想验证jpeg 编解码各个环节是否正确,特小尺寸的yuv格式图片找不到。特意用c代码生成一个16×16像素点的rgb格式图片,再转换为yuv444格式,再8×8分割,余弦转换,量化,Z变换,霍夫曼编码,生成比特流,再反向解码,最后还原成图片
每一个像素点的红,绿,兰三分量用一个int表示,此整数的最高位char空,最低char为蓝色分量,第二个char为绿,第三个为红。
只有256个像素点,图像非常小。红,绿,蓝,白4个水平条图案
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/videodev2.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
#define pic_width 16 //水平16个像素
#define pic_heigth 16 //垂直16个像素
#define file "/home/wzpc/Pictures/16*16.rgb"
int sp[pic_width*pic_heigth];
int sp1[16*16]={};
static struct fb_var_screeninfo var;
int main(void)
{
int t=0;
for(int a=0;a<pic_heigth/4;a++){
for(int b=0;b<pic_width;b++){
sp1[t]=0xff<<16|0x0<<8|0x0; //生成红色水平条
t++;
}
}
for(int a=0;a<pic_heigth/4;a++){
for(int b=0;b<pic_width;b++){
sp1[t]=0x0<<16|0xff<<8|0x0; //生成绿色水平条
t++;
}
}
for(int a=0;a<pic_heigth/4;a++){
for(int b=0;b<pic_width;b++){ //生成蓝色水平条
sp1[t]=0x0<<16|0x0<<8|0xff;
t++;
}
}
for(int a=0;a<pic_heigth/4;a++){
for(int b=0;b<pic_width;b++){
sp1[t]=0xff<<16|0xff<<8|0xff; //生成白色条
t++;
}
}
FILE *f=fopen(file,"w+b"); //生成文件存储
fwrite(sp1,t*4,1,f); //fwrite fread 操作的单位是字节,sp是int 必须乘以4
fclose(f);
FILE *fo=fopen(file,"rb"); //读rgb文件
fread(sp,t*4,1,fo);
fclose(fo);
//---终端显示-----------------------------
int fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd_fb < 0)
{
puts("/dev/fb0 error");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
puts("ioctl error");
return -1;
}
// unsigned int pixel_width = var.bits_per_pixel / 8; //deepin=32
int screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
unsigned char *fb_base = mmap(NULL, screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fb_base == NULL)
{
puts("mmap error");
return -1;
}
memset(fb_base,0, screen_size);
int zz=0;
for(int a=0;a<pic_heigth;a++){
for(int b=0;b<pic_width;b++){
unsigned int (*p)[var.xres]=(unsigned int (*)[var.xres])fb_base;
p[a][b]=sp[zz]; //sp[zz]
zz++;
}
}
munmap(fb_base, screen_size);
close(fd_fb);
puts("over");
return 0;
}