Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)

Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)

在这里插入图片描述

我们常常会遇到这样一个问题,就是前端要实现的样式是一个级联菜单或者是下拉树,如图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这样的数据接口是怎么实现的呢,是什么样子的呢?
我们可以看看 Elemui中的假数据

<el-cascader :options="options" clearable></el-cascader>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        options: [{
          value: 'zhinan',
          label: '指南',
          children: [{
            value: 'shejiyuanze',
            label: '设计原则',
            children: [{
              value: 'yizhi',
              label: '一致'
            }, {
              value: 'fankui',
              label: '反馈'
            }, {
              value: 'xiaolv',
              label: '效率'
            }, {
              value: 'kekong',
              label: '可控'
            }]
          }, {
            value: 'daohang',
            label: '导航',
            children: [{
              value: 'cexiangdaohang',
              label: '侧向导航'
            }, {
              value: 'dingbudaohang',
              label: '顶部导航'
            }]
          }]
        }, {
          value: 'zujian',
          label: '组件',
          children: [{
            value: 'basic',
            label: 'Basic',
            children: [{
              value: 'layout',
              label: 'Layout 布局'
            }, {
              value: 'color',
              label: 'Color 色彩'
            }, {
              value: 'typography',
              label: 'Typography 字体'
            }, {
              value: 'icon',
              label: 'Icon 图标'
            }, {
              value: 'button',
              label: 'Button 按钮'
            }]
          }, {
            value: 'form',
            label: 'Form',
            children: [{
              value: 'radio',
              label: 'Radio 单选框'
            }, {
              value: 'checkbox',
              label: 'Checkbox 多选框'
            }, {
              value: 'input',
              label: 'Input 输入框'
            }, {
              value: 'input-number',
              label: 'InputNumber 计数器'
            }, {
              value: 'select',
              label: 'Select 选择器'
            }, {
              value: 'cascader',
              label: 'Cascader 级联选择器'
            }, {
              value: 'switch',
              label: 'Switch 开关'
            }, {
              value: 'slider',
              label: 'Slider 滑块'
            }, {
              value: 'time-picker',
              label: 'TimePicker 时间选择器'
            }, {
              value: 'date-picker',
              label: 'DatePicker 日期选择器'
            }, {
              value: 'datetime-picker',
              label: 'DateTimePicker 日期时间选择器'
            }, {
              value: 'upload',
              label: 'Upload 上传'
            }, {
              value: 'rate',
              label: 'Rate 评分'
            }, {
              value: 'form',
              label: 'Form 表单'
            }]
          }, {
            value: 'data',
            label: 'Data',
            children: [{
              value: 'table',
              label: 'Table 表格'
            }, {
              value: 'tag',
              label: 'Tag 标签'
            }, {
              value: 'progress',
              label: 'Progress 进度条'
            }, {
              value: 'tree',
              label: 'Tree 树形控件'
            }, {
              value: 'pagination',
              label: 'Pagination 分页'
            }, {
              value: 'badge',
              label: 'Badge 标记'
            }]
          }, {
            value: 'notice',
            label: 'Notice',
            children: [{
              value: 'alert',
              label: 'Alert 警告'
            }, {
              value: 'loading',
              label: 'Loading 加载'
            }, {
              value: 'message',
              label: 'Message 消息提示'
            }, {
              value: 'message-box',
              label: 'MessageBox 弹框'
            }, {
              value: 'notification',
              label: 'Notification 通知'
            }]
          }, {
            value: 'navigation',
            label: 'Navigation',
            children: [{
              value: 'menu',
              label: 'NavMenu 导航菜单'
            }, {
              value: 'tabs',
              label: 'Tabs 标签页'
            }, {
              value: 'breadcrumb',
              label: 'Breadcrumb 面包屑'
            }, {
              value: 'dropdown',
              label: 'Dropdown 下拉菜单'
            }, {
              value: 'steps',
              label: 'Steps 步骤条'
            }]
          }, {
            value: 'others',
            label: 'Others',
            children: [{
              value: 'dialog',
              label: 'Dialog 对话框'
            }, {
              value: 'tooltip',
              label: 'Tooltip 文字提示'
            }, {
              value: 'popover',
              label: 'Popover 弹出框'
            }, {
              value: 'card',
              label: 'Card 卡片'
            }, {
              value: 'carousel',
              label: 'Carousel 走马灯'
            }, {
              value: 'collapse',
              label: 'Collapse 折叠面板'
            }]
          }]
        }, {
          value: 'ziyuan',
          label: '资源',
          children: [{
            value: 'axure',
            label: 'Axure Components'
          }, {
            value: 'sketch',
            label: 'Sketch Templates'
          }, {
            value: 'jiaohu',
            label: '组件交互文档'
          }]
        }]
      }
    }
  }
</script>

可以看见,这样的数据我们直接用SQL查出来是会损耗SQL性能的,我们这里展示如何在业务层做数据处理,实现树结构,这里就以若依的菜单数据为例,做一个基本演示!
查询数据我们分为两种,一种是获取指定的菜单,一种是获取全部的,获取指定的菜单我们需要写一个递归SQL,比如

在这里插入图片描述
我们如果获取全部那就是正常的查询所以,但是只要目录管理下面的菜单结构,不要其他的,那么这个SQL就是这样的:
如果想从sys_menu表中查询并获取菜单树的数据,可以使用递归查询。以下是一个基于MySQL的示例查询,该查询假设每个记录都有唯一的menu_id标识符和parent_id表示父菜单ID:

WITH RECURSIVE MenuCTE AS (
  SELECT 
    menu_id,
    menu_name,
    parent_id,
    order_num,
    path,
    component,
    query,
    is_frame,
    is_cache,
    menu_type,
    visible,
    status,
    perms,
    icon,
    create_by,
    create_time,
    update_by,
    update_time,
    remark
  FROM sys_menu
  WHERE parent_id = 0  -- 根节点的条件

  UNION ALL

  SELECT 
    m.menu_id,
    m.menu_name,
    m.parent_id,
    m.order_num,
    m.path,
    m.component,
    m.query,
    m.is_frame,
    m.is_cache,
    m.menu_type,
    m.visible,
    m.status,
    m.perms,
    m.icon,
    m.create_by,
    m.create_time,
    m.update_by,
    m.update_time,
    m.remark
  FROM sys_menu m
  JOIN MenuCTE cte ON m.parent_id = cte.menu_id
)
SELECT * FROM MenuCTE;

这个查询使用了MySQL的递归CTE(Common Table Expressions)功能,通过WITH RECURSIVE来逐级查询父菜单与子菜单的关系。查询结果包含了所有菜单及其层次结构关系。
我们分析一下这个SQL
这是一个使用递归CTE(Common Table Expressions)的SQL查询,用于获取具有层次结构关系的菜单数据。以下是对查询各部分的解释:

  1. WITH RECURSIVE MenuCTE AS: 这是一个递归CTE的开始,MenuCTE 是一个临时表名。递归CTE用于递归地查询表中的数据。

  2. SELECT ... FROM sys_menu WHERE parent_id = 0: 这是递归CTE的初始查询部分,它选择根节点(parent_id = 0)的菜单记录。

  3. UNION ALL: 这是联结两个查询结果集的关键字,它将上述初始查询结果与后续递归查询的结果联结在一起。

  4. SELECT ... FROM sys_menu m JOIN MenuCTE cte ON m.parent_id = cte.menu_id: 这是递归查询的部分,通过连接sys_menu表自身,并使用递归关系 m.parent_id = cte.menu_id 来获取每个菜单的子菜单。

  5. 最后,整个递归CTE的最后部分是 SELECT * FROM MenuCTE,它选择了所有递归CTE的结果,包括根节点和其下的所有子节点。

该查询的结果是包含所有菜单数据的表,每一行都表示一个菜单项,具有其父菜单的引用关系,形成了一个层次结构。这对于表示树形结构的数据非常有用,例如用于构建具有层次关系的菜单系统。
当然,毫无疑问,获取出来的数据就是普通列表,下面我们就进行处理:

    public static List<SysMenu> buildMenuTree(List<SysMenu> menuList) {
        Map<Long, SysMenu> menuMap = new HashMap<>();

        // 创建一个菜单ID到菜单对象的映射
        for (SysMenu menu : menuList) {
            menuMap.put(menu.getMenuId(), menu);
        }

        // 构建菜单树
        List<SysMenu> menuTree = new ArrayList<>();
        for (SysMenu menu : menuList) {
            Long parentId = menu.getParentId();
            if (parentId != null && menuMap.containsKey(parentId)) {
                SysMenu parentMenu = menuMap.get(parentId);
                parentMenu.getChildren().add(menu);
            } else {
                menuTree.add(menu); // 没有父菜单或父菜单未找到,将其作为根节点添加到树中
            }
        }

        return menuTree;
    }

这段 Java 代码是一个用于构建菜单树的方法,它接受一个包含 SysMenu 对象的列表作为输入,然后返回一个构建好的菜单树的列表。

让我对这段代码进行详细解读:

  1. 创建映射表:

    Map<Long, SysMenu> menuMap = new HashMap<>();
    

    在这里,创建了一个 HashMap 对象 menuMap,用于将菜单ID映射到相应的 SysMenu 对象。

  2. 建立映射关系:

    for (SysMenu menu : menuList) {
        menuMap.put(menu.getMenuId(), menu);
    }
    

    通过遍历输入的菜单列表 menuList,将每个菜单的 menuId 与对应的 SysMenu 对象建立映射关系。

  3. 构建菜单树:

    List<SysMenu> menuTree = new ArrayList<>();
    for (SysMenu menu : menuList) {
        Long parentId = menu.getParentId();
        if (parentId != null && menuMap.containsKey(parentId)) {
            SysMenu parentMenu = menuMap.get(parentId);
            parentMenu.getChildren().add(menu);
        } else {
            menuTree.add(menu); // 没有父菜单或父菜单未找到,将其作为根节点添加到树中
        }
    }
    

    遍历菜单列表 menuList,对于每个菜单,检查其 parentId 是否存在并且在 menuMap 中有对应的父菜单。如果是,将当前菜单添加到其父菜单的子菜单列表 children 中;如果不是,说明当前菜单是根节点,将其添加到 menuTree 中。

  4. 返回菜单树:

    return menuTree;
    

    返回构建好的菜单树列表 menuTree

这样,该方法将输入的扁平的菜单列表转换为一个带有层次结构的菜单树,其中每个菜单节点都包含了其子菜单的引用。这种结构更适合在用户界面上展示树形菜单。
这是我们自己写的,然后看看人家若依自己的,用到了递归:

    /**
     * 构建前端所需要树结构
     *
     * @param menus 菜单列表
     * @return 树结构列表
     */
    public List<SysMenu> buildMenuTree(List<SysMenu> menus) {
        List<SysMenu> returnList = new ArrayList<SysMenu>();
        List<Long> tempList = menus.stream().map(SysMenu::getMenuId).collect(Collectors.toList());
        for (Iterator<SysMenu> iterator = menus.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
            SysMenu menu = (SysMenu) iterator.next();
            // 如果是顶级节点, 遍历该父节点的所有子节点
            if (!tempList.contains(menu.getParentId())) {
                recursionFn(menus, menu);
                returnList.add(menu);
            }
        }
        if (returnList.isEmpty()) {
            returnList = menus;
        }
        return returnList;
    }

    /**
     * 递归列表
     *
     * @param list 分类表
     * @param t    子节点
     */

    private void recursionFn(List<SysMenu> list, SysMenu t) {
        // 得到子节点列表
        List<SysMenu> childList = getChildList(list, t);
        t.setChildren(childList);
        for (SysMenu tChild : childList) {
            if (hasChild(list, tChild)) {
                recursionFn(list, tChild);
            }
        }
    }

这段源码是一个用于构建菜单树的方法,输入是一个 List<SysMenu>,表示扁平结构的菜单列表,输出是一个构建好的菜单树。

让我对这段源码进行详细解读:

  1. 初始化:

    List<SysMenu> returnList = new ArrayList<SysMenu>();
    List<Long> tempList = menus.stream().map(SysMenu::getMenuId).collect(Collectors.toList());
    
    • returnList 是最终返回的菜单树列表。
    • tempList 是将 menus 列表中的菜单ID提取出来的列表。
  2. 遍历菜单列表:

    for (Iterator<SysMenu> iterator = menus.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
        SysMenu menu = (SysMenu) iterator.next();
    

    使用迭代器遍历 menus 列表中的每个菜单。

  3. 判断是否为顶级节点:

    if (!tempList.contains(menu.getParentId())) {
    

    如果当前菜单的 parentId 不在 tempList 中,说明它是顶级节点。

  4. 递归构建子节点:

    recursionFn(menus, menu);
    

    调用 recursionFn 方法递归构建当前顶级节点的子节点。

  5. 将当前节点添加到返回列表:

    returnList.add(menu);
    

    将当前菜单节点添加到最终返回的菜单树列表中。

  6. 处理空的返回列表:

    if (returnList.isEmpty()) {
        returnList = menus;
    }
    

    如果最终返回的菜单树列表为空,说明输入的菜单列表本身就是一个树,直接将其作为返回结果。

  7. 返回最终结果:

    return returnList;
    

    返回构建好的菜单树列表。

第二段代码是一个递归方法recursionFn

  1. getChildList 方法:

    List<SysMenu> childList = getChildList(list, t);
    

    通过调用 getChildList 方法获取当前节点 t 的子节点列表。

  2. 设置子节点列表:

    t.setChildren(childList);
    

    将获取到的子节点列表设置到当前节点 tchildren 属性中。

  3. 递归处理子节点:

for (SysMenu tChild : childList) {
    if (hasChild(list, tChild)) {
        recursionFn(list, tChild);
    }
}

遍历当前节点的子节点列表,对每个子节点进行递归处理。如果子节点还有子节点(通过 hasChild 方法判断),则继续递归调用 recursionFn 方法。

整个递归方法的作用是从当前节点开始,递归地设置其子节点列表,并对每个子节点的子节点进行递归处理,以构建完整的树形结构。这种递归方式有助于处理树状结构的数据,例如在构建菜单树时,每个菜单节点都包含了其下级菜单的引用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/283584.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

NodeJs - Chrome内存分析工具使用

NodeJs - Chrome内存分析工具使用 一. 前期准备二. Chrome 内存分析工具使用2.1 查看快照2.2 使用案例 一. 前期准备 我们下载好相关依赖&#xff1a; npm i v8-profiler-next测试代码&#xff1a; const v8Profiler require(v8-profiler-next) const fs require(fs)funct…

Intellij建议用String替换StringBuilder

文章目录 前言String 和 StringBuilder 性能对比String 和 StringBuilder 使用的字节码对比总结 本文收发地址 https://blog.csdn.net/CSqingchen/article/details/135324313 最新更新地址 https://gitee.com/chenjim/chenjimblog 前言 最近编码时看到 Intellij 建议使用 Stri…

2023-12-15 LeetCode每日一题(反转二叉树的奇数层)

2023-12-15每日一题 一、题目编号 2415. 反转二叉树的奇数层二、题目链接 点击跳转到题目位置 三、题目描述 给你一棵 完美 二叉树的根节点 root &#xff0c;请你反转这棵树中每个 奇数 层的节点值。 例如&#xff0c;假设第 3 层的节点值是 [2,1,3,4,7,11,29,18] &…

认识数据挖掘

随着数据库技术的迅速发展及数据库管理系统的广泛应用&#xff0c;人们积累的数据越来越多。激增的数据背后隐藏着许多重要的信息&#xff0c;人们希望能够对其进行更高层次的分析&#xff0c;以便更好地利用这些数据。目前的数据库系统可以高效地实现数据的录入、查询、统计等…

操作系统(Operator System)

这里写目录标题 1. 什么是操作系统2. 主要功能3. 计算机的层状结构4. 什么叫做管理5. 总结6. 为什么要有操作系统7. 最后 1. 什么是操作系统 操作系统&#xff08;英语&#xff1a;Operating System&#xff0c;缩写&#xff1a;OS&#xff09;是一组主管并控制计算机操作、运…

Debezium日常分享系列之:向 Debezium 连接器发送信号

Debezium日常分享系列之&#xff1a;向 Debezium 连接器发送信号 一、概述二、激活源信号通道三、信令数据集合的结构四、创建信令数据集合五、激活kafka信号通道六、数据格式七、激活JMX信号通道八、自定义信令通道九、Debezium 核心模块依赖项十、部署自定义信令通道十一、信…

【理论】STM32定时器时间计算公式 +【实践】TIM中断1s计时一次

前言&#xff1a;定时器TIM的详细知识点见我的博文&#xff1a;11.TIM定时中断-CSDN博客 STM32定时器时间计算公式 公式解释&#xff1a; ARR&#xff08;TIM_Period&#xff09;&#xff1a;自动重装载值&#xff0c;是定时器溢出前的计数值 PSC&#xff08;TIM_Prescaler&…

初始SpringBoot:详解特性和结构

&#x1f3e1;浩泽学编程&#xff1a;个人主页 &#x1f525; 推荐专栏&#xff1a;《深入浅出SpringBoot》《java项目分享》 《RabbitMQ》《Spring》《SpringMVC》 &#x1f6f8;学无止境&#xff0c;不骄不躁&#xff0c;知行合一 文章目录 前言一、SpringBoot…

骑砍MOD天芒传奇-前言

基于少年包青天3-天芒传奇开发的MOD,故事发生在北宋仁宗年间,玩家需要代替包拯寻找天芒,最终完成统一大业.开局可尝试使用暴雨梨花针神器. MOD下载地址:霸王•吕布 / pellets of legend GitCodehttps://gitcode.net/qq_35829452/1-mod 效果演示:骑砍1战团mod天芒传奇-重出江湖…

车载电子电器架构 —— 电子电气系统功能开发

车载电子电器架构 —— 电子电气系统功能开发 我是穿拖鞋的汉子&#xff0c;魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩&#xff0c;分享一段喜欢的文字&#xff0c;避免自己成为高知识低文化的工程师&#xff1a; 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力&#xff0c;任何…

js遍历后端返回的集合将条件相同的放入同一个数组内

项目场景&#xff1a; echarts折线图需要根据条件动态展示多条不同曲线 解决方案&#xff1a; 后端直接将使用sql将数据查询出来返回即可,因为我这里不是Java使用的C#不是很熟练后台不好写逻辑,所以在前端js完成的 代码如下: function createline(villagename, buildingname…

微服务篇之Nacos快速入门

Nacos 简介 Nacos 起源 Nacos 起源于阿里巴巴 2008 年的五彩石项目&#xff08;完成微服务拆分和业务中台建设&#xff09;&#xff0c;经历了阿里十年双十⼀的洪峰流量的考验&#xff0c;沉淀了简单易用、稳定可靠、性能卓越等核心特性。随着云计算的兴起和受到开源软件行业…

ThinkPad产品如何升级BIOS程序

操作步骤: 重要提示&#xff1a; 更新BIOS存在风险&#xff01;如果您的电脑在此过程中出现死机&#xff0c;系统崩溃或断电&#xff0c;则BIOS或UEFI固件程序可能会损坏&#xff0c;这将使您的电脑无法启动。 由于BIOS的版本或者在升级过程中出错&#xff0c;可能会造成不可…

009、引用

1. 引用与借用 下面的示例重新定义了一个新的 calculate_length 函数。与之前不同的是&#xff0c;新的函数签名使用了 String 的引用作为参数而没有直接转移值的所有权&#xff1a; fn main() { let s1 String::from("hello"); let len calculate_length(&s1…

气象预报与计算机技术:深度融合与未来展望

气象预报与计算机技术:深度融合与未来展望 一、引言 气象预报,作为人类对自然界气象变化的探索与预测,随着时间的推移和技术的进步,已经逐渐从单纯的经验模式转变为依赖于精密的仪器与强大的计算机技术的科学预测。在本文中,我们将深入探讨气象预报与计算机技术之间的密…

[2024区块链开发入门指引] - 比特币与区块链诞生

一份为小白用户准备的免费区块链基础教程 工欲善其事,必先利其器 Web3开发中&#xff0c;各种工具、教程、社区、语言框架.。。。 种类繁多&#xff0c;是否有一个包罗万象的工具专注与Web3开发和相关资讯能毕其功于一役&#xff1f; 参见另一篇博文&#x1f449; 2024最全面…

数据结构:堆的三部曲 (一)堆的实现

堆的实现 1.堆的结构1.1堆的定义理解 2.堆的实现&#xff08;以小根堆为例&#xff09;2.1 堆结构体的定义2.2 堆的插入交换函数向上调整算法插入函数的代码 2.3 堆的删除向下调整算法&#xff1a;删除函数的代码&#xff1a; 2.4其他操作 3.测试以及完整源代码实现3.1测试代码…

山西电力市场日前价格预测【2024-01-02】

日前价格预测 预测说明&#xff1a; 如上图所示&#xff0c;预测明日&#xff08;2024-01-02&#xff09;山西电力市场全天平均日前电价为92.93元/MWh。其中&#xff0c;最高日前电价为275.90元/MWh&#xff0c;预计出现在18:00。最低日前电价为0.00元/MWh&#xff0c;预计出现…

【数据结构与算法】第1章绪论(头歌习题)【合集】

文章目录 第1关&#xff1a;求和任务描述编程要求代码 第2关&#xff1a;求倒数和的倒数任务描述编程要求完整代码 第3关&#xff1a;回文数任务描述编程要求完整代码 第4关&#xff1a;求素数个数任务描述编程要求完整代码 第5关&#xff1a;最大因子任务描述编程要求完整代码…

第6课 用window API捕获麦克风数据并加入队列备用

今天是2024年1月1日&#xff0c;新年的第一缕阳光已经普照大地&#xff0c;祝愿看到这篇文章的所有程序员或程序爱好者都能在新的一年里持之以恒&#xff0c;事业有成。 今天也是我加入CSDN的第4100天&#xff0c;但回过头看一看&#xff0c;这么长的时间也没有在CSDN写下几篇…