文章目录 前言一、update方法二、创建实体点三、效果 前言
基于SuperMap iClient3D for WebGL实现浮动点效果,原理就是不断改变实体的高度,这里我们选择使用CallbackProperty来实现。 一、update方法
var cc 0
var dd truevar update function() {i…
简介
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LLaVA使用Vicuna(LLaMA-2)作为LLM f ϕ ( ⋅ ) f_\phi() fϕ(⋅),使用预训练的CLIP图像编码器 ViT-L/14 g ( X v ) g(X_v) g(Xv)。 输入图像 X v X_v Xv,首先获取feature Z v g ( X v ) Z_vg(X_v) Zvg(Xv)。考虑到最后一…