable task = new Task(i);
executor.execute(task);
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
static class Task implements Runnable {
private int taskId;
public Task(int id) {
this.taskId = id;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
可以试着修改 corePoolSize
、maxPoolSize
、keepAliveTime
、queueCapacity
以及工作队列的类型(ArrayBlockingQueue
或 LinkedBlockingQueue
),观察不同参数值对线程池行为的影响:
corePoolSize
和maxPoolSize
的变化如何影响线程池的创建和销毁;keepAliveTime
对空闲线程的存活时间影响;- 工作队列容量的大小对任务的排队等待影响;
- 不同类型的工作队列对于拒绝策略和任务的处理方式的不同影响。
自定义线程工厂
import java.util.concurrent.*;
public class CustomThreadFactoryExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个自定义的线程工厂
ThreadFactory customThreadFactory = new CustomThreadFactory();
// 使用自定义线程工厂创建线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5, customThreadFactory);
// 提交任务
executor.submit(() -> {
System.out.println("Task executed by a custom thread from custom thread factory.");
});
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
// 自定义线程工厂类
class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {
private final String threadNamePrefix = "CustomThread-"; // 自定义线程名称前缀
private int threadCount = 1;
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r, threadNamePrefix + threadCount);
threadCount++;
return t;
}
}
5. 使用注意事项
-
合适的线程池大小: 根据系统负载和可用资源设置合适的核心线程数和最大线程数,不要盲目设置过高或过低。
-
选择合适的队列类型: 根据任务性质选择合适的工作队列类型(如
LinkedBlockingQueue
或ArrayBlockingQueue
),控制任务的等待与执行速度。 -
处理异常和错误: 在任务执行过程中,注意捕获和处理异常,避免因单个任务异常而影响线程池中其他任务的执行。
-
定期监控和调优: 监控线程池状态,观察线程池中线程数量、队列任务数等情况,根据监控结果动态调整线程池参数。
-
避免死锁和饥饿: 注意任务执行过程中的资源竞争问题,避免死锁和饥饿现象。
-
选择合适的拒绝策略: 当线程池已满或无法处理新任务时,合理选择拒绝策略(如
AbortPolicy
、CallerRunsPolicy
等)处理未接受的任务。 -
优雅关闭线程池: 在应用程序结束时,需要优雅地关闭线程池,避免任务被丢弃或未执行完成。
-
避免线程泄漏: 确保任务执行完成后,释放资源,避免线程泄漏导致资源浪费。
-
线程安全性考虑: 在多线程环境中,保证共享资源的线程安全性,避免数据竞争和并发问题。
-
合理使用线程池 API: 使用线程池提供的 API 方法时,需仔细了解其功能和使用场景,避免误用导致问题。
6. 结语
通过深入了解线程池的原理和特性,并根据实际场景合理使用和配置线程池,能够更好地提升应用程序的并发处理能力,确保系统的稳定性和性能优化。希望本文所述的线程池知识能够帮助大家更好地理解和使用 Java 中的线程池。