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一、背景
二、效果
三、解决办法
一、背景
最近在做2D 骨骼动画相关的Demo,我自己使用Unity引擎进行骨骼绑定并创建了anim后,一切正常,anim也能播放。但是昨天我修改Obj及子物体的名称(由中文改为英文,如:头发改为了Head)后,出现了anim无法播放的问题。
原因:Unity中的动画系统依赖于对特定对象和属性的引用,如果这些被更改或重命名,那么之前建立的连接就会断开。
二、效果
三、解决办法
- 利用NotePad++打开.anim文件,修改path字段,用现在的名称替换原名称即可。但是由于原名称是中文,打开后是这个效果。
- 利用在线 Unicode 编码转换 | 菜鸟工具 (runoob.com),将unicode转为中文
- 利用notepad++批量修改要改的名称即可。